科幻抖M游戏《FTL超越光速》个人经验攻略(缓慢总结
本帖最后由 WARBEAR 于 2014-5-8 04:03 编辑http://ww1.sinaimg.cn/mw1024/6e8af69fjw1eg5q9ysf9uj218g0xcqdl.jpg
“小屌丝船也是有春天的!”
http://ww2.sinaimg.cn/mw1024/6e8af69fjw1eg5qa1izi2j218g0xc7hr.jpg
3级门+缺氧分分钟教你做人的道理
2012年的游戏,因为推出了ios版并且带资料片,所以一不小心就沉迷了,玩得脖子累……因为在网上找不到比较详细的攻略,干脆自己写一个,爆船经验不是很丰富,想到哪写哪吧
一这个游戏初期极其看脸,玩之前请记得洗脸
二 种族(借用FTL wiki
RaceStore CostHealthRepairDamageMovementSpecial
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140408153050/ftl/images/5/5a/MaleHuman1.pnghttp://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140408153010/ftl/images/0/01/FemaleHuman1.pngHumans45 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png100111-10% experience requirements 升级快,除此之外没有其他特殊能力
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140408152929/ftl/images/b/b2/Engi1.pngEngi50 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png1002.51+100% repair speed, -50% damage 修理速度加倍,干架能力减半,专业修理工
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140408153254/ftl/images/b/bf/Mantis2.pngMantis55 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png100.51.51.2+50% damage, +20% movement, -50% repair 干架增强,打架王之一,修理苦手,没事别让他进破损的船舱
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140408153401/ftl/images/a/a8/Rockmen2.pngRockmen55 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png15011.5Immune to fire, -50% movement 不怕火,移动减慢,血长
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140408153606/ftl/images/9/97/Zoltan2.pngZoltan60 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png70111Adds 1 power to occupied system, explodes on death 贫血,在它所在的功能舱能充当1格能量,死的时候尸爆
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140408153517/ftl/images/f/f6/Slug4.pngSlug45 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png100111Reveals adjacent rooms and crew of enemy ships, immune to mind-control 人肉摄像头,不用升级扫描器也能看到对面船上的人员布置。免疫心控
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140408152743/ftl/images/d/df/Crystal1.pngCrystal65 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png12511.8Lockdown power, -50% suffocation damage, -20% movement 关门技能,减轻缺氧损伤,群架王
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140408153156/ftl/images/d/d3/Lanius2.pngLanius50 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png10011.8Drains oxygen from occupied room, immune to suffocation, -20% movement 会消耗船舱氧气,缺氧无损。非常适合配合突袭机器人搞破坏,干架王之一
三 模块(继续借用wiki
一艘飞船最多插8个主模块,武器舱护盾推进器氧气加血是标配,剩下的可以根据种族特性选配,比如人类和工程师就没必要跳帮了
System
Type
Manned Bonus?
