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星海三最强武器目指

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发表于 2003-10-4 02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
废话就不多说了。

先说团队PK最强武器。
玩星海三时,团队PK占了打架总数的90%以上。所以,这个当然不能马虎,必竟没有孤独通关的战斗收集……

合成武器需要注意的几个地方
A)攻击力。
B)自身的保护 物理伤害1/10,纹章伤害吸收。
C)选择能和自身的实际情况相互配合的能力。
D)和自身的装备要相互配合。
E)属性伤害吸收和纹章伤害吸收是两个概念,所以装备了三A纹章后同样得合成纹章伤害吸收。
F)攻击时某某弹发射和某某弹弹出是两回事。防御时同理。光弹发射是最重要的一个能力。
G)打架时并不是攻击力和防御力决定一切,技能和技巧方面才是最重要的。
H)注意能力的叠加性,比如攻击判定最大只能加三,装备了两个三A纹章后就不用合成攻击判定+N了,而光弹发射效果却是可以叠加的。
I)一件武器只能附加八个属性,而合成素材到后期把宝箱全开完了只能通过睡觉得到,所以,如何取舍要事先考虑清楚。

菲特

魔レヴァンテインRN
ATK+1000
ATK/DEF上升30%
ATK/DEF上升30%
物理伤害10%
纹章伤害吸收
移动速度+30%
攻击时光弹发射
攻击时光弹发射

魔剑本身攻击力2200,配合上面三个要素,再加上装备两个三A纹章,在230级时嗑一个ATK药攻击力就能达到9999,所以,ATK+1000*2没有必要,这样就多省了一个空间出来。

移动速度主角排全角色第一,合成这个能力这个是让他锦上添花。
不然,打芙蕾等BOSS级角色会很吃亏的,另外一个就是考虑到和奈露的配合,
奈露的里樱花炸光通常把对手打得很远。主角能飞快的跑过去,然后再落井下石……

主角本身攻击速度快,所以附加光弹来限制敌方的行动,合成两个光弹能有更好的效果,虽然不太明显……
但和克里夫配合就能看到光弹不断发射的效果了,而只合成一个是看不到的。加上主角属于冲锋型角色,所以没必要合成防御时光弹发射。

在网上看见很多人都喜欢把主角菲特说成是“废特”。
其实,作为游戏主角来说,菲特的实力相当强劲。感觉和克里夫不相上下。
虽然在招数方面除了漂亮的回旋踢和尼伯龙根王之误算就没什么值得一提了。
但主角胜在移动速度快,攻击速度快,攻击力不俗。防御超高!也就是经打。
233级时全中芙蕾的决之技(自身加血的GUTS没发动,RP问题。)也不过只伤了不到一半的血。
为一典型牛皮糖角色,死缠滥打相当可怕,用好了不可小看哦。

克里夫

レイヴンガントレットRN
ATK+200
ATK+1000
ATK+1000
ATK/DEF上升30%
ATK/DEF上升30%
物理伤害10%
纹章伤害吸收
移动速度+30%

克里夫就惨了一点了,因为最终武器那个“全员移动速度-50%”的变态属性不能去掉,所以只能追求次强武器了。
8过仔细想想看,如果游戏中设定“全员移动速度-50%”这项属性能去掉的话……那这把武器上就能加上一个光弹发射,一个雷弹发射的效果!
这样的话,配合祝优胜和三A来打架他岂不是无敌了?估计ENIX为了保持游戏的平衡性而做出这样的设定吧?
由于克里夫的攻击频率和速度超快,“祝优胜”非克里夫莫属。(当然,你有祝1000给他装上更好 ^O^)
也就是说克里夫只能装备一个三A纹章。
所以,在ATK上面我们就要多下功夫了。
レイヴンガントレット本身攻击是1800,附加ATK+200
在综合了前面5个要素后,克里夫在255级时ATK能达到9800多,和9999也差得不远了。

前面的七项能力全用完了,在最后一个能力上面偶试过很多种配法,后来还是觉得装移动速度好一点。
由于克里夫是攻击型角色,防御时光弹发射不适合于他。
攻击时光弹发射只要装备了祝优胜就可以了,而且克里夫的光弹呼出率超高。所以也没有必要合成两个。
在这儿就提升一下本身的机动性,还有和其他队友的配合。通常偶都是把他放在队伍最前列,第一时间攻击到敌人再把他冻结起来
当然是再好不过的事了。

