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[PC] 第一次玩生化危机7和想象的很不一样

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楼主
发表于 2024-4-9 19:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从来没玩过,听说是回归恐怖大作就买了一个
玩了以后感觉就是, 建模虽然很精细但是感觉地图和故事一样空荡荡的,没有七八十个文档日记抽丝剥茧。
解密跟柯南杀人机关一样夸张……总之就是“游戏”的感觉很强烈,好比你看画面以为是3A射击游戏,打起来其实是魂斗罗
故事倒是讲明白了,但感觉不够多
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2#
发表于 2024-4-9 19:20 | 只看该作者
毕竟是研发新引擎的附属品 bug还贼多 只能算是个小作品
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3#
发表于 2024-4-9 19:24 | 只看该作者
冲叙事和谜题去玩生化的话只有低于预期和大幅低于预期
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4#
发表于 2024-4-9 19:28 来自手机 | 只看该作者
生化叙事从来就是图一乐,文档就是今天痒痒明天好饿,哪来抽丝剥茧
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5#
发表于 2024-4-9 19:30 | 只看该作者
喜欢解谜去玩拥王者和正义之怒

“答案的缺失也是一种答案”
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6#
 楼主| 发表于 2024-4-9 19:31 | 只看该作者
哈罗 发表于 2024-4-9 19:28
生化叙事从来就是图一乐,文档就是今天痒痒明天好饿,哪来抽丝剥茧

我一看是恐怖游戏,以为和RPG一样一堆文档收集,左一个给女儿的信右一个人性拷问
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7#
发表于 2024-4-9 19:40 来自手机 | 只看该作者
就算是老生化,其实比起探索未解之谜的恐怖片,也更偏向有恐怖惊悚要素的动作片吧
除去资源管理带来的压力,各种打枪boss战,还有结局的那些直升机rpg大爆炸
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8#
发表于 2024-4-9 19:45 | 只看该作者
生化危机一直特别喜欢在一本正经中突然把戏谑设定按倒你脸上让你接受。
也算是游戏的醍醐味了
别当正剧。
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9#
发表于 2024-4-9 19:50 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 wbtsy 于 2024-4-9 19:55 编辑

这不是典型的欧美鬼屋风格吗?融合了很多b级恐怖片比如电锯惊魂这种的桥段,甚至太典型了,特别是老爹那种杀人狂的演技,典型到可笑。不过可以看出他们想回归恐怖风格,毕竟当年生化危机也是玩的鬼屋和丧尸的b级片梗。
倒是你以为恐怖游戏应该像rpg一样读信,感觉是有点走歪了。除了日本那些游戏以外,大部分恐怖游戏都是感官刺激。
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10#
发表于 2024-4-9 20:21 | 只看该作者
其实这一代在剧情上已经是系列中很能打的了,结尾还来点转折,之前几代的剧情都是编剧一拍脑袋想出来的玩意,也就人设比较能打。
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11#
发表于 2024-4-9 20:24 | 只看该作者
本帖最后由 starrynight 于 2024-4-9 20:26 编辑

生化从初代开始就是B级片的调调,你要说有多少值得思考的内容那是不太有的,但不妨碍别人受欢迎——寂静岭人文得多,你看现在这系列活得咋样
我记得当年电软出寂静岭系列的专题书,还公开表示“买的人太少成本都收不回来”

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12#
发表于 2024-4-9 20:32 | 只看该作者
7代某程度是建基於VR模式來開發,加上技術還不成熟
所以地圖及雙方動作也不能太複雜,否則就反人類
至於殺人機關,生化一向都是來一些莫名其妙機關如開門流程,如要在大屋各處收集多個貨幣才能開門,而每個貨幣都要解謎才能入手,但看BOSS看來能正常出入
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13#
发表于 2024-4-9 21:13 来自手机 | 只看该作者
没有七八十个文档不是优点么
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14#
发表于 2024-4-9 21:37 | 只看该作者
生化危机一直是B级片~~

