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[PC] (转)读者工学论-ZUN访谈摘要

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发表于 2013-9-12 01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以吐槽的地方还真不少

http://thwiki.cc/%E8%AF%BB%E8%80%85%E5%B7%A5%E5%AD%A6%E8%AE%BA

海猫泽:书是一种奇怪的东西,在买之前是看不到内容的。

ZUN:要是书有了体验版,人们就会知道书是怎么制作的了。

在正式进入话题之前会场上播放了由爱好者制作的东方介绍短片。

「如何将小说的有趣之处工学化」
 ①普遍的故事的构造、构成方式
 ②由媒体导致的心流体验的不同
 ③因人而异的趣味嗜好

海猫泽:①是古典的做法,②也就是人气,③则是随心所欲。

新城:②的不同在于作者、读者、主人公之间的三角关系?

ZUN:东方大体来说是③吧。

ZUN:不如说(梦时空)其实就是梦幻小妖精(Twinkle Star Sprites)吧。

(东方第1作(灵异传)是在文化祭上免费颁布的,颁布数量为30个。)

ZUN:当初只有「这样的话玩家会很高兴吧」这样的意识。

(被问及东方辉针城和NICONICO动画上yuke氏的视频「这样的东方才不要呢」系列有无联系)

ZUN:由于自己不怎么看NICONICO动画,所以不会受到NICONICO的影响。

(「ZUN」来自于他小学时的外号。)

ZUN:总的来说还是喜欢音乐的工作。

ZUN:游戏音乐可以让游戏热烈起来。由于没有语音之类的,因此会通过音乐来调节气氛。

(关于香霖堂)

ZUN:被强迫进行了游戏以外的事情。是杂志杀手(香霖堂屡次因杂志停刊而迁刊),但作品本身不知为何活了下来。

(TAITO曾经向ZUN询问过是否要将「东方」系列游戏商业化。)

ZUN:我曾经很想制作奇奇怪界2。也曾向TAITO提交过这个企划。

ZUN:到摊位上买东方游戏的人的男女比例大概是500:1到1000:1。

(ZUN从2003年就开始收到其他人制作的东方同人志。)

ZUN:我想N次创作不是从NICONICO开始的,大概是从2ch的Mona的时代开始的。由于没人主张权利,所以实质上任何人都可以使用。

ZUN:当初不知道(上海爱丽丝幻乐团)在CM上的类别代码应该是东方还是同人,就像工作人员询问,他们对我说「会根据您申报的类别进行安排」。但申报之后发现最终哪个类别都不是。

ZUN:二次创作中,「东方○○○」这样的标题非常容易让人误会,常常想让各位停止使用这样的标题。

ZUN:我的创作不会受到二次创作的影响。对我来说一次创作和二次创作之间有着明确的界限。我也认为原作者在创作之中处在神明的位置。

ZUN:有点想要点下酒菜啊。

海猫泽:那就休息的时候弄一些过来。

ZUN:在东方的二次创作中小说比较小众。即使想要在展会上卖,也很难让人当场了解内容,只好冲着封面去买,但有些小说封面上连个图案都没有,这就不禁让人怀疑到底想不想好好卖了。

(被问及东方哪一作最重视故事情节)

ZUN:故事是附赠的。我哪知道故事是什么。

(ZUN曾经为式神之城进行DEBUG。)

(东方中的角色在日常生活中不会打出弹幕。)

(被问及从何处掌握民俗学相关的知识)
ZUN:那些不论何时只要认真学习就能学得到。我非常喜欢和风。不过要说东方创作起始于哪部作品我说不出来

(制作东方的起因)
想要制作射击游戏>角色性不足(从游戏类型的角度来说)>想要起名>光是命名没有意义,去思考名字的理由>故事变得必要……

ZUN:荒俣宏的《帝都物语》是我喜欢的作品之一。我也非常喜欢妖怪道中记那样的和风游戏。这些作品之中的一些要素可能会一点一点地出现在我的作品之中。但我不会被特定的一个作品受到强烈的影响。

