[专楼]P社新作 英白拉多:罗马 12/3 更新1.3版本+5天免费试玩
本帖最后由 cools 于 2021-12-17 20:54 编辑Imperator: Rome
英白拉多:罗马
https://www.gameimperator.com/assets/imperator-logo-9fc0ae57e119f436783fc37dd52d745d6c7f18e3e0f445a621eb7aa38c55abf3.png
作为欧陆风云:罗马的续作,改为单独一个系列其他译名:统治者:罗马(贴吧)帝皇:罗马(知乎)2019年4月25日发售
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/paradox/banners/imperator-forum-steam-release_date.png
更新路线图:
1.1版本号 庞培Pompey更新
2019年6月26日(已发布)
庞培更新将重做海军和海盗系统,同时还会扩展游戏的内政和管理机制。
1.2版本号 西塞罗Cicero更新
2019年9月(已发布)
对君主点数机制的彻底改动。将在游戏中引入政治影响力,从而使得玩家可以以一种特有的动态方式管理政府。
1.3版本号 李维Livy更新+免费DLC“布匿战争”
2019年12月(当前版本)
这个版本的更新旨在为游戏增加更多不同的国家特性和区域叙事,与游戏时代相符合。
1.4版本号 卡桑德Cassander更新+第一个拓展包
2020年第二季度
未来会有更多信息。
开发日志:
除假期外,每周一是罗马的开发日志更新日
近期日志更新可以在52论坛罗马区或者牧游社察看
http://wx4.sinaimg.cn/large/69c9b069gy1frq2hy0tb6j21ao0t60zr.jpg
游戏特色(官方介绍):
角色管理:一个活生生的世界,充满具有随时间变化的各式技能和特质的角色。他们会领导你的国家,管理你的行省,指挥你的军队和舰队。我们也会引入新的,更鲜活的人物肖像。Character Management: A living world of characters with varying skills and traits that will change over time. They will lead your nation, govern your provinces and command your armies and fleets. We also introduce our new, more human-like character art.
多样化的人口:公民,自由民,部落民和奴隶——每种人口将有自己的宗教和文化。不管是让他们填充你的军队,国库还是殖民地,都要注意他们的幸福度——你的成功取决于他们的满意程度。
Diverse Populations: Citizens, freemen, tribesmen and slaves - each population with its own culture and religion. Whether they fill your armies, fill your coffers or fill your colonies, keep an eye on their happiness - your success depends on their satisfaction.
战术:在交战前选择方式来对抗敌人的策略。
Battle Tactics: Choose your approach before battle to counter the stratagems of your foes.
军事传统:每种文化有自己的独特战争方式。罗马人和凯尔特可以使用不同的选项。解锁独特的加成,能力和单位。
Military Traditions: Each culture has a unique way of waging war. Romans and Celts have different options available to them. Unlock unique bonuses, abilities and units.
不同政体:在共和制下管理元老院,在君主制下维持你宫廷的团结,在部落制下回应你的诸部。
Different Government Types: Manage the senate in a Republic, hold your court together in a monarchy, answer to the clans in a tribal system.
蛮族和叛乱:迁移的蛮族可能洗劫或占据你最好的土地,而有反骨的总督和将军会对你发动叛乱 - 带着他们的部队一起!
Barbarians and Rebellions: Migrating barbarians may sack or settle your best land, while disloyal governors or generals can turn against you - taking their armies with them!
贸易:货物为他们的产地省份提供加成。你是会通过囤积来增加地方实力,还是选择贸易将财富传播四方?
Trade: Goods provide bonuses to their home province. Will you take advantage of stockpiles for local strength or trade excess goods to spread the wealth around?
省份建设:投资建筑,道路和防御设施以使你的国家更富更强。
Provincial Improvement: Invest in buildings, roads and defences to make your kingdom stronger and richer.
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PDXCON2018宣布其他新品:
城市天际线,钢铁雄心,欧陆风云,十字军之王桌游化
EU4 DLC Dharma(达摩),印度主题
CK2 DLC Holy Fury(圣怒),**主题
HOI4 DLC Man the Guns (炮手就位),海战主题
Stellaris DLC Distant Stars, 新故事包
P社旗下Triumph工作室宣布新作Age of Wonders: Planetfall,科幻题材回合制战略
知名历史策略/太空4X游戏开发商已经透露,将在5月19日的PDXCON(Paradox大会)上正式公布由Paradox工作室开发的新游戏
这是2016年的《群星》,《钢铁雄心4》后,Paradox首部自行开发的新游戏
虽然官方还未公布任何新作的具体信息,距离PDXCON一周时,负责新游戏的Johan Andersson每天都会发出一条小提示
到目前为止的提示有:
Teaser #1: 'Is it popular demand?' - “这是大众的需求吗?”
Teaser #2: 'Johan Andersson is the gamedirector and designer of this game.' - “Johan Anderson是这一作的监制和设计师。”
Teaser #3: 'There will be minorities.' - “将会有‘少数派’。”
Teaser #4: 'Spelling the name of the game is rather easy.' - “游戏的名字拼写起来很容易。”
Teaser #5: 'The amount of each goods produced is important.' - “每种货物的产量很重要。”
Teaser #6: 'Religion is present, but not the most important aspect.' - “游戏中存在宗教,但不是它最重要的方面。”
Teaser #7: 'There is no Norway on the map....' - “地图上没有挪威......”Teaser #8: 'Tomorrow its time for the bard!' - "明天是吟游诗人的时间!"
