牛逼牛逼,都往这个思路走以后也不用什么新主机了,服务器堆一个超高性能的游戏平台,大家都来串流就好23 ...
这算什么思路,这就是个尿路
前车之鉴就是行不通的 reficul 发表于 2018-5-21 12:28
牛逼牛逼,都往这个思路走以后也不用什么新主机了,服务器堆一个超高性能的游戏平台,大家都来串流就好23 ...
就实际的情况来说,即便是在自己家里用网线相连也很难保和实机体验一样,更别说连接远程服务器了
理想很丰满现实很骨感 就是定价不太合理 最好价格稍微提高点 永久玩 但是必须要ns的网络会员才能玩 串流不是问题,问题是太贵了啊,隔壁两家时限内支持列表里的游戏随便玩。 NS玩MHW指日可待 这种肯定是以后的趋势 可现在普及的技术肯定不达标…
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 卡普空早早说了re引擎移植了NS,然后端出云游戏,牛逼
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 毕竟NS有破解了,云玩法正当其时啊。 ouhloo 发表于 2018-5-21 11:13
云串流玩玩RPG还差不多,连最注重优化延迟的FPS这么多年都没办法解决这个问题,以后硬件技术、设施有了发展 ...
ui操作延时也受不了的。撑死把ai扔云端。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play P-link 发表于 2018-5-21 13:19
卡普空早早说了re引擎移植了NS,然后端出云游戏,牛逼
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
到处去玩不成了。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play ff13很早以前就开始云安卓了。。。 等5G网络全面铺开,云游戏就能一展拳脚了把
现在还有点早 老任:你看我这新机子的性能怎么样?
卡普通:我觉得不行,内存太小,不能完美发挥我家的(云游戏)引擎,要不你再加点内存吧
老任:好吧 其实就是懒得移植了。连移植都懒得移植 服。 怕是要变成云游戏专用平台 云炒饭 国内早有了吧 我记得我PC上云过孤岛2 NTの末裔 发表于 2018-5-20 18:18
CAPCOM这做法很好啊,第一避免了NS机能不足的影响,第二移植各种什么都不用做了,第三还能防止破解。CAPCOM ...
“你的服务器顶得住嘛” 2000日元还不永久?
生7可是刚发售就破解,我第一时间在PC上通了3遍3DM版
前一阵PS4买了份黄金版,本体加上DLC玩了7遍,近乎完美了
应该不会买NS版了
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