Max Power
Cost
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140409215002/ftl/images/c/c0/ShieldsSymbol.png ShieldsMain SystemYes 可增加操作员,护盾就是生命线,盾没了还被打中就可能掉血或破洞或起火,一开始建议尽快升级到2层盾,不过大决战一般三级盾就够用了8125 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140409214746/ftl/images/8/8b/EnginesSymbol.png EnginesMain SystemYes 可增加操作员,加快跃迁速度,增加回避率,钱多的时候就加,大决战前升到顶级,然后用精神力来回避弹幕吧8-
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140409214909/ftl/images/1/17/OxygenSymbol.png OxygenMain SystemNo 不用操作员 没氧气供应会憋死船员,敌人最心爱的目标之一3-
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140409215019/ftl/images/8/87/WeaponControlSymbol.png Weapon ControlMain SystemYes 可增加操作员,熟练工可以加快装填速度820** http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140409214743/ftl/images/8/81/DroneControlSymbol.png Drone ControlMain SystemNo 不用操作员,舰载无人机的仓库875*** http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png85*** http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140409214833/ftl/images/2/25/MedbaySymbol.png MedbayMain SystemNo 不用操作员,平时可以关掉,需要用的时候再打开,跳帮战时候的温泉350 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140409214927/ftl/images/7/76/PilotingSymbol.png PilotingSubsystemYes 可增加操作员,有钱的话升级到自动驾驶3-
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140409214945/ftl/images/b/bb/SensorsSymbol.png SensorsSubsystemYes* slug种族就不需要操作员了3 (4*)40 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140409215142/ftl/images/c/c2/DoorSystemSymbol.png Door SystemSubsystemYes* 人手多的时候放一个操作员,有操作员的时候门开关可控,可以局部放气憋死跳帮的敌人3 (4*)60 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140409214553/ftl/images/7/77/BackupBatterySymbol.png Backup Battery*SubsystemNo 临时充电,爆一波的时候使用235 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140409214645/ftl/images/7/7a/CrewTeleporterSymbol.png Crew TeleporterMain SystemNo 跳帮用,一次只能跳进跳出一个房间里面的船员,所以大家行动要一致390 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140409214610/ftl/images/b/be/CloakingSymbol.png CloakingMain SystemNo 隐形,躲导弹雨专用3150 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140409214529/ftl/images/d/d6/ArtilleryBeamSymbol.png Artillery BeamMain SystemNo4-
