zjoi
发表于 2018-7-2 15:06
【神秘海域、GTA、辐射、战神、使命召唤、巫师】
这些叫跨时代?叫不管是画面还是系统更或者是剧情还是音乐都是上上之作???
【阴阳师逆水寒】
这些叫顶尖的游戏设计??
所以我说了,想振兴文化产业。。先TMD解决下这种占绝大多数的弱智用户。。
呂布
发表于 2018-7-2 15:25
zjoi 发表于 2018-7-2 15:06
【神秘海域、GTA、辐射、战神、使命召唤、巫师】
这些叫跨时代?叫不管是画面还是系统更或者是剧情还是音乐 ...
1、为什么这些游戏不叫跨时代的好游戏?回想一下,这些游戏的影响力和制作水平,同类型的游戏里几乎没有更能打的,几乎每一次这些作品的新作出现都要拔高一层当时的整体游戏层次。包括最近的底特律变人和E3新公布的美末2,都是颠覆性的作品了。
2、国产网游我只是随便举了几个例子你们也能喷也是厉害……但是阴阳师逆水寒出来的时候都是话题性很高的作品,尽管我也只玩了一阵子阴阳师,不过我对手游不熟悉所以只是随便举了2个例子……
最后,那些喷我说陈星汉做3A游戏的人,你们真的仔细看帖子了才回的么?现在的人回帖都不看帖了啊
wang752541922
发表于 2018-7-2 15:28
3a和游戏好不好有什么关系吗
呂布
发表于 2018-7-2 15:29
wang752541922 发表于 2018-7-2 15:28
3a和游戏好不好有什么关系吗
那就不要纠结3A了
就问:为啥中国不做游戏卖给索尼卖给任天堂卖给外国人玩呢???
阿卡利姆神杖
发表于 2018-7-2 15:31
环保哥
发表于 2018-7-2 15:32
看了国内这种环境,换皮,抄袭,软色情擦边球,这种东西就能赚爆的环境,我现在都开始怀疑,传统厂商继续坚持开发3a的动力是什么了?
会不会是老外比较迟钝还没想通?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
呂布
发表于 2018-7-2 15:32
阿卡利姆神杖 发表于 2018-7-2 15:31
美末2我不知道,底特律变人就比炒房爽生好点也叫颠覆性的咯。
所以底特律变人几乎和拍电影一样的制作手法以及剧情和玩法上面你就能找到个同类游戏来打了?
阿卡利姆神杖
发表于 2018-7-2 15:40
pgain2004
发表于 2018-7-2 15:40
呂布 发表于 2018-7-2 15:32
所以底特律变人几乎和拍电影一样的制作手法以及剧情和玩法上面你就能找到个同类游戏来打了? ...
你这是说的新高度,而不是颠覆性
理清一下自己的用词吧
阿卡利姆神杖
发表于 2018-7-2 15:41
雪碧码表
发表于 2018-7-2 15:46
wildgazelle
发表于 2018-7-2 15:47
审美水平摆在这里,8成问“中国怎么还没有3a”的人,其实给个高配无氪版天刀就喂饱了
厨具战士
发表于 2018-7-2 15:48
呂布
发表于 2018-7-2 15:51
阿卡利姆神杖 发表于 2018-7-2 15:40
来来,你来说说变人比起2013的超凡双生和t社2012年的游戏有什么颠覆,随便打。随便打。 ...
都是QD做的游戏你比啥啊
呂布
发表于 2018-7-2 15:52
雪碧码表 发表于 2018-7-2 15:46
阴阳师逆水寒等等顶尖网游
我就举了几个国内流量大的网游做例子……这个就不要杠了好吧
h82258652
发表于 2018-7-2 15:53
3A高风险。而且国内这环境,你做游戏,除了做武侠还能做啥JB玩意,血都要和谐成汽油的
haixings
发表于 2018-7-2 15:59
sk86
发表于 2018-7-2 16:01
haixings
发表于 2018-7-2 16:05
烂掉蛇
发表于 2018-7-2 16:24
缺了这届玩家不行
lesangel
发表于 2018-7-2 17:21
66367749
发表于 2018-7-2 17:40
你们能不能别老想一口吃成胖子?
