想优化可以收保护费
别的游戏可以学习一下 第一反应是嗤之以鼻,仔细想想还蛮多可以学的。
农药的资源系统又贱又精,金币、钻石、铭文碎片、英雄皮肤碎片等等花样百出。虽然英雄皮肤和铭文实际上比lol之流贵的多,但是有一堆乱七八糟的的活动源源不断刺激你,而且农药新手任务做的很细致,还有丰厚奖励,连贯性很强,从头到尾都有收益,养起来很有快感。
农药的PVE做的不错,不管是远征还是擂台都有可钻研的的玩法,新人可以迅速熟悉游戏,前期有成就奖励满满,老人不想氪金的话,后期可以挂日常刷碎片。
农药匹配系统很鸡贼,前期有机器人玩家让你刷个爽,避免老手捕鱼吓走新人。排位有勇者分让你输了也不会太痛苦。而且农药不会恶意打压胜率,或者说打压胜率很温柔,不会像lol一样赢两局就强行匹配高段敌人和弱智队友。
农药很多手法其实是手游里通用玩法,反衬下来PC网游的玩法实在太落后了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 妹子多 低端给你爽AI真是拉人入坑的一个好手段。单位好多手残妹子一开始都玩得不亦乐乎。升到黄金就很开心了,起码下面还有低两个段位的。有不那么手残的妹子后来认识到这个事实已经不重要了。 怎么说?低端局加机器人也能吹了? 低端局加机器人比允许捕鱼强千百倍 DOTA捕鱼重灾区啊,以前我的DOTA1入坑之旅就是毁于捕鱼的
后面DOTA2 TI3后勉强入坑,不过我感觉时间越长这游戏越难入坑啊 没有 沉迷农药了。家用机掌机屎腚都扔了。社交性挺好,妹子多,节奏也比较快,人物好看,输了都是队友的错,连败怒卸游戏过几天又装回来,很棒 对号入座 发表于 2018-5-9 13:36
镜像地图个就是坨屎,路人局上单1V2有个几把游戏体验,mmp这种烈士路有个几把意思。
排位不是砖石不能ban ...
系统又没规定一定要你1V2对呗,这个还不是LOL、DOTA的玩家惯性使然,你不能因此否认这个设计本身的意义对吧。
事实上根据统计,不管是LOL的紫色方还是DOTA的天灾方胜率都是较低的一方,而且王者荣耀的补兵机制让单人对双人也没那么难受
yourSwaTer 发表于 2018-05-08 21:06:32
低端局加bot,dead game 新手学习曲线太夸张了dead game现在入坑能玩下去的都是抖m
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 某大官人 发表于 2018-05-09 10:34:55
第一反应是嗤之以鼻,仔细想想还蛮多可以学的。
农药的资源系统又贱又精,金币、钻石、铭文碎片、英雄皮肤 ...这些要素哪些是服务于游戏内容/机制/乐趣的 你已经成为了 skinner box得受害者了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 对号入座 发表于 2018-5-9 13:36
镜像地图个就是坨屎,路人局上单1V2有个几把游戏体验,mmp这种烈士路有个几把意思。
排位不是砖石不能ban ...
上单1v2是因为1v1射手打不过你,辅助只能守着啊 wiwiwcwc 发表于 2018-5-9 18:24
这些要素哪些是服务于游戏内容/机制/乐趣的 你已经成为了 skinner box得受害者了
-- 来自 能看大图的 St ...
把它看成抽卡游戏就不会这么痛苦了 sandro 发表于 2018-5-9 19:20
上单1v2是因为1v1射手打不过你,辅助只能守着啊
有一些两人阵容非常恶心,另有些射手即使没有辅助1V1也很恶心。 蕾丝控 发表于 2018-5-8 21:05
低端局用AI冒充玩家哄用户。
20秒就出兵,这点LOL已经说要学了。
我觉得让低端用户开心是正确的。
生活太惨,游戏还玩不开心就没啥活着的意思了。 geniusghx 发表于 2018-5-9 22:09
班里考 60 分的却可以把9个妹子的学习方法有什么值得考 90 分的值得借鉴的地方 ...
所以王者荣耀的核心玩法是逛窑子?可以可以
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 奶,要大,腿,要长,去踏马人体比例和设计 快节奏可以学,二十分钟左右差不多了
DOTA2的快节奏挺好玩 浪子龙飞z 发表于 2018-05-09 17:31:03
系统又没规定一定要你1V2对呗,这个还不是LOL、DOTA的玩家惯性使然,你不能因此否认这个设计本身的意义对 ...系统没规定分路是以前,现在系统都明确提醒你按112这么走,也恨不得把英雄类型(射野辅)之类摁死
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 Blackson 发表于 2018-5-9 19:57
有一些两人阵容非常恶心,另有些射手即使没有辅助1V1也很恶心。
上单打不过就放啊,辅助死守射手的结果就是野区会被对面打野打爆,这可比上路一塔收益高多了。农药的辅助很多时候是要跟着打野配合而不是死守射手的。
另外什么上单还1v1打不过射手?出现这种情况只能说明两边段位有差距。 某大官人 发表于 2018-5-9 10:34
第一反应是嗤之以鼻,仔细想想还蛮多可以学的。
农药的资源系统又贱又精,金币、钻石、铭文碎片、英雄皮肤 ...
对比暴雪什么爽砍什么让所有人都不爽真的是对比明显啊 秘银之厅 发表于 2018-5-9 13:14
怎么说?低端局加机器人也能吹了?
当然了 鱼塘炸鱼是新手被劝退的最大因素 但是我觉得农药比风暴英雄好玩…… 回归送snk英雄我又下游戏肝到拿到橘子
然后橘子玩了好多盘
这个情怀就做得很好几个snk英雄都很诚意
这点很值得学习能抓不少情怀玩家
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 lyt77777 发表于 2018-5-11 16:35
上单打不过就放啊,辅助死守射手的结果就是野区会被对面打野打爆,这可比上路一塔收益高多了。农药的辅助 ...
没用的。上单对上有些射手是很棘手的,尤其风行者这货。
野区的话我还不如期待自己家打野能好好发育就好了,其它我是真的不期待 农药还是有些地方能吹的,但你们踏马偏偏吹人设,所以说这国产游戏始终只能是手撕鬼子的水平
页:
1
[2]