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140409214529/ftl/images/d/d6/ArtilleryBeamSymbol.png Flak Artillery*Main SystemNo4-
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140409214628/ftl/images/3/35/CloneBaySymbol.png Clone Bay*Main SystemNo 船员死了的话可以在这个教堂复活350 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140409214852/ftl/images/3/35/MindControlSymbol.png Mind Control*Main SystemNo 心控,一次只能控制一个房间里的一个人,2级会强化被控制者1V2375 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140409214816/ftl/images/1/19/HackingSymbol.png Hacking*Main SystemNo 让指定模块临时关机或功能失效,常用于护盾舱或武器舱或氧气舱,临时关机的模块大门自动锁死380 http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120618052529/ftl/images/8/8c/Ftlgame-scrap.png
四 飞船和武器
每个种族都有独特的飞船和初始武器搭配,分为ABC三型,每个型号玩法有差异
我玩到现在只解锁了6艘飞船,玩通了人类工程师和石头人,所以概略的讲下初级飞船的情况
人类A,初始小屌丝船,配三连发火炮和常规导弹,标配的舱室
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140406013346/ftl/images/thumb/d/d0/KestralASystems.png/400px-KestralASystems.png
工程师A,配离子炮和无人机,有无人机舱
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140404213938/ftl/images/thumb/3/31/EngiASystems.png/400px-EngiASystems.png
石头人A,配两种导弹,标配的舱室
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20121012175454/ftl/images/thumb/9/90/Rock_upgr_2.jpg/400px-Rock_upgr_2.jpg
电气人A,配老式导弹和穿甲激光,有种族特有护盾
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20121012201701/ftl/images/thumb/0/04/Adjudicator_upgr.jpg/400px-Adjudicator_upgr.jpg
隐形船A,配小逼母和双发小火炮,带长距离扫描仪,可以看到附近星系的详细情况
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20121013163820/ftl/images/thumb/e/e6/Stealth_upgr.jpg/400px-Stealth_upgr.jpg
金属人A,配速射火炮和眩晕离子炮
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140404042901/ftl/images/thumb/a/a1/Lanius_Type_A.jpeg/400px-Lanius_Type_A.jpeg
武器分为火炮和无人机,看前缀和后缀还有造型可以很容易的判别武器类型,尤其是根据敌人的武器类型选择应对方式能极大地增加生存几率
导弹:无视护盾,直接打击舱室
激光炮:一次开火能发射多发,可以指定目标,用来破盾和定点破坏
BEAM:可以一次打击多个房间,每个房间都造成伤害,运气好可以连切五个,遇到护盾就傻逼了,不过高级货可以穿透护盾
散弹flak:装填快,多发,只能指定区域,适合用来破盾
