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[Wii U] 谁该为wiiu的失败负责?

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发表于 2014-2-26 09:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得是u搞的什么pad。如果作为第二显示屏存在完全是和掌机冲突,本末倒置;如果作为游戏辅助显示存在的话又很鸡肋,比如开车时的导航仪。三个字形容就是占地方。估计u以后会和2ds一样推出个不带pad的版本吧。
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发表于 2014-2-26 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-26 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-26 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-26 10:00 | 显示全部楼层
任天堂的计划你不懂,别争——————N地狱宣布将在今春爲 Wii U 玩家带来更多 GBA 和 NES 游戏
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发表于 2014-2-26 10:02 | 显示全部楼层
当年VB暴死,横井军平一年后就白色风衣马自达了
PS3首发暴死,久多爸爸也光荣退休了
如今WiiU已经暴死了一年多,也不知道任天堂有哪个高管敢出来承担责任...
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发表于 2014-2-26 10:03 | 显示全部楼层
精神任饭!
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 楼主| 发表于 2014-2-26 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
不不,拿日厂的失败不足以说明u的失败。毕竟目前看来成功的ps4也算是日厂产品。问题是wiiu全球都在失败,光拿游戏市场萎缩又怎么来说明p4比p3成功呢?
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发表于 2014-2-26 10:12 | 显示全部楼层
急什麼
我看還可以搶救一下
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发表于 2014-2-26 10:13 | 显示全部楼层
顺带一说,如果不加pad,岂不就是没有游戏的ps360么?
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发表于 2014-2-26 10:15 | 显示全部楼层
游戏机能吸引不了CU玩家,摆出的理念又吸引不了LU玩家。两边都没有吸引力,不暴死就多出点第一方啊。可惜第一方的高清化技术真的能摆上台?
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发表于 2014-2-26 10:24 | 显示全部楼层
应该是我,我不买,就不会赢,我有罪
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发表于 2014-2-26 10:25 | 显示全部楼层
有钱的时候不知道走技术路线,当年本田做摩托车有钱了可是进军方程式赛车引擎的,任天堂也是做纸牌成功了进军了Console界的,N64 GC都用了当时美国人顶端的技术。 只能说现在生活太好了,保守派当道就这样了,欧洲不也有黑暗的中世纪前期吗,都是信仰!

人家苹果也是从仓库Homebrew电脑做到Macintosh State-of-the-Arts的,成功有钱的时候不知道投资技术,而是看怎么从扩大用户信仰。 3DS的游戏内容统计还有游戏分类排名区分,到了WiiU反而没有了这种开历史倒车的事情真不要太多,人家程序都是秒关秒开,自己关个系统设置从1分钟提升到20秒就觉得是大更新大成功的事情真不要太多。 真要承担责任,只能怪那些明知如此却还要继续给任地狱送钱的人了。
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发表于 2014-2-26 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
做个游戏和便秘一样,没游戏,再好的主机都是翔,挂着那么多标题结果都过去这么久还没做出个所以然来。怎么让人去买主机啊
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发表于 2014-2-26 10:40 | 显示全部楼层
lgdeer 发表于 2014-2-26 10:02
当年VB暴死,横井军平一年后就白色风衣马自达了
PS3首发暴死,久多爸爸也光荣退休了
如今WiiU已经暴死了一 ...

岩田聪就WiiU惨败向股东致歉:但不会引咎辞职
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发表于 2014-2-26 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-26 11:04 | 显示全部楼层
什么?wiiu还没停产?
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发表于 2014-2-26 11:19 | 显示全部楼层
推翻重来吧 以前又不是没干过这种事 VB的整个生命周期里好像就只发售了十几款游戏 关键是要吸取教训
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发表于 2014-2-26 11:31 | 显示全部楼层
光Wii U那个手柄就是失败中的失败,用料就不想吐槽了,光就这个设计而言,就是典型地看到iPad眼红,生搬硬套概念结果玩砸了。一个游戏机连手柄都做得不伦不类,还能有人买帐?
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发表于 2014-2-26 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得wiiu如果机能和PS4,x1相同只会死得更惨。 现在这机能地狱游戏的周期就已经这么长了,高机能不就得空档半年啊。而且机器还会更贵。
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发表于 2014-2-26 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得wiiu如果机能和PS4,x1相同只会死得更惨。 现在这机能地狱游戏的周期就已经这么长了,高机能不就得空档半年啊。而且机器还会更贵。
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发表于 2014-2-26 11:56 | 显示全部楼层
wiiu机能如果差PS4/X1不是很多(就好像X1和PS4的差距)
架构不用自己那个愚蠢的东西
给第三方良好的态度(就好像PC 至少能分到第三方游戏)
外加自己的第一方