ZUN:在游戏的故事设定中能够最大限度地活用的,就是历史。

ZUN:我非常喜欢历史,尤其是飞鸟、奈良。

ZUN:《远野物语》是我在创作了东方之后才读到的。与元捏他的差异是非常重要的。

ZUN:(玩家)可能会非常在意作品和元捏他一致到什么程度,但作者会非常看重如何不与元捏他重复。

ZUN:我当年直接看了EVA电视版的最终话。序我看了。看了破之后我觉得这是我应付不了的作品。看了Q感觉有点明白了。我想一个作品能让大家都想谈论这部作品是很重要的。

ZUN:如果让我写故事,要想写得非常燃,恐怕会死几个角色。一成不变才是重要的。

ZUN:有点想写一写严肃的剧情,但我对我的角色过于喜爱,所以会产生限制。因此让我写严肃的故事是不现实的。

(ZUN在场上对竹本泉进行了讨论。)

ZUN:受到二次创作的影响而进行创作某种程度上在我心中是禁忌,所以不太会主动去查看。

ZUN:我比较害怕我创作的世界观会崩坏,大概。

ZUN:我感觉(我)只能创作“东方”了。即使创作了别的恐怕爱好者也会把它当成东方来看待。

(被问及如果创作东方之外的故事会创作什么样的故事)

ZUN:我会创作像JOJO那样的。

(一位小学二年级的女生曾经向ZUN赠送过按按钮可以冒出啤酒的玩具。)

ZUN:前面的几个关卡的角色都是随便设计的。

(被问及是否知道哪个角色最为人气)

ZUN:不太清楚。

(被问及最喜欢哪个角色)

ZUN:基本上是主人公吧。除此之外登场次数越多的角色,就是我越喜欢的角色。

(被问及会因哪个角色拥有人气而惊讶)

ZUN:1面、2面的角色变得人气之后会很惊讶。

ZUN:是“大妖精”吧?怎么看都是路人的一个角色被当作一个正式的角色来看待,而且还有一定人气,我记得当初我得知这件事之后非常惊讶。

ZUN:能够将游戏的难易度、对游戏的不满转换为下一个关卡的伏笔,这是只有STG才能达成的表现方法。我想最接近电影的游戏就是STG。

ZUN:STG的关卡和音乐都是自动流淌的,因此易于操纵感情。对玩家来说是受身的STG是最为理想的。

ZUN:存在于现实世界之中的按钮的动作,与存在于虚拟世界之中的物体的动作的联动,便是电脑游戏的本质。

ZUN:能够凭自己的意志移动画面中的角色,就是电脑游戏最大的优点。

(被问及东方第一作是打方块游戏,是否是由于世界上第一款游戏就是打方块游戏)

ZUN:只是偶然。

ZUN:我从未制作过东方的角色表或第一人称的笔记。如果不制作可能会很困扰,实在不行我就会去google上搜索。

ZUN:游戏中的角色是游戏系统邀请我制作的,除此之外没什么原因。游戏优先。我想制作的就是游戏。

ZUN:我最喜欢的STG是太空战机外传。尤其是BOSS非常具有个性,而且元捏他是谁都知道的鱼类和贝类,这是它的魅力之处。

(关于太空战机外传:90年代是STG的冬天→同时期由于街霸2的登场而走进了格斗游戏的时代→格斗游戏也和STG一样走向复杂化→此时出现的便是太空战机外传。)

(关于对设定的深入解读)

ZUN:我自己也会深入地对角色进行设定,而只将其表面的部分展现出来,获得满足。所以我并不在意玩家对设定的任何解释。

ZUN:我非常享受制作的过程。我想二次创作的人也会非常享受,因此或许我所做的只是提供一个创作的空间而已。

ZUN:虚构之中的一切不能没有意义。东方能够被支持的理由或许就是能够逆玩家的猜测、深入分析而行。

(手中拿着VOCALOID小说)

ZUN:这是一迅社的!

