汪达 发表于 2019-5-29 22:26

zhssf 发表于 2019-5-29 22:19
卧槽,官方当时那个贴文说除非母猪上树才有可能登陆ns,原来母猪能上树了!震惊 ...

我记得宣布ns版的那个视频结尾就是母猪上树的彩蛋……

蓝雉 发表于 2019-5-29 23:07

zhssf 发表于 2019-5-29 22:19
卧槽,官方当时那个贴文说除非母猪上树才有可能登陆ns,原来母猪能上树了!震惊 ...

英文原文是刺猬上天,然后公布ns版的视频最后就是刺猬上天的吐槽

哈迪斯兜帽 发表于 2019-8-30 10:55

这游戏的Z轴是真的魔幻,地图设计大概自己都被绕晕了。
秋色山野那个潮湿洞穴可以直接跳过去拿宝箱。
不过看了那个超级跳,我在想是不是可以从右边的石笋跳过去,试了下没成功。
www.bilibili.com/video/av65943055


https://steamcommunity.com/app/368340/discussions/1/1733213724902287127/

platina 发表于 2020-8-17 10:31

这游戏挺棒的,但是找了一圈感觉都没有什么正经讨论的视频啊帖子

pgain2004 发表于 2020-8-17 10:50

当初勉强通了二周目就没再怎么关注了,上去一看,后日谈DLC快出了,快出吧

我一直觉得Deck13作为发行商不太靠谱,真的……

muermaru 发表于 2020-9-6 22:59

今天xgp嫖了下,确实挺好玩的,原来还没更新完吗……

Evomenon 发表于 2020-9-6 23:59

原来泥潭还有这游戏的贴。这游戏优秀的地方特别优秀,糟糕的地方特别糟心,不知是设计师脑洞过于清奇,还是成员间水平差异过大。虽然总体略显残念,但个人还是挺喜欢这游戏的,尤其几个大迷宫和boss(除了终章的),以及整个战斗系统。

サリシノハラ 发表于 2021-2-17 19:42

捞一下,dlc2月26
https://store.steampowered.com/app/1517030/A_New_Home/
http://www.radicalfishgames.com/?p=7035

pgain2004 发表于 2021-2-17 19:59

サリシノハラ 发表于 2021-2-17 19:42
捞一下,dlc2月26
https://store.steampowered.com/app/1517030/A_New_Home/
http://www.radicalfi ...

看预告加了好多Boss战啊

pgain2004 发表于 2021-2-17 20:06

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2021-2-17 20:04
又有傻逼谜题要解啊,感觉有点泄气了
以为把海量小谜题缝合在一起就会是精妙的谜题,和游戏里那位肥宅程序 ...

确实我也讨厌过量的这种谜题,几个纯战点的模式(如竞技场)就好多了,现在看是不是新增了个对战模式(但只是对NPC?)

pgain2004 发表于 2021-3-6 18:58

DLC已出

超纯锑 发表于 2021-3-6 19:59

DLC玩过的玩家评价好像都很高
点购买的时候发现错过九折优惠了,再等等好了

屑猫猫 发表于 2022-6-5 09:46

这游戏解谜是真的有够畜牲,各种需要拿捏准时机,楼上说类塞尔达实在是相差太远了,塞尔达又不需要很多时候依赖反应时间,而且还需要频繁的操作…同时过于依赖高低差且解谜跑断腿,从第二张图开始每个城镇和野外都需要解谜,非常累人,这种节奏其实玩着很破坏体验,不说宝箱奖励什么的,好歹别让玩家滴溜那么一大圈子兜兜转转结果跟无头苍蝇一样,还有第三章开始的大量素材需求,以及第二章开始的战斗过于依赖解谜和背板不然就被拿捏的死死的,战斗系统确实有点意思,但是全换一些输出窗口很小的机制怪就会让人打的很郁闷(点名批评沙虫和一堆boss),挺有那种拥有屠龙刀但龙一直在飞偶尔下来给你来几下的无奈挫败感…老实说挺失望的一个游戏,我再慢慢打吧。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