克里夫是标准强攻型角色,攻击频率超快,再配合祝合“祝优胜”的冻结和光弹效果,打起架来真的省了
好多事。人虽然长得帅,不过总好象给偶一种“头脑简单,四肢发达”的感觉……

奈露

デスブリンガ`RN
ATK+1000
ATK/DEF上升30%
ATK/DEF上升30%
物理伤害10%
纹章伤害吸收
移动速度+30%
常怒状态
防御时光弹发射

デスブリンガ`本身攻击力2000 。偶是250级的时候她的攻击力才涨到9999,中间还嗑了几次药……

奈露本身的移动速度不高,所以就要加上这个能力来弥补。
特别是当克里夫把敌人打冻结了,需要有人来补上一刀的时候。如果移动速度慢了就会出现心有余而力不足的情况……
另外如果是普通的移动速度的话,躲芙蕾的蓄力攻击是很吃力的。

因为大多数时间在后排,所以对防御力没什么高要求
而奈露的必杀技伤害值不高,这样就要加上常怒状态来弥补。

不给奈露的武器合成攻击时光弹发射的是因为她的攻击速度慢,光弹呼出率低下,装了也起不了很大的作用。平时看主角和克里夫的光弹发射表演就已经够了。
附加防御时光弹发射能稍微弥补常怒状态的坏效果,同时加强自身的保护。

说实话,奈露长得的确很迷人。偶有段时间都在模仿她,活活。
本身的职业是忍者。其他的没什么,就阴人特别历害。
黑鹰旋能阴死全世界人民。相信大多数玩家都有深切体会D。
所以,平时奈露在队伍中通常是远战,黑鹰旋呀黑鹰旋。
一看见有可趁之机,马上跑到对手面前用里樱花炸光(实在是阴……)。
重风阵好象是全游戏最高HIT必杀技,用好了能把对手从版的这边一直打到版的那边。
是游戏中期打斗鸡场的绝对首选。

阿鲁贝尔

喜S天の邪爪RN
ATK+1000
ATK/DEF上升30%
ATK/DEF上升30%
物理伤害10%
纹章伤害吸收
移动速度+30%
攻击光弹发射
攻击时雷弹发射

喜S天の邪爪本身攻击力2200,相当不错,这个和主角的同理,就不再多说了。

本身的移动速度也不是很快,而这种远近战皆可的机动型角色不加移动速度是不行D
不然,在战斗中来回跑,疲于奔命是很累的。

水夜最看得起阿鲁贝尔的一招就是近身无限普通轻砍了,这招的光弹呼出率相当高,虽然还比不上克里夫那个流氓,但是也相当够用了。用他和菲特,克里夫的组合就能看见什么是弹如雨下……

最后一个能力偶也试了很久,本来是合成常怒状态的。
常怒状态能有效的减低GUTS消耗,使得无限砍的时间能够延长。只要按键时间合理,就能一直连到GUTS槽消耗完为止。而且对MP的伤害也能够进一步提升。
但又仔细的考虑了一下,MP伤害平时有奈露就够了。
对最后三个BOSS时的MP太高,还不如HP伤害来得直接。
而发动无限XX砍的时候,只要按键够快,HIT数一样能够高起来。对GUTS的要求也不是太高。
而附加雷弹效果是雷弹击中对手后,对手会短时间的麻痹。再加上本身的攻击速度和频率都不低,所以实用一点。
麻痹了敌人后,你亲自己动手也可以,让队友动手也可以,就看你的心情了。
光弹和雷弹同时发射的效果又是另外一个层次了。

阿鲁贝尔其实是很帅D,最后的收刀动作真是酷到死!唯一美中不足的地方就是好象背有点驼,残念……
远近战皆可,属于机动型角色。
平常的无限普通轻砍配合光弹雷弹发射就已经够用了。
无限双破斩就更过分,反正还是属于把对手从版这边打到那边的那种变态必杀……
很多必杀技都是附加MP伤害。
重无限空破斩打MP的实用性仅次于黑鹰旋。
相信很多玩家都没用主角,在用他吧?

