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楼主: 大哀之君

[XBOX] 微软旗下工作室美术水平第一烂的是不是黑曜石?

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发表于 2023-6-13 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
天外世界2哪去了

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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 楼主| 发表于 2023-6-13 22:08 | 显示全部楼层
adslnet0519 发表于 2023-6-13 22:04
天外世界2哪去了

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

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发表于 2023-6-13 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
只能说宣誓的播片真的很迷惑

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-13 22:27 | 显示全部楼层
我觉得微软该让底下这群懒狗提高一下画质水准,反正做的烂起码还有画质,别画质没有还做的烂,不好遮掩
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发表于 2023-6-13 22:34 来自手机 | 显示全部楼层
黑曜石老大接受采访说,宣誓原本是模仿老滚主打自由探索的,后来转向主打叙事
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发表于 2023-6-13 22:41 | 显示全部楼层
说实话这番投入,反正你也是在消耗柱子这个ip还不如把柱3做出来算了至少跟楼上那个图是一个观感,我以为会是黑曜石来个次时代网状叙事游戏来证明一下自己,结果...
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发表于 2023-6-13 22:56 | 显示全部楼层

废土3基本应该算和天外世界1同期的游戏,都是收购时都做的差不多了
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头像被屏蔽
     
发表于 2023-6-13 22:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-6-13 23:02 | 显示全部楼层
宣誓负责是james gay,主要作品是帝国时代4,睡狗,没啥RPG经历
josh和adam在搞文字游戏和禁闭求生
公司主力在tim带领下搞天外2
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发表于 2023-6-15 01:02 | 显示全部楼层
这画面对于黑曜石来说,已经不错了
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发表于 2023-6-15 01:36 | 显示全部楼层
Living Lands是这种色调我觉得还好,就是生命力强得诡异的感觉。人物建模魔法特效这些倒是感觉很……indie
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发表于 2023-6-15 07:58 来自手机 | 显示全部楼层
关二爷 发表于 2023-6-13 23:02
宣誓负责是james gay,主要作品是帝国时代4,睡狗,没啥RPG经历
josh和adam在搞文字游戏和禁闭求生
公司主 ...

Tim早就半退休了,现在也就是居家办公给点反馈意见,不然他哪来的工夫玩油土鳖
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发表于 2023-6-15 08:52 | 显示全部楼层
关二爷 发表于 2023-6-13 23:02
宣誓负责是james gay,主要作品是帝国时代4,睡狗,没啥RPG经历
josh和adam在搞文字游戏和禁闭求生
公司主 ...

天外一的两老tim和leonard都不在做天外2

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-15 09:14 | 显示全部楼层
黑曜石啥时候能把mca搞回来继续做网状叙事。本来这是黑曜石唯一比杯赛厉害的地方
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发表于 2023-6-15 10:24 | 显示全部楼层
isa2456 发表于 2023-6-13 22:41
说实话这番投入,反正你也是在消耗柱子这个ip还不如把柱3做出来算了至少跟楼上那个图是一个观感,我 ...

看看柱子2那样
我觉得网状叙事和柱子就没啥关系
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发表于 2023-6-15 10:26 | 显示全部楼层
pentiment的美术不是挺好的,avowed做成这样我是没想到
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发表于 2023-6-19 12:38 | 显示全部楼层
黑曜石的人估计也有点绷不住,开发人员在RPG Codex留言







大致意思如下:
1. 我们也知道预告片剪得不好,只有两分钟,很多东西没展示出来。
2. 和天外世界美术风格并不一样。
3. 预告片里做了色彩压缩和图像处理。展示的是游戏里的随机截图,可能是为了避免剧透。相信未来的预告会更“黑曜石”。
4. 微软给了黑曜石绝对的开发自由,如果做砸了锅全在自己。
5. 游戏开发目前还没进入Alpha阶段
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发表于 2023-6-19 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
微软又在画大饼,宣誓这状态明年能发售就有鬼了
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发表于 2023-6-19 13:21 | 显示全部楼层
开发者真会在rpgcodex回复啊
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发表于 2023-6-19 13:47 | 显示全部楼层
用虚幻5做出了魔兽争霸3地图编辑器的感觉
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发表于 2023-6-19 13:48 | 显示全部楼层
后面其实还是有能看的图的,但是单看这张就真的感觉不是舔了至少三张邮票做不出来的玩意
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发表于 2023-6-19 13:52 | 显示全部楼层
铁拳圣裁 发表于 2023-6-19 12:43
微软又在画大饼,宣誓这状态明年能发售就有鬼了

如果内容都做完了,只差画面打磨的话,明年发售也不是不行
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发表于 2023-6-19 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 青天孤月 于 2023-6-19 14:37 编辑
ricarto 发表于 2023-6-15 09:14
黑曜石啥时候能把mca搞回来继续做网状叙事。本来这是黑曜石唯一比杯赛厉害的地方 ...

