TCPProtocol 发表于 2018-5-9 11:25

兰开夏 发表于 2018-5-9 11:26

死魂曲2的收兵震动,嗯。

missril 发表于 2018-5-9 11:29

ouhloo 发表于 2018-5-9 11:32

打枪游戏

hisousihou 发表于 2018-5-9 11:37

HD振动了解一下

yuiblur 发表于 2018-5-9 11:40

打枪、竞速游戏必不可少

415452356 发表于 2018-5-9 11:44

Patlain 发表于 2018-5-9 11:47

yuiblur 发表于 2018-05-09 11:40:44
打枪、竞速游戏必不可少有了当然很舒服,但远远不到必不可少的地步,你当pc键鼠玩家都不存在么?

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不可避免 发表于 2018-5-9 11:53

一直嫌索尼任天堂的手柄振动强度不够。小时候玩PS2振起来手都发麻。现在一点感觉都没有。搞得我现在都有点想研究寨柄马达的嫁接可能性了

alcard 发表于 2018-5-9 11:55

挺重要的,对代入感有加分。

碱式硫酸锌 发表于 2018-5-9 11:56

我以前也是这么觉得,直到玩了新战神

镜工坊 发表于 2018-5-9 12:20

ico了解一下。

—— 來自 HTC U-3w, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v1.3.3.2-play

trentswd 发表于 2018-5-9 12:24

有很爽,没有也无所谓的那种

Zak 发表于 2018-5-9 12:30

碱式硫酸锌 发表于 2018-5-9 11:56
我以前也是这么觉得,直到玩了新战神

战神震得太猛,打到山顶试炼我真的想关了,发现游戏里能调震动等级,结果1和10好像没啥区别...至于有些打枪的像命运之类我都是体验完剧情就关掉了,影响准心...

tanglei000 发表于 2018-5-9 12:30

act砍人有震动可以促进手感

ASDJKL 发表于 2018-5-9 12:35

dystopiaground 发表于 2018-5-9 12:52

火的意志 发表于 2018-5-9 12:57

黒濑黒江 发表于 2018-5-9 13:21

我也一直觉得震动神烦,直到玩了新战神
那个斧头召回的手感,啊~

diodio233 发表于 2018-5-9 13:29

关震动能提高打枪准度,但是不开影响手感
玩手柄FPS更追求爽吧,像命运这种刷刷小怪完全开着很带感,打PVP倒是要斟酌一下开不开,毕竟FPS的爽快程度和枪法极度挂钩
键鼠就纯粹追求准度了,爽度和枪法呈正比。毕竟打个CSGO 0-16 爽个P呀
不过你拿键鼠玩秩序之光或者TF2的PYRO,真尼玛的不带感

萱时令 发表于 2018-5-9 13:32

香菇手柄扳机震动了解一下
振动强弱设置了解一下

Patlain 发表于 2018-5-9 14:02

ASDJKL 发表于 2018-05-09 12:35:44
v1.3.2.1-fix这叫做提升,你不如先去找找“必不可少”这词的意思?

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moonblackwh 发表于 2018-5-9 14:03

本帖最后由 moonblackwh 于 2018-5-9 14:04 编辑

振动也要看做得好不好。我觉得异度2的振动真的是做得超差,平时感觉该振的时候从来不振,然后在一些奇怪的时候突然振一下。它还不是像野吹那样的微振,是突然的的强振。

魂委座 发表于 2018-5-9 14:14

振动能补足或分担画面和声音之外的反馈(游戏中受创时振动提示等)。另外我玩皇牌空战时都是靠振动感知飞机失速的(手柄振动会在画面提示和声音报警前发生)。

ASDJKL 发表于 2018-5-9 14:44

Anonymous_User 发表于 2018-5-9 15:07

ASDJKL 发表于 2018-5-9 12:35
赛车游戏的玩家甚至会买个震动座椅,你跟我说震动可有可无?
我还听说有不少键盘玩赛车的,会把低音炮放 ...

那个不是震动座椅是力回馈座椅……力回馈提供的信息量和震动不是一个数量级的……

HMHM 发表于 2018-5-9 15:19

每次手柄低电量自动关闭震动时,我瞬间就觉得我不会玩这个游戏了。

reimei 发表于 2018-5-9 15:22

体验过细腻的hd震动就再也回不去了

Patlain 发表于 2018-5-9 15:40

ASDJKL 发表于 2018-05-09 14:44:13
“有了当然很舒服,但远远不到必不可少的地步,你当pc键鼠玩家都不存在么?”

看看你自己的原话,你说的 ...你的问题就是不把pc键鼠玩家手机玩家掌机玩家当人,对这群人而言震动就是可有可无,少了震动车会抛锚还是怎么的?我觉得没什么好讨论的了

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nukejoker 发表于 2018-5-9 15:44

零系列最吓人的靠什么?
答对了,就靠手柄震动。

Patlain 发表于 2018-5-9 15:44

好吧是我眼瞎没看到主楼说的是手柄震动的问题,我以为单提的震动

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stackoverflow 发表于 2018-5-9 15:47

HMHM 发表于 2018-5-9 15:19
每次手柄低电量自动关闭震动时,我瞬间就觉得我不会玩这个游戏了。
我也这样,用x1s手柄玩pc游戏,发现振动没了马上暂停换电池

reficul 发表于 2018-5-9 15:54

大部分震动我觉得都能提高代入感,但是在过场里加入长时间的没有强弱变化的震动来表现主角落水啊落悬崖啊什么的,就蠢得不行

nukacolamania 发表于 2018-5-9 16:39

看人吧,我从来都是能关就关,不能关的游戏基本不会玩,不需要这种额外的反馈来分散注意力。

----发送自 motorola moto x4,Android 8.1.0

死nデRぇラ 发表于 2018-5-9 16:45

无最好,早段时间玩天国:拯救的时候手柄震动简直没法开锁,打那时候起我就完全关掉震动了,前两天才注意到手柄没了震动
尤其是FPS,一百个单位的AA也救不了

灰鸟 发表于 2018-5-9 17:04

XB2的振动真的辣鸡,特别是摸鱼的时候,感觉两边手柄的连接处要震断

sidious 发表于 2018-5-9 17:15

泥潭自我意识过剩的真是多
自己不喜欢震动就玩键盘手机去
自己奇葩   非要起个知乎体的标题“手柄的振动功能对游戏体验的提高是否可有可无?”   
真是弱智   “可有可无”这种高姿态评论你也配?
上一个没有震动的手柄是初代的PS3大法用一头血告诉你们为什么震动必不可少

chaim 发表于 2018-5-9 17:18

whzfjk 发表于 2018-5-9 17:25

whzfjk 发表于 2018-5-9 17:27

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