离子炮ion:让目标舱室暂时离线,不会造成伤害,碰到护盾会让护盾舱优先离线,还有些奇奇怪怪的功能
传送器:无视护盾,直接把炸弹或离子弹送到目标舱室,嗷的一声,炸裂
无人机:帮你打工的小弟,需要消耗无人机和能源
特别的词缀:
带有Hull的,会对非功能舱的房间造成额外伤害,一般是X2
带有Breach的,有极大几率给船开洞,造成功能舱缺氧
武器使用心得:
一般流程是破盾,然后集中攻击武器舱,武器舱红了敌人火炮就哑火了,普通无人机很难造成伤害,2层盾可以无视无人机。用离子武器或火炮持续压制护盾舱,在护盾降下的瞬间用逼母划过敌人尽量多的功能舱,逼母对功能舱破坏能力不小,尽量一次多划点
有hull类型武器尽量攻击普通房间,breach类型的直接瞄着护盾或武器舱打即可
武器能量顶级8格,所以武器的搭配选择要均衡或高低搭配,还要考虑到武器舱被攻击时候保留哪些必要攻击手段
推荐武器:
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20121126152730/ftl/images/9/95/Burst_Laser_II.png
Burst Laser Mark II
便宜又大碗,2能量三连发,可以一直用到关底
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20121126145829/ftl/images/9/95/Hermes%2C_Breach%2C_Hull_Missiles.png
Breach Missile3能耗单发4伤害,还能破洞
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120930232211/ftl/images/e/ec/Ion_Blast_2.png
Ion Blast Mark II多快好省离线神器,3能耗有点费电
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140406114652/ftl/images/c/cb/Chain_Ion.png
Chain Ion3能耗,越打威力越大,最多一发4伤害
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20121119124608/ftl/images/4/47/Fire_Beam.png
Fire Beam破盾后烤肉用,搭配导弹或传送炸弹使用
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20121119122923/ftl/images/e/e9/Glaive.png
Glaive Beam4能耗3伤害能穿透护盾的神器,趁护盾降下的瞬间可以一口气烧9~12点,小船一下子就举白旗了
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20121119130217/ftl/images/4/4a/S._Bomb.png
Small Bomb1能耗对功能舱伤害2人员伤害30,可以丢自己船上,配合烧烤枪或破洞武器使用效果好
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20121119130818/ftl/images/f/fb/Breach_Bomb_1%262.png
Breach Bomb II2能耗对功能舱伤害3人员伤害45高几率开洞,功能舱杀手
Adv. Flak Gun1能耗3发散弹8秒cooldown,破盾神器
无人机可以帮做很多事,逼母无人机比较逗比,有护盾也会自动开火,战斗无人机可以削弱护盾或攻击随机位置,修理机器人不怕缺氧和火灾,格斗机器人分安保和跳帮,跳帮的还会给船开洞。防御机器人很好用,主要是防敌人的hacking。HULL修理机器人修理效费比商店高,遇到别错过。无人机一般用哪台激活哪台,平时关闭能源给其他舱室使用,飞船装有drone recovery arm 可以回收未损坏的无人机
五常规战术和粗略流程
再次强调,本游戏极其看脸,开局不利请及时重练,至少能保你多撑几个星系
游戏任务是开着小飞船飞跃8个星区去给八路军送鸡毛信,然后手撕鬼子,还得撕上三次,为了保证最大程度的存活,每一步都要精打细算
首先,每个星区都不可能完全探索,敌人大部队每一回合都会往前推进一点,被大部队追上会被打成筛子,所以每进入一个星区都要看好地形,最好在撤离点附近规划可以即时折返的巡回探索路线,每多走一步就可能多一笔收入。尽量不要走回头路
以人类飞船A型为例
