江戸前ルナ 发表于 2015-10-31 11:42

dent 发表于 2015-10-31 10:31
打不死的近远算不算优点
对功能型单位就要有点想象力,出个新单位就要攻防上千站撸乖乖用基础职业去不就 ...

我可从没要求过什么千攻千防站着撸,我个人只是希望作为一个黑单位至少有一个拔尖的方面。

想象力?两倍攻防的技能配许多buff的确是有各种玩法,但跟这个黑单位不能独当一面完全不冲突。

江戸前ルナ 发表于 2015-10-31 11:46

phoenixxj 发表于 2015-10-31 11:10
觉醒两个大方向 性能和持续性能:
攻击方面:目前幸村巫女的buff下大概技能期间打16354(这追击真是xnm ...

加强持续时间,光是贯通就非常强了。可以参考在boss面前站得住的屠龙对boss有多狠。

phoenixxj 发表于 2015-10-31 11:47

江戸前ルナ 发表于 2015-10-31 11:42
我可从没要求过什么千攻千防站着撸,我个人只是希望作为一个黑单位至少有一个拔尖的方面。

想象力?两倍 ...

新黑都有这种趋势万金油、无特点
这个和黑拳比 起码还有点特点,虽然作用看也是朝万金油方向开发的 多职业混种

phoenixxj 发表于 2015-10-31 11:49

江戸前ルナ 发表于 2015-10-31 11:46
加强持续时间,光是贯通就非常强了。可以参考在boss面前站得住的屠龙对boss有多狠。 ...
加强时间就是加强输出,因为他没技能完全打不动大怪。。翻个倍技能时间 在计算 击杀时间的文件里 伤害就是直接翻倍

江戸前ルナ 发表于 2015-10-31 12:21

phoenixxj 发表于 2015-10-31 11:47
新黑都有这种趋势万金油、无特点
这个和黑拳比 起码还有点特点,虽然作用看也是朝万金油方向开发的 多 ...

光是高防空飞,简直就是不沉的战舰,很有特点了。

黑拳虽然没什么特色,但起码她那个C以及特性,下地后扛一些强力RUSH和一般的BOSS都没什么问题啊

dent 发表于 2015-10-31 13:12

江戸前ルナ 发表于 2015-10-31 11:42
我可从没要求过什么千攻千防站着撸,我个人只是希望作为一个黑单位至少有一个拔尖的方面。

想象力?两倍 ...

所以说打不死的近远是不是你说的优点嘛
还记得当初你不刷nagi的时候说过啥么?

江戸前ルナ 发表于 2015-10-31 13:38

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2015-10-31 13:44 编辑

dent 发表于 2015-10-31 13:12
所以说打不死的近远是不是你说的优点嘛
还记得当初你不刷nagi的时候说过啥么? ...
老师你好好看看我前面的发言好不,我哪里没提过这个优点了?难道缺点就不准提了?

关于NAGI,极限能干初手,干扛RUSH,限定时间内单挡这类普通忍者不能干的活,但也就这样了,所以我就只刷了卡池低保,又怎么样了?一直都没后悔过。

这个又关NAGI什么事了,如果只作为近远黑,她虽高双防但0挡,跟NAGI有什么可比性。

dent 发表于 2015-10-31 17:57

所以你当时能想得到nagi能干这些活吗?为什么说功能单位要发挥想象力,就是因为这类东西的用法注定和基础单位是不一样的,你们撕了半天还不是在拿基础单位的标准去衡量哪咤,这和要求所有单位都千攻千防站撸有什么区别嘛
揪着缺点不放有意思吗?saki有没有缺点?索菲有没有缺点?回到我举的例子,nagi有没有缺点?
自己看看5384楼你写的都是什么东西,是在拿什么东西和什么东西在比

江戸前ルナ 发表于 2015-10-31 18:37

dent 发表于 2015-10-31 17:57
所以你当时能想得到nagi能干这些活吗?为什么说功能单位要发挥想象力,就是因为这类东西的用法注定和基础单 ...
求老师你好好看看我的发言好么?优点一早我就说了,关于这个空飞0挡带来的战术宽度,这个优点一早就有提了,你可以翻翻前面的发言。而缺点就是相对这些你定义的“功能性单位”,这个哪吒目前在觉醒和技觉前没一个方面达到作为一个黑的拔尖的性能或拥有独当一面的能力。反正我不再说了。至于为什么拿那些职业比的话,不是因为定位有相似么?空飞0挡,天使与天马甚至魔剑的集合体,为什么不能比?所以我才拿这两个职业比而不拿盾弓之类的基础职业比。

