old.just
发表于 2018-5-17 17:20
为了喷而喷,钓鱼无疑
wiwiwcwc
发表于 2018-5-17 17:31
为什么玩原罪2都会晕? 我真的不能理解 这个视角都是固定的 难道你**焰纹章也会晕吗?
ClamtheElder
发表于 2018-5-17 18:44
acejoe
发表于 2018-5-17 18:49
Rary 发表于 2018-5-17 14:48
与其说是页游风,不如说是魔兽世界的风格
…………这是两种风格,魔兽是正经来说是偏卡通风格,你看魔兽的箱子、栏杆、建筑,这些东西都是对受力点夸张化加强,都是有弧度的,建筑也省略很多细节概括成大块大块的结构。
原罪2背景都是正正经经 横平竖直的建模,只是用饱和度高的色块去分块,让建筑更明显,风格介于魔兽和写实之间。
yolu
发表于 2018-5-17 19:12
柱子2还没玩,原罪2还在第二章,但必须说原罪2的支线和队友塑造比柱子1不知高到哪里去了,就是战斗老是被高级敌人碾压让人很烦躁
acejoe
发表于 2018-5-17 19:18
CRPG就玩过几款,不多。
原罪2战斗过程比柱子2好玩多了,地形、环境、走位,这种战场布置太有趣了,回合制下的控制比柱子2的即时更好掌控,能打combo,能思考的东西都很多。
柱子2的战斗去控人太混乱,暂停都操作不过来,战斗都要在战斗之前想好,反正我做不到战斗途中还能随机应变,war3操作那么多单位都没这类战斗不舒服。典型的一顿操作猛如虎,打完发现零杠五。
而且柱子2整体色调很统一,打起来不一直按住tab显示血条都看不清人在哪,状态是啥。
原罪2就装备系统垃圾到不能再垃圾,哪有升一级就要全部装备都要换一变的,功能性装备因为等级限制就是鸡肋,其他都很好玩。
柱子2读图比较烦,而且有好多偷工减料,硬塞内容的文字冒险部分,更不用说文字对打的海战了。
剧情和对话两者半斤八两啊,哪个都比不过哪个,个人喜欢原罪2多一点,柱子2莫名其妙的队友就反对你讨厌你,很摸不着头脑。
Fingest
发表于 2018-5-17 19:21
传送术环境互动什么的都是花巧玩意战斗核心有甲无敌无甲咸鱼 斗快打穿很好玩吗
不过女蜥蜴人和精灵独树一帜 还是挺漂亮的
来兹05
发表于 2018-5-17 19:23
作为柱子爱好者,我觉得这贴有点别有用心。。。
柱子缺点还是很多的。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
ataraxianxy
发表于 2018-5-17 19:25
来兹05
发表于 2018-5-17 19:25
作为柱子爱好者,我觉得这贴有点别有用心。。。
柱子缺点还是很多的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
ataraxianxy
发表于 2018-5-17 19:28
acejoe
发表于 2018-5-17 19:36
ataraxianxy 发表于 2018-5-17 19:28
原罪没甲控到死的战斗系统到底哪里好了……我这种不喜欢地形杀不喜欢场景杀的玩家觉得原罪2战斗系统真的非 ...
那你得先打到别人没甲才行,行动顺序不是一方走完才走另一方,走一轮最多控制一个人,无视护甲的控制特别看脸。再加上对手也会回护甲的技能和位移技能。
除了等级碾压过头,和用mod或者作弊,几个特殊地形,基本做不到一场战斗都给你控到死。
西洛克
发表于 2018-5-17 19:42
crpg都快死了,还是别相互鄙视了吧
d.kaede
发表于 2018-5-17 19:46
Fingest 发表于 2018-5-17 19:21
传送术环境互动什么的都是花巧玩意战斗核心有甲无敌无甲咸鱼 斗快打穿很好玩吗
不过女蜥蜴人和精灵独树一 ...
说有甲无敌你大概是不知道结冰地面致滑倒是可以无视任何护甲的?无甲咸鱼就更搞笑了,你知道玻璃大炮是怎么玩的吗?
Lump
发表于 2018-5-17 19:49
arrowshade
发表于 2018-5-17 19:50
Fingest
发表于 2018-5-17 20:00
d.kaede 发表于 2018-5-17 19:46
说有甲无敌你大概是不知道结冰地面致滑倒是可以无视任何护甲的?无甲咸鱼就更搞笑了,你知道玻璃大炮是怎 ...