“而且,我对自己发了个誓:我绝不会再让费加斯和黑曜石高层赚一分钱。既然我的沉默对他们如此重要,那我就不会沉默。毕竟,我这项权利还没有被一纸签约废掉。”

mca他是这么说的啦
参考黑曜石在踹走他时干的一系列下作事(我很好奇这段纠纷居然在中文网没有什么水花),和包括微软收购时他在推特上直球嘲讽黑曜石高层,并要求微软彻查的态度,我觉得可能性基本是零。

包括他在辐射圣经里跟水友聊天都只说如果有辐射新作请他去,那他会考虑去,但显然跟黑曜石没关系了

其次fnv的网状叙事概念实际上并不能太归功于mca,他擅长的是哲思晦涩加意蕴悠长的文字,像四个dlc从死钱到孤独之路和之中的尤利乌斯故事暗线明显是他的手笔。
而fnv网状叙事的部分很多层面应该归功于josh sawyer的喜好,以及很多人不想承认的对杯赛滚式思路的吸收。
而josh此公倒是还在黑曜石,前些年做poe2做成一坨屎被发配赋闲了,最近出了个pentiment自娱自乐
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发表于 2023-6-19 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
黑曜石现在舒适区就是中型作品
你硬要拉他们做什么大型3A,他们不舒服玩家也不舒服
现在这样挺好的

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-19 17:02 | 显示全部楼层
不是,如果现在还没进alpha的话明年怎么发售?

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 楼主| 发表于 2023-6-19 17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 大哀之君 于 2023-6-19 17:07 编辑
jf8350143 发表于 2023-6-19 17:02
不是,如果现在还没进alpha的话明年怎么发售?


延期一年,微软天团全力QA,齿轮组与忍者理论驻场办公,ATG团队加班debug改善硬件表现
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发表于 2023-6-19 17:11 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2023-6-19 17:02
不是,如果现在还没进alpha的话明年怎么发售?

宣誓早可玩了啊,除非那个推到重做是真的
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发表于 2023-6-19 17:19 | 显示全部楼层
黑曜石的2D美术没什么问题,3D场景地编则是三年动画水平
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发表于 2023-6-19 17:33 | 显示全部楼层
我对这游戏期待很高,但这预告片的观感是真的不行

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-19 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
一直以来对他们的期望就是2A级别的水平,开发资源能侧重在优势特长上即可
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发表于 2023-6-19 17:45 | 显示全部楼层
地上这红的黄的都有的蘑菇设计师多少是整了点的。
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发表于 2023-6-19 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
量子大蛇 发表于 2023-6-19 17:45
地上这红的黄的都有的蘑菇设计师多少是整了点的。

永恒之柱世界观的色调确实就是经常五“紫”缤纷,各种黄的绿的发荧光,本来就是想走差异美术风格
这个世界观本来就是黑曜石想玩剑走偏锋路线才写出来的,包括大航海时代殖民美洲的时代环境、原住民与殖民者对神明信仰的差异与统一、类似文艺复兴早期的科学研究面临的歧视,把这些玩意塞到类DND的魔幻设定中,看起来与常规中世纪剑与魔法差别大是正常的
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发表于 2023-6-19 20:01 | 显示全部楼层
当我知道黑曜石才200人四开项目的时候,我就不对宣誓指望了。 不管你承不承认开放世界想要好玩确实是需要人手的,而且还不少。
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发表于 2023-6-20 01:10 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2023-6-19 12:38
黑曜石的人估计也有点绷不住,开发人员在RPG Codex留言

看来不仅中文社区被喷成狗了
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发表于 2023-6-20 02:34 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2023-6-19 17:02
不是,如果现在还没进alpha的话明年怎么发售?

如果只是24财年,那么最多可以算到25年3月
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发表于 2023-6-20 02:37 | 显示全部楼层
青天孤月 发表于 2023-6-19 14:22
“而且,我对自己发了个誓:我绝不会再让费加斯和黑曜石高层赚一分钱。既然我的沉默对他们如此重要,那我 ...

fnv的网状叙事更多来自于原本被砍掉的范布伦的整理和提取吧
杯赛老滚式的地图上来就放开和他们叙事方式本来就完全不同
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发表于 2023-6-21 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
慕名去下了天外,玩了一两个小时,诡异的色调实在遭不住了,感谢xgp让我省钱

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-6-21 10:35 | 显示全部楼层
IcarusInFire 发表于 2023-6-13 22:34
黑曜石老大接受采访说,宣誓原本是模仿老滚主打自由探索的,后来转向主打叙事 ...

这个转向不说颠覆吧,也是180度大转了……

—— 来自 S1Fun
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