violettor 发表于 2018-8-6 10:34

这死亡细胞跟metroidvania有半毛钱关系吗?

今天貌似ns版上线,玩了下pc版,就完全是一个rougelike游戏啊。
银河城该有的大地图探索,能力解锁回到前期地图探索,区域四通八达这些特点一个没有,甚至连回头路都不能走,这游戏是怎么被广大玩家贴上metroidvania标签的?

zxy26 发表于 2018-8-6 10:40

hyuy 发表于 2018-8-6 10:41

你自己贴的?

hyde999 发表于 2018-8-6 10:42

可能有些玩家把横版ACT 有上下层 爬梯子的都叫做metroidvania吧

Bojenkins 发表于 2018-8-6 10:43

Not a Metroidvania包里有

MOOMBA 发表于 2018-8-6 10:44

这玩意和空洞 盐拿出来比 应该是因为都是 动作游戏 加 4399 吧

violettor 发表于 2018-8-6 10:46

本帖最后由 violettor 于 2018-8-6 10:47 编辑

hyuy 发表于 2018-8-6 10:41
你自己贴的?steam描述页面:
游戏特色:

Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

violettor 发表于 2018-8-6 10:47

Bojenkins 发表于 2018-8-6 10:43
Not a Metroidvania包里有

这个包里的游戏除了他都算是银河城啊

violettor 发表于 2018-8-6 10:49

zxy26 发表于 2018-8-6 10:40
steam标签里确实没有metroidvania……

这个标签是会更替的 我之前(大概5月?)下的时候是有这个标签的。就像黑魂曾经也贴过恋爱模拟和步行模拟标签一样。

雪菜碧池 发表于 2018-8-6 10:50

在同一张地图内是可以返回所有地方的,有几种能力需要解锁,再玩玩吧

violettor 发表于 2018-8-6 10:55

雪菜碧池 发表于 2018-8-6 10:50
在同一张地图内是可以返回所有地方的,有几种能力需要解锁,再玩玩吧

银河城的“回头路”可以理解为开捷径后柳暗花明回到老地方这种设计,类似魂1。死亡细胞这种传送点间来回切换并不能叫返回所有地方。另外,我知道有苔藓和棺材这种技能可以解锁,但是只不过是加快赶图和一些不痛不痒的隐藏区域,对于这种随机地图并没有传统银河城获得关键道具的醍醐味。

zxy26 发表于 2018-8-6 11:00

Bojenkins 发表于 2018-8-6 11:01

violettor 发表于 2018-8-6 10:47
这个包里的游戏除了他都算是银河城啊

死亡细胞非要拿银河城当卖点又如之奈何

而且说到这个“全新类别”roguemania,rogue legacy比死亡细胞更当得起

雪菜碧池 发表于 2018-8-6 11:01

violettor 发表于 2018-8-6 10:55
银河城的“回头路”可以理解为开捷径后柳暗花明回到老地方这种设计,类似魂1。死亡细胞这种传送点间来回 ...

在rougelike里寻找醍醐味?

violettor 发表于 2018-8-6 11:03

雪菜碧池 发表于 2018-8-6 11:01
在rougelike里寻找醍醐味?

既然他自称了rouge+metroid 至少也要得有个一五一十吧。

diablo3 发表于 2018-8-6 11:05

和RL一样,这标签被普遍滥用了

g54088 发表于 2018-8-6 11:16

violettor 发表于 2018-8-6 23:26

雪菜碧池 发表于 2018-8-6 11:01
在rougelike里寻找醍醐味?

这就是这银河肉鸽游戏鸡贼之处了。说你不银河你就是肉鸽,说你不肉鸽你就是银河。

violettor 发表于 2018-8-6 23:27

g54088 发表于 2018-8-6 11:16
我一直以为带arpg要素的横版平台就叫银河城,原来这么严苛的啊。

—— 来自 HUAWEI LON-AL00, Andr ...

