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楼主: 遠坂凛

[新番] [专楼] Fate/stay night[UBW] 最終話 エピローグ

 火.. [复制链接]
     
发表于 2014-10-5 02:30 | 显示全部楼层
消防 发表于 2014-10-5 01:57
前两天重温了一下UBW剧场版,起码人家人设做得不错,重点是形体也画得不错……

UFO 2D始终差点水准,人 ...

剧场版主要是红A和汪酱那段打戏我手贱按暂停留下的阴影,这次人脸在打斗时没有那么明显的简笔和变形啊。
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发表于 2014-10-5 02:31 | 显示全部楼层
看完了,只要不定格没觉得太崩

感觉游戏序章还原的不错
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发表于 2014-10-5 02:32 | 显示全部楼层
咱文戏能别老远景全景么,凛这个也是,能看出staff想通过这个角色传达趣味性的意图,可实际效果ry)

不过弓枪战有些帧细节真的很棒啊,可以看出跟基deen剧场叫板的那股劲

二爷和三人娘的戏份也还可以吧,neta角色就该这么做啊,期待二爷表情包www
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发表于 2014-10-5 02:37 | 显示全部楼层
现在我觉得B站的8成观众都是只看过FZ的

这第0集会给新观众阿茶是男主角的错觉的
毕竟故事展开应该还是士郎是男主角
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发表于 2014-10-5 02:40 | 显示全部楼层
柊四四八 发表于 2014-10-5 01:54
一个大概在第二集以后就不会出场的路人角色再棒有个p用

真心的,以ubw的長度做不了24話,一定会有很多私貨.我想其中加最多的就会是桜了。。。。
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发表于 2014-10-5 02:43 | 显示全部楼层
这制作质量太良心了!有些人居然还嫌这节奏慢……不懂什么叫铺垫么?
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发表于 2014-10-5 02:49 | 显示全部楼层
原画比起FZ那是大进步了
但是全景远景的人还是有不少崩,某些角度的人物的脸型……

序章最让我在意的居然是音响监督
全片的音响效果已经达到了剧场版的水准

音乐不再是与梶浦由记和川井宪次一样以“命运”为主题去配乐
而是选择了“魔术师”这个主题【可能也是因为音乐之前做了魔法使之夜而留下来的风格吧
感觉耳目一新,至于效果,序章感觉还良好,就看中后期的大场面如何了

相比大光头的高达复国G,这个开头我觉得起码领先了一个FZ
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发表于 2014-10-5 02:49 | 显示全部楼层
战斗的BGM感觉还没太找到节奏,可能是之前川井宪次的印象比较深吧
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发表于 2014-10-5 02:50 | 显示全部楼层
柊四四八 发表于 2014-10-5 01:54
一个大概在第二集以后就不会出场的路人角色再棒有个p用

NO,NO.NO
从游戏流程上来说
游戏总共15天,而樱在第六天才被远坂凛踢回间桐家
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发表于 2014-10-5 02:52 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-5 02:52 | 显示全部楼层
煌·大和 发表于 2014-10-5 01:41
我真心喜欢这版动画凛的画风啊。
而且凛这女子力比原作高太多了,难得的还有几分锐利感,棒棒棒 ...

同意
可能是因为是凜视角出发的关系,我觉得角色比FSN还有FZ的形象鲜活了NNNNN倍
红A的那个性格也终于被好好的在动画里体现了
UFO社坚持住质量啊!【当然,人物的脸型麻烦作监再多关照点,崩的有点……
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发表于 2014-10-5 02:54 | 显示全部楼层
其实ubw线凛依然吃瘪好几次,也就hf最终战拿宝石剑威了一下
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发表于 2014-10-5 02:55 | 显示全部楼层
脸型其实还好啦

只是有时候会显得和其他人的画风不一样 才那么突兀

少女番的话 应该是咱上场而不是那电线杠子吧。

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发表于 2014-10-5 02:57 | 显示全部楼层
saberin 发表于 2014-10-5 01:46
凛的性格怎么可能是这样,staff刻意讨好观众

毕竟监督有前科呢————<忘却录音>
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发表于 2014-10-5 02:58 | 显示全部楼层
0话是游戏序章真是太好了,远坂凛萌萌哒,如果直接开讲,少了这个序章真的会失色不少
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发表于 2014-10-5 02:58 | 显示全部楼层
凛不是崩不崩的问题,而是武内的人设风格已经被干脆抛弃了,就当做现在是完全重画的一个角色来看吧。
这一版就能明显的看出现在废萌时代的各种新表现手法。
弹幕里甚至还有人说这是童年回忆……时代真的已经不同了

原作里我也非常喜欢凛和红A这一对,但序章就当做序章过去吧……现在还没到评价成败的时候
UBW前面有大段的跟Saber吵架的内容……我觉得之后会有一段看得很腻烦的时间,人气起伏会大。
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发表于 2014-10-5 02:59 | 显示全部楼层
Aji人 发表于 2014-10-5 01:56
除了凛的侧脸有点不适应,其他都很满意。
剧情细节都还原得很足,背景的冬木市很有看空境时月世界的氛围
最 ...

