绿冰
发表于 2018-7-16 21:52
ティグル 发表于 2018-7-16 21:41
没钱,没工期,无限的恶性循环
其实不是很懂这个系列为什么会保持年货,现在的制作难度早就不是之前那样了 ...
以前是一年三作,一作家用机、一作掌机、一作分支作
GGYYXYZ
发表于 2018-7-16 22:36
joker8023
发表于 2018-7-16 22:37
ティグル 发表于 2018-7-16 21:41
没钱,没工期,无限的恶性循环
其实不是很懂这个系列为什么会保持年货,现在的制作难度早就不是之前那样了 ...
有钱就是大佬,现在日本游戏市场萎缩的厉害,再加上风气整体往手游上靠,从机战手游上的参战就可以看得出,就连広井王子这种当年号称自家东西上别的平台就自杀的大佬都吃的真香了,你觉得还有啥威信可言。
joker8023
发表于 2018-7-16 22:43
GGYYXYZ 发表于 2018-7-16 22:36
NS省钱...你在黑NS吧
噗,它还以为是GB,GBA,NDS那时的机战呢,这已经不算是奶粉,本质上NS就是家用机机战了,当然就怕出现GC,NEO,XO类似的机战
王留美
发表于 2018-7-16 23:14
GMJ 发表于 2018-7-16 11:38
机战现在还不如同人呢。东方那个少女大战除了画面次点,哪个不比他强?
不是萝卜
hypnossz86
发表于 2018-7-17 00:01
武机霸拳流代师范
发表于 2018-7-17 00:03
泰坦三日轮攻击动画进化的轨迹
https://www.bilibili.com/video/av23310006
除非是要否定这个游戏的核心玩法和2d动画这种表现形式,否则这个游戏是不是不思进取基本上一目了然~~~
saverok
发表于 2018-7-17 00:09
盾墙
发表于 2018-7-17 00:41
其实加个G世纪那种随意选关随意培养角色的模式会好玩很多,可惜。
tfcatus
发表于 2018-7-17 01:07
本帖最后由 tfcatus 于 2018-7-17 02:21 编辑
寺胖现在还想着要照顾情怀玩家就是原罪了,机体招式只想着塞原作动画进去来填充,美其名曰还原,播片还差不多,当年大受好评的阿花,甚至动作琐碎到想跳过的W可都没这么多播片啊?而且光想着给电池男那么多资源,其它人的作画就不管了?
最终boss设计也是一作比一作渣,比如MD那个最终boss巨人族,什么JB玩意儿,就算你玩过英雄战纪魔装机神知道对面是谁又如何?论造型论人格魅力始终还是比不过白河愁啊,新出的那个X我都不想吐槽了,我都不信那东西就是最终boss,玩情怀玩出病了都
king520kyo
发表于 2018-7-17 04:16
武机霸拳流代师范 发表于 2018-07-17 00:03:15
泰坦三日轮攻击动画进化的轨迹
除非是要否定这个游戏的核心玩法和2d动画这种表现形式,否则这个游戏是 ...老萝卜的动画都是4P的私货了…4P自己喜欢自然设计的用心
这点也是问题 各部作品之间的资源分配明显不平衡
机战老是再说要拉新玩家新玩家 但新时代的作品很多待遇都不如老动画
说明啥?说明4P还是在玩老一套 塞私货
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
Firvox
发表于 2018-7-17 07:56
近年版权作新参不太行(V是个特例,X就一个魔神英雄传),我还等银河美少年和国家队的CO呢
—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.1
里村紅葉
发表于 2018-7-17 08:20
王留美
发表于 2018-7-17 08:56
hypnossz86 发表于 2018-7-17 00:01
不是没语音么....黑了一辈子任氏机战的理由怎么这时候该对外了都拿不出来了...... ...
不是萝卜是大前提
不是萝卜我都不会去玩了,怎么知道那游戏有没有语音
gulant
发表于 2018-7-17 09:03
本帖最后由 gulant 于 2018-7-17 09:07 编辑
只能说现在更加流行动作类要素的游戏,rpg的ff都变成现在15那种形式,slg除了fe(爹有钱)估计都活得不滋润。反而无脑的无双却出个不停。
快餐时代下的快餐文化,有钱也未必能吃得好精品。
ps:主角机设丑到不能直视。
哈曼的YY
发表于 2018-7-17 09:11
OG武器倒是挺多的 boss也有那种打到死可能也不会用一次的武器
exiaexa
发表于 2018-7-17 10:17
江戸前ルナ 发表于 2018-7-16 17:14
幻少一样要参考原作符卡啊,原作+想象力(脑洞)+机战动画梗个人感觉是433的组成吧。幻少的战斗动画很有 ...