玛莉娅
ドラグ`ンレイザ`RN
ATK+1000
ATK/DEF上升30%
ATK/DEF上升30%
物理伤害10%
纹章伤害吸收
移动速度+30%
攻击时雷弹发射
攻击时光弹发射

ドラグ`ンレイザ`本身攻击力1800,好象低了点。不过这个无所谓,因为玛莉娅也是属于远程型角色。
对她攻击力不要求到上限,有上面三个要素就够了。

移动速度是全角色最慢的,所以,这个必加!不然,打最后三个BOSS时死得最快的就是她。

攻击时雷弹发射和阿鲁贝尔同理。不过这个更阴,玛米娅在远处的普通攻击是用枪打,把对手麻痹了然后再叫前面的队友上去饱以老拳,最后站在一边分EXP就可以了。

合成这个的时候偶也试了半天。
相信这个角色大家都没有拿出来认真练,所以,原本是附加一个了防御时光弹发射的,不过效果总是不太明显。
并且因为是在队伍后列,所以对防御的要求也不是太高。
最后换过来换过去最终还是选择的攻击时光弹雷弹同时发射,这样在BOSS战的时候,队友们会轻松很多。

平心而论,这个才是游戏的二号女主角。在人设,配音方面好多游戏的主角都不如她。
只不过其他角色实在是太出色了,而把玛莉娅埋没了。
偶记得星海二里的枪手奥妣拉很强的啊,怎么这作枪手的地位下降得这么快?鱼闷中……

索菲娅
神器エ`テルフロ`ズンRN
ATK+1000
物理伤害10%
纹章伤害吸收
INT上升+30%
INT上升30%
INT上升+30%
INT上升30%
防御时光弹发射

这个作用相当于斗技密传书……在团队PK中,相信没人会把她放在前面,让她打高尔夫吧?

作为魔法师,魔法师最重要的是什么?是INT!
游戏中加INT的道具很少,也只能合成这个了,要是魔道の指能强化就好了……

第三项有人喜欢合成咏唱时间1/2的能力,但是在SKILL里索菲娅已经有这项能力了。而且两项能力不能叠加。
偶开始本来以为两个加起来的是1/4的……
MP自动回复的能力也不用合成了,因为上万的MP根本用不完。
一次メテオスオ`ム才200MP……对后面的三个BOSS战中用魔法加血经常MISS,还不如直接用道具来得省事。
到最后还是觉得合成防御时光弹发射,加强自身的保护性要好一点。

索菲亚在前期的确无多大用处,偶总觉得人设还是萝莉了一点。
直到习得了メテオスオ`ム才能摆脱辅助角色的位置。
不过最终魔法真是不一样。

关于陈浩南的最强武器,偶现在也没能拿出个最好的方案来。
上次看见星夜帖的强图,偶就一直在猜,多半是武器上做了什么手脚。
回去自己又试了半天,武器上不能合能即死,冻结,石化等效果,所以这个水夜就不再乱猜了。

不过,现在偶用这套装备,用主角,克里夫,阿鲁贝尔单挑昂翼时是打到她根本还不了手,单挑芙蕾时基本能打到她还不了手。
而且不用除了加血以外的其他道具。
:陈浩南=有种我们出去单挑。

攻击时光弹发射
攻击时冰弹发射
攻击时雷弹发射
攻击时炎弹发射
ATK/DEF上升30%
ATK/DEF上升30%
物理伤害10%
移动速度+30%

祝优胜
三A纹章

这把武器除了对付芙蕾的蓄力攻击稍微有点困难外,其他的全都能取消。包括“神技!大气之一击”
不过,千万别让索菲亚上,偶用索菲亚单挑时是被芙蕾打得基本上还不了手,自己还得拼命用道具加血 T_T。
偶用她和芙蕾耗了将近50分钟……T_T。鱼闷中……
那天晚上闲得无聊,合成了三把这样的武器,打架的时候就只看见屏幕上的各种弹乱舞……

当然,还有[B]束缚型的[/B]。
攻击时光弹发射
攻击时光弹发射
攻击时炎弹发射
攻击时冰弹发射
攻击时雷弹发射
攻击时光弹弹出
攻击时炎弹弹出
攻击时近距离冲击波追加

