勉强
发表于 2019-3-29 16:05
攻击方向看来是去不掉了,我就蝗一下
fantuanxiaoyi
发表于 2019-3-29 16:13
这氪金吃相在国内仅次于崩坏3了吧。。。。
noobtizi
发表于 2019-3-29 16:28
s1s234s
发表于 2019-3-29 16:39
9616777
发表于 2019-3-29 16:39
chexk03
发表于 2019-3-29 17:21
立绘ui真的很不错,但氪金和玩法就见仁见智了吧,我觉得还算可以,想长期玩了,但目前来看连充值返160%都没让人信服,我氪了6+6+30+30月卡不敢动了,taptap里说除了月卡都是亏爆特别是6元新手包,好伤心…
露娜玛利亚
发表于 2019-3-29 17:42
一开始不知道氪金石头就是转化抽奖那个,直接全转成抽了,不得不又氪了68买了阿米娅报童
然后转向这个设计实在是太一言难尽了,可以看出是想搞创新,不少地图都是两格障碍逼着你做选择
但对新人来说这个劝退实在太厉害,手一滑扔错了这角色就相当于没了,哪怕加个原地转向后X秒内不能动都行啊
而且近战好像都是只能打前1格2格的,为什么不能让一些刀或者枪打横3格或者横2格呢
殿珣
发表于 2019-3-29 18:26
露娜玛利亚 发表于 2019-3-29 17:42
一开始不知道氪金石头就是转化抽奖那个,直接全转成抽了,不得不又氪了68买了阿米娅报童
然后转向这个设计 ...
除了转成抽还能转成什么?
wfantasia
发表于 2019-3-29 18:32
我FGO的账号居然首抽6星 先蝗一下看看
[A]ZuZe
发表于 2019-3-29 18:38
露娜玛利亚 发表于 2019-3-29 17:42
一开始不知道氪金石头就是转化抽奖那个,直接全转成抽了,不得不又氪了68买了阿米娅报童
然后转向这个设计 ...
高星有可以打上下的近战。
克图格亚
发表于 2019-3-29 19:11
除了ui一团垃圾,还不如山海战记,呵呵。
大新闻
发表于 2019-3-29 19:16
大新闻 发表于 2019-3-29 15:42
立绘不错 来蝗一波
进去被战斗时候的二头身劝退
h1r0
发表于 2019-3-29 20:03
界面非常优秀,音乐非常垃圾,到了影响游玩心情的地步了
角色画的很好,但是不好看,太风格化了,硬不起来
于是,玩抽卡游戏下体没反应,还怎么可能花钱?过图又没快感,为了策略过关的快感我还不如去打全战文明
起飞
发表于 2019-3-29 20:33
本帖最后由 起飞 于 2019-3-31 18:25 编辑
还行,就是一上来难度有点高,1-10打完,主角(相当于指挥官等级)也才2级……。另外第一章最后第二关1-11开始推荐角色平均要20级,经验书完全不够用。开局点数经常会放得手忙脚乱,加上角色等级不高,经常在队伍没成形的时候被冲了一波。感觉还要适应一段时间。游戏比较精致,也有作者的一些想法在里边,就是总感觉方格子还要看方向有点怪。
chexk03
发表于 2019-3-29 20:49
氪金极度不友好,内测只充双倍到时公测的返利还不如直接公测充双倍,想不亏本只能公测再充一次,运营鬼才,关于玩法,因为不能转向极度限制的塔防地图的灵活和多样性,只能受那么几个点,而且等级压制厉害,根本表现不出塔防搭配和走位的策略性,目前有点后悔氪金了,难怪不出ios,要能退钱我现在就退了
星尘的记忆
发表于 2019-3-29 20:50
这破游戏玩起来太浪费时间了吧...
wrnk
发表于 2019-3-29 20:50
Meiien
发表于 2019-3-29 20:58
这测试就是测个流水吧,估计傻逼的地方也不会改了。祝早死。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
南猫猫猫猫
发表于 2019-3-29 21:49
感觉干员们下半身是灌了铅的,全靠我这个博士出卖体力帮她们调整方向
wjhzha
发表于 2019-3-29 21:52
本帖最后由 wjhzha 于 2019-3-29 21:54 编辑
好长时间没有玩到这么傻逼的塔防游戏了。
神奇的角色攻击方向设置应该大肆宣传一下,这可是塔防游戏的伟大创新呀
其实这次测试是测试玩家的承受能力吧,不是测试游戏的。这么无聊的游戏自己真没感觉吗?