(被问及儚月抄相关问题)

ZUN:在最初的漫画原案的时候有很多不熟悉的地方。包括故事的结局,一切都是最先想好的。搞不清楚该如何衔接漫画、四格和小说,即使整个阅读一遍还是看不太出来。紫与丰姬的直接对决是一开始就想过去避免的。

ZUN:东方的登场人物全都是女孩子,也只是因为当初觉得「这样可能会比较有趣」。也曾经考虑过如果男性之间用弹幕战斗可不可以。

ZUN:我不太喜欢年表或者背景完全固定的游戏。我想做到这种程度玩家也不会高兴。或许现在也会有人高兴,不过那和射击游戏的快乐是不同的。

(座谈会结束,海猫泽Melon开始试玩STG游戏∀kashicverse(Endless Shirafu制作)与东方辉针城体验版,ZUN开始解说东方辉针城的内容。)

(提及辉针城体验版的三面BOSS战)

ZUN:这个是体验版,所以还有BUG,这里有看不见的子弹哦。

(ZUN表示自己尚未观看过NICONICO上的Bad Apple!!影绘PV,因此会场开始播放该PV。)

(关于Bad Apple!!feat.nomico)

ZUN:编曲的方式有些微妙。

(被问及看完BA影绘的感想)

ZUN:非常感谢制作者。但是对我来说我自己制作的东西才是最好的,所以派生作品就不评论了……

ZUN:我想酒宅是NICONICO唯一无法吸纳的宅。

ZUN:人工创作技术的顶点,就是大家都说『是吗,真厉害。然后呢?』的时候。

ZUN:被人带到夜总会之后情绪会低落。

ZUN:我并不是每天都在游手好闲地生活的。

(ZUN的父亲可以在酒后滑雪和打高尔夫。)

(ZUN在会场咖啡厅的墙上留下了亲笔绘(魔理沙)。)


(在问答的最后)

ZUN:看到大家向我提了这么多东方相关的问题,大家这么喜欢东方我很高兴,但大家一定要有一点其他的兴趣哦。

(ZUN在离场后将手机遗落在会场,随后赶回会场将之取回。本次活动到此结束。)
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发表于 2013-9-12 08:03 | 显示全部楼层
有时候真是分不清神主是非常支持二次创作还是并不喜欢二次创作了……
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发表于 2013-9-12 08:52 | 显示全部楼层
撇清弹幕站
v家厨(笑
魔理沙才是真爱啊,次次都是画mls
最后一句碉堡了:D
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发表于 2013-9-12 10:18 | 显示全部楼层
(被问及看完BA影绘的感想)

ZUN:非常感谢制作者。但是对我来说我自己制作的东西才是最好的,所以派生作品就不评论了……
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发表于 2013-9-12 15:29 | 显示全部楼层
啪!啪!啪!
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发表于 2013-9-12 16:01 | 显示全部楼层
ZUN:我酒杯哪去了,下面要开始讲了,快斟满!
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头像被屏蔽
     
发表于 2013-9-12 19:22 | 显示全部楼层
2un敢做男孩子弹幕游戏,我就重新当回东方厨!
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发表于 2013-9-13 00:01 | 显示全部楼层
大家一定要有其他的兴趣哦~
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发表于 2013-9-13 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
我不是厨,但是这篇访谈确实让东方project对得起同人奇迹的称号,而且是奇迹之首(不懂是三大还是四大)
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发表于 2013-9-13 14:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2013-9-13 15:37 编辑

为了不影响创作,不去主动接触2次创作~神主果然很懂啊~~~另外他的创作理念与宽容自由的态度……很敬佩

话说,原来他想过去制作奇奇怪界2……当年在SFC上玩过,玩得不亦乐乎来着……超怀念啊……话说有神主的奇奇怪界,会不会又出现一个城管巫女呢?(笑
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