人族飞船出来就配有三发连射和标准RPG,第一星区的遭遇战起手双武器充能,RPG 冷却好后不要用,就靠三连发慢慢磨血,如果敌人血长或者有RPG,直接导弹招呼武器舱,然后存一发以防武器舱修复或者敌人FTL,FTL的时候打发动机舱
赚了钱优先升级护盾,升2点加一层,加一格电源,停用医疗舱,双盾配齐,前两个星区可以横着走了
双护盾后每次遭遇战都是备好导弹,然后三连发慢慢打,优先攻击护盾和武器舱,具体优先打谁根据敌人装备决定
遇到特殊情况,优先保证护盾和武器,推进器升满之前缺乏安全感
路上遇到商店可以根据自己财力选购商品,早期多买燃料,适当添购导弹,有合适的武器或者功能舱最优先拿下,要是还有钱,就买船员或者无人机吧。省着点用的话后期导弹和无人机会过剩,有些事件是卖导弹和无人机换钱,根据手头情况掂量一下
中期的时候运气好可以凑到5~6个船员,3种武器,1~2种无人机,这时候敌人护盾增强,武器数量增加,还会跳帮和hacking,打架的时候要多多暂停,武器利用时间差尽量齐射,小技巧是先暂停齐射火炮,解除暂停,火炮出膛后再次暂停划BEAM,配合好破盾瞬间就可以一路烧过去。这个时期船员受伤是常事,把过半血的船员丢医疗舱,关闭一个推进器用能量来加血后再把医疗舱关了省电。升一级门然后放个操作员可以有效控制火势、氧气泄露和敌人跳帮,平时还可以修船打架。
路上多招不同种族的成员,事件中蓝色选项一般有较好的收获,很多是需要对应船员或舱室触发的。外星蜘蛛就不要招惹了,尽量避免死船员。
一直磕磕碰碰到第八张图,repair点可以免费修船和获得较多物资,实力充足就一路打过去然后去repair回复一下,BOSS战前至少需要:满级推进器,满级武器能量槽,3层盾。修理无人机、防御I无人机在舱室备用,有脑控、跳帮、hacking更好,隐形舱IMBA
BOSS打法网上有,实践下来就是尽量破盾后高火力输出,第二形态和第三形态大招警报消失的瞬间暂停开隐形可保平安
(待续
搜了下 刚好3DM有汉化版 玩玩看 本帖最后由 卖哥 于 2014-5-8 01:25 编辑
进攻手段基本上可以归为三类:武器(包括全自动发射的阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮,最后一章开启的舰船自带)、无人机和跳帮。
武器是主力,绝对不能忘的,这个是最可控最通用的攻击手段,这里有一个技巧,就是调整不同冷却时间不同弹道速度的武器,让他们按照你期望的顺序在极短的时间内(护盾来不及的时间内)击中目标。比方说破护盾的和导弹先行,而造成特种伤害的(比方对装甲、对房间、对乘员有额外伤害)和BEAM(BEAM虽然威力巨大但是1格护盾就能完全防御)最后抵达。具体怎么掌握,多练习多暂停……
无人机作为输出的效率要明显高于武器,但是它们不可控,你没法命令它们什么时候开火和打哪个房间,当然,工程师船能带4个无人机,带多些攻击1后输出彪悍无比,虽然你无法指定目标,但是对方还没打出第二轮,大部分房间都红了。这里值得一提的是防御无人机可以迎击导弹,无论是不是打算用无人机作为主力输出,带个防御1总是没错的。
然后跳帮其实非常厉害,对于大部分船,玩家这种能精准指定目标房间跳帮出击的效果都会极好,瞬间让关键房间失能然后慢慢杀人(相比之下,AI几乎是随机找房间的跳帮弱爆了,然后AI还不懂开闸放气,抗跳帮能力也弱爆了),此外……克隆舱配合死再多螳螂都不心疼的。
然后说一下面对这三种攻击的对策。
防御1对抗导弹(防御2无人机是渣渣,经常去拦光束漏导弹,有护盾的话光束根本不慌的)
护盾系统对抗能量武器,个人觉得2级护盾是基本盘,要不然对方送一架攻击1无人机过来你就几乎时刻裸体了(话说在前两张图遇到攻击1+BEAM组合的敌机,那真的会很伤)
驾驶等级和推进系统的提升可以加闪避,闪避对各种武器和无人机攻击都有效,多多益善。隐身可以让对方武器冷却暂停,同时对已经射出的武器大幅增加闪避率,抓住时机可以躲过大招。(相比之下AI的隐身时机掌握得弱爆了……)
无人机除了护盾,没有什么特别好的对策,虽然有专门反无人机的无人机,不过个人认为浪费无人机装备位来备着那玩意不值得。你只要记得你有比较好的护盾,它对你的威胁就不会太大。
对抗跳帮是非常值得一提的,因为如果没有准备,敌人一次跳帮就能直接结果一船宅男,嗯,我是说工程师。首先要记住,敌船跳帮的威胁不是最大的,而事件带来的跳帮一次跳过来4个人那是非常致命的,如果没有好的对策就尽量回避可能被事件跳帮的选项;然后,AI几乎是随机跳过来的,他们往往跳在走廊或者不怎么重要的房间,如果你有好的门,可以阻止很久,如果正好附近有对外的气闸……那么2级门一般来说能抗到他们憋死或者几乎憋死;再后,如果不得不开打,选择在医疗室开打是好选择,如果不能在医疗室开战,那么看好血条,及时把伤员转移到医疗室;最后,团战人越多越好,但是驾驶最好不要来帮忙团战,因为就算升了自动驾驶也会回避大减。 卖哥 发表于 2014-5-8 01:23