官方直播间 https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
新游戏官方论坛专区 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/imperator-rome.1008/
凯旋将军:罗马官网 http://gameimperator.com/
罗马主站宣传页 https://www.paradoxplaza.com/imp ... 0000001-MASTER.html罗马Steam商店页面 https://store.steampowered.com/app/859580/Imperator_Rome/
本帖最后由 草蛉 于 2018-5-17 17:37 编辑
《EU:Victoria》confirmed!
VICIII plz
本帖最后由 草蛉 于 2018-5-17 17:22 编辑
补充几个讨论地址
P社官方论坛地址:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/
新游戏官方讨论专区:https://forum.paradoxplaza.com/f ... upcoming-games.302/
reddit paradoxplaza:https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/
本帖最后由 草蛉 于 2018-5-17 17:21 编辑
来源 chapelcomic
期待罗马 要是光看前面很像维多利亚啊,但是没有挪威是什么情况。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 Rome! a2042312 发表于 2018-5-17 17:15
要是光看前面很像维多利亚啊,但是没有挪威是什么情况。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
挪威在维多利亚时代是瑞典王国的一部分...
但是,罗马的地图上也没有北欧,所以依然说不好 看来群星是要完蛋了么
毕竟群星2.0后这样子被放弃都不奇怪。。。
但愿是错觉 希望是维多利亚3。 两个都很期待。更希望出Vic3,做好玩一点。 罗马的话很难想象会把生产作为重点 qqq1942 发表于 2018-5-17 17:25
马上都要出新地艾欧西了
怎么可能放弃
这个DLC我看着一股子LEX的味道先不说
内容总体也不多
而且就现在这个连危机怪都不会走动各种卡orbit的环境下 我很好奇新dlc的这些新boss到底是不是会动的 It's NOT Victoria III 本帖最后由 dumplingpro 于 2018-5-17 17:43 编辑
维多利亚3!维多利亚3!维多利亚3!
Teaser #1: 'Is it popular demand?' - “这是大众的需求吗?” (维多利亚里面的市场供需)
Teaser #2: 'Johan Andersson is the gamedirector and designer of this game.' - “Johan Anderson是这一作的监制和设计师。”
Teaser #3: 'There will be minorities.' - “将会有‘少数派’。” (minorities是少数民族吧,维多利亚的核心就是民族。)
Teaser #4: 'Spelling the name of the game is rather easy.' - “游戏的名字拼写起来很容易。”
Teaser #5: 'The amount of each goods produced is important.' - “每种货物的产量很重要。”(维多利亚里面的原料供应)
Teaser #6: 'Religion is present, but not the most important aspect.' - “游戏中存在宗教,但不是它最重要的方面。”(维多利亚时代主要是民族问题)
Teaser #7: 'There is no Norway on the map....' - “地图上没有挪威......”(维多利亚时代挪威是瑞典的一部分)
但是如果是维多利亚的话这游戏在国内很危险啊
欧陆好歹还是大明天下无敌
维多利亚里大清就是开胃菜啊 Victoria III won't be announced this year
而且从商业角度来说,这种宣传阵仗往往可能表明这是一个前所未有的新系列,才会采取这种保密又提示的玩法。
我认为这是个新系列作品,甚至可能不是以往的填图类型游戏
欢迎加入我的S1社畜P社群进行讨论104628398 希望是Victoria 3 每一句话都在暗示大妈三,就差明示了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 想要大妈3 虽然看VIC3可能性很大
但也并不能完全排除罗马2
不过欧陆风云罗马当年销量好像不行?
发条蜗牛 发表于 2018-5-17 18:22
还别说,你这一来,p社游戏群瞬间又比p社游戏好玩了。
The brand new title 'Paradox Interactive Community Universalis' confirmed! wangchaofire 发表于 2018-5-17 18:44
虽然看VIC3可能性很大
但也并不能完全排除罗马2
不过欧陆风云罗马当年销量好像不行?
罗马题材卖点不太足
P社游戏的目标群体是键盘政治家,4萌里大部分国家都和现实中的国家有千丝万缕的联系,很容易挑起玩家的民族主义心理,进而吸引更多玩家
罗马太过久远了,除了对罗马有兴趣的人比较多以外对其他国家感兴趣的人很少。
群星比较特别,虽然不涉及现实但却主打意识形态冲突,从一开始就是个站队游戏 句句暗示大妈3,那我偏要猜个罗马共和国时期的...模拟经营类游戏,你可以扮演执政官、将军、甚至一名百夫长! 说到p社我想起来了,上次送的骨科之王还能打个差评 我猜个史前希腊,东地中海风云。地图西至伊比利亚东岸,北到伦巴第,南到埃及迦太基,东到波斯
阿伽门农远征特洛伊到亚历山大征服波斯。
提洛同盟vs伯罗奔尼撒,雅典vs斯巴达,民主vs专制,希腊vs波斯,亚历山大横扫世界,罗马崛起,犹太人的兴衰。。。感觉会很好玩 做什么都好, 只要蠢驴把随机事件写多点就行了,
CK2做到最后一个DLC了, 感觉还是个染色游戏
要么就继续科幻题材 其实还有一种可能……
不知道你们记不记得P社有在出新作之前垫一作试(骗)水(钱)作的坏习惯(雄鹰进军-EU4 战国-CK2)
这个作品可能就是给V3铺垫的,截一段地区历史出来给V3用的系统实验,这样的确2018年不会有V3了 normalli 发表于 2018-5-17 17:58
但是如果是维多利亚的话这游戏在国内很危险啊
欧陆好歹还是大明天下无敌
维多利亚里大清就是开胃菜啊 ...
不清楚机制怎么改,如果可接受文化还是只能靠自带和变身,那可接受南北汉人的民国就继续会是vic3第一强。