屑猫猫 发表于 2022-6-5 09:55

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-6-5 09:51
进选项界面可调解谜难度,但出于某种矜持我没这么干,从头品到尾。
推荐你早点调


我也是保留着这种矜持态度,自诩硬派玩家但又被它各种很低劣的解谜给气晕。其实大神殿并没有那么精巧,我很害怕后面6个大神殿依然是需要使用弹球去破关,它推箱子相关的解谜还挺有乐趣,安排路线多数时候是真的纯恶心人…

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

77is77 发表于 2022-6-5 10:00

超纯锑 发表于 2022-6-5 10:15

屑猫猫 发表于 2022-6-5 09:46
这游戏解谜是真的有够畜牲,各种需要拿捏准时机,楼上说类塞尔达实在是相差太远了,塞尔达又不需要很多时候 ...

fearlessrevolution 论坛提供 CrossCode V1.4.2-2 All-In-One + Menu.zip 这个金手指,整合到游戏内,锁血锁魔取消过热之类都可以调。
还有就是,看准时机用格挡,完美格挡小怪的蓄力攻击,会触发防守反击,直接破防。
实在不喜欢远星物语,可以去试试 UNSIGHTED ,防反的手感更好,地图设计也很巧妙。

pgain2004 发表于 2022-6-5 18:35

超纯锑 发表于 2022-6-5 10:15
fearlessrevolution 论坛提供 CrossCode V1.4.2-2 All-In-One + Menu.zip 这个金手指,整合到游戏内,锁 ...

玩UNSIGHTED有那个限时机制,想救所有人还要2周目……或者也直接改时间提升体验

qwwsong 发表于 2022-6-5 18:58

屑猫猫 发表于 2022-6-5 09:46
这游戏解谜是真的有够畜牲,各种需要拿捏准时机,楼上说类塞尔达实在是相差太远了,塞尔达又不需要很多时候 ...

关于素材,我的意见是
https://psrx.gitee.io/crosscode-save-editor/

zero4166 发表于 2022-6-5 19:24

pgain2004 发表于 2022-6-5 18:35
玩UNSIGHTED有那个限时机制,想救所有人还要2周目……或者也直接改时间提升体验 ...

救所有人不用二周目,后期地下有个隐藏迷宫能直接重置所有人的时间

pgain2004 发表于 2022-6-5 19:26

zero4166 发表于 2022-6-5 19:24
救所有人不用二周目,后期地下有个隐藏迷宫能直接重置所有人的时间
啊这……是那个回溯时间的秘密古钟吗?那个我倒是知道

hui.w 发表于 2022-6-5 22:24

77is77 发表于 2022-6-5 10:00
玩起来很累,但却能无时无刻能感受到是个好游戏,而且我打的是ns版,掉帧掉傻惨烈 ...

NS体验这么差么,我还在等NS打折交便携税呢,这游戏感觉挺适合掌机随身玩,所以不想买其他主机版

kyonkoism 发表于 2022-6-5 22:26

当时为了降低解谜难度还去学了邪道大跳,确实是降低了不少,但是森林迷宫实在是有点烦了直接看攻略过了

超纯锑 发表于 2022-6-6 10:33

pgain2004 发表于 2022-6-5 18:35
玩UNSIGHTED有那个限时机制,想救所有人还要2周目……或者也直接改时间提升体验 ...

我直接玩得观光模式,所有倒计时都无效

屑猫猫 发表于 2022-6-7 09:23

昨天晚上被那个海上巡逻任务气晕,这游戏能不能不整那么多变相保护箱子任务,生怕玩家看不出来,而且这木桩还特容易爆炸…这横版stg打的很遭罪(毕竟两个判定物),非得按照大炮的节奏来,不然第二波根本破不了防,强制让机制破防挺恶心的,如果像第一波一样不存在护盾就会是还能接受的设计,第二波密度更大还套盾是什么意思。它大概理念就是冰填充减速聚怪然后火球一发秒,大致意思懂了,但是实现起来真的折磨,大炮填充慢也就算了还非得跟踪玩家瞄准路线,得在那么小块平台规避子弹还得利用机制处理机器人群,这游戏给了挺厉害的战斗技能却经常无地施展,不知道到盖亚花园那里会不会好受一些,实在忍不了了。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

