Shabadadoo 发表于 2017-11-30 12:56

你好s1 发表于 2017-11-30 12:39
Steam 好像定价230,不太确定,别人说的,我目前商店打不开。。。不知道为什么 ...

就是锁了吧,参考之前的立志传,等中文出了再解锁

851125 发表于 2017-11-30 13:46

你好s1 发表于 2017-11-30 12:39
Steam 好像定价230,不太确定,别人说的,我目前商店打不开。。。不知道为什么 ...

你搜索NOBUNAGA就会看到大志在搜索列表里价格是230
就是因为这个,我看日区价格就会超级纠结

captoon 发表于 2017-11-30 13:54

玩的PS4版,比较简陋,系统没有太多深度东西

fantasya 发表于 2017-11-30 15:47

日本战国类游戏太阁立志传后就没有太出彩的。

也许是太阁的高度导致的吧。

如果同系统,我更愿意玩三国类的,毕竟大部分名将都认识。

继续等天国的太阁6和大航海6吧。

偶像程序员POI 发表于 2017-11-30 16:31

Shabadadoo 发表于 2017-11-30 17:29

买了pc日区数字版后看到消息1月18号出中文

武神吕布 发表于 2017-11-30 17:53

话说信长和鹰有什么梗么?
从我接触信野开始,也就是最新的这几代,没记错OP都有信长和鹰的镜头。

偶像程序员POI 发表于 2017-11-30 17:55

真田安房守 发表于 2017-11-30 17:57

本帖最后由 真田安房守 于 2017-11-30 17:59 编辑

11里那个数值叫【战斗】
统武不分算11一个比较大的毛病了,搞出一堆奇怪的忍者/剑豪

武神吕布 发表于 2017-11-30 18:05

龙虾统率降的那么多,掀桌(╯ ̄Д ̄)╯╧══╧

nc88cn 发表于 2017-11-30 18:25

nodkane 发表于 2017-11-30 19:16

关原战神的五维居然上合格值 果然是梗玩得多 吹得多搞到光荣都改数值了

saintshiryu 发表于 2017-11-30 19:36

说实在,出了太快了,很多头像和素材还是沿用上代的,感觉像个资料片

greendayu 发表于 2017-11-30 19:54

锁steam国区加上为了移动端进行的种种简化。省钱了,等PK版出来了再说。

Cruyff 发表于 2017-11-30 22:53

偶像程序员POI 发表于 2017-11-30 23:17

偶像程序员POI 发表于 2017-11-30 23:19

偶像程序员POI 发表于 2017-11-30 23:20

Shabadadoo 发表于 2017-11-30 23:36

内政几个参数的互相制衡很有意思
武将的内政智略高低应该跟评定提案挂钩吧

captoon 发表于 2017-12-1 00:36

xzzfft 发表于 2017-12-1 01:14

合战做得还是挺有意思的,如果参战部队能更多的话

Demi.Albertini 发表于 2017-12-1 02:19

我再也不黑三国12了,光荣终于做了一款比三国12还烂的游戏……

longlivedick 发表于 2017-12-1 08:47

这一代又成北条之野望了?

黑修士 发表于 2017-12-1 09:30

玩了一晚上,感觉是比较重视战略的一代。
主要感受:所谓的志和政策树基本都是BUFF,有钱有粮就能为所欲为。

全面简化的内政,每月1、2次商圈,每年四次农业,没有其他繁琐的操作和思考。
简单高效的外交,每月各处派一个适合的奏者,一年不到就能拉拢一堆送钱送粮喊666的同伙。
快速回血的暴兵,上限相对合理,农兵足轻都好使。
有待改进的战斗,军师阵型然后全军向敌方主将无脑冲锋。另外粮食消耗简直跟泄洪一样。

Demi.Albertini 发表于 2017-12-1 10:05

内政基本没用……农业发展速度跟不上扩张速度。由于战争耗粮更多了,使得你农业不管发展成啥样都要速战。
外交主要是用来难为玩家自己的……感觉同等情况下,NPC更倾向于帮助NPC。
而且能不能交涉很谜……有时候打仗时间拖的太长降民忠了,想交涉停战结果不能交涉,然后导致各地一揆丛生,让人烦的想掀桌。归根结底还是逼玩家速战,而且还要速灭……
战场出兵上限估计算是唯一的可取点,但是根本不影响大局……
战斗指挥不能委任……每次都要亲手操作,多打几次就无比烦躁……

wh960916 发表于 2017-12-1 10:31

玩信长公玩的太憋屈了,一旦打出桶狭间之战立马就成了死局。进没有兵粮打不过今川家,退今川氏真跟你有杀父之仇不肯讲和,维持战争状态的结果就是眼看着境内各地民忠狂降,隔壁武田家还对你虎视眈眈,这打个毛啊

武神吕布 发表于 2017-12-1 11:09

82真田开局。
武田没有剧情杀,有个强力盟友。跟上杉还有柴田结盟了,准备打北条试试,盟友们开战了,找我借兵,我借了。没兵后北条宣我,再找盟友借兵,还没过来沼田丢了。改筑成A防御也坚持不了几天。沼田还是我商圈最富的城。果断弃档。
重开后只和武田上杉结盟,上次为了至,三家结盟,这次老实了。算好时间招募流民,对北条宣了,接着找上杉武田借兵打箕轮城,妈的粮食烧的太快了。箕轮和旁边那座城打下来了北条后续兵力干掉后,我战意满了北条没战意了。但是我也没粮食了。又不想我主动议和,还得我掏钱。打仗这几个月每个月都从商人那买粮食这才撑住了。看来不学会用寡兵干掉大军以后没法玩了。

打仗挺有意思但是伏兵不会用,神出鬼没和十面埋伏试了下完全打不懂。勾引敌人总大将用了两次,第一次敌人部队少很容易勾引过来包饺子了,第二次敌人部队多就无效了。干脆全军突击用了两次,还好龙虾总大将还能多大会,不过死兵死的太快。敌人要是光兵多將弱还好些。仗着北条没太强力的武将。

偶像程序员POI 发表于 2017-12-1 11:36

Demi.Albertini 发表于 2017-12-1 12:01

新武将貌似还不能读入前一作的……我从岚世纪开始到现在的新武将群就此断档…………

nc88cn 发表于 2017-12-1 14:41

青冥 发表于 2017-12-1 23:19

Demi.Albertini 发表于 2017-12-1 12:01
新武将貌似还不能读入前一作的……我从岚世纪开始到现在的新武将群就此断档………… ...

