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楼主: 饮度

[青黑无脑不要游戏只求一战] PS5 VS XSX次时代数毛大战!全面!碾压!完爆!

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发表于 2020-11-14 10:59 | 显示全部楼层
Hanzong 发表于 2020-11-14 01:27
个别游戏到底是哪个?不是英灵殿两个主机五五开吗

就不说那个主机好了,单从55开着方面,XB多出来的3T就是个笑话
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发表于 2020-11-14 11:07 | 显示全部楼层
无光驱版 PS5 还能便宜100刀,这就不仅是55开的事儿了
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发表于 2020-11-14 11:11 | 显示全部楼层
AW4WA 发表于 2020-11-14 11:07
无光驱版 PS5 还能便宜100刀,这就不仅是55开的事儿了

其實微軟也該考慮一下跟隨出無光驅版了,就XSX那的模型出個無光驅版應該比PS5還容易點
不過也不排除是打算先在首發期賣一波499虧少點然後才出無光驅版,耍小聰明
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发表于 2020-11-14 11:17 | 显示全部楼层
本来之前的想法是xss维持2k或者是1080来稳60,结果看起来大部分的第三方可能还是会选择4k 30这么一路,弄得xss目前看起来是一个用于副机来补xgp上的小品作和老游戏的绝佳方案了,新游戏的话,以微软主推并且用户也是大多数的xgp用户,真应该搞一个xsx的无光驱

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-11-14 11:23 | 显示全部楼层
无光驱索尼也基本很少出货的,就是个噱头,何况xsx也不贵。xss确实是不出也罢
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发表于 2020-11-14 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
皆月镜 发表于 2020-11-14 11:17
本来之前的想法是xss维持2k或者是1080来稳60,结果看起来大部分的第三方可能还是会选择4k 30这么一路,弄得 ...

xsx就算399对于xss党也没什么吸引力,xss那么小,跑新游戏目前看来差距完全可以接手,老游戏能有什么差距
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发表于 2020-11-14 11:27 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-11-14 11:11
其實微軟也該考慮一下跟隨出無光驅版了,就XSX那的模型出個無光驅版應該比PS5還容易點
不過也不排除是打算 ...

我觉得 XSX 不太可能推出无光驱版,因为微软已经为自己想象中的“价格敏感群体”设计了 XSS
这完全就是科技公司设计高中低端手机的思路,这就叫缺少游戏基因
可是同一时期,玩家同样花70刀买个游戏,运行起来画面效果不如别人,那省200刀的意义何在
微软把“半代升级”和“同时推出廉价版”搞混了
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发表于 2020-11-14 11:27 | 显示全部楼层
皆月镜 发表于 2020-11-14 11:17
本来之前的想法是xss维持2k或者是1080来稳60,结果看起来大部分的第三方可能还是会选择4k 30这么一路,弄得 ...

其實就ACV的幀數跟XSX/PS5不對等,其他遊戲目前還是XSX/PS5多少XSS就多少的,當然不排除未來有變數
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发表于 2020-11-14 11:35 | 显示全部楼层
X1X表现看起来比XSS好,但是老机器毕竟没新特性也会停产哎
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发表于 2020-11-14 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
真正能发挥次世代的还要看为了次世代甚至割肉跳票一个月,有着和Xbox良好的合作经验(指限定主机),说起他的开发商无人不膜拜的2077。这次Xbox定能掰下一局展现出自己12t的真正实力
说起来貌似巫师2,3刚发售时都是渣优化bug巨多来着
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发表于 2020-11-14 11:53 | 显示全部楼层
AW4WA 发表于 2020-11-14 11:27
我觉得 XSX 不太可能推出无光驱版,因为微软已经为自己想象中的“价格敏感群体”设计了 XSS
这完全就是科 ...

我覺得會有,因為這種事是因應市場呼聲決定的,除非無光驅版XSX呼聲不夠高,但以目前Xbox推廣數字版+XGP的程度來看,沒理由呼聲會不夠

另外XSS確實是新玩家(沒接觸過Xbox群體)購入比例更高的主機,昨晚新聞稿有說
個人認為像46樓說本世代幾部主機的尺寸是會影響到普通人的購入選擇
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发表于 2020-11-14 11:54 | 显示全部楼层
jajajzz 发表于 2020-11-14 11:43
真正能发挥次世代的还要看为了次世代甚至割肉跳票一个月,有着和Xbox良好的合作经验(指限定主机),说起他 ...