幸好只氪了个月卡
—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
9616777
发表于 2019-3-29 21:56
wjhzha
发表于 2019-3-29 22:05
本帖最后由 wjhzha 于 2019-3-29 22:09 编辑
9616777 发表于 2019-3-29 21:56
没有方向的话这种地图根本就没有办法做出难度吧
别看那样,就这一格一格的射程设计
这个游戏的设计给我感觉就是怎么让我不舒服怎么来。如果可以消耗一些点数来转向,我是可以接受的。
第一章最后难度陡增,而且刷图不给经验我也是服了。
而且别看人物挺多,但好多低星的同类型干员的技能都是一样的。
—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
9616777
发表于 2019-3-29 22:09
wjhzha
发表于 2019-3-29 22:16
9616777 发表于 2019-3-29 22:09
转向没得改太蠢,要么像城在你打过第一次之前都可以用1/10的体力来尝试
不然((( ...
我下午摸鱼和别人讨论了一会儿,觉得最好的解决方案就是耗费点数转向。要么制作组就老老实实去雕琢地图,把地图做更好一些,增加地图机制以及类似指挥官技能的东西来影响战局。当然,改地图这个基本上没戏
其实好不容易等来一个比较符合我审美的游戏,而且我挺喜欢塔防的。但一上手发现是这个样子,挺无奈的。
—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
9616777
发表于 2019-3-29 22:21
jinyang411
发表于 2019-3-29 22:42
UI很棒
转向蛋疼,地图太小.将就再玩几天看看
震荡波
发表于 2019-3-29 22:54
本帖最后由 震荡波 于 2019-3-30 10:53 编辑
10计划出的时候看你们吹明日弄得我挺期待的,结果一玩喷了,这还不如10呢。
imbazdw
发表于 2019-3-29 22:59
明明可以像阿育靠拢的,为什么要画兽耳,为什么。怪物刷新后路径能不能明显一点,好多次我都没注意到,强迫症又让我去刷无支援的三星评价。这个难度区间跨越有点大,前期没什么资源,平均20级什么的感觉还挺肝的,直接卡在1-11了,明天再玩吧。不能转向的确纱布,颇有故意刁难玩家的意思,连设定都圆不过去。UI不错。
saberserker
发表于 2019-3-29 23:24
抽了个4星猫娘慕斯,近战法术伤害,打人砍瓜切菜一样,再也不怕有物理抗性的了
妖刀
发表于 2019-3-29 23:38
kyogngn
发表于 2019-3-29 23:47
吹了这么久结果上手一玩emmm
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CharlieZ-
发表于 2019-3-30 00:16
制作组是有多爱阿育啊就不说ui设计了,那个招募干员拉背包动画的既视感还能再强烈一点吗,而且1-11到1-12的难度跨度太大了,就像在开开心心的打全境的普通本结果发现最终boss是5个特工猎人
M82
发表于 2019-3-30 00:26
妹子不萌。塔防有千年和艹城等游戏能抄,还能比这两部更差?倒地有多差,反而兴趣来了。
王平
发表于 2019-3-30 00:35
ching921217
发表于 2019-3-30 04:46
這遊跟少前的制作組有沒有關係...
Meiien
发表于 2019-3-30 04:52
ching921217 发表于 2019-03-30 04:46:54
這遊跟少前的制作組有沒有關係...前少前运营+前少前主美
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
某穆克拉
发表于 2019-3-30 04:55
天才的物价加体力加难度加不能转身,我佛啦
----发送自 OnePlus ONEPLUS A5010,Android 8.1.0
9616777
发表于 2019-3-30 06:27
起飞
发表于 2019-3-30 06:45
多拉噩梦
发表于 2019-3-30 09:02
本帖最后由 多拉噩梦 于 2019-3-30 09:04 编辑
这立绘真是瞎眼,黑压压一片,配合几乎一样色调的发色,卡面姿势几乎一样探员各个面瘫简直分不出谁是谁,而且要腿没腿要女乃没女乃完全没有冲动抽卡的欲望,给人感觉就像只能抽少前里铁血那边的人一样。
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