urvark 发表于 2022-6-7 09:38

这游戏解谜本身倒还行,无非是后期解谜内容太多了点让人疲劳

最恶心的是成就部分,有些成就太烦人了,比如要你每次神庙比赛都赢,这个几乎不可能,第一次进神庙做解谜肯定需要观察思考和试错的时间,想做成就必须读档反复打,比较折磨人

wtf317 发表于 2022-6-7 12:08

urvark 发表于 2022-6-7 09:38
这游戏解谜本身倒还行,无非是后期解谜内容太多了点让人疲劳

最恶心的是成就部分,有些成就太烦人了,比如 ...

我在EA阶段打前两个迷宫每次都是慢慢享受思考和试错,结果都赢了,还以为是剧情必定会赢呢。
正式版看到成就傻眼了,原来还计时,虽然时间还算充裕但心态坏了,剩下迷宫每个房间都SL到无失误,感觉迷宫不再是享受而是折磨了

时之放浪者 发表于 2022-6-7 15:52

unsighted 有点动心。 不知道ns版如何。 最近玩ns版莫塔守山人, 带点rouglike的大菠萝 感觉还不错。 就是字太小。

时之放浪者 发表于 2022-6-7 15:52

unsighted 有点动心。 不知道ns版如何。 最近玩ns版莫塔守山人, 带点rouglike的大菠萝 感觉还不错。 就是字太小。

platina 发表于 2022-6-8 10:23

屑猫猫 发表于 2022-6-7 09:23 昨天晚上被那个海上巡逻任务气晕,这游戏能不能不整那么多变相保护箱子任务,生怕玩家看不出来,而且这木桩还特容易爆炸…这横版stg打的很遭罪(毕竟两个判定物),非得按照大炮的节奏来,不然第二波根本破不了防,强制让机制破防挺恶心的,如果像第一波一样不存在护盾就会是还能接受的设计,第二波密度更大还套盾是什么意思。它大概理念就是冰填充减速聚怪然后火球一发秒,大致意思懂了,但是实现起来真的折磨,大炮填充慢也就

盖亚花园……hmmm地图繁琐得一笔
炮台走私那个任务,如果没有好的远程技能的装备可以后期再来打。这游戏后期几个迷宫解谜很繁琐,另外学了邪道大跳可以省不少事儿

屑猫猫 发表于 2022-6-8 13:40

platina 发表于 2022-6-8 10:23
盖亚花园……hmmm地图繁琐得一笔
炮台走私那个任务,如果没有好的远程技能的装备可以后期再来打。这游戏 ...

我刚听闻盖亚花园算是最麻烦的图之一了,可是想起来褐红峡谷已经很折磨了,不知道他们怎么想的,估计是干脆放弃第一层了,把东西和任务全放置在高层…
邪道大跳那个看来是必然得学,有的解谜很难不怀疑是喝多了做出来的。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

urvark 发表于 2022-6-8 14:01

屑猫猫 发表于 2022-6-8 13:40
我刚听闻盖亚花园算是最麻烦的图之一了,可是想起来褐红峡谷已经很折磨了,不知道他们怎么想的,估计是干 ...

盖亚花园只是“开始逐渐变得麻烦”,后面还会更加麻烦的……

屑猫猫 发表于 2022-6-8 18:18

多少有点理解不了这家制作组的脑回路,新手港那几个势力的高阶任务都挺恶心的,纯粹是为了弹球机制做出来的,不是为啥非得探机接近我才能解除敌人的防御,然后就堆怪一直妨碍我把探机复位,最后一步直接全部地鼠乱冲,真的很烦人,而且给的奖励基本也是垃圾;那个巡逻任务甚至不能大空间战斗,真的打起来很难受…为了机制而机制真的折磨王

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

屑猫猫 发表于 2022-6-8 18:42

正常人谁会想到一些边边角角都能走啊,而且一些贴图是不是提升下精度了,真的看不出到底是X轴/Y轴/Z轴上的https://p.sda1.dev/6/fa0ff52a8ea050c301e1796aed224f3f/CMP_20220608184109285.png

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

夜来 发表于 2022-6-8 18:59

屑猫猫 发表于 2022-6-8 18:42
正常人谁会想到一些边边角角都能走啊,而且一些贴图是不是提升下精度了,真的看不出到底是X轴/Y轴/Z轴上的
...