一直不自觉的在和大光头的高达G比较
单论这个开场展开世界观的方法,通过凜和红A的对话来慢慢阐述
我就觉得比光头的,开始直接上课灌输世界观的方式靠谱多了
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发表于 2014-10-5 03:03 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-5 03:04 | 显示全部楼层
岸波白野 发表于 2014-10-5 02:32
咱文戏能别老远景全景么,凛这个也是,能看出staff想通过这个角色传达趣味性的意图,可实际效果ry)

不过弓 ...

嘛,崩是崩,不过屋顶那里凜和红A的对话那里的那个合理跃轴,看着异常的协调和舒服就是多亏了开始的几个全景
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发表于 2014-10-5 03:04 | 显示全部楼层
Julien 发表于 2014-10-5 02:58
凛不是崩不崩的问题,而是武内的人设风格已经被干脆抛弃了,就当做现在是完全重画的一个角色来看吧。
这一 ...

同感,所以没觉得崩
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发表于 2014-10-5 03:13 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-5 03:14 | 显示全部楼层
希望这次能完全用大小姐视线去做ubw,土狼视线看那么多次怎么都腻了
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发表于 2014-10-5 03:16 | 显示全部楼层
Duke 发表于 2014-10-5 03:13
看了新版的召唤过程,凛果然是用自己做媒介召唤出Archer的……

这次的召唤媒介是对面准备的,救人的时候就灵魂绑定了
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发表于 2014-10-5 03:16 | 显示全部楼层
Duke 发表于 2014-10-5 03:13
看了新版的召唤过程,凛果然是用自己做媒介召唤出Archer的……

这次的召唤媒介是对面准备的,救人的时候就灵魂绑定了
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发表于 2014-10-5 03:19 | 显示全部楼层
这监督太念着原作了,还没放开
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发表于 2014-10-5 03:20 | 显示全部楼层
Rin的侧脸怎么回事……
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发表于 2014-10-5 03:22 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-5 03:31 | 显示全部楼层
就算没有项链她自己本身也是媒介,所以rin你别想召唤出家政男以外的东西了,2重条件重合怎么选都是他(笑
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发表于 2014-10-5 03:35 | 显示全部楼层
尽管在纯粹的作画质量上比不上FZ,但是这个要打就痛快打的节奏,可比FZ那种打五秒后就内心独白三十秒的节奏要好太多了……总算没让魔法少女依莉雅成为TM系列动画打戏第一
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发表于 2014-10-5 03:37 | 显示全部楼层
看过06那版,对凛感觉也一般,刚刚看了这一话后觉得还是挺好看的。但有一个遗憾就是剧情本身太没新鲜感了。。
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发表于 2014-10-5 03:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-5 03:53 | 显示全部楼层
这次战斗速度感非常好啊,不错
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发表于 2014-10-5 03:57 | 显示全部楼层
看了8页都说崩,我又回去拉了一遍进度条也没发现有什么问题
想了想喷了8页都没见一个人截个所谓崩了的图出来
这就是有病
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发表于 2014-10-5 04:00 | 显示全部楼层
小津江 发表于 2014-10-5 03:57
看了8页都说崩,我又回去拉了一遍进度条也没发现有什么问题
想了想喷了8页都没见一个人截个所谓崩了的图出 ...

他们想说的是这作画风格
我个人倒不觉得崩
反而觉得制作组都tmd是腿控,rin走路时候和上下楼梯时腿的摆动作得很精细
腿控一本满足
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发表于 2014-10-5 04:15 | 显示全部楼层
侧面不适应+1
不过打斗爽就行,能保持这个打戏质量,其他都无所谓啦
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发表于 2014-10-5 04:23 | 显示全部楼层
打斗戏终于有不同视角了,06版一样崩得地方超多,saber线也比较乏力
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发表于 2014-10-5 04:40 来自手机 | 显示全部楼层
风格这样  这个补魔的时候还不直接上**吗

----发送自 Sony C6903,Android 4.4.4
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发表于 2014-10-5 04:56 来自手机 | 显示全部楼层
崩也说不上把就是下巴太尖,实话是好看少了点武内版的特点。打戏绝赞...激动的睡不着了。

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.4
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发表于 2014-10-5 05:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-5 05:11 来自手机 | 显示全部楼层
看完,足够好了。
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