2077別想了,CDP說了次世代升級要2021年才出來
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发表于 2020-11-14 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-11-14 11:54
2077別想了,CDP說了次世代升級要2021年才出來

2077次世代版不是同步发售?现在修的是本世代版,次世代已经做完了
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发表于 2020-11-14 12:02 | 显示全部楼层
其实主机数毛真的比较无聊,我在一开始就知道性能肯定比不上价位更高的PC,玩的是独占,就是一些人脑子不清醒老在吹纸面性能如何如何,到处上蹿下跳,版主还带头下场封号。

这世代不开光追能60帧,开光追30帧其实目的达到了。野吹无双不到600P的画面,如果不是掉帧,我在大电视上玩都没觉得画面很差,有什么好数的,多谈谈游戏吧。
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发表于 2020-11-14 12:05 | 显示全部楼层
关键是你两主机现在也没啥游戏可谈呀

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
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发表于 2020-11-14 12:06 | 显示全部楼层
发售后第一轮比拼看来是索尼占优啊。
不过这次主机换代的游戏阵容有点不行啊,索尼一个容量小的蜘蛛侠,一个重制,微软则直接没有第一方首发护航。
这两天颇有种“啥,原来已经进入下世代了”的感觉。
看看明年吧。
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发表于 2020-11-14 12:07 | 显示全部楼层
多出来的算力最后实战变成了A卡打N卡,离谱。
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发表于 2020-11-14 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
我寻思上世代发售也没什么首发护航,还不是得到血缘才开始第一波?本世代要看老头环了,早点就2077。
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发表于 2020-11-14 12:10 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2020-11-14 12:01
2077次世代版不是同步发售?现在修的是本世代版,次世代已经做完了

https://www.gcores.com/articles/128431

次世代版
亚当·基辛斯基确认,《赛博朋克2077》的次世代版价格不会上涨,在欧美市场仍为与本世代齐平的59.99美元/69.99欧元。同时,开发者已经确认 PS4 和 Xbox One 玩家能免费获得2021年发售的次世代版《赛博朋克2077》,而次世代主机玩家可在发售首日利用向下兼容先行体验本世代版本,并在首日体验到更佳的画面。
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发表于 2020-11-14 12:11 | 显示全部楼层
哈迪斯兜帽 发表于 2020-11-14 12:07
多出来的算力最后实战变成了A卡打N卡,离谱。

幸好两家都是A卡。
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发表于 2020-11-14 12:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxzdr 于 2020-11-14 12:17 编辑
fantuanxiaoyi 发表于 2020-11-14 12:09
我寻思上世代发售也没什么首发护航,还不是得到血缘才开始第一波?本世代要看老头环了,早点就2077。 ...

ps4首发有杀戮地带、纳克。
x1首发我就记得个罗马之子了。
虽然一个个的质量都不咋地,但好歹是全新完整作品,哪像现在只有一个甜品级蜘蛛侠一个重制。
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发表于 2020-11-14 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
yxzdr 发表于 2020-11-14 12:14
ps4首发有次子、杀戮地带、纳克。
x1首发我就记得个罗马之子了。
虽然一个个的质量都不咋地,但好歹是全新 ...

次子不是首发
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发表于 2020-11-14 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
yxzdr 发表于 2020-11-14 12:14
ps4首发有次子、杀戮地带、纳克。
x1首发我就记得个罗马之子了。
虽然一个个的质量都不咋地,但好歹是全新 ...

