封面杀手 发表于 2017-11-30 18:55

本帖最后由 封面杀手 于 2017-11-30 19:01 编辑

你们总说掌机模式狗牙严重马赛克画质,差到不能看,但又没截图

konev 发表于 2017-11-30 18:56

一个缺点成为了系列日常,不代表这个缺点就不再是缺点。

prog 发表于 2017-11-30 19:00

老任store终于发货了

SergeGlenn 发表于 2017-11-30 19:02

封面杀手 发表于 2017-11-30 18:55
你们总说掌机模式狗牙严重马赛克画质,差到不能看,但又没截图,贴吧貌似也没看到,有点迷 ...

我昨天贴的老外的图,你感受下
https://s8.postimg.org/uls332qgl/switch.jpg

monolithsoft 发表于 2017-11-30 19:05

konev 发表于 2017-11-30 18:56
一个缺点成为了系列日常,不代表这个缺点就不再是缺点。
2333
挫败感也许游戏体验的一环OK,要不魂系列怎么火的?
这算缺点的话,那地图上全给你放当前等级可以碾压的喽啰可好?

moekyo 发表于 2017-11-30 19:05

prog 发表于 2017-11-30 19:00static/image/common/back.gif
老任store终于发货了

用的是什么转运?

发自我的iPhone via Saralin 1.9.3

swordofsoul1 发表于 2017-11-30 19:11

xb系列死亡惩罚几乎为0 哪来的挫败感
被踩死顶多从附近检查点重生 经验金钱进度一点未少

konev 发表于 2017-11-30 19:12

本帖最后由 konev 于 2017-11-30 19:14 编辑

monolithsoft 发表于 2017-11-30 19:05
2333
挫败感也许游戏体验的一环OK,要不魂系列怎么火的?
这算缺点的话,那地图上全给你放当前等级可以碾压的 ...
非黑即白,你可以滚了。

Elaina 发表于 2017-11-30 19:13

本帖最后由 Elaina 于 2017-11-30 19:16 编辑

swordofsoul1 发表于 2017-11-30 19:11
xb系列死亡惩罚几乎为0 哪来的挫败感
被踩死顶多从附近检查点重生 经验金钱进度一点未少 ...
还是有一点点啦,特别是被打死在快要摸到传送点的地方

不过我特别喜欢这种命悬一线跑酷的感觉,开放世界从来都是先放着任务不管去开地图

q1993425 发表于 2017-11-30 19:15

封面杀手 发表于 2017-11-30 19:16

本帖最后由 封面杀手 于 2017-11-30 19:17 编辑

SergeGlenn 发表于 2017-11-30 19:02
我昨天贴的老外的图,你感受下
不贴近屏幕看也不是很差啊,贴合NS屏幕大小应该还好吧

松川奈々 发表于 2017-11-30 19:16

konev 发表于 2017-11-30 19:12
非黑即白,你可以滚了。

六年多的号了,珍惜一下不好吗,游戏就是游戏,骂人干什么

konev 发表于 2017-11-30 19:17

q1993425 发表于 2017-11-30 19:15
。。骂人别当我没看到。。。为啥编辑了呀

想了一下有黑名单,没必要骂……就编辑了。有问题吗,纠察队大人?

lingtian2876 发表于 2017-11-30 19:18

cross2056 发表于 2017-11-30 19:19

点了举报 回过头来发现编辑掉了。。

lingtian2876 发表于 2017-11-30 19:19

konev 发表于 2017-11-30 19:22

lingtian2876 发表于 2017-11-30 19:18
就为了这个火气那么大,看来是相当在意这个“缺点”了,直说了吧,xb系列野外打怪确实都很容易出现突发状况 ...

……早就发货了谢谢大哥您内。

火大是因为阴阳怪气。又不是因为游戏。

强敌索敌范围大,容易开怪,我认为是缺点……你给我来一句:全塞满可以碾压的喽罗可好?
【索敌范围适中,突发状况适度】的方案是不存在的吗?

