玩了街霸5PC版心凉半截(官方已确认修正补丁)
本帖最后由 twister 于 2016-2-17 22:52 编辑卡表堂堂格斗游戏界一哥,出个招牌街霸测了n次,结果正式版和试玩版差不多,不支持大多数摇杆、键盘不能改键位,故事模式关卡短,明显半成品挂steam卖300多……相比之下,这两年 ARC SYSTEM WORKS要良心的多,战斗幻想曲、ggxxac几个过气游戏的移植中规中矩,圣灵之心3、苍翼默示录、ggxxrd几个较热门的移植原汁原味,分量十足,各类模式一应俱全,可玩性高,看来还是先放下街霸,安心等3月2日的苍翼幻之刻印了……
2月17日更新
原文出处:steam
原文:
Network / server-side issues (PC & PS4):
Online connectivity - login and intermittent connectivity issues should be less frequent as the service stabilizes now that all platforms and regions have launched.
Matchmaking issues – the issue should be fixed now as the team identified the root cause and have implemented a server side fix few moments ago. Please check https://mobile.twitter.com/sfvserver for the latest updates and server status
Fighter ID corruption - a small number of PC users have reported their Fighter ID getting corrupt after account registration. We’re aware of this issue and will have a fix in place shortly to prevent this from happening further.
PC-specific issues:
Game boot-up/crashing issues - some of these issues may be attributed to certain Anti-Virus software preventing the game executable from launching due to a false-positive error. We recommend users add StreetFighterV.exe and/or the game installation directory to the exclusion list to prevent this issue.
There are other non-reproducible crashes or stability issues that we’ll be looking into. We appreciate if you can continue sending feedback through the official Steam Bug Reporting thread with as much details as possible so that we can attempt to reproduce and fix the issue.
Feature asks (PC):
Native DirectInput support - this was one of the more consistent requests we’ve received from the PC community. We realize many fans prefer to use their existing PS3/PS4 compatible Arcade Sticks on PC which are DirectInput-based, so we are actively looking into adding this feature in an upcoming patch. In the meantime, players can use popular XInput remapping tools such as the X360CE[www.x360ce.com].
Expanded key re-binding functionality - we are also looking into expanding key binding option to allow customers to freely map keys beyond the default B/N/M/,/H/J/K/L keys.
In-game language options - the currently set language is based on the Operating System’s UI language. We are looking into adding language options via the Steam client launcher in an upcoming patch.
Resolution Switching – current design requires users to cycle through each in-between resolution setting in order to arrive at a resolution of their choice. We’ll look into making this process much simpler and less time consuming in the future.
Lastly, we’ll provide another round of updates shortly, as soon as we have a solid timeline for when these feature additions will be ready. Please stay tuned!
卡普空将会针对《街头霸王5》(Street FighterV)出现的状况发布升级补丁。厂商表示,开发团队正在着手增加更改键位的功能,并将添加原生DirectInput支持。不仅如此,卡普空还将修正一些PC版特有的小问题。
卡普空还表示匹配对战的问题将会有所改进,但现在的排位赛事和非正式比赛模式中依然难以匹配到游戏。
不管怎么说,知道卡普空正在改善游戏体验总还是件好事。
以下是卡普空正在着手修正的问题列表:
网络/服务器端问题(PC与PS4版):
在线连接——在发售后全平台和全地区的服务器状况稳定后,登陆和偶发性的连接问题出现频率应该会减少。
匹配问题——开发团队早些时候找到了问题的根源,并在服务器端进行了修正,现在问题应该已经修复了。
玩家ID错误——少量PC玩家反馈称他们的ID在账号注册之后损坏。我们已经注意到了这个问题,将尽快修复并阻止这种状况再度发生。
PC特有问题:
游戏启动/崩溃问题——有一部分问题可能跟玩家电脑中的杀毒软件阻止游戏EXE文件正常启动有关。我们建议玩家将StreetFighterV.exe或是整个安装文件夹添加到信任列表里来避免这个问题的出现。
目前并没有固定节点可以重复触发的崩溃问题和稳定性问题。希望玩家能继续通过SteamBug报告讨论区来反馈游戏中遇到的问题,我们所拿到的细节越多,就越能顺利修复这些问题。
功能添加请求(PC):
原生DirectInput支持——这是PC玩家一致要求的一个功能。我们发现很多玩家更喜欢用支持DirectInput的PS3/PS4兼容PC手柄,因此我们将在下一个补丁中添加对DirectInput的支持。与此同时,玩家可以使用流行的XInput重设工具比如X360CE这种来暂时代替(街霸4的pc版出了好几年,到现在才“发现很多玩家更喜欢用支持DirectInput的PS3/PS4兼容PC手柄”真是醉了,到底真相是什么只有卡表自己心里明白……)。
更广泛的重设键位功能——我们还在增加键位设置的选项,玩家可以在默认的B/N/M/、/H/J/K/L之外自由设置其它的按键。
游戏内语言选项——目前的语言设置是基于操作系统的界面语言来自动选择的。我们正在计划于未来的补丁中通过Steam客户端启动程序来添加语言修改选项。
分辨率切换——目前的设计是玩家在每切换一个分辨率,画面就会在没有询问的情况下自动进行调整,看起来很难受,而且也很费时间。我们将会把这个选项做得简单一些,也省时一些。
但街霸V不是冷饭呀 卡婊这次真是罪大恶极了,先玩别的,等它更新吧 等你再捡起来的时候就要挨揍了。 试玩的时候我用摇杆键位能改(PS4版)啊
看了一下别人的试玩故事模式感觉AI好像太弱智了点
顺便搭车问下楼主电脑啥配置
想入steam版不过看网上有人960M开最低配置都卡... 隆江猪脚饭 发表于 2016-2-16 21:54
顺便搭车问下楼主电脑啥配置
想入steam版不过看网上有人960M开最低配置都卡... ...
i5加650ti,开顶级效果明显不足帧,但设为高级就流畅了 请问一下,故事模式的过场静态CG画师是谁,感觉很清新很棒啊!
