dreamquest
发表于 2018-4-1 19:59
国家免检虎B 发表于 2018-4-1 13:52
见过把解谜游戏做成rpg的....
《西格玛和声》,撒比se是怎么想出来把悬疑推理跟打怪升级搁一块的......
好残念的游戏类型。。。。
dreamquest
发表于 2018-4-1 20:01
Lunamos 发表于 2018-4-1 14:00
LZ说的这种应该不是塞尔达那种解谜,而是因为数值的原因精确到战斗就像解数学题一样。大部分传统战棋游戏的 ...
懂我!
不过听你这么说,好可惜啊,我想要的游戏类型大概是出现不了了啊
dreamquest
发表于 2018-4-1 20:03
seraph0722 发表于 2018-4-1 14:03
这种模式下的游戏等于就是不存在闪避暴击这种几率设定呗。。。直接你打下去多少点,对方砸下来多少点。。。 ...
这倒也不一定,我只是希望难度够,不排除必须要暴击才有可能打死的敌人存在,也就是说脸黑的人是绝对无法通关的
但是,这种游戏一定要在战斗部分做足,得让玩家有战术可以使用,不能加个buff然后砍砍砍就完事,但是我也想不出有什么办法
dreamquest
发表于 2018-4-1 20:04
十度和弦 发表于 2018-4-1 14:10
desktop dungeons
也不是这种,我是想对一个敌人战斗困难,而不是魔塔型
dreamquest
发表于 2018-4-1 20:05
Hieda 发表于 2018-4-1 14:13
本格roguelike都是吧,nethack/tome4之类的,每回合精打细算,一不小心gg就是一回合的事 ...
不是偶,roguelike感觉算是高级版魔塔,楼主是想要正统rpg,对一个敌人战斗困难的
dreamquest
发表于 2018-4-1 20:06
砂糖天妇罗 发表于 2018-4-1 16:01
http://store.steampowered.com/app/438270/Learn_Japanese_To_Survive_Hiragana_Battle/
选中正确的读音 ...
这个。。。。
洗刷刷
发表于 2018-4-1 20:08
dreamquest
发表于 2018-4-1 20:09
砂糖天妇罗 发表于 2018-4-1 16:10
感觉和楼主说的不一样。楼主说的是应该是:不是解谜,但是难度高得像解谜的普通RPG。 ...
懂我
不过undertale到符合楼主很喜欢的一个特点,就是每个敌人,包括小怪,都不能掉以轻心,这种扎扎实实的战斗感觉很喜欢,只是太多rpg等级高了之后战斗就成刷刷刷了,楼主这才想起提出这个问题
dreamquest
发表于 2018-4-1 20:11
外语太次郎 发表于 2018-4-1 16:19
有个冷门的高智商奥数游戏 Prismata,Campaign 部分是视觉小说+战斗,Campaign 和 Combat Training很多关 ...
卡牌游戏啊,不过看上去似乎不错,找时间试试
女神アイギス
发表于 2018-4-1 20:19
楼主你可以试试这个游戏
らんだむダンジョン
距离你的要求有一定距离
但是这个游戏的最大亮点在于他是用一种相对较高的自由度来达成解谜式boss战的效果的
看名字都知道,这游戏开宝箱掉东西都是在一个大范围内随机的……然而到了boss你只有少数几种解法
同时还能让你玩得很有趣,并不是对方某一招只有特定的一个技能专门对付这种没技术含量的硬解
violettor
发表于 2018-4-1 20:25
虽然不是rpg 但我觉得斑鸠实质上也是一款图形解谜游戏
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
masterzx
发表于 2018-4-1 20:29
lancerhd2
发表于 2018-4-1 20:33
Hieda 发表于 2018-4-1 14:13
本格roguelike都是吧,nethack/tome4之类的,每回合精打细算,一不小心gg就是一回合的事 ...
nethack的话难的是战斗准备上,道具运好的话战斗也不难。tome4的话insane以下容错都极高。insane的话,因为前期资源相当多可能比nightmare更简单,中期看职业和和装备运,这个过渡时期可能是最吃算计的,不过很多时候算计不如运气……
masterzx
发表于 2018-4-1 20:39
adoladoladol
发表于 2018-4-1 21:28
十度和弦
发表于 2018-4-1 21:30
okey3m
发表于 2018-4-1 21:33
dq11的大修炼场这种?几乎完全照着视频攻略出招才能过
segecong
发表于 2018-4-1 21:36
桥牌
tyx776
发表于 2018-4-1 21:36
英雄无敌那个三消,真tm好玩,难度也就合适
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3
pf67
发表于 2018-4-2 01:52
zpbzpb123123 发表于 2018-4-1 13:59
勇者大战魔物娘原版
正确玩法难道不是战斗故意失败么
zpbzpb123123
发表于 2018-4-2 02:11
pf67 发表于 2018-4-2 01:52
正确玩法难道不是战斗故意失败么
故意失败,反省会看攻略提示,再正常击破,是这么个流程呀
茛菪
发表于 2018-4-2 05:57
海伦与不可思议城堡,rpgmaker的小品游戏,有点石头剪刀布的系统,ai基本会算最优解,要反过来骗招打。
西洛克
发表于 2018-4-2 07:34
小姜不辣 发表于 2018-4-1 13:10
火纹的最高难度模式
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
只有纹迷妇科是这样吧,其它都还好了
天然冷无缺
发表于 2018-4-2 09:33
其实lz最想要的应该是世界树难度再加一点,看似可以练级通过
实际上排除无数错误答案之后只有一两种build+相当固定的行动顺序
才是能打赢boss的正解...