个人感觉,如果能再多合成三个能力的话,这件武器绝对是FD难度的首选。

BT高于一切型的[/B]
(ATK/DEF+30%)*8
听人说过,好象是FD难度下最后三个BOSS战首选武器。
而且防御力到9500以上芙蕾的一切物理攻击无效。
不过合成这样一把武器至少要2000万以上。
泡工房半天预定……

[B]SM至尊型的[/B]
我方全员移动速度-50%
MAX HP-30%
取得经验值-90%
敌人DEF×5
敌人DEF×5
敌人ATK+30%
消费Guts…!
战斗技能消费…!(

活活,没事做都合成一把来试试吧。

这里说说合成必要的一些道具的入手方法。
ATK/DEF+30%
用细工强化バトルブ`ツ两次得到,制作バトルブ`ツ的基本费用是2400左右。强化两次相当费钱的。
INT上升+30%
INT上升30%
用细工强化マジックバングル两次得到,制作マジックバングル的基本费用是290左右。
物理伤害10%
用细工强化シ`ルドエンブレム两次得到,制作シ`ルドエンブレム的基本费用是270左右。
纹章伤害吸收
用细工强化リフレクトエンブレム两次得到,制作リフレクトエンブレム的基本费用是280左右。
攻击时光弹发射
用星之小妖精合成,剧情和迷宫入手的远远不够。水夜到后来全是挂机睡觉得到的。
攻击时其他弹发射
风之小妖精,炎之小妖精,水之小妖精,イフリ`トのY晶体,フェンリルのY晶体等等。
防御时光弹发射
ダマスカスプレ`ト
移动速度30%UP
巴尼靴,巴尼杖。巴尼杖锻治基本COTS10000以上,然后强化一次就得到了这个能力。这个也挺花钱的……
合成素材
这个是最重要的了,除了各迷宫的宝箱外,就是在娱乐城玩下棋和打斗鸡场取得了,但是取完了就只能挂机睡觉得到了。

[B]另外的一些说明[/B]

在这个游戏中,有些加能力的药品相当重要,偶的克里夫和女主角可是嗑了不少药……
255级的克里夫HP高达7W多,还只是嗑了一个HP上升15%的药……

コンシ`ド+
マギシ`ド+
这两个的作用分别是MAX HP+15%和MAX MP+15%,相当重要的物品。
コンシ`ド+在天体社的107,143,159,177,204层。
マギシ`ド+在天体社的106,119,145,165,194层。
一定要全部拿到!对最后三个BOSS战必备良药。

最后有人可能要问:“那罗杰和苏芙蕾的武器呢?”
水夜:“本人即没有正太向,也没有萝莉向,所以那两个人偶实在是不想加入。偶做人很正派D……”
萝莉党看见了请手下留情,表874偶……

就到这儿吧,偶就不再多说了。要想了解得更多,
请访问http://www.enixgames.com
打个广告,还是请表874水夜……
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发表于 2003-10-4 05:02 | 显示全部楼层
无条件UP1下
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发表于 2003-10-4 05:39 | 显示全部楼层
合成素材
这个是最重要的了,除了各迷宫的宝箱外,就是在娱乐城玩下棋和打斗鸡场取得了,但是取完了就只能挂机睡觉得到了。
NO!买得到的.
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发表于 2003-10-4 18:47 | 显示全部楼层
レイヴンガントレット
这个有个+200的鸡肋能力……
可以换打造出来1100的那个……比这个好……
具体附加能力
ATK+1000
ATK+1000
ATK+1000
ATK,DEF+30%
ATK,DEF+30%
ATK,DEF+30%
常怒状态
物理伤害1/10
装备用祝什么什么优胜,和3A纹章……最强攻击型装备
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发表于 2003-10-4 18:50 | 显示全部楼层
另外,纹章术吸收和防御光弹发射都是鸡肋……因为打最后3个BOSS时几乎每人身上都要有一个3A纹章……
最后……速度+30%也不是什么好能力…………
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 楼主| 发表于 2003-10-4 23:42 | 显示全部楼层
最初由 ブラチナ 发布
[B]レイヴンガントレット
这个有个+200的鸡肋能力……
可以换打造出来1100的那个……比这个好……
具体附加能力
ATK+1000
ATK+1000
ATK+1000
ATK,DEF+30%
ATK,DEF+30%
ATK,DEF+30%
常怒状态
物理伤害1/10
装备用祝什么什么优胜,和3A纹章……最强攻击型装备 [/B]


