人家也没说自己是银河城,只是声称有’银河城‘’要素,也确实有一些能力需要解锁。凡是游戏类型加上rogu ...
请点进steam游戏详情仔细阅读。他还真说自己是银河城了。 violettor 发表于 2018-8-7 10:59
请点进steam游戏详情仔细阅读。他还真说自己是银河城了。
非要咬字嘛,都说了是‘类似’。也确实有相同点,有何不可。 boom33 发表于 2018-8-7 00:20
这游戏我玩了后认定和恶魔城没一毛钱关系,而且居然有限时门要跑酷拿,可以说完全不是我的菜了
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不跑完全没影响的,反正总是要挂在某处的 boom33 发表于 2018-8-7 00:20
这游戏我玩了后认定和恶魔城没一毛钱关系,而且居然有限时门要跑酷拿,可以说完全不是我的菜了
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不跑完全没影响的,反正总是要挂在某处的 死亡细胞打击感真心2d游戏史上最好了,哪怕武器都一个键但攻击反馈爽到。推荐新玩家拿个弩爽一爽。但你要玩了几十个小时就会发现这游戏难度也好,要素也好缺乏让人不断投入热情。尤其解锁东西大多是垃圾,小怪就那几个,boss细胞就是无脑加难度,关卡位面变化太少了。我的评价低于挺进地牢。 美服解锁了,一开始遇到的那种绿色的东西和棺材就是回头要素么。
居然还有限时的门。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 确实是官方自己说的……
早期可能是吸引饥渴的银河战士恶魔城玩家……就买来一玩发现虽然不银河战士恶魔城,但又不是不好玩 bsdlxy 发表于 2018-8-7 16:46
美服解锁了,一开始遇到的那种绿色的东西和棺材就是回头要素么。
居然还有限时的门。
对新手来说根本不用管限时门,里面也没什么好东西,死了就什么都没有了 violettor 发表于 2018-8-6 10:55
银河城的“回头路”可以理解为开捷径后柳暗花明回到老地方这种设计,类似魂1。死亡细胞这种传送点间来回 ...
隐藏区域可以开启隐藏地图,很多隐藏地图里有关键能力可以拿,还有不同种类的怪物,多玩玩吧 not_ing 发表于 2018-8-7 10:16
之前上了当买的这游戏
操作手感尚可 然则按键频率高的我都要发腱鞘炎了
陷阱流在像你招手 这游戏steam上买了玩了5个小时,感觉就这样了,缺乏不断挑战的动力
因为随机性不大,不像杀戮尖塔这样不同角色不同套路有新鲜感
刷细胞也太慢了,说恶魔城超银那是扯的
不过打击感不错,ns买个随手玩玩倒是可以考虑
我等ns打折看看 打击感2d史上最好?真的假的 以前确实有这个标签,我朋友还因此点了不推荐 手残,武器解锁的越多越难玩,不好用的太多了,1.0居然没啥实质性更新。 我眼里ELONA那样的才算Roguelike 现在叫RL的系统简单到不过是个随机地图的投币街机游戏 空洞,盐和细胞这仨也就空洞骑士算得上类银河城吧。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 Reimu853 发表于 2018-8-7 17:35
打击感2d史上最好?真的假的
有一说一 动作确实是我玩过的最流畅的2d游戏。 violettor 发表于 2018-8-7 21:26
有一说一 动作确实是我玩过的最流畅的2d游戏。
这就去买 这游戏跳跃有点别扭,但砍杀、翻滚、下砸和手雷道具真的爽= =战斗也是比较高速的,不是魂那样的回合制的感觉。 这游戏看高手跑酷,各种武器都能玩到飞起哪有鸡肋垃圾
自己玩么猥琐猥琐再猥琐,根本不是同一个游戏 死亡细胞的每日挑战是怎么一回事?
昨天解锁后,打了一次拿到一个图纸
然后就说,再打4次就可以获得下一个奖励
我又通了一次,还是说,再打4次就可以获得下一个奖励
我就以为是要做4次不同的日常
今天我去打,场景、小怪和初始武器的配置都变了,我又通了一次,还是提示再打4次就可以获得下一个奖励? bsdlxy 发表于 2018-8-8 15:48
死亡细胞的每日挑战是怎么一回事?
昨天解锁后,打了一次拿到一个图纸
然后就说,再打4次就可以获得下一个 ...
每天打一次,打到第十天一共给三张图纸,同一天打多次不计数
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