至于NAGI,14C初手,还有扛大爹,当时第二周的神图试用就能想得出来了。而这个又关NAGI什么事?马戏团玩法或许我想不到,但是对一个单位的要求,特别是黑来说,没理由只要求她在马戏团的玩法吧?

phoenixxj 发表于 2015-10-31 18:54

本帖最后由 phoenixxj 于 2015-10-31 18:57 编辑

dent 发表于 2015-10-31 17:57
所以你当时能想得到nagi能干这些活吗?为什么说功能单位要发挥想象力,就是因为这类东西的用法注定和基础单 ...
ED老爷说的对,这东西要有想象力。按照传统的模板去套只能是四不像。
然则现在的问题是,想象力不够。
当杂技还要黑卡配合,陈然幼女614的哪吒的防御是很吓人。

WSMDBZD 发表于 2015-10-31 19:44

如果只把哪吒当成15秒的骷髅,我觉得可以和大奶,巫女这种攻奶转换型单位打配合,哪吒下场则奶,技能结束回收则攻。

suebin 发表于 2015-10-31 19:58

视死如归 发表于 2015-11-1 09:33

想请教一下,作死贼同时带两个,效果叠加吗?

sinmean 发表于 2015-11-1 12:22

视死如归 发表于 2015-11-1 09:33
想请教一下,作死贼同时带两个,效果叠加吗?

同名技能不能叠加吧
金贼白贼不知道

astoria 发表于 2015-11-1 12:31

作死是职业特性
类似于带2个宝石贼/魔水海贼能不能叠加吧
大讨伐公主觉醒了,看运营的良心了

视死如归 发表于 2015-11-1 12:47

sinmean 发表于 2015-11-1 12:22
同名技能不能叠加吧
金贼白贼不知道

金白贼我是都有的,同名技能不能叠加我是知道的,但贼的效果是职业特性,就好像游侠的陷阱可以各放各的,而风水师的减地型负面效果不能叠加。贼的特性官方说过可以和其他掉落BUFF叠加,所以才想问问。

流飞燕 发表于 2015-11-1 23:25

视死如归 发表于 2015-11-1 12:47
金白贼我是都有的,同名技能不能叠加我是知道的,但贼的效果是职业特性,就好像游侠的陷阱可以各放各的, ...

同名特性不叠加的啦

chexcy123 发表于 2015-11-2 11:27

14单才抽到哪吒,然后Event第一句,
最近才变得喜欢男人,我直接惊了。
用了下是这么个感觉,作为近远,C重,
虽有20%连击,但是本身攻击低,对高防无力,
开技能的时候经常点不到单位,
点火时间略短,
在这次收集活动神图里面,靠活动BUFF和技能倒是能15秒单人捅死南瓜BOSS,
不过普通图不知道该怎么用了,或许可以放一个爹过去然后下地拖延另外一个爹这样?

zsdfgb 发表于 2015-11-2 11:52

群上说11月7日有千年的同人展,你们有相关链接吗?

sinmean 发表于 2015-11-2 12:42

zsdfgb 发表于 2015-11-2 11:52
群上说11月7日有千年的同人展,你们有相关链接吗?

http://asagohan.sakura.ne.jp/aigis/
拿去
如果能扫本子就更好了

巩光杰 发表于 2015-11-2 13:40

哪吒就像是一个除了射门和任意球,体力速度盘带传球拦截都非常业余的球员,身价还很不低

zsdfgb 发表于 2015-11-2 14:28

sinmean 发表于 2015-11-2 12:42
http://asagohan.sakura.ne.jp/aigis/
拿去
如果能扫本子就更好了

基本只限场购,买不到

不过四格同人第三本已订,第二本真红那边差不多翻完了

女神アイギス 发表于 2015-11-2 17:59

chexcy123 发表于 2015-11-2 11:27
14单才抽到哪吒,然后Event第一句,
最近才变得喜欢男人,我直接惊了。
用了下是这么个感觉,作为近 ...