moonlit
发表于 2018-4-2 09:50
国内作者熊的选民的《天使华音》,角色不能升级,战斗只有唯一解,从开膛手一战起我都要用游戏自带的作弊才能过关
重名的mufasa
发表于 2018-4-2 10:04
sorayang
发表于 2018-4-2 10:05
MARCO.BLANCA 发表于 2018-4-1 19:42
这不就是魔塔……
不思议迷宫还算不上解谜,随机性太强了
把看似不受控的随机性减少,做充足准备,减少不可控因素,也算一种解谜。
局部看也许是一种道具对应一种怪物、总体看是道具组合(key)对应怪物组合(code)。
不可避免
发表于 2018-4-2 10:21
masterzx 发表于 2018-4-1 20:39
LZ也可以试试我们上面讨论纸马贴纸之星的,完全的回合制塞尔达,战斗方式跟一般回合制rpg无异,但boss战全 ...
虽然太久了快忘得差不多了。但我还是记得那只毒章鱼以及那块基本毫无提示的海绵,差评。
不过中后期开始很多BOSS倒是都可以强杀。就是要做好充足的准备。
对了,还有库巴免疫鞋子的设定也差评。
carolos
发表于 2018-4-2 10:25
马路RPG不知算不算,虽然解密的成分并不大
Bojenkins
发表于 2018-4-2 10:35
puzzle quest,dream quest,还有宝开跟se做的滚珠版小畜生gyromancer
fantuanxiaoyi
发表于 2018-4-2 10:49
我觉得WOWlike就是啊,只不过攻略组把机制都给你解明了。
真空管
发表于 2018-4-2 10:55
维纳斯与布雷斯
dreamquest
发表于 2018-4-2 18:06
masterzx 发表于 2018-4-1 20:39
LZ也可以试试我们上面讨论纸马贴纸之星的,完全的回合制塞尔达,战斗方式跟一般回合制rpg无异,但boss战全 ...
这个我玩了,不过不是很喜欢,我不喜欢的其实是画风,总觉得马里奥和rpg不搭
dreamquest
发表于 2018-4-2 18:07
tyx776 发表于 2018-4-1 21:36
英雄无敌那个三消,真tm好玩,难度也就合适
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next- ...
这个确实好玩
dreamquest
发表于 2018-4-2 18:07
茛菪 发表于 2018-4-2 05:57
海伦与不可思议城堡,rpgmaker的小品游戏,有点石头剪刀布的系统,ai基本会算最优解,要反过来骗招打。 ...
这么叼的吗
dreamquest
发表于 2018-4-2 18:08
天然冷无缺 发表于 2018-4-2 09:33
其实lz最想要的应该是世界树难度再加一点,看似可以练级通过
实际上排除无数错误答案之后只有一两种build+ ...
懂我但是楼主脑残又玩不来巫术
SuThoth
发表于 2018-4-2 18:08
dreamquest
发表于 2018-4-2 18:09
Bojenkins 发表于 2018-4-2 10:35
puzzle quest,dream quest,还有宝开跟se做的滚珠版小畜生gyromancer
你。。。不好好看问题的
天然冷无缺
发表于 2018-4-3 10:00
dreamquest 发表于 2018-4-2 18:08
懂我但是楼主脑残又玩不来巫术
除去剧情BOSS,游戏里面的强敌挑战非常赞.首先这游戏就整体难度也许没有帽子世界的几个BOSS难?
但是该游戏最大特点就是,基本上每出现一个BOSS,都要用不同的思路. 这一点非常重要.
帽子世界里面,基本上一个套路就打到底了, 而这游戏里面. 我叫来玩的人 最开始也是这样说.
主角复活,然后奶妈奶,基本的RPG套路不就可以玩了么?
我回答的是,前期这是基本RPG思路,而且一开始就给出了你理想配置....只是让你知道这是RPG的基础中的基础.
很快的,到我说到那个BOSS时候,就会被教做人了 . 这游戏最大亮点,思路多样化,对付不同BOSS情报很重要!
基础的基础是基础! 之后才是用脑在玩游戏,如果要说对这游戏的战斗评价,那就是对付大BOSS你不是在玩
PVE游戏,而是在玩PVP游戏. 没错,不用网络游戏里面PK思路来玩这游戏简直作死. 所以说这游戏简直年度最
强RPG......太赞.
所以lz,你看看,这个描述是不是正中你的好球带
附上s1链接https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1580446-1-1.html
(我就是看到你这贴想起来好像之前有人安利,但是手边太忙忘了,也趁机捡起来补一下)
Inquisitor
发表于 2018-4-3 10:20