liaoyaaa
发表于 2018-7-2 18:04
spaceatom54
发表于 2018-7-2 18:18
原来学生宅男比肥头大耳的生意人精明啊!哈哈哈
不过说起陈星汉我是特地认真玩了那几个游戏,要说陈的游戏独到之处就是,场景和玩法是为“意义”这个主题服务,这个跟老外的见证者、俄罗斯方块、minecraft,还是不一样的,套了一层文化的皮。
kletka
发表于 2018-7-2 18:30
陈星汉的作品也只是小品级而已
lesson
发表于 2018-7-2 18:35
陈星汉又不是做3A的,他是做独立游戏的。阴阳师逆水寒都是垃圾
毛线小球
发表于 2018-7-2 18:42
ziyer
发表于 2018-7-2 18:54
呂布 发表于 2018-7-2 15:32
所以底特律变人几乎和拍电影一样的制作手法以及剧情和玩法上面你就能找到个同类游戏来打了? ...
不要再吹这个了,底特律那个电影手法也就上过几天编导培训的级别,叙事性镜头一抓一大把,更别说无用动作和台词,别贴金去和电影比,你要在游戏里找接近电影的,也不该是它阿,我甚至觉得贝姐2的镜头设计都要有想法得多你要比画质,不是还有顽皮狗那几个压着的么
オルガピピック
发表于 2018-7-2 19:05
ziyer 发表于 2018-7-2 13:46
其实有一个原因是,他们的3A产业更成熟,两个行业互相之间没有谁比谁更赚钱的情况
我刚刚说做傻吊氪金手 ...
SE狠狠的打了你的臉
ziyer
发表于 2018-7-2 19:10
オルガピピック 发表于 2018-7-2 19:05
SE狠狠的打了你的臉
se做好了3A还是做好了手游?最近几个手游傻吊得不行,你玩过会产生和楼主一样把阴阳师当成好游戏的症状
オルガピピック
发表于 2018-7-2 19:13
ziyer 发表于 2018-7-2 19:10
se做好了3A还是做好了手游?最近几个手游傻吊得不行,你玩过会产生和楼主一样把阴阳师当成好游戏的症状 ...
SE做一堆傻吊手游去養自家開發部 (15是不是勉勉強強算個3a啊
ziyer
发表于 2018-7-2 19:27
オルガピピック 发表于 2018-7-2 19:13
SE做一堆傻吊手游去養自家開發部 (15是不是勉勉強強算個3a啊
不是也做毁了吗,还做了这么久
愿闻其翔
发表于 2018-7-2 19:41
跟电影业一样,做不出来就是做不出来,你以为现在国内技术水平够做3A,其实还差得远呢
minysun
发表于 2018-7-2 19:43
其实可以改一下思路,设法让国内制作组被第一方或者大厂第三方收编,要是能鼓捣出一个ori或者茶杯头,awo这类有一定影响力的中型游戏其实就是大成功
vigilance
发表于 2018-7-2 19:48
按照楼主你的标准,不是已经有了吗?英雄联盟啊。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
海拉尔的风
发表于 2018-7-2 19:48
楼主是不是搞错了什么..
陈星汉是中国人,但他所在的thatgamecompany是完全的美国公司,花和风之旅人都是不折不扣的美国游戏
13cat
发表于 2018-7-2 19:57
环保哥 发表于 2018-7-2 15:32
看了国内这种环境,换皮,抄袭,软色情擦边球,这种东西就能赚爆的环境,我现在都开始怀疑,传统厂商继续坚 ...
觉得手游能赚大钱其实是一种幸存者偏差,手游能赚快钱,但是不一定能持久,现在的市场下投入一款手游的风险已经大幅增加了。
悲哀的是,坚持做3A的确已经有很大一部分是理想主义了。下面这段是16年E3采访GW4开发组的节选。
所以,抛开少数几款能赚到10亿美元的游戏,为什么我们还要做3A游戏呢?
“你的意思是,为什么我要用头去撞墙?因为这很有趣,”克伦普说道,“说白了,最优秀的人想要做出最棒的游戏,而我,想要与这些优秀的人一起工作。”
“我会把3A游戏比作计算机科学中的F1赛车,”雷纳说,“你不断地挑战极限,因为人们期望如此,而这本身也很棒,这就是它最激动人心的地方。”
Pickle_Rick
发表于 2018-7-2 20:00
3A?国内的主流玩家群体pay吗?
涂鸦恶魔
发表于 2018-7-2 20:02
主流市场没这个需求,等大部分人玩换皮扭蛋手游玩腻了再谈发展
bwsusaga
发表于 2018-7-2 20:09
国内单机3A大作现在有两个正在画的大饼
古剑3
谢云流传
不过第二个我看随时会夭折。