重点是你靠倍卡buff捅死的南瓜王其实也是个鸡,简直是悲剧

suebin 发表于 2015-11-2 18:37

chexcy123 发表于 2015-11-3 11:18

来问个问题,现在主线推到62了,但是我看了下攻略视频上路的3个小爹都是用龙姬什么的DPS坦杀掉的,
我看了下手里只有妹盾姐盾,其他职业貌似伤害也不太够,所以想用付与术士走偏门,
问下付与术士在有孔明的加持下技能CD能缩到几个小爹出场的间隔内么?

寒冰隼 发表于 2015-11-3 11:30

14单抽哪吒
壕爹们真是可怕

nimravus 发表于 2015-11-3 18:49

怎么没人撕黑司机...

sinmean 发表于 2015-11-4 10:31

nimravus 发表于 2015-11-3 18:49
怎么没人撕黑司机...

贴吧在撕
700还是1500还是100走人 十分热闹

来求游戏的 发表于 2015-11-4 12:12

tioit 发表于 2015-11-4 17:14

还用撕,有能力就1500啊

長瀨香夏子 发表于 2015-11-4 18:14

明天更新预告
1 收集后半追加
2 主线追加ジャングル(热带雨林?密林?)
3 交换所 妹斯拉下架
4 露易丝升价,3围,技能,特性全面强化
5 机甲技觉
6 新UP

江戸前ルナ 发表于 2015-11-4 19:02

酋长:终于到我的主场了

来求游戏的 发表于 2015-11-5 10:12

一般市民 发表于 2015-11-5 11:48

抽抽新增银弓骑,银下大佬的阵容又丰富了,然而我抽到CC用素材的概率又下降了

视死如归 发表于 2015-11-5 14:11

本帖最后由 视死如归 于 2015-11-5 14:13 编辑

白露易丝被动防御上升17%,技能防御比率极大强化。活动黑司机技觉爆炸

長瀨香夏子 发表于 2015-11-5 14:47

http://i13.tietuku.com/e3d0a77b513c057f.jpg

◆メンテナンス終了のお知らせ◆

平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。

2015年11月05日(木)10:00 より実施しておりました
メンテナンスは、15:00 に終了いたしました。

【対応内容】
 ■期間限定イベント
  ・緊急ミッション『死竜と復讐の魔導司祭』後半を開始

 ■追加要素
  ・ストーリーミッションに「ジャングル」を追加
  ・合成継承の素材とするユニットを選択中、
   ベースユニットと同じスキルを持つユニットに
   「同スキル所持」と表示するように変更

 ■交換所ユニットの変更のお知らせ
  ・刻水晶の交換ユニット『姫山賊イメリア』の交換を終了

 ■その他の変更点
  ・開催中の大討伐ミッション『亡国の姫と忍者軍団』において
   全ユーザー様の討伐数の合計が条件を満たしましたので、
   報酬ユニット『ルイーズ』のレアリティをプラチナに変更
   ※ステータス、スキル、アビリティが強化されます。
  ・くぐつ使い系クラスのクラス説明文およびスキル説明文を変更
   ※動作に変更はなく、テキストの変更のみとなります。
  ・超電機甲士のスキル覚醒を実装
  ・全召喚に『密林の弓騎兵ルナール』、『密林の守護者ダナン』を追加
  ・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更

メンテナンス終了後にゲームを再開される場合は、
一旦、ご使用のブラウザのキャッシュをクリアしてから
プレイいただきますようお願いいたします。

この度は、メンテナンスにご協力いただき、
誠にありがとうございました。

円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも『千年戦争アイギス』をよろしくお願いいたします。

千年戦争アイギス運営チーム

1 『死竜と復讐の魔導司祭』后半追加
2主线追加密林
3合成界面,同技能的素材会显示「同スキル所持」
4交换所 妹斯拉下架
5露易丝升价啦,技能倍率大提升,特性由+2+10%提升到惊异的+2+17%
6机甲士技觉
7全召唤追加『密林の弓騎兵ルナール』、『密林の守護者ダナン』,新UP

joshua1990 发表于 2015-11-5 15:13

减攻后边奶边打 略微妙 毕竟面板。。。

長瀨香夏子 发表于 2015-11-5 15:19

上周牧场性骑骑脸寡妇
这周牧场机甲骑脸雷龙

喂喂,营运你在干什么!
大佬们抽卡不是来被骑脸的

黄昏的祈祷 发表于 2015-11-5 15:25

微妙在哪……

江戸前ルナ 发表于 2015-11-5 15:38

机甲明显骑的是哪吒(
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