无意中看到篇岩田聪的生平介绍,情绪有点失控
当年聪哥去世的时候到并没有太大感觉,随便发了篇微博哀悼一下就过去了今天无意中又把聪哥生平回顾了一遍,
莫名的就有点鼻子发酸,好像上一次有这种感觉还是十几年前
因为想到别家游戏厂,什么腾讯网易,动视ea,做游戏第一目标都是销售额多少多少,公司股价上涨多少,研究各种捆绑策略,
只有聪哥做游戏是第一想到如何让**得开心,在游戏里找到快乐,
可这样的人却那么年轻就离世,留下那些只想从玩家口袋里捞钱的混蛋继续风生水起
世界真不公平
你从什么时候开始产生了世界很公平的错觉?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 什么时候你觉得任天堂做游戏不是为了赚钱了?
什么时候你觉得其他游戏厂商不想做好玩的游戏了? 噗嗤
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 该说楼主天真无邪? 主要是生那种病还坚持直面会的确钦佩,瘦成那样直接辞职养病都没问题,又不是黑 帮,辞职就会死,什么都比不上命。
至于生病前,都是商人别扯情怀了。 应该回去看看聪哥最后一次直面会 非常痛心 所以哭哭发个贴就完事啦
不多买几台ns? 楼上几个不用那么冷漠,聪哥毕竟程序员出身,身份不仅仅就是商人。他也确确实实贯彻了追求游戏性的理念。 没利润早下台了 能赚钱还能做自己喜欢的事才是真牛逼
可惜最后还是要妥协 如果不死 真想看看手游之后的路怎么走
制作人出生的大多是这种想法,但董事会不会同意。对上市公司,不赚钱就是恶。赚够了,什么都能洗白
秋开 发表于 2018-8-19 09:44
主要是生那种病还坚持直面会的确钦佩,瘦成那样直接辞职养病都没问题,又不是黑 帮,辞职就会死,什么都比 ...
正是因为生病后还坚持,才能证明他即使不生病也是靠的情怀 聪哥主导了一些换做ea之流不可能成功的项目,比如零,比如新光神话,这都源于他的玩家属性 所以说任豚一部分不是傻逼一点错都没有
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 任何公司都想要赚钱的,它们后面都有一圈董事会。任天堂只是把赚钱和好玩的理念包装的很好,其他公司在这方面都是粗线条。 游戏公司的本分就是做好游戏赚大钱,游戏好玩一切都可以原谅。可惜国内公司对于什么是好玩的理解似乎不太一样。 楼主单纯归单纯,也是个性情中人,眼睛能看到五颜六色。至于是否被蒙蔽,那是自己的问题
那些以冷漠对待冷静的人,怕是只能看到黑与白吧
文化的力量当然有商业插足,这是不言自明的道理。玩具反斗城虽然可能卖东西有些贵,但是贯彻了让儿童近距离接触玩具这一创始人的理念。
今年玩具反斗城全美闭店时,贴吧有些人在弹冠相庆,这种人活该没文化 就很奇怪,好游戏好工匠赚钱冲突么?良心做产品就应该不赚钱?赚钱了就是商人,不要扯什么人文精神?说真的,有这种想法的人,活该吃一辈子屎 这样的人还有很多,为了自己一手创建起来的游戏能够越来越完美,而不惜和董事会吵架,最后被开除以致不能再继续贯彻自己的理想。比如三上、小岛、松野,这些人还在世,楼主多珍惜,多玩玩他们的巅峰游戏
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 为了赚钱而把产品做得精益求精而不是靠炒作玩噱头赚眼球的商人多来点可以吗 你们说聪哥的任天堂不赚钱?这可以算是在侮辱聪哥的经营能力吗? 楼主,你要换一个说法。下面开始说啥任天堂就是来赚钱的,有啥好感动。
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看书也好,看电影也好,还是玩游戏也好,这些娱乐活动都是要花钱的。
但是不妨碍我们收获感动。它们并没有因为染上资本而逊色。
身为玩家,还是乐于看到像聪哥这样的对游戏始终如一的游戏工作者。
就我的体验来说,任天堂不管是硬件还是游戏,总能给我不一样的体验。而且很多时候,只此一家。 Huliya 发表于 2018-8-19 09:54
楼上几个不用那么冷漠,聪哥毕竟程序员出身,身份不仅仅就是商人。他也确确实实贯彻了追求游戏性的理念。 ...
毕竟developer这个身份是在mind里的
地球2实在太炸裂
还有直面会 社长访谈这种东西 能做的一把手也不多吧 不是说这有多重要 但这些确实拉近与玩家的距离 社长访谈太好了,可惜
—— 来自 HUAWEI VKY-L29, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 追求利润是一回事,追求利润>追求品质是另一回事,我认为任地狱不是后者,你呢?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 好的游戏制作者前赴后继,活了几十年我还没碰到过游戏荒啊 都改革开放寻么多年了,都说笑贫不笑娼了,怎么还有人认为赚钱和品质不高能挂号呢?
回到聪哥,可能楼主更多的是被那种天下三分,风雨飘摇,临危受命,一展宏图,大业未竟,鞠躬尽瘁,死而后已的精神所感动吧。很传统的中国人对忠义,对壮志未酬的悲剧的感伤情怀。 关于利润还有一点,任天堂每年可以卖出很多游戏,自家各种长卖作品都能持续带来利润
单单是走量并且持续输出这一点,多数厂商都没法做到
别家也想游戏性,任天堂也想赚钱,这没问题。
问题是,任天堂做的游戏真的很有游戏性啊,别家的呢?
全世界看,哪个厂的游戏敢说绝对比老任的游戏好玩?
说好的只看结果呢? crabwar 发表于 2018-8-19 14:29
独立游戏的游戏性不差啊,无非是没人投资而已
我觉得你对游戏有什么误解...
这玩意不是养猪养玉米 规模/投资扩大 其他优点属性就等比例进步的 很多时候可能是相反
规模扩大就是很多部分要从头开始重新设计 (加上很多团队其实handle不住更大规模 crabwar 发表于 2018-8-19 14:29
独立游戏的游戏性不差啊,无非是没人投资而已
喷了 独立游戏除了游戏性还能有什么
真给了3A的钱 也要有本事把画面系统配**上去 还把游戏性保持住