是有几个技能能无视护甲 然后呢 战斗系统的核心设计不还是在护甲吗
玻璃咸鱼也可以突刺 不还是斗快吗
pgain2004
发表于 2018-5-17 20:03
本帖最后由 pgain2004 于 2018-5-17 20:05 编辑
S1肯定不缺批判的,所以谈谈加分项。
柱子的文笔相对要好一点,命题深一点(至于命题写得好不好是另一回事),2代的装备系统特色丰富,AI设定系统的细化在同类里可圈可点。
原罪主要是多维沙盒系统(地形、环境、物品互动等)带来不少神奇玩法,2代改进后的AP和轮换系统甚是不错,GM模式是战斗向跑团的入门优选,真全语音非常舒服。
两者的2代在系统上都比1代有大幅度改进,比什么shadowrun和wasteland明显得多,就算漫天bug你也明白它在变得更好,在为以后打基础。并且都出官中(虽然我一直玩英文版)。
总之多多益善。
d.kaede
发表于 2018-5-17 20:15
Fingest 发表于 2018-5-17 20:00
是有几个技能能无视护甲 然后呢 战斗系统的核心设计不还是在护甲吗
玻璃咸鱼也可以突刺 不还是斗快吗...
既然你知道有技能可以无视护甲,还说什么有甲无敌这种自抽脸的话?关于你提的这两个问题,我举个例子好了。刺客用跟腱撕裂击中一个满甲的敌人,站在高位的法师再用传送术尽可能的丢到远处。你来回答我2个问题:
1. 传送术在这里是不是“花巧玩意”?
2. 这是不是斗快打穿的玩法?
cy星旅者
发表于 2018-5-17 20:17
cy星旅者
发表于 2018-5-17 20:19
藤井紫
发表于 2018-5-17 20:21
wiwiwcwc 发表于 2018-5-17 17:31
为什么玩原罪2都会晕? 我真的不能理解 这个视角都是固定的 难道你**焰纹章也会晕吗?
云玩家你好
原罪2视觉可以移动的好么
Fingest
发表于 2018-5-17 20:26
d.kaede 发表于 2018-5-17 20:15
既然你知道有技能可以无视护甲,还说什么有甲无敌这种自抽脸的话?关于你提的这两个问题,我举个例子好了 ...
省略点说法要这么激动吗
传送术对我来说就是花巧因为我永远忘不了鳄鱼飞过来过来给我带来的出戏感
我知道很多人觉得环境和传送隔空之类能带来很多有趣的玩法 是吹点,但对我来说不是,我不是硬核玩家对不起了
厨具战士
发表于 2018-5-17 20:36
ataraxianxy
发表于 2018-5-17 20:48
xqterry
发表于 2018-5-17 20:52
d.kaede
发表于 2018-5-17 21:01
ataraxianxy 发表于 2018-5-17 20:48
传送术当然是花巧啊,我伊凡一个用弩的佣兵带上传送手套文能和另一个队友配合传遍整个欢乐堡,武能 ...
奇怪了,这游戏本身就没有特征很明显的“职业”,别说伊凡这种射手,即便是战士为了位移方便而兼修其他系的技能都是家常便饭,为啥要拿TRPG那一套来要求这个游戏该怎么玩?
d.kaede
发表于 2018-5-17 21:04
xqterry 发表于 2018-5-17 20:52
阵营玩家就是这样 不吹一个踩一个就对不起自己花的时间和金钱
泥潭阵营玩家我算是见识到了,一个dead genre都能怼的飞起。一想到楼上个别hater我都懒得进柱子2的专楼去讨论。
shiroamada
发表于 2018-5-17 21:06
shiroamada
发表于 2018-5-17 21:41
acejoe
发表于 2018-5-17 21:48
本帖最后由 acejoe 于 2018-5-17 22:01 编辑
藤井紫 发表于 2018-5-17 20:21
云玩家你好
原罪2视觉可以移动的好么
真的假的,我通关都是45度上帝视角,难道能像DOTA2那样开追尾?哦不对,DOTA2是追脸
d.kaede
发表于 2018-5-17 22:06
acejoe 发表于 2018-5-17 21:48
真的假的,我通关都是45度上帝视角,难道能像DOTA2那样开追尾?哦不对,DOTA2是追脸 ...
视角可以旋转啊,但不存在所谓的追尾视角。非要这么干可以试着拉近视角,再双击指定的角色头像让镜头自动跟随。
lostyzd
发表于 2018-5-17 22:21
神界原罪2的建模没感觉有什么问题,中规中矩。
画面可以算45°同类型游戏中顶尖的了。
cy星旅者
发表于 2018-5-17 22:31
shiroamada
发表于 2018-5-17 22:38
灰色的狐狸
发表于 2018-5-17 22:40
shiroamada 发表于 2018-5-17 22:38
按照一代的尿性原罪2可能年内还会有个DC版
系统会大幅优化,和原版两个游戏 ...
恩,已经说了有终极版
— from OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.3.2-play
arrowshade
发表于 2018-5-17 22:47
shiroamada 发表于 2018-5-17 22:38
按照一代的尿性原罪2可能年内还会有个DC版
系统会大幅优化,和原版两个游戏 ...
1代初版那简直是扯淡结局,加强版体验就好多了
危险流浪者
发表于 2018-5-17 22:56
cy星旅者
发表于 2018-5-17 23:03
草莓の君
发表于 2018-5-17 23:15
感觉吹原罪2就没怎么接触过crpg,柱子确实强出一个级别