CrayS1
发表于 2019-4-1 10:53
7776169 发表于 2019-4-1 09:49
说真的我觉得挺为难nga那些人啊
手游有吹福利,有吹立绘,有吹游戏性,有吹运营,有吹cv,有吹画面
因为其他真的找不出来吹点了啊
HEERO.W
发表于 2019-4-1 11:26
ZuZe 发表于 2019-4-1 10:19
世界观像cnc和钢壳都市,塔防像千年战争,养成像fgo,UI像ubi ,基建像xcom
缝合怪游戏成了
养成和FGO基本上没任何相似点啊,在养成体验上区别巨大
FGO你升级至少不会缺钱,吃钱的大头是升技
舟游升级缺钱,升技不要钱
FGO升阶不会等级变1,同卡突破后对战力提升不多
舟游升阶后等级变1,同卡突破后战力提升不少
圣杯就不说了,舟游将来八成不会有这玩意
Iyx
发表于 2019-4-1 11:32
这游戏现在最主要的问题基本都集中在数值上
难度层级不合理、高星技能和数值碾压、体力和经济循环极差、课金收益不成正比
无一不透露着根本没数值策划的信息……其实想救回来很简单,开了现在这个数值策划,回炉重新设计数值,有3个月就行了
7776169
发表于 2019-4-1 11:51
f.w.
发表于 2019-4-1 12:04
7776169 发表于 2019-4-1 11:51
最简单的是开局送两到三个三星四星好用又容易成型的单位让人前期舒服点
数值调整再活动里慢慢做就是了
要前期舒服很简单,把3星的升级经验降低就行
初期送的那几个(芬克洛丝安塞尔卡提翎羽炎荣)已经算好用的了
wuuuuuud
发表于 2019-4-1 12:21
HEERO.W 发表于 2019-4-1 11:26
养成和FGO基本上没任何相似点啊,在养成体验上区别巨大
FGO你升级至少不会缺钱,吃钱的大头是升技
fgo满宝具伤害高很多啊,而且只能自己吃自己
影之诱惑
发表于 2019-4-1 12:34
总算把星熊勇仪挂出来了,让那群不到10级的好友感受下6星t的强度
chexcy123
发表于 2019-4-1 13:30
两次测试都不知道他们想干什么,这次貌似也是4-10结束,甚至没X图,已经推到4-9,索然无味。
估计是怕主线推太快导致内容消费过快吧。这测精2的材料粗看是要比上次还多,金币收益材料收益全砍。
不知道这8个月他们做了大讨伐之外还干了些啥。
s1s234s
发表于 2019-4-1 13:33
八云烧鸡鸡
发表于 2019-4-1 14:11
居然还会有后一关推荐等级比前一关还低的情况,第一次见这种鬼才设计
浩二先辈
发表于 2019-4-1 14:28
低星干员吃的和高星的一样多,那我去养低星的干嘛?这样的话连用来过渡都不行啊,这个设计很怪,而且强度差距摆在那里,喂也不是不喂也不是,狗粮本还不是常驻
八云烧鸡鸡
发表于 2019-4-1 15:20
浩二先辈 发表于 2019-4-1 14:28
低星干员吃的和高星的一样多,那我去养低星的干嘛?这样的话连用来过渡都不行啊,这个设计很怪,而 ...
唯一的好处就是比较容易加精了
noobtizi
发表于 2019-4-1 15:40
squallx
发表于 2019-4-1 17:08
第一次公开出6星 结果是狮子喜加一
甲鱼
发表于 2019-4-1 17:58
周一的日常增加点把,拿着全精英1的队伍没事情干,主线又打不过,只好刷刷建筑素材
Ravio
发表于 2019-4-1 18:16
养成(基建除外)和战斗都是千年
----发送自 STAGE1 App for Android.
HEERO.W
发表于 2019-4-1 18:57
本帖最后由 HEERO.W 于 2019-4-1 18:59 编辑
noobtizi 发表于 2019-4-1 15:40
龙门币的问题不是很大,这狗粮是太少了
我倒是觉得狗粮提供的经验太多了
想象下,经验减个五倍,你吃狗粮根本感觉不到钱减少,等你等级足够要CC的时候钱已经屯了好久了,那么你还会缺钱吗?(金块滞销的设计失误另当别论)
不,不会的,玩家能接受吗?我觉得能的,看看其他手游的养成速度,比如梦战,比如阴阳屎
noobtizi
发表于 2019-4-1 19:19
西之莉芙路
发表于 2019-4-1 20:27
求个2-8攻略
苏合香
发表于 2019-4-1 20:35
西之莉芙路 发表于 2019-4-1 20:27
求个2-8攻略
啊B上有挺多视频的,关键人物是阿消,他的技能可以把蜘蛛推进坑里
1级技能要推两下,4级推1下。我升到4级了,可是又发现后面3-3的时候推力太大,把敌人推到坑对面了,很僵硬
noobtizi
发表于 2019-4-1 20:36
恒温死神
发表于 2019-4-1 20:36
苏合香 发表于 2019-04-01 20:35:22
啊B上有挺多视频的,关键人物是阿消,他的技能可以把蜘蛛推进坑里
1级技能要推两下,4级推1下。我升到4级 ...这时候需要一只大熊猫
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
西之莉芙路
发表于 2019-4-1 20:46
noobtizi 发表于 2019-4-1 20:36
基本都是这个思路
谢谢
西之莉芙路
发表于 2019-4-1 20:47
苏合香 发表于 2019-4-1 20:35
啊B上有挺多视频的,关键人物是阿消,他的技能可以把蜘蛛推进坑里
1级技能要推两下,4级推1下。我升到4级 ...
