火球法师
精华
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战斗力 鹅
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最近对电软的讨伐之声四起,虽然各位都颇有道理,但对于我而言毕竟于心不忍。走过了中国游戏的蒙昧时期,作为盗火者的普罗米修司也许已经不能承载众生的希望而垂垂老矣的时候,至少也应该留给他一个安息的空间吧。
记得94年的时候,第一次在朋友那里见到电软的创刊号,相信大家都记得另外一个亲切的名字吧:GAME集中营。刚上高中,刚刚拥有第一台PC的我突然之间发现在自己的眼前出现了一个崭新的世界。对电脑游戏,SFC,ARC,MD游戏的介绍,睿智的言论,充满激情的文字,都让一个在黑暗中苦苦摸索的少年看到了光明的存在。
把电软称为启蒙者并不过分,在那之前,大概在80年代末,90年代初的时候就有了TV GAME的功略和介绍,但是所有的文字都是苍白、凌乱和没有思想的。从电软之后,中国的TV GAME一族作为社会上的弱势群体和少数异端第一次有了自己光明正大的生存空间。
94年SS和PS相继诞生,也在那一年,中国的游戏界在苦涩中团结起来迎接新生。我从未给电软写过一封信,当年的编辑在杂志的改版和几度人事变革后大多已经不在了。但是那个为激情而舞动的岁月,那个为了人类自由的天性而反抗主流舆论的年代是永远不应被忘记的。
谁也不能否认,游戏从“老鼠过街,人人喊打”的尴尬境地中走出,功不可没。
电软也是争端的挑起着,从MD和SFC的性能之争再到SONY和SEGA派的口诛笔伐,电软都在无意中扮演了推波助澜的角色。个人认为这是电软的第一大罪状,持论不公,纷争四起,本来就是媒体的大忌,更何况一个被所有人给予了厚望的先行者?
但是公允的背后也就意味着激情的消失,当舆论的压力渐渐成为过去的时候,当所有的敌人倒下去的时候,战士就在落寞中走向了平庸。 曾几何时,电软把枪口对准了D版。个人认为,电软此举有三种用意:其一,寻求日本GAME企业的的支持和谅解。其二,迎合中国加入WTO,保护知识产权的大势。其三,教育并希冀中国本土的游戏产业发展。
事实上,提倡正版虽然从来没错,但电软的提出有点不合时宜。试问:在中国,购买电脑、CD正版容易还是购买TV GAME正版容易(价位、渠道),?电脑软件和TV GAME软件哪一个更受到政府的重视?更何况即使是正版的游戏软件也得不到日本企业的认可必需以走私的形式偷偷摸摸的进口!?
在此不想就Z、D的问题谈论太多,我想指出的是,电软此举,功利的目的远远大于为玩家谋利益的目的。
99年之后,为了迎接日益激烈的竞争,电软一再扩军,推出了《游戏批评》,《电玩新势力》等副刊,增刊。无奈反应冷淡,上架率更是惨不忍睹。其实《游戏批评》还是不错的, 尤其其中的批评文章,分析透彻,笔力深厚,但是毕竟是有点脱离大众,曲高和寡了。
几次的人事变动,使得一大批有才华并为大家所熟悉的编辑离开了电软。造成了人力上青黄不接,年轻人,后来者挑大梁的局面。仅有的资深人士--天师却又以偏激的思想阻碍了杂志的向前发展。一方面,老一代的HARDCORE玩家思维和新一代的LIGHT USER思维难于调和;另一方面,以天下为己任的豪情又随着骨干的离去和经济利益的驱使烟消云散。从形式上:咨讯的及时性,思维的创意性,画面的优美性与其他对手相比毫无优势;从实质上:思想的不统一,评论的不深刻,缺乏激情,故做深沉,貌似中庸,以老卖老。电软已经从游戏舆论的旗手位置上走了下! |
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