上面那位说了他自己的体验,太容易开怪,一个个又来当护卫骑士了

adoladoladol 发表于 2017-11-30 19:23

segecong 发表于 2017-11-30 19:25

这话题还可以继续,这楼立马上300楼

蓝雉 发表于 2017-11-30 19:25

说起索敌范围,这次我记得也是有不同怪索敌类型不同的设定的,但是不再直接标示出来了

信长的呕吐 发表于 2017-11-30 19:27

minysun 发表于 2017-11-30 17:17
奥德赛全球共版,这次日版和其他区域版本分的很清楚,应该还是十一点

乌贼当时也是21点上架的吧

sunylink 发表于 2017-11-30 19:27

findpkq 发表于 2017-11-30 19:27

挫折感当然是xb17章冲进特拉弗新开的路线开传送点,然后一路80+穷追不舍,终于到外边发现猫头鹰坐在必经之路上吗

konev 发表于 2017-11-30 19:27

adoladoladol 发表于 2017-11-30 19:23
火气别这么大,留着火气一会儿撕不给满分媒体啦

………………满分难吧,媒体评分是今晚?还是明日?

看戏专用 发表于 2017-11-30 19:28

现在不要开撕啊,体力要留到9点评测解禁啊反正数字党现在也玩不到游戏,只能在这里看你们打架了

adoladoladol 发表于 2017-11-30 19:28

whzfjk 发表于 2017-11-30 19:29

cuchulain 发表于 2017-11-30 19:30

lolozp 发表于 2017-11-30 19:31

findpkq 发表于 2017-11-30 19:32

whzfjk 发表于 2017-11-30 19:29
XB 最终 boss 那里好像死了无处可去?
当时修尔克差 5 级队友都差 6 级,宝石、ARTS 没特意准备,又没法 ...

最后监狱岛上最后一层前有RPG例行询问“没法回头了哦”来着,然后才是没法传送没法存档的连战

meteor24 发表于 2017-11-30 19:33

要撕可以等到今晚9点评分出来后再撕。

lingtian2876 发表于 2017-11-30 19:33

有点追求 发表于 2017-11-30 19:33

实体版好心急。。

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松川奈々 发表于 2017-11-30 19:34

本帖最后由 松川奈々 于 2017-11-30 19:35 编辑

其实如果是遇到太强的怪物被一帧秒杀倒还好,最怕就是明明快搞死大那么一两级的精英怪了,结果不知道从哪儿跳进来几个帮手,节奏全乱了,然后被一转攻势打趴下了
虽然很气,很有挫折感,但我不觉得这是缺点,就还是很气

目前发现几个比较有意思的小细节
群居性的怪物,血量低的时候很可能召唤周围所有的同伴,一起加入战斗,一下子凑过来五六个都是很可能的
某个有一定社会性的怪物,专门有侦察兵,被发现了之后,它会先跑去找主力部队,然后带着一堆打手过来,浩浩荡荡追半个地图

平昭·南宫司卿 发表于 2017-11-30 19:34

你们这撕逼就当开胃菜好了,评分出来起码260吧

看戏专用 发表于 2017-11-30 19:34

lolozp 发表于 2017-11-30 19:31
感觉dlc太贵了。。

哪个大佬说下dlc的道具对初期游戏影响大么,我想下月再买 ...

dlc第一弹, 一些钱,可有可无的小道具,以及5个核心(抽卡)。倒不是必须的吧,只是能让你一开局舒服很多。

whzfjk 发表于 2017-11-30 19:35

konev 发表于 2017-11-30 19:35

lingtian2876 发表于 2017-11-30 19:33
那句全场碾压的喽啰不是我说的,你怎么反跟我阴阳怪气了,看你火气那么大才跟你讲事实提建议,怎么就护卫 ...

……那个你不是指的你本人…………是个代词(

殲滅 发表于 2017-11-30 19:35

游戏到手了,是时候去乐园了

塔奇克马 发表于 2017-11-30 19:36

松川奈々 发表于 2017-11-30 19:34
其实如果是遇到太强的怪物被一帧秒杀倒还好,最怕就是明明快搞死大那么一两级的精英怪了,结果不知道从哪儿 ...

给你补充下吧,
锁敌范围和等级差有关,你比怪等级越低怪的锁敌范围越大.如果你比怪等级高那么最终会被无视.
所以可以用高等级回来探索来回避这个问题.

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