谢谢,消防员没练,蜘蛛推不动
HEERO.W
发表于 2019-4-1 21:25
noobtizi 发表于 2019-4-1 19:19
单说三测,假设提供的经验减少,以现在的关卡难度练度低了过关还是有难度的(我今天就因为没有升近卫在2 ...
你现在不太缺钱完全是因为被骂惨了,送了两天大量资源的关系,公测不改的话,你想想收入进度会比现在慢多少?二到三章主线卡玩家至少一周,毫不夸张
你觉得你参与三测是为了熟悉游戏,但官方明显不会,往好的地方想,他们可能会收集下玩家体验信息,公测的时候改善下,往坏处想,就是为了测试BUG,顺便拿一份漂亮的氪金数据去找渠道商谈分成
看看苹果预定4.30公测的时间表来看,显然后者的可能性更大,一个月大修是不可能的
noobtizi
发表于 2019-4-1 21:31
甲鱼
发表于 2019-4-1 21:47
西之莉芙路 发表于 2019-4-1 20:47
谢谢,消防员没练,蜘蛛推不动
不用练,拿个肉挡住,消防员放栏杆里慢慢推
甲鱼
发表于 2019-4-1 21:49
noobtizi 发表于 2019-4-1 21:31
钱的话这两天应该发邮件给了两万?打剿灭作战给了三十多万,邮件给的经验确实多
钱肯定没有经验缺,当然 ...
感觉这种还是得有计划性的农,昨天农爆了经验今天没喂几个就没钱了
妖刀
发表于 2019-4-1 22:33
f.w.
发表于 2019-4-1 23:51
问卷调查送的单抽出了蝎狮,一看这什么破立绘
结果一用。。这特么OP过头了吧
你的全家
发表于 2019-4-1 23:59
f.w. 发表于 2019-4-1 23:51
问卷调查送的单抽出了蝎狮,一看这什么破立绘
结果一用。。这特么OP过头了吧 ...
高星强者有很多 习惯就好(
chexcy123
发表于 2019-4-2 01:52
真开心。NGA还有人跳我让我亮日本手游BOX,开心死了,感谢NGA明日方舟区给我睡前带来的欢乐。
7776169
发表于 2019-4-2 06:52
LichEnd
发表于 2019-4-2 08:18
chexcy123
发表于 2019-4-2 08:31
LichEnd 发表于 2019-4-2 08:18
能天使好用吗白嫖出来两个
顶级单点射手,BOSS蒸发器。
roamer
发表于 2019-4-2 09:09
苏合香 发表于 2019-4-1 20:35
啊B上有挺多视频的,关键人物是阿消,他的技能可以把蜘蛛推进坑里
1级技能要推两下,4级推1下。我升到4级 ...
33可以用暗锁,可控性更强,精英一出来直接就进沟
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
人外娘恋
发表于 2019-4-2 13:21
目前要改的地方还是太多,难度曲线和基建收益就不说了,前期五六星实际强度我还是抱个问号。
低星人物本身耗C就少,三星升完潜能后这优势进一步扩大,而且精英化消耗少,即使增加C后也是各项属性都赶超白板高星。
而高星需求的材料都在后面的图才出,二三技能前期根本无法解锁,弄得前期除了特别破格的几个,其他高星其实很废,带在队里经常感觉卡手放不上场,放上去了也感觉并没多大区别。
体力回复也是个问题,目前没看到除了碎石之外的回体办法,现在封测还好石头随便花,等公测后甚至开活动时,光靠自然回体能玩到啥程度。月卡内容也太单调,一个月就6000红石只能抽一次,还大概率沉了。不如换成体力和钱,或者把一些内容改成红石购买。
onepiecebest
发表于 2019-4-2 14:19
看了一下这抽卡也太坏了吧,一个十连可能9个三星1四星,这游戏星级还要-1。等于一个十连9个安徒生1个枪大狗了
trb315
发表于 2019-4-2 16:28
刚入坑,问下现在新手池里能抽到的6星里最好用的是哪个
另外这次测试完删档吗?
noobtizi
发表于 2019-4-2 16:29