落水震动还是很厉害的吧
感觉可以不要那么强,都振出声音了 ps3时代索尼也是这么想的 PS1时代玩生化配振动手柄的感受确实很棒
现在嘛 震动我平时都关的,不习惯 再过两年可以开个帖子,游戏主机这东西到底可有可无? 开,能调的话还开是最高的那种。 绝对否,震动很重要。
赛车游戏振动太重要了
跑圈的时候感知四轮在跑道的位置全靠振动啊 各种RPG直接关震动.
带ACT要素的开震动 兰开夏 发表于 2018-5-9 11:26
死魂曲2的收兵震动,嗯。
yujhcbjkl pc玩命运,电池不够电不震动了,跳起来完全没感觉 神海四失落遗产那个开锁小游戏是不是没有震动就没法玩了?
过场动画中弄一大堆震动效果最近印象最深刻的就是新战神了 本帖最后由 ejsbs 于 2018-5-15 00:14 编辑
震动,是灰常爽快的,另外有必要提一下,近两年越来越多的iphone游戏用到了taptic engine马达,那手感也是很精妙,举个例子:小游戏的话可以找spillz,大制作就万象物语、cytus2和tapsonic top吧 不行了,买了大金刚,这震动简直了,基本上落地就会震动,越高震得越厉害。。。手部按摩吗 废渣的震动真是屌,压到路肩感觉就像开真车压到一样特别自然,没有“手柄在震”的感觉。有一次玩废渣6手柄没电不振了,我奇怪了半天。还以为是调校的问题。 必不可少的体验,mhw喷气大剑真蓄的那个手感,战神收斧子那个手感我能高潮一天 GTA5的杀人狂模式杀人狂靠近 手柄会模仿心跳越来越剧烈 这的紧张感 键鼠怎么能了解 nukejoker 发表于 2018-5-9 15:44
零系列最吓人的靠什么?
答对了,就靠手柄震动。
有震动恐怖度上升一个等级 完全无法玩下去没有震动的动作游戏和射击游戏。对键鼠天生的厌恶感。特别fps游戏 用键鼠感觉在跑编辑器,在上班,毫无沉浸感。 傻震宁可不要,
只要稍稍有点力度变化的,就觉得非常爽 赛车靠震动感觉驾驶在路肩上。或者路面材质,沥青或水泥路面。也可以感知发动机转数(音盲听不来相对音调)。更别说后方侧方轻微撞击了。
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