进攻手段基本上可以归为三类:武器(包括全自动发射的阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮,最后一章开启 ...
跳帮战遇到AI飞船就傻逼了,常规火炮在大部分情况下都是值得信赖的伙伴 Mark一记,这游戏时不时在平板耍耍,但是最多就打过两个星系,就解锁了一条船 _(:3」∠)_
资源太少完全不够用啊。 WARBEAR 发表于 2014-5-8 02:02
跳帮战遇到AI飞船就傻逼了,常规火炮在大部分情况下都是值得信赖的伙伴
嗯,没错,无人船内部是没有氧气的,跳帮过去就是送。
再说一下干扰类的使用经验和防御经验吧。
干扰系统应该就两个,黑客和脑控。
黑客的功能是让指定房间暂时失去功能甚至反作用,脑控则是暂时控制对方一个船员。
黑客个人最常用的目标还是对护盾或者对舰桥,前者可以让护盾自动清空,然后玩家利用火力一轮灭1~2个房间简直轻松;后者是让对方闪避归零,一般情况下,值得那么干的目标不多,但是如果敌人让你恼火的不是护盾而是闪避,记住你还有这个选择。对其他房间来说,对方如果某种攻击手段威胁巨大,那么锁武器、锁无人机、锁跳帮就是好选择,再其他的那些房间的话,我觉得,还不如黑它护盾然后拿炮轰掉那个房间……
脑控个人觉得是神器……如果我有脑控我会比较快的升满脑控,被控制的人可以以一对二(而AI的智商还一定会拉一票人过来对战),同时别忘了他自己还暂时归你了,相当于一次性让对方的3个劳动力失能。拿来脑控驾驶是好选择,倒不是那么贪图命中率,主要是驾驶室基本都是小房间,这样的话,最多出现1对2的情况,你可以不用担心被你控制的人会很快被剿灭,高级脑控甚至还能战掉那两个赶过来的。
这两个系统可以说是高级版的恶意了,特别是黑客,敌人虽然还是不如玩家用得好,但麻烦非常。和敌船总归是要死的不同,玩家追求的是尽可能零消耗,而零消耗很多情况下都是建立在各个系统都正常运作的前提下,一旦任何一个房间失灵,这个不稳定的零消耗就得告吹。对于敌船,你让他慢死一轮其实无所谓,但是玩家预期之外的损血就是不可接受的了。
黑客的防御手段还是有,黑客的本质是一架跳帮无人机,所以能被防御无人机拦截(记住要用防御1,防御2能拦截的种类多,但经常漏掉更值得拦的)
脑控的防御手段,似乎只有蛞蝓护盾(蛞蝓护盾还能防跳帮),不过记住更重要的手段是“让他砸”,这样只让你失能了一个人,时间到了他会蹲下来修的,你去派人对付他一般情况下反而会造成更大的损失。
其实高级版增加了很多控制手段(除了干扰系统,武器和无人机也大大增加了控制的成分)把战术立体化了,这就使得防御敌人的威胁变得更为困难,我在基本版到达最后一张地图的概率还是不小的(打不打得过BOSS另说……)1/3?甚至感觉有1/2吧,不过经常战不过BOSS(主要还是我不喜欢用隐身和跳帮,BOSS第三形态输出惊人经常让我一波房间全红,隐身可以看准了躲,跳帮可以直接拆那些独立的武器房间……我知道怎么对付,但是……我就是不喜欢……)。而高级版……普通难度我应该还没达到过最后一张图过……
卖哥 发表于 2014-5-8 02:55
嗯,没错,无人船内部是没有氧气的,跳帮过去就是送。
再说一下干扰类的使用经验和防御经验吧。
BOSS第三形态要不然用隐形躲,要不然就把引擎升满然后期待驾驶员的精神力躲过这批弹幕
升级版的敌人特别喜欢用hacking抽氧气,没有买到防御I之前各种苦逼倒灶 本帖最后由 卖哥 于 2014-5-8 03:35 编辑
我个人用下来,目前打基本版胜算最高也最喜欢用的是人类B。
人类B的个人觉得几乎是最具备发展可能性的配置,其他船一开头采购方向几乎已经决定了,脸好采购的顺,就好打,脸不好一路遇到的物资都是你不想要的。
人类B则是一艘能做到中盘决定怎么发展的船。
唯一的难点是舍不舍得开局的齐射四小枪,这四小枪在前几张图里非常厉害,换任何武器感觉都是削弱,但一定要舍掉,不然以后根本没法打。 Engi船感觉好蠢啊,Drone又贵又难破盾
尤其是Type B,船内没有摄像头,就一个船员,武装烂,Drone也烂,不知道怎么玩 我打了30几个钟头,就赢了一次,还是easy难度,靠的是增强版新增的zoltan护盾通过器,有了它能无视超级护盾传送人和飞导弹,神器啊,最终boss第三形态的克星。就这一次运气好让我买到,别的时候看都看不到,所以别的时候基本都输在第三形态 后两个种族的船员我从来没遇到过,是新版本增加的吗?这游戏只要用EASY通关一次出了联邦战舰,就可以开无双了,全部装上三连发的激光炮,biubiubiu,手撕鬼子就是一会的事。 劳动改造归来 发表于 2014-5-8 11:54
后两个种族的船员我从来没遇到过,是新版本增加的吗?这游戏只要用EASY通关一次出了联邦战舰,就可以开无双 ...