体会不到的,那就去玩一下马上要复刻的暗影诅咒~~

三上真司为什么那么喜欢须田刚一,因为须田刚一更B级
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15#
发表于 2024-4-9 21:41 来自手机 | 只看该作者
生化7生化8跟生化4重製版感覺都是遊戲性很重的玩具遊戲,而不是敘事性遊戲
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16#
发表于 2024-4-9 21:43 来自手机 | 只看该作者
78代个人感觉叙事演出性大于游戏性,8相对好一些,内容比较足,真玩还得23456
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17#
发表于 2024-4-9 22:22 | 只看该作者
7那个杂兵种类数量你跟我讲游戏性重(
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18#
发表于 2024-4-9 22:29 | 只看该作者
madcow 发表于 2024-4-9 22:22
7那个杂兵种类数量你跟我讲游戏性重(

还不如0不过的确很B级片
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19#
发表于 2024-4-9 22:47 | 只看该作者
7那个demo玩好还挺期待的,结果正式版。。。。还是馆里乱窜+格子危机+追踪者,生化制作组永远只会在自己的舒适区里畅游,根本不考虑怎么革新这个系列。
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20#
发表于 2024-4-9 23:05 | 只看该作者
生化我只玩过4,5,6,我印象里这就是一个爽杀僵尸的动作游戏
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21#
发表于 2024-4-9 23:23 | 只看该作者
想要日记抽丝剥茧的恐怖大作应该玩恶灵附身1和死亡空间1
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22#
发表于 2024-4-10 03:12 | 只看该作者
读日记很好玩吗?还有生化危机解密不一直这个尿性,谁也别说谁
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23#
发表于 2024-4-10 04:19 | 只看该作者
其实8代剧情游戏感更强,一会被反派抓住 一会跑掉 一会又被抓 又跑掉
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24#
发表于 2024-4-10 05:25 来自手机 | 只看该作者
七八十个文档,这是生化要转型老滚吗
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25#
发表于 2024-4-10 06:59 来自手机 | 只看该作者
这游戏必须用vr玩呀,当年玩的时候一口一个我擦。最近刚通了8的vr mod版,也只有开头和玩偶之家有7是初见的惊艳了
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26#
发表于 2024-4-10 10:33 | 只看该作者
“离经叛道,和生化系列没有关系!”
“永远只会在自己的舒适区里畅游,根本不考虑怎么革新这个系列”
同一个生化7能让不同群体玩家提出两种差异极端化的评论,也是有趣。
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27#
发表于 2024-4-10 10:42 | 只看该作者
你期待的东西全都在恶灵附身1里
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28#
发表于 2024-4-10 10:47 来自手机 | 只看该作者
看文档也算变相收集,其实挺重要的

原版生化危机3的隐藏要素:按游戏内档案位置,依顺序阅读全部文件(错位不行),最开始的游戏手册就会变化为吉尔的日记

通过自主调查获取游戏框架下内信息本就是RPG,AVG的醍醐味。类似龙背那种ACT也跟进了
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29#
发表于 2024-4-10 10:53 | 只看该作者
我不是这种类型游戏的爱好者,但是我有一个生化危机系列的铁杆粉丝朋友,他玩生化7和2RE的时候我在旁观看过。我对2RE的一点最出戏的感受就是:谁家警察局这么装修啊!
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30#
发表于 2024-4-10 10:59 来自手机 | 只看该作者
直推 发表于 2024-4-10 10:53
我不是这种类型游戏的爱好者,但是我有一个生化危机系列的铁杆粉丝朋友,他玩生化7和2RE的时候我在旁观看过 ...

最早2代(后来被大家称作1.5)的警察局很正常。后来为了向初代靠拢,就改成洋馆风格了,并且设定上说这个警局是美术馆改建的,所以才是这个画风。重置版当然是延续老2代的风格
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31#
发表于 2024-4-10 11:12 | 只看该作者
luodang007 发表于 2024-4-10 06:59
这游戏必须用vr玩呀,当年玩的时候一口一个我擦。最近刚通了8的vr mod版,也只有开头和玩偶之家有7是初见的 ...

