火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2001-12-25
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任天堂为我所欣赏的,不仅仅在于很多开拓性的创举,
更重要的是凭着其老到的经验,对游戏业发展作出的一些堪称高瞻远瞩的预测
(当然其中一些业已成为事实).
既然大家都承认商家不可能不为自己的盈利打算,
就不要在讨论中纠缠于任天堂种种作为的动机是否只是为了商家的利益,
而应该着眼于这些行为对游戏产生的客观上的影响.
任天堂确实最先得到了CDROM的媒体技术,
但是却没有使用,而是让SEGA,SONY等占了先机.
有人说这是任为了维持卡带媒体带来的高额利润而采取的手段,
我不否定有这种可能的存在,
不过请不要忘了,
直到PS推出之际,
所使用的CDROM也仅为倍数.
过低的传输率给游戏带来的时间延迟大到无法忽略的程度,
当年对FF7表示不满原因中就有战斗读盘造成的对游戏乐趣的损害存在.
如今任天堂推出了使用DVDROM的NGC,
这是出尔反尔么?不是.
因为技术的发展,新的光盘媒体传输率有了突飞猛进的提高,
使用了新的缓冲技术和预读取技术后,读盘延迟已被压减到可忍受的标准之下(指不会有可感知的无聊等待),
这时任天堂使用DVDROM是顺理成章的事了.
至于网络游戏,
虽然现在跟风者众多,而且可以预见会有极大的发展潜力.
但是无论硬件还是软件上都还远未达到任天堂秉承的游戏理念的要求.
看看FFonline,
因为宽带网络还未完全普及,
上线的条件收到地区的限制,同时高昂的线路和服务器维护费用被分摊给数量不多的游戏者,
成了真正的贵族游戏.
再说现有的PC在线游戏严重缺乏创意,一色的练功PK,很难有更大的发展.
任天堂为什么要在这种时候盲目跟进?
难道不应该冷静的思考网络游戏的发展方向,
待软硬件时机成熟之时再蓄势而发?
至于说什么\'任的旗下才是精英\',我看是口误了.
其实因为改为任天堂才是发现培养精英的伯乐.
任天堂历史上就是以严格审核旗下厂商的作品闻名的,
所谓严师出高徒,严格卡关造就了enix,square当年\'精品厂商\'的辉煌.
最后说一点,任天堂就算在私下里大笔投入新技术项目的开发也不会放到电视上广而告之的.
请不要因为任天堂没有跟风跳楼就说他没有魄力,
也不要因为任天堂也作广告就说他口气比力气大.呵呵 |
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