新版本才有的 三个船只成就做两个就能解锁B形态,然后用该船(A、B形态不限)在高级版下打到最后一张图就能解锁C形态。
手游区也有几个帖子,因为这游戏上iPad了
感觉还是应该先发点入门的帖子
上来就一堆资料很容易把我这种不太喜欢飞船战舰游戏的玩家吓跑了,而不知道游戏本身的操作其实很很容易上手
人类飞船蛮均衡的,Engi飞船也是刚刚在easy玩出点感觉……
完全没机会尝试normal难度和资料片内容
tonyunreal 发表于 2014-5-8 14:41
手游区也有几个帖子,因为这游戏上iPad了
感觉还是应该先发点入门的帖子
这个游戏从开始入门就是数据流,各种简单的计算和时机判断,一开始摸清楚各个种族和武器的特性可以走得比较远,不会第一二张图就被爆船
话说我今天有局都走到第五星系了,对方有导弹一个犹豫没开防御无人机,直接被炸得全船着火根本来不及扑救 Crystal种族原来就有的还有他们的飞船也挺厉害 小战报和经验总结:
终于开着隐形船进入第八张图,结果被BOSS第二阶教育了做人的道理,战报和分析如下:
隐形船开始没有配置护盾,因为担心激光武器所以最后还是买了盾套着,125大元
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临战状态:7连发散弹(后来换成3伤害导弹),小炸弹,5连发火炮,三层盾,发动机未改满
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BOSS第一阶段很简单,三连发导弹的时候隐身即可,武器存满了齐射,用3伤害导弹炸伤护盾舱后等人聚集用小炸弹和5发火炮清场
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第二阶段护盾时机没把握好,被无人机群集火了两次,敌人尤其喜欢氧气舱,最后是在削弱护盾上浪费了太多输出,杀伤速度不够快,时间拖越久漏洞越多。武器也是采用齐射,二级门可以有效阻隔漏气和火灾,石头人灭火很好用,需要经常暂停把伤员丢温泉
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隐形被无人机破坏了没法用,被导弹终结了。可以看到护盾是满的。
总结:没有合理的利用隐形功能,武器应该选择火力至上配置,没必要刻意杀伤BOSS机的乘员。最好优先压制三连发导弹武器舱,平时的无人机完全不用担心
就差一点啊麻辣隔壁
联盟C型在初期简直就是悲剧……只有一门Flak,没有其他攻击手段,但是一发根本干不掉别人,至少需要两发才能搞定,这CD时间简直是吐血。碰到会放导弹的敌船就是被硬生生干死的节奏。我用这条船根本冲不到后期……
由于数量限制,脑控和黑客一般只能留一个,我都是选择用黑客。黑客和黑客是互克,但是用黑客能压制脑控。
跳帮是必须要有的,见BOSS后第一件事情就是派两个人去导弹舱把导弹给拆了。
武器说得差不多了,不过我不喜欢beam类型,到后期敌人的盾上来了之后很难用。
推荐两个新版本的好东西,Chain Burst Laser,65碎片就能买到,而且货源充足,只要2点能量,3轮射击之后就能7秒CD射两发,数量堆上来之后可以压死对面的。另一个是Chain Vulcan,这个就比较难搞了,4点能量,5轮射击之后以1.1秒的CD射一发。如果能搞到两个那基本上是无敌了……
扩展舱里面强烈推荐两个,一个是Long-Ranged Scanners,隐形船自带的那个。战略意义上非常好用的东西。而且很便宜,绝对超值。另一个是Reconstructive Teleport,跳帮战神器。旧版本里的Weapon Pre-Igniter配合隐形可以在初期用三轮攻击换对面的一轮,不过新版本的Chain系列出现之后作用稍微下降了一些。 从3DM盗版到屎垫入正,陆陆续续已经玩了快3、4年了,但是水晶人的飞船仍然没有解锁。
看屎垫上老外的攻略是说,用石头人C型飞船,然后把自带的水晶族改名为“Ruwen”,然后飞到石头人老家,就会出现剧情的信标。
但试了多次都没有成功,是不是飞船上一定要有哪些部件? gold013 发表于 2016-6-8 22:43
从3DM盗版到屎垫入正,陆陆续续已经玩了快3、4年了,但是水晶人的飞船仍然没有解锁。
看屎垫上老外的攻略是 ...
Crystal Cruiser (未解锁时显示 "??? Ship")
取得方式:
前置条件: 并非强制需要但强烈建议有: 使用 Rock Cruiser 并且有装备长程扫描器 (Long Range Scanner - LRS)
这整串解锁过程共需发生三项随机事件 (译: 且需按照下述顺序), 其中一项事件甚至发生在看不见的隐藏区域.