8代玩偶之家,用第一身的話老爹和女兒都好噁心,視野會變差令其難找路,但幸好老爹玩偶都是在數個位置隨機出現
但是女兒就更麻煩,還要先讀玩偶巡邏路線,有些玩偶更會突然轉頭來坑你,要找隱藏點回避待機,被發現就重傷,就算用補血,失敗3次就強制game over
最後都是用回第3身來打
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32#
发表于 2024-4-10 11:24 | 只看该作者
生存恐惧又不是侦探推理,你还要抽丝剥茧?
主打一个氛围好吗
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33#
发表于 2024-4-10 11:27 | 只看该作者
klushyo 发表于 2024-4-10 10:59
最早2代(后来被大家称作1.5)的警察局很正常。后来为了向初代靠拢,就改成洋馆风格了,并且设定上说这个 ...

我刚刚表述的可能不够清楚,我想说的意思是谁家警察局放这么多奇奇怪怪的机关,不是说外观上的装修
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34#
发表于 2024-4-10 11:37 | 只看该作者
这类到处丢小纸条搞剧情的我一直觉得比较出戏。特离谱的有个古墓丽影崛起,反派两个boss到处丢录音笔作为廉价收集要素。先不说有几个人天天自言自语录语音日记,这录音笔是这么用的吗,录三四句话就放下换另一根
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35#
 楼主| 发表于 2024-4-10 16:11 | 只看该作者
ChrisSnake 发表于 2024-4-9 19:20
毕竟是研发新引擎的附属品 bug还贼多 只能算是个小作品

从名声、讨论度以及开头建模看,我一直以为应该是个3A大作
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36#
发表于 2024-4-10 16:14 | 只看该作者
直推 发表于 2024-4-10 11:27
我刚刚表述的可能不够清楚,我想说的意思是谁家警察局放这么多奇奇怪怪的机关,不是说外观上的装修[f:068 ...

還要在大堂放3個硬幣就能在旁邊開啟通向地下通道的隱藏電梯,那局長平時是如何使用這部電梯...
地下通道那位打掃工人日常又如何維修及吐槽局長定期來往
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37#
发表于 2024-4-10 16:20 | 只看该作者
ybfelix 发表于 2024-4-10 11:37
这类到处丢小纸条搞剧情的我一直觉得比较出戏。特离谱的有个古墓丽影崛起,反派两个boss到处丢录音笔作为廉 ...

正常,号称”碎片化叙事”的那几个不全都是这样,被砍刀架在脖子上了还在拼命写日记
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38#
发表于 2024-4-10 16:20 | 只看该作者
eilot 发表于 2024-4-10 16:14
還要在大堂放3個硬幣就能在旁邊開啟通向地下通道的隱藏電梯,那局長平時是如何使用這部電梯...
地下通道 ...

对对,是这个意思。细节记不清楚了,总体的印象就是:林林种种的机关,这真的是个为了gameplay而建造出来的场所,一点也带入不了真正的警察局里面去。
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39#
发表于 2024-4-10 16:43 | 只看该作者
直推 发表于 2024-4-10 16:20
对对,是这个意思。细节记不清楚了,总体的印象就是:林林种种的机关,这真的是个为了gameplay而建造出来 ...

生3忘記了,但生3R中,JILL在醫院康復後準備找疫苗/找軍人時,在前往途中也突然吐槽說醫院下層居然有那麼先進的建設,究竟是如何做出來
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40#
发表于 2024-4-10 17:25 | 只看该作者
eilot 发表于 2024-4-10 16:14
還要在大堂放3個硬幣就能在旁邊開啟通向地下通道的隱藏電梯,那局長平時是如何使用這部電梯...
地下通道 ...

嘛按浣熊市这点破事儿怎么搞到这么大的来龙去脉+游戏内文档来看,卡婊还是圆了下逻辑的。
艾隆斯局长在浣熊市封城完毕,正常途径逃跑无望;后台威廉·铂肯被搞倒台,也成安布雷拉的弃子之后
他就启动了【能拉多少人一块下地狱就拉多少】的乐子人模式,把警察局机关全启动了+弹药全乱扔,导致马文他们陷入了严重弹药不足+被困在警察局里出不去的绝望局面
所以女神像电梯台估计是局长从他那边给反锁了,才得让艾略特拿命找硬币去,然后半截了
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