别闹好吗,东方符卡给的那点参照在动作编排上和完全放飞自我区别在哪儿
机战现在动画的问题是Z3换引擎以后画面风格彻底动画化,大招全部老老实实按照原作来,过于还原原作,以前α系和Z1的为了流畅而加入的形变动作几乎都没了
一角驴蠢到爆的硬核三头身南斗水鸟拳的就是最好的例子
但实际上这个引擎对于一些不怎么搞骚操作喜欢搞大魄力动作的超级系又相当友好,比如盖塔魔神这批
抛开这类,这个引擎也是能做出来骚操作的,比如V的力量型梵格雷,但是这套动作的实际表现力实在是一言难尽,用OG引擎的话违和感就不会这么重了
包括电池人做的那批动画,满屏幕的原作化的骚操作然后表现力被ZERO吊起来锤
还有很多爆炸、烟雾效果这个新引擎都得表现都非常的emmmmm
所以现在的版权作给我的感觉就是
为了还原动画搞了个新引擎→结果被新引擎限制住了骚操作的想象力
如果你真的非要拿幻少当例子,先让幻少和别人用一个引擎,否则你这个“更有热忱”永远只能处在薛定谔的状态
元气海牛
发表于 2018-7-17 10:28
模拟器回味了一下天狱篇,惊为天人,现在真是一作不如一作,啧,扑街了算求
各务原抚子
发表于 2018-7-17 11:14
说到底老玩家已经撑不起一款大作机战,又不想办法吸引新玩家
江戸前ルナ
发表于 2018-7-17 15:01
exiaexa 发表于 2018-7-17 10:17
别闹好吗,东方符卡给的那点参照在动作编排上和完全放飞自我区别在哪儿
机战现在动画的问题是Z3换 ...
你说格斗类武器啊,三月精原作好像不存在的大招啊那些当然是完全放飞自我了,但一些经典和知名度高的符卡还是有基础的,比如幽幽子的几个大招,大小姐的神枪冈格尼尔等等,原作,至少非想天还是要参考的(
其实我对机战的动画要求也没那么高,动画片化风格也没啥问题,不过好像耗费精力很多?无法广泛使用,于是就造成了亲儿子和后妈养的对比超级强烈,一下偷懒的地方就全突出来了。。我的希望只是剧情有趣点,或者我玩的时候不要让我不动脑子然后睡着觉www
lovepenny
发表于 2018-7-17 15:31
引用第22楼hamartia于2018-07-16 12:38发表的:
引用:zhfatwork 发表于 2018-7-16 11:49楼上几位,我知道这样做本质是省钱。也......
@hamartia
你怎么能记得那么清楚
----发送自 STAGE1 App for Android.
eufonius
发表于 2018-7-18 20:05
只有1-2个技能不是问题 问题是杂兵重复度太高 X这作原创系列一整个没有诚意的东西 地方杂兵单一 地方大将才3个 妈的主角机子还不带换 恶心
achemonde
发表于 2018-7-18 20:21
敌方大将哪有三个 宿敌用的杂兵机 中boss用的唯一一台特殊机 前后就换个颜艺 招式都不变机战X是我这些年玩的最敷衍的商业作品 垃圾都不如
响鬼
发表于 2018-7-19 11:54
别的不提,总之就是缺少惊喜。参战列表出来后最期待什么,正菜里就什么没有。
X里的海牛和夜莺换机剧情就有种憋了好久的屁打算找个没人的地方爽一发结果是拉稀喷出翔的感觉。
时狱篇里的推石头剧情是近年少有的符合期待中的惊喜。
gyfsgm
发表于 2018-7-19 15:06
gyfsgm
发表于 2018-7-19 15:20
小司司
发表于 2018-7-19 15:55
joker8023 发表于 2018-7-16 22:43
噗,它还以为是GB,GBA,NDS那时的机战呢,这已经不算是奶粉,本质上NS就是家用机机战了,当然就怕出现GC, ...
机战neo节奏慢了一点,但是系统还是不错的,比oe好200倍吧~
机战GC=xo比机战Z初代强5倍吧~