就算卖的没PS4好也不至于那么惨
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发表于 2014-2-26 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
以前觉得只要有3d玛丽就好,现在看看3d land,又回头看看银河玛丽,sigh
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发表于 2014-2-26 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
以前觉得只要有3d玛丽就好,现在看看3d land,又回头看看银河玛丽,sigh
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发表于 2014-2-26 12:06 | 显示全部楼层
扬长避短 我觉得任天堂应该最大限度地发挥自己的优势——老老实实做游戏
所谓的“创新”是要有 但不要每代都破釜沉舟式的革命 当然这种思想是值得赞赏的 但是现在整体市场萎缩 真心耗不起
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发表于 2014-2-26 12:08 | 显示全部楼层
最大的问题还是任天堂自己高清技术没跟上 要是WIIU上出第一方游戏跟去年还是前年3DS的节奏那样 一年12作 一个月一作 光是卖自家的游戏WIIU至少还能挺住 毕竟跟PSXBOX的受众并不重复 上个世代我就是PS3/wii这么过来 玩到了几乎所有的好游戏 下个世代我肯定也会在PS4和XBOXONE里选一个 再加个任天堂
当然这也说回到第一方都没法好好利用这个gamepad的特性 再说回原点一些 这个gamepad就挺屎的 我蛮久前就感觉 任天堂在3DS/WIIU这个时代想回到CU路线 3D技术说白了就是个显示技术 下屏作用的弱化 让实体键游戏回到舞台(相比之下PSV初期那几个有强制用触屏和背触内容的游戏就实在傻到极点 任天堂自己出的游戏大多都把下屏当做辅助了 跟NDS时期有明显的区别) 而GAMEPAD虽然加了个屏幕 但至少脱离了双节棍体感 从某种角度上来说就是传统的手柄 大多数游戏也是这么用的
然后现在回到WIIU本身 我不知道从什么时候开始就在坚持这种观念了 我买任天堂的机器 就是为了任天堂的游戏 第三方除了几个铁哥们对待任天堂主机的态度 基本上从十多年前就开始定型了吧 我给别人传教的时候也是这么说 你要对任天堂的游戏不感兴趣 就别买任天堂的机器 尤其是讨厌任天堂游戏的 哪怕是为了第三方出在机器上的游戏 你也会有吃屎的感觉 现在我还没买WIIU的原因 完全就是因为任天堂自己就没发力做游戏 或者说本身实力就不够 我预计会等到高桥新作或者马里奥赛车出的时候才会入手 再慢慢补齐之前的第一方作品
说道谁负责的问题 如果这次真的亏的很惨 聪哥肯定必须负责 只能下台 有很多人指责聪哥把任天堂LU化 我觉得你们光看到了NDS和WII因为各种新奇玩意儿的大卖而导致的LU化 但是没看见WII和NDS时代任天堂自己出了足够多超级棒的游戏 一点也不必之前任何时代差(当然排除画面的因素)  而聪哥的个人魅力我是很欣赏的 但是在业绩面前这些都是浮云 聪哥如果下台我会很惋惜 但是除了他来背锅以外没别的人可以来替他
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发表于 2014-2-26 12:17 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2014-2-26 10:12
急什麼
我看還可以搶救一下

再不急,就没得抢救了……
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发表于 2014-2-26 12:57 | 显示全部楼层
现在讨论成功与失败对wiiu和地狱都是没有什么意义的事了,不如在这个时期解决一些现在没有解决、又能够对下一时代有用的问题。
比如加强自身的网络建设、整合第一方开发资源提高效率、加强宣传、收购第二方以解决自己人员和游戏类型不足的问题。
对第三方首先要解决开发机太繁琐、受众单一、不注重小厂商、权利金偏高等问题,还要多和其他厂上合作。

wiiu会是现在这种惨样只能怪地狱自己:没有打好第三方和群众的基础,手游轻度市场的冲击,和第一方游戏的难产。
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发表于 2014-2-26 13:05 | 显示全部楼层
先别想着要谁负责,老老实实把该出的title出了,挺过这个世代再说。
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发表于 2014-2-26 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-26 13:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-26 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
和pad有毛关系,先出一年毛游戏没有,不死就怪了
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发表于 2014-2-26 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
顺便,你们完了任地狱本质是家族企业么?葱哥只要自己不退,背再多黑锅又咋样?
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发表于 2014-2-26 13:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-26 13:32 | 显示全部楼层
日系游戏不国际化越来越吃力了,而且购买力最好的其实不是中小学生,而是大学生跟30以下的年轻人。任天堂的游戏针对这个年龄群的太少了。

尼玛一个怪物猎人还只有WiiU高清移植版,竟然不让卡婊推出个诚意作,这样的主机活该没销量啊!
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发表于 2014-2-26 13:33 | 显示全部楼层
off-TV这个功能实际体验还是很不错的,也是wiiu现在最大的特性,不论操作舒适还是音画质量和掌机级游戏还是有明显区别的,近半年游戏也还不错,我几乎没用电视玩过,老任自己也开始主打这个功能了,不再扯什么下屏辅助功能,虽然估计也挽回不了什么就是了。。。。
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发表于 2014-2-26 13:41 | 显示全部楼层
lxzxhzwzyy 发表于 2014-2-26 11:49
我觉得wiiu如果机能和PS4,x1相同只会死得更惨。 现在这机能地狱游戏的周期就已经这么长了,高机能不就得空 ...

机能高=开发便利,机能越低,制作商优化的精力和成本越大
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发表于 2014-2-26 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-26 14:17 | 显示全部楼层
JOY 发表于 2014-2-26 13:24
反其道而行之,搞个极简化的机器行不行呢?

主机联网,游戏全通过下载销售,手柄,电源完事。 ...

有个东西叫PSP Go,然后这东西已经死的大家都把它忘了。。所以还是别想了。。
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