比街霸4那个故事模式的CG强太多了..... 后面还会有街机版,街机版201x,终极版等等等 秋开 发表于 2016-2-16 22:17
请问一下,故事模式的过场静态CG画师是谁,感觉很清新很棒啊!
比街霸4那个故事模式的CG强太多了..... ...
bengus老师 不过比起V还是喜欢他zero时期的图 lbzlxx 发表于 2016-2-16 22:18
后面还会有街机版,街机版201x,终极版等等等
并没有别自个YY了 隆江猪脚饭 发表于 2016-2-16 22:28
bengus老师 不过比起V还是喜欢他zero时期的图
谢谢~挺喜欢这种画风的~ 他们把这个发售得这么早是因为要在Capcom Pro Tour上进行比赛。其他单人模式肯定会以后追加。 这玩意得慢慢改,比如街霸4的第一版到终极街霸4.再比如暗黑3...
服务器SB这点是真没法洗.联的慢延迟高也就算了,直接连不上去是什么鬼!
今天帝都这面还没有PS4实体盘.三大妈下了个单机版,玩了玩手感还不错,门槛降低了好多.
目押胡按也能出.但是种类好像没有4的多.更多的连段应该在新系统里面,还得慢慢研究. 帝都 还发货 最快也得后天晚上干捉急啊 挑战模式灰着不能进是什么鬼,难道这也是要DLC的节奏?
----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 6.0.1 搞好网战就行了,其他没所谓 750ti能1080p开高不 以前的游戏都是做到极致完美了再发售,现在被DLC和更新给惯坏了,先做一部分内容就挂成品价卖出来,然后再慢慢修正、更新、完善,还美其名曰“不断给玩家带来新鲜感” 故事模式钱好多 一个角色一万
匹配一场才50 真人快打X、生与死5、街霸5的PC版都雷了
本帖最后由 wbtsy 于 2016-2-17 09:15 编辑
ホ-リ-小狮 发表于 2016-2-17 08:21
以前的游戏都是做到极致完美了再发售,现在被DLC和更新给惯坏了,先做一部分内容就挂成品价卖出来,然后再 ...
现在游戏成本太高了。极致的作品只会出现在:
1. 非上市小作坊小工作室自负盈亏慢慢搞。
2. 国家扶持。
3. 主机商为了技术演示和口碑,不计成本制作的第一方游戏。
卡婊这种中等日厂,没有沦落为科乐美就不易了。好像去年公司盈利不乐观。街霸这里的利润也在下降。新作要是再拖一年半年,资金回不来,估计股东也不干啊。
不过,键位设置问题倒是洗不了。 发售得早就算了,PC版只支持键盘和360控制器是什么鬼?能玩? 拿玩家做测试员,喷了 家富康塞的我一口好屎
昨天好像官方说支持ps3摇杆 我想我摇杆反正ps3、4俩模式都有
结果说的是ps4版的支持ps3摇杆... wbtsy 发表于 2016-2-17 09:05
现在游戏成本太高了。极致的作品只会出现在:
1. 非上市小作坊小工作室自负盈亏慢慢搞。
2. 国家扶持。
感觉还是众筹最有戏 ホ-リ-小狮 发表于 2016-2-17 08:21
以前的游戏都是做到极致完美了再发售,现在被DLC和更新给惯坏了,先做一部分内容就挂成品价卖出来,然后再 ...
迭**发嘛
也不算新鲜了
对游戏最终品质其实没影响。
然而严重的是初版存在问题会影响口碑,进而影响销量,本来多拖半年卖500万,准时发售销量可能只有200万了,这个帐很多公司算不清。而一旦失败,续作就受影响,最终双输。
我觉得很多传统游戏公司在引入网游理念的时候完全忽视了双方的不同,网游是一代吃10年,单机可是要出5代的。 连个改建设置都不像样的东西,明显半成品游戏
更不提其他服务器之类的问题,卡婊也敢拿出来
也是服了 感觉屎5的问题在于,这模型贴图一股橡胶味,打击感又跟破布一样,好生怪异 小李子大脸猫 发表于 2016-2-17 09:37
看你提了两次《刻之幻影》都没写对
输入法的锅
RE: 玩了街霸5正式版心凉半截
韭菜 发表于 2016-2-16 22:56并没有别自个YY了
为什么?
卡婊,甚至说街霸,一代游戏出n个加强版可以说是秉性 本帖最后由 无动于衷 于 2016-2-17 10:53 编辑
韭菜 发表于 2016-2-16 22:56
并没有别自个YY了
嗯 卡表说我们是有良心的 本帖最后由 无动于衷 于 2016-2-17 10:54 编辑
holomoon 发表于 2016-2-17 10:45
因为官方事先就一再声明了,而且目前游戏的经济系统也是这么设计的。
有没有经济系统并不妨碍卡婊未来整合DLC出个完全版
看着家里那4张街霸4我已经不打算再信任卡婊了 lbzlxx 发表于 2016-2-16 18:42
为什么?
卡婊,甚至说街霸,一代游戏出n个加强版可以说是秉性
sfv没有街机,可以持续dlc配信,没必要分版本了。 980m,1080P开全中,可以保持60帧,但4开始就一直存在的PC版不足帧问题你们懂的,并没有任何改善,开到高就更明显了
2160P下即使开全低,也只有40帧,根本没法玩,就这画面居然也能这么吃资源,日厂的优化没救
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