我记得大志是有读取前作新武将的选项的,不可能做了这个功能又不能用。

估计你的创造是中文版,现在下的是日文版,人物存档不兼容的缘故吧。

偷人真过瘾 发表于 2017-12-2 00:16

本帖最后由 偷人真过瘾 于 2017-12-2 00:41 编辑

我玩川中岛剧本的信长一切按历史来,桶狭间然后打败斋藤家,正在努力种地,才玩到1562年底武田家10万人一回合就把德川给灭了,然后出事件说以后武田战略方向转今川家,这什么情况
这么早没了德川以后历史事件岂不是都没了

captoon 发表于 2017-12-2 03:27

本帖最后由 captoon 于 2017-12-2 03:33 编辑

战斗也没难度了...百战百胜,多人打对面1个,把士气打没就换下一个,非常效率,但是太无聊,几乎每场战斗都用同一套打法,如果换别的打法,要么失败,要么太慢了,无法忍受啊(政策buff几乎全满的情况下,伤害还是很低)

战略层面,推荐大家 一种思路,粮食就可以节约下来了。我现在粮食溢出状态

战斗核心不追求兵力,而是追求部队数量以及武将质量,武将质量越高,打起来越效率。我一般战斗都是9个部队,但兵力上只要够就可以了,前期每个部队500,中期每个部队1000,后期几乎每个部队2000~3000左右,足够用了。
如果碰到对面是几万大军,有2种方法:1,把敌人拉到限制数量的地形上击败,2.先点目标,然后可以看见敌人会出兵数量,选择有数量限制的地形,把部队拉过去。敌人出兵后,就会傻傻的在你旁边看着你。把自己粮食消耗完

后期敌人几十万粮食的时候,搞好关系先同盟,然后用铁炮和马去换别人粮食,把对面粮食换到差不多了,撕毁同盟,开打,用上面方法把粮食耗光了,就没有援军了,只有单一城市兵力和你打,可以相对轻松点。

如果按照正常方法来打,这估计可以打到蒸汽机发明了...

游戏赶工太明显,有官位,但找不到查看的入口,获得官位后也没有任何效果。我都做到关白了...太搓了

所以可以等待几个版本更新后再来玩玩

初期推荐老乌龟,“德川四天王”效果太强了,老乌龟+四天王,除非溃败,不然部队评价几乎永恒S...前期很强

其他推荐的角色:上杉(越后之龙、范围降低周围士气,后期经验上去后可以出车悬作战,战斗一级棒)、猴子(大返、移动速度快的一比)、本愿寺(范围回复周围友军士气)

铁炮比较难用,可能我还无法很好掌握,铁炮优势是降低士气很快,但得配合战法“铁炮”效果才大,如果不是信长的话,其他势力铁炮有点尴尬,还不如全部用骑兵,移动速度快,适合开展战术。

Demi.Albertini 发表于 2017-12-2 09:09

青冥 发表于 2017-12-1 23:19
我记得大志是有读取前作新武将的选项的,不可能做了这个功能又不能用。

估计你的创造是中文版,现在下的 ...

这个真没有

Cruyff 发表于 2017-12-2 12:39

黑修士 发表于 2017-12-2 13:36

captoon 发表于 2017-12-2 03:27
战斗也没难度了...百战百胜,多人打对面1个,把士气打没就换下一个,非常效率,但是太无聊,几乎每场战斗都 ...

铁炮还是很猛的,前期数量少效果不明显。打到后面有几千把了给出战部队全装上,控制好阵型慢慢前平移,这样不会误伤。铁炮输出一般,但能快速把对面打红,一个回合下来敌方基本就溃散了。

这代的官位和役职都没法看,官位作用不明还卖得死贵。
宝物不加能力只能扔给手下加忠诚,但是忠诚度在这一代又缺乏表现,感觉留了好多坑给PK版。

captoon 发表于 2017-12-2 14:09

黑修士 发表于 2017-12-2 13:36
铁炮还是很猛的,前期数量少效果不明显。打到后面有几千把了给出战部队全装上,控制好阵型慢慢前平移,这 ...

好的,谢谢,我过会试试。

乌力 发表于 2017-12-2 15:43

下了个9g的,双击开始自动打开steam怎么办

kstg0428569 发表于 2017-12-2 18:38

nodkane 发表于 2017-11-30 19:16
关原战神的五维居然上合格值 果然是梗玩得多 吹得多搞到光荣都改数值了

战神能力本来就是被黑的严重,后来被玩家吹也不过是明吹实婊。
老实说能做大事,爬高位的人,道德水平都很低下。
其实战神的统武给个及格分都不算过分,人家至少统领过万人打了胜仗,虽然是顺风局,至少不过不失及格分总有吧。
你再看看隔壁真田小队长,倒幕需要的一个偶像派而已,都有脸95以上的统率了。

huhu0007 发表于 2017-12-2 19:14

看来这原版没法玩?
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查看完整版本: 信长的野望 大志 PK 11.29发售