有个最直接的没人提?别的格斗专心打就好,不用考虑地形和掉出舞台,大乱斗难就难在新人自杀率太高 ...
终点化地形撸平,我觉得基本不会有非受迫型自杀,受迫型坠落和打别的格斗游戏被关厕所的区别不大 引用第24楼桃子公主于2018-06-16 01:55发表的:
引用:风夏 发表于 2018-6-16 01:39菜鸟间的鄙视链?我觉得按你的说法,KOF98顶端高......
@桃子公主
一本正经的一边鄙视一边装客观?
----发送自 HUAWEI KNT-AL20,Android 7.0 复杂还是娱乐完全看你和谁打了。和我打就是娱乐向。15年本地3ds聚会,带去的wiiu主要就玩大乱斗。基本就是菜鸡互啄,打开道具模式特别欢乐。打了一下午,八个人打,一群人围观。完全没有硬核格斗的迹象。 本来也不复杂 即使是1on1 也比其他ftg容易上手 8个人乱打,可不复杂吗
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