这个游戏判断高低差的唯一方法就是用射击的瞄准线,玩到后期有的地方连贴图都一样但是就是有高低差。

killbillwillil 发表于 2022-6-8 19:06

这楼浮上来了就再顺便说下自己玩的感觉
switch玩的,手柄控制射击方向这点其实还好,但是因为那些低容错谜题,总是会给你谜之压力(
支线任务我从寺庙试炼好不容易打完之后又出第二个开始就认清这游戏堆砌支线太多,后面都直接略过了
主线本身其实我还是觉得比较乏善可陈,只能说不拉跨,精彩也不怎么说的上(当然这也是个人口味)。不过和伪仙贝相遇~逃离的那段真的还是行云流水很过瘾的。

自己玩这游戏的过程就是:
到第一个神殿结束为止都算挺开心的,能接的任务都接下来各种转悠。
到第二个神殿处已经心里负担上来了,支线除非路过都不会主动去看了,地图宝箱也不管。
在那之后就干脆把难度拉到最低,略过所有支线,看攻略只为把故事看完了。——然而这游戏的解谜,就连看攻略打都要花好久时间…

本来我和dlc一起买的,结果最后看完ge就不碰了,甚至不想多打一次boss开be解锁后日谈…
只能说,虽然暂且算是通了,但我还是不太适合这游戏吧…

当然,音乐还是挺不错的(((

----发送自 HUAWEI TAS-AL00,Android 10

屑猫猫 发表于 2022-6-8 19:49

killbillwillil 发表于 2022-6-8 19:06
这楼浮上来了就再顺便说下自己玩的感觉
switch玩的,手柄控制射击方向这点其实还好,但是因为那些低容错谜 ...

跟我感觉差不多,前几章的支线我就感觉基本上大同小异了,基本就是舔图/保护目标物资/抓罪犯和搜索犯罪嫌疑人/跑图送快递这么几件来来去去。而且解谜堆的太夸张了,开图收集 清理杂鱼堆和精英怪 神殿本身无不是在收集,那种纯功能性不带其它作用的城镇几乎没有吧(包括我看新手港都没有一点老家的感觉)

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

屑猫猫 发表于 2022-6-17 15:31

这游戏战斗也太恶臭了,为什么那个公牛boss必须强制二阶段必须用冰块才能破防,必须使用机制否则一点伤害都没有,可这游戏就没打算让玩家有安逸的时间利用冰块。这种为了推行机制刻意强行的做法真的恶心,而且它破防还要来几道跟踪火椎,就把本来就短的破防时间压缩的更短了,我不明白这个组的意图是什么,战斗到后面一点都不爽。

屑猫猫 发表于 2022-6-17 15:34

我是真的破防了,这游戏就那个螃蟹boss和第一个大矿机还好些,后面地形基本都是关厕所然后状态保护,而且敌人转动速度或是移动速度都明显快于玩家,这也太扭曲了

屑猫猫 发表于 2022-6-19 15:29

合理个屁,他几万血我几乎没有续航、一啃回复道具他就直接冲脸,他四能力我双能力,他一堆赖招无敌追踪割裂地形、一出硬直大的招就快速接闪现我只能丢球丢冰锥和近身平A其它僵直和带位移的招式都不敢乱用,他地图乱转都行我只能在破大点碎地上跟他打转阶段还要接着砸地板。怎么打都打不好,挺恶心的https://p.sda1.dev/6/1b4059939318948846877c29eb1f9669/CMP_20220619152432255.png

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

超纯锑 发表于 2022-6-19 15:31

屑猫猫 发表于 2022-6-19 15:29
合理个屁,他几万血我几乎没有续航、一啃回复道具他就直接冲脸,他四能力我双能力,他一堆赖招无敌追踪割裂 ...

这是剧情必败boss战…
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查看完整版本: 【专楼】远星物语/CrossCode(2/26“新家”DLC)