王者荣耀有什么值得PC端的MOBA借鉴的地方?
他山之石可以攻玉。虽然王者荣耀基本就是抄袭的产物,但是还是有一些创新的。最受吹捧的操作方式对PC端的MOBA毫无意义。那么有什么元素值得前辈们借鉴的。比如极快的节奏,对动辄50分种的游戏有没有意义?比如2+1的技能组合对简化游戏有没有意义? dead game有快速模式 班里考 60 分的学习方法有什么值得考 90 分的值得借鉴的地方 人设好看,打卡机制促使用户要么不玩,要么每天至少上线1小时。至于快节奏还是别抄了,塔在农药里和纯摆设差不多,超过20分钟的局就是一波流,要么我一波你,要么你一波我,没什么太大意思。 快节奏? dota2出了个快速模式立马就死了 值得借鉴的地方只有一个,把你的游戏往手机上移植就好了 …………发明时光机器,回到20世纪,开发聊天软件。
谁做都可以。 别试探了泥潭哪来鹅粉 让它火的东西你永远学不到,而它火了之后什么都成了“神”。微信的UI设计有许多可以当反面教材,架不住蜂拥而至的学习者。马云成功学10条里有100条都是放屁,追随者也是趋之若鹜。王者荣耀也是一样的,只要你不是王者荣耀,抄什么都没用。
肥猫这个英雄,又萌又贱,走路尾巴一甩一甩,看了就想干 请问鹿晗的人气那么高,那么受欢迎
他的演技姜文张丰毅什么的有啥能借鉴学习的? 要人物大杂烩,别扯背景设定搭不搭,用户是因为一个名字加一个模型就可能决定入坑的? misaki_d 发表于 2018-5-8 17:29
班里考 60 分的学习方法有什么值得考 90 分的值得借鉴的地方
万一90分丢的10分60分的全做对了呢 我来自一中 发表于 2018-5-8 17:28
对中国市场来说大部分受众还是更喜欢人形而且美型的人物造型,无论男女角色。DEAD GAME和LOL那种比较正统的 ...
其实就是LED和翅膀嘛 qqq1942 发表于 2018-5-8 20:15
玩王者荣耀为什么不去玩风暴英雄,英雄联盟
玩这个平衡性差的和一坨屎一样的废物游戏 ...
风暴英雄也是平衡性差的像坨屎啊,而且连玩的爽都不行,更菜… 借鉴的地方,主要是,中国大部分人不会弄个玩游戏的电脑,但是大部分人都有手机,农药成功的地方不是游戏内容而是平台啊
本帖最后由 妹控使徒 于 2018-5-8 21:07 编辑
游戏内容来说的话 如何投入资源来展示/卖角色大概算个值得学习的地方
具体游戏内是低模但查看英雄资料那时候是高模而且有段质量不错的POSE而且能查看各种皮肤的效果
主要是LOL严重需要学习下现在那个英雄资料界面太朴素了
DO2也实现了类似效果 但 秀英雄的作用不明显模型只是单纯的站桩
还有就是展示下有点格调的美工该怎么做 国内其他厂商的美工还是太LOW 比如那个小米超神 但就游戏系统/内容来说其实比荣耀好玩但名字 语音人设等让人想吐 农药但是看英雄都有吸引人去玩的力量
低端局加bot,dead game 新手学习曲线太夸张了 微信登录 直接打bot就是了,为什么非要自欺欺人 再喷农药也比6.5强大概100个300英雄 手机moba玩的爽就是王道 认真的讲,除开大厅签到之类的外围系统,如果我现在自己做一款pc端的moba游戏会从王者荣耀借鉴的设计大概有两个
镜像地图和补兵
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 出手游版 感觉农药的几个娱乐模式都挺好玩的 尤其最近刚出的那个 每天玩几把还挺不错
不过放到电脑上没准就不好玩了
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2
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