随机事件 1 - "停滞荚" (The stasis pod)
这个事件会随机发生在 Engi, Zoltan, Rock, 或 Pirate 控制的星系内、标有求助信号 (Distress) 的跳点中. 在此跳点内你会在小行星带中发现一个似乎装著什麼生物的"停滞荚" (stasis pod). 游戏会提示你是否要尝试回收这个停滞荚, 但这个动作在非 Rock Cruiser 的船上会只有 33% 的成功率. 若是使用 Rock Cruiser 来进行回收则有 100% 的成功率. 成功回收后它会占用我舰一格的扩充空间 (Augmentation). (译: 没提若扩充已满会怎样, 可能是装不下)
随机事件 2 - "打开停滞荚" (opening the pod)
这个事件会随机发生在 Engi 或 Zoltan 的星系内. 在一个随机, 且在 LRS 上没有任何特徵的跳点中, 有些 Zoltans 希望可以对你做些研究, 这时若已发生上述事件且有取得停滞荚可藉时请教他们, 他们会找到打开停滞荚的方式, 打开后里面的一个 Crystal 种族的残裔 (译: Rock 的远祖, 整个游戏中只有这一个) 会加入你. 接下来的旅程千万不要损失他了.
随机事件 3 - Rock 主星系 (Rock homeworld)
发生了上述两个事件之后, 要祈祷 Rock 主星系还在你接下来可到达的路线上. 进到 Rock 主星系之后自动会有一处任务标记, 到达该处之后若 Crystal 成员还在则会出现蓝色选项, 选择后你的船舰就会被传送进隐藏的 Crystal 星系里. 在这星系中一样会有任务标记, 你要做的就是扫开一切砠碍前进到达该点. 一旦达成就成功解锁.
除非你用存档备份工具,就是看脸 森田美位子 发表于 2016-6-9 01:26
除非你用存档备份工具,就是看脸
十分感谢
虽说这个方法我13年就看到过了,当时就觉得这方法太过看脸。
我现在打算用第二种解锁方法:所有舰船A+B型都打败旗舰,获得胜利 A卡是不是不能玩? c1x710 发表于 2016-6-9 09:29
A卡是不是不能玩?
没试过。不过这游戏画面如此朴素,应该不会收到显卡太多影响。
你可以下个三大妈版试试,再考虑入正 c1x710 发表于 2016-6-9 09:29
A卡是不是不能玩?
核显就能玩 gold013 发表于 2016-6-9 09:28
十分感谢
虽说这个方法我13年就看到过了,当时就觉得这方法太过看脸。
我现在打算用第二种解锁方法:所有 ...
有些船可不好打,比如engi layout b 森田美位子 发表于 2016-6-9 09:45
有些船可不好打,比如engi layout b
终于在5分钟前解锁了水晶族飞船。用的还是改名“Ruwen”方法
参考了许多,感觉http://tieba.baidu.com/p/3732481562这一贴帮助很大 c1x710 发表于 2016-6-9 09:29
A卡是不是不能玩?
A卡不能玩3DM版而已,steam版没问题。 gold013 发表于 2016-6-10 13:47
终于在5分钟前解锁了水晶族飞船。用的还是改名“Ruwen”方法
参考了许多,感觉http://tieba.baidu.com/p/ ...
原来是汉化补丁的锅 森田美位子 发表于 2016-6-10 15:11
原来是汉化补丁的锅
找到了一个A卡也能用的汉化补丁http://tieba.baidu.com/p/3725664488 终于,不用纠结补丁的问题了 这游戏真TM难
想无脑横扫宇宙那是不可能的,一辈子都不可能的。
不省着用燃料和导弹分分钟在太空中暴毙。
事件更是恶心的不行。动不动上来4个登船的。(原来还有开闸这玩法对付
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