次子不是首发
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发表于 2020-11-14 12:17 | 显示全部楼层

那我记错了。
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发表于 2020-11-14 12:17 | 显示全部楼层

那我记错了。
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发表于 2020-11-14 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
不能拿来黑索尼的对比视频搬到泥潭,果然是火不了啊
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发表于 2020-11-15 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-15 18:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-15 18:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2020-11-15 18:50 编辑

COD 4k60單人模式比較,總體XSX版穩一些
另外3:30-6:30完全可以跳掉,預錄過場不知數毛來幹嘛
編輯:發現怎麼幾乎都是過場對比?就算是即時演算過場也沒太大意義啊
https://www.bilibili.com/video/BV1a54y1z7tu
https://www.youtube.com/watch?v=9C91baEIKlk

而這個COD 120幀多人模式對比較有趣
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8
就是在遊玩(可控)場景時,XSX會比PS5更穩一些,但不多,最嚴重時也就有一處113fps對120fps其餘PS5偶爾掉到118fps左右沒什麼影響
而在一開始的過場或死亡回放(非可控場景)時XSX會出現明顯掉幀的情況,但重生後立即回到120fps
所以提出來看看大家認為是真這樣還是採集出了問題(例如死亡回放時的上下黑邊XSX版被算成0fps把平均值拉了下去),因為照計這兩類非可控情況應該沒什麼特別吃資源之處
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发表于 2020-11-15 19:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 AW4WA 于 2020-11-15 19:21 编辑
D-JoeII 发表于 2020-11-15 18:41
COD 4k60單人模式比較,總體XSX版穩一些
另外3:30-6:30完全可以跳掉,預錄過場不知數毛來幹嘛
編輯:發現怎麼 ...

120帧的对比视频
XSX死亡时掉帧,我觉跟死亡回放的帧数没有关系
你看第8秒,刚进战斗的时候,XSX能掉到83帧,肯定跟数据载入有关系
死亡回放的时候后台肯定也有数据载入
英灵殿也是,进入城市后XSX就掉帧
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发表于 2020-11-15 19:32 | 显示全部楼层
AW4WA 发表于 2020-11-15 19:20
120帧的对比视频
XSX死亡时掉帧,我觉跟死亡回放的帧数没有关系
你看第8秒,刚进战斗的时候,XSX能掉到83 ...

一開始83幀那邊我挺肯定是因為把黑屏算了上去,因為把黑屏幀數算上就會出現這種掉到某個幀數,但很穩定完全沒有上下幅度的情況
跟英靈殿不同,英靈殿你說的城市掉幀是大約54-58不斷上下來回,死亡回放同樣是掉幀然後幀數上有不規則波動
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发表于 2020-11-15 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-15 20:01 | 显示全部楼层
反正未来第三方很可能就是某个游戏PS5强一丢丢,另一个游戏XSX强一丢丢的情况,大家都是动态4K@60或者Native 4k@30甚至动态4K@30,也都有不同程度frame drop,PS5手柄体验强一些但是在绝大部分游戏中不会有决定性差别,具体还是看第一方/第三方独占。

既是好事也是坏事吧,好事是大家回去战软件,硬件上买了谁也不会亏;坏事是这代谁也没达到native 4k@60的次世代目标,还是要等半代升级。
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发表于 2020-11-15 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
目前看sdk肯定ps5更优秀一点 但是谨慎看好dx12u广泛运用以后各大厂商对xsx的优化
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发表于 2020-11-16 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-11-15 18:41
COD 4k60單人模式比較,總體XSX版穩一些
另外3:30-6:30完全可以跳掉,預錄過場不知數毛來幹嘛
編輯:發現怎麼 ...

ps5当然稳,因为ps5是60帧插帧成120hz,xsx是真算120帧
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发表于 2020-11-16 12:14 | 显示全部楼层
有钱多买小人 发表于 2020-11-16 12:06
ps5当然稳,因为ps5是60帧插帧成120hz,xsx是真算120帧

怎么还在以讹传讹,都是直接跑120的,插帧到120那延迟根本玩不了
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发表于 2020-11-16 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-11-16 12:14
怎么还在以讹传讹,都是直接跑120的,插帧到120那延迟根本玩不了



这篇采访被打假了?
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发表于 2020-11-16 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-11-16 12:14
怎么还在以讹传讹,都是直接跑120的,插帧到120那延迟根本玩不了

ps5 cod有原生120hz模式了吗
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发表于 2020-11-16 12:19 | 显示全部楼层

油管上那么多测试都有了,看看就明白,最开始有可能是PS5跑的PS4版所以没120帧选项,PS5版网上也有视频教程设置成性能模式开启120hz
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