偶当时在这个上面也考虑了一下。
打造出来的武器本身ATK有点低,这样的话有点划不来。
考虑了半天,还是觉得移动速度好。

而如果合成常怒状态,在打后面三个BOSS等级不是那么高时就有点吃亏了。

偶通常操作克里夫对BOSS战时,喜欢前面打一下,然后马上跑到后面打两下,这样的话能一直连到死为止。
而没有移动速度是做不好这点的。

特别是取消芙蕾的蓄力攻击的时,没移动速度是万万不行的。

至于纹章伤害吸收,偶觉得很有必要合成。
因为这个的效果和三A是可以叠加的。

这样,就省下了好多回复的次数。

关于防御时光弹发射,这个看个人吧:)
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 楼主| 发表于 2003-10-4 23:44 | 显示全部楼层
最初由 ccow 发布
[B]合成素材
这个是最重要的了,除了各迷宫的宝箱外,就是在娱乐城玩下棋和打斗鸡场取得了,但是取完了就只能挂机睡觉得到了。
NO!买得到的. [/B]



合成素材能买到?
麻烦讲一下在哪儿买……
别给偶说在试炼迷宫里。
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发表于 2003-10-4 23:44 | 显示全部楼层
合成的在哪里有卖
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发表于 2003-10-4 23:47 | 显示全部楼层
能吃的魔法只有闪电……大闪电的恢复数量已经非常多(吸火属性的那个有生命危险…………),叠加以无意义…(如果打芙蕾HP在5000以下,那一定就要用恢复药了)……另……芙蕾的蓄气攻击的躲避和速度无关……你在她附近时如果她放蓄气攻击千万别像远处跑……靠她近一点……很好躲的……其实有个更好躲的方法……就是在她蓄气的时候给她1下(一定要靠她很近)然后就迅速躲到其它方向………………
P:躲蓄气攻击主要是靠操作的灵活性……而不是速度……
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发表于 2003-10-4 23:48 | 显示全部楼层
最初由 水夜妖媚 发布
[B]合成素材能买到?
麻烦讲一下在哪儿买……
别给偶说在试炼迷宫里。 [/B]

试炼迷宫惨太手上900W的那个……拿回来装备去宿屋睡觉……有很大的机率能获得合成素材……500W的那个虽然也行,但是机率很小……
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 楼主| 发表于 2003-10-4 23:54 | 显示全部楼层
是第三层。
……这个和挂机睡觉有什么区别……

看了三楼的回复还真以为能在哪儿买到……

如果是单挑的话,可能就不用考虑吸收了。
但是群P你的控制能力有限,要多为队友想想。

唔,关于移动速度,看个人吧。
因为偶每次取消她蓄力攻击的时候就在她发射的一瞬间,感觉很过瘾……

偶至今都在考虑星夜的LV1武器是如何打造的。
越想越头痛,活活。
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发表于 2003-10-4 23:58 | 显示全部楼层
我猜曹大人的武器是全攻击型的……因为他没有用1/10伤害……任何没多大用的属性都是累赘……要有1个光弹加火弹发射…………战斗的关键是……另,LV1战斗的关键是リバ`スド`ル,这个道具
掌握好节奏用MARIA也能轻松躲开蓄气攻击:)
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发表于 2003-10-5 00:03 | 显示全部楼层
如果不是全攻击型这张图上的伤害就无法解释
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 楼主| 发表于 2003-10-5 00:05 | 显示全部楼层
偶无责任乱猜一下。
多半合成了移动速度D(又扯回来了,汗……)

如果没有合成,怎么和最后几个BOSS周旋啊?
总不可能一直连到死吧?
如果真的连到死,就算是水夜也会扒张图下来做纪念的。
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发表于 2003-10-5 00:08 | 显示全部楼层
我才70几级 破了前两个隐藏迷宫
200多级????????
练级好枯燥???不太刻意练级
楼主练了多久?
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 楼主| 发表于 2003-10-5 00:12 | 显示全部楼层
偶始终觉得,练级才是王道……(忙人千万别模仿)
RPG游戏如果不练级,就不叫RPG了。