银河城不一定横版,比如黑魂,银河城不一定arpg,比如尤库的小岛速递。

霸王向小受 发表于 2018-8-6 23:35

刚在日服买了,还是要玩了才知道是啥

lly778 发表于 2018-8-6 23:36

有能力解锁回头探索的要素,你没玩到而已

violettor 发表于 2018-8-6 23:47

lly778 发表于 2018-8-6 23:36
有能力解锁回头探索的要素,你没玩到而已

我知道有绿苔藓和棺材。还有别的道具吗,反正这两个我是不觉得算是“回头探索”的关键道具。

mandora 发表于 2018-8-6 23:50

本帖最后由 mandora 于 2018-8-6 23:52 编辑

rl前提下的metroidvania啊 况且他又不是第一个
上面有人提的rogue legacy不也占着metroidvania这标签搜索下的大前排
一个tag而已 何必那么严格

菜菜菜菜 发表于 2018-8-7 00:12

几点解锁哟?

—— 来自 smartisan DE106, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

sandro 发表于 2018-8-7 00:13

violettor 发表于 2018-8-6 23:47
我知道有绿苔藓和棺材。还有别的道具吗,反正这两个我是不觉得算是“回头探索”的关键道具。 ...

我觉得跳关走捷径算醍醐味,你觉得不算,那到底算不算

violettor 发表于 2018-8-7 00:17

sandro 发表于 2018-8-7 00:13
我觉得跳关走捷径算醍醐味,你觉得不算,那到底算不算

我理解你的意思。我顺着你的意思表述一下,DC的这两个关键道具更大的作用是“往前跳”,而不是“往回探”。这两个捷径道具实质上更像是肉鸽游戏中较为普遍的跳boss手段,跟MV类游戏有一定区别。个人看法。

boom33 发表于 2018-8-7 00:20

sandro 发表于 2018-8-7 00:40

violettor 发表于 2018-8-7 00:17
我理解你的意思。我顺着你的意思表述一下,DC的这两个关键道具更大的作用是“往前跳”,而不是“往回探” ...

你拿了探索能力,然后死了从开头开始探,又肉鸽又银河

周愚 发表于 2018-8-7 01:10

符文开的是不同路线。不喜欢限时门就下水道-旧下水道-庇护所-钟楼,全程就下水道一个2分钟门一个卷轴,不拿也没什么损失。现在的版本钱很缺,刷全图的收获不比一个点数少。

Hqchan 发表于 2018-8-7 01:57

本帖最后由 Hqchan 于 2018-8-7 02:13 编辑

violettor 发表于 2018-08-06 23:47:38
我知道有绿苔藓和棺材。还有别的道具吗,反正这两个我是不觉得算是“回头探索”的关键道具。 ...
需要爬墙和震地(剩下两个符文)才能在前面的图拿到的道具算么?

还有就自己的感受来讲,新符文主要还是拓展一个地图的探索范围的,很多资源没有符文是要不到的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

セト 发表于 2018-8-7 03:00

感觉这作在关卡设计、BOSS设计、体验丰富度上都没什么突出的地方。
优点大概是操作还比较流畅,玩起来碰不到什么特别难受的地方。

而且升级系统改了之后,不同组合间的区别感觉就更小了。
我是挺不喜欢这种中途改系统的,内容量上倒是增加得不多。STARBOUND就是这样弃了的……

crosz 发表于 2018-8-7 04:01

Dnokey 发表于 2018-8-7 04:08

xayzg121 发表于 2018-8-7 07:57

nailuo1993 发表于 2018-8-7 08:52

手感不错 内容重复度太高了

back57992 发表于 2018-8-7 09:47

MC92 ,类型重要么?。

violettor 发表于 2018-8-7 10:02

back57992 发表于 2018-08-07 09:47:10
MC92 ,类型重要么?。注意审题朋友,我没有说这个游戏不好。是说它并不银河城。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

bsdlxy 发表于 2018-8-7 10:13

美服等凌晨才解锁。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

not_ing 发表于 2018-8-7 10:16

之前上了当买的这游戏
操作手感尚可 然则按键频率高的我都要发腱鞘炎了

明明就是个没什么攻击性的弱鸡敌人 你TM就不能让我少砍两刀

back57992 发表于 2018-8-7 10:57

violettor 发表于 2018-8-7 10:02
注意审题朋友,我没有说这个游戏不好。是说它并不银河城。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 ...

人家也没说自己是银河城,只是声称有’银河城‘’要素,也确实有一些能力需要解锁。凡是游戏类型加上rogue怎么也不会有探索感的。
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