唔,练级就在天体社的170多层,很快的。
安安心心的练八个小时不到就能把全员练到255。

偶算了一下,偶泡工房的时间比练级的时间多到哪儿去了。
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发表于 2003-10-5 00:12 | 显示全部楼层
....我猜没有合成速度...因为在靠芙蕾很近的情况下,她的小攻击就算合成速度+30%也几乎无法躲开....当然不可能连到S....主要是利用2弹发射来CANCEL敌人的动作....而且重攻击还有一定的击倒率....合成攻击的理由是尽快解决BOSS...因为没有1/10伤害的情况下时间拖长了只会自己吃亏....
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发表于 2003-10-5 00:13 | 显示全部楼层
只有打伯爵龙时练过LV....
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发表于 2003-10-5 23:38 | 显示全部楼层
BT 呀 BT
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发表于 2003-10-6 11:11 | 显示全部楼层
这个游戏其实不用练级
1级角色1个人打败FD难度最终BOSS不掉血不用道具信不信?
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kosmostt 该用户已被删除
发表于 2003-10-8 16:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-10-8 22:07 | 显示全部楼层
这个游戏我玩了一半就没玩了,有时候再考虑好了,觉得战斗一团乱,完全不能适应。

最近还是FFX,难怪水夜没玩VF了,天天RPG去啦!
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发表于 2003-10-8 22:37 | 显示全部楼层
纠正一点
关于克里夫的最强武器不应该拿次强的合成
而是那把可以打造的第三强武器ATK1000的那个
因为次强武器的ATK加过ATK+200的能力后才1800
而第三强的武器虽然基础攻击力才1000,但它没有ATK+200,于是可以多合成一个ATK+1000(1000+1000>1800)
如此以来变成
ATK+1000
ATK+1000
ATK+1000
ATK/DEF上升30%
ATK/DEF上升30% ①
物理伤害10%
纹章伤害吸收
移动速度+30% ②
ATK也可以达到9999
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发表于 2003-10-8 23:43 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]我才70几级 破了前两个隐藏迷宫
200多级????????
练级好枯燥???不太刻意练级
楼主练了多久? [/B]
BT迷宫的鱼经验值很多,我的女主角从lv1到lv200大概用了不到两个小时,当然,bouns exp是肯定要的
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发表于 2003-10-12 01:24 | 显示全部楼层
有时候...我真想去考别人记录来玩....
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发表于 2003-10-12 13:45 | 显示全部楼层
是啊,谁能将FD难度的战度收集进度存档放在网上啊,我好想玩FD难度的星海。宇宙模式的都玩了三遍了,战斗收集只有55%,5555
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发表于 2003-10-12 15:03 | 显示全部楼层
不会吧。我一周目战斗收集就达到60%左右(太长时间没玩了,具体数字忘了),关键是最后三个隐藏boss的战斗收集要争取多拿。。。。。。。。。
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发表于 2003-10-12 17:37 | 显示全部楼层
一周目应该是银河模式吧,因为难度比较低。
可我一周目二周目都是在收集不同的伙伴,三周目后知道每个boss都有3个战斗收集的,可是还是有很多收集不到啊。
你一周目收集了60%,我觉得不太可能吧,很多收集要二周目,及三周目才可以收集得到,(宇宙及FD)模式。
而且很多战斗收集必须不停地战斗,如连续战斗,连续逃走,连胜200,连升20级,按键数,独孤战斗等等,非常费时间,可以最主要是很多收集日文都看不懂。
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发表于 2003-10-12 19:29 | 显示全部楼层
最初由 lice 发布
[B]是啊,谁能将FD难度的战度收集进度存档放在网上啊,我好想玩FD难度的星海。宇宙模式的都玩了三遍了,战斗收集只有55%,5555 [/B]


战斗收集COPY不能,3ACE真是狡猾的很那!!!
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发表于 2003-10-12 19:54 | 显示全部楼层
最初由 lice 发布
[B]一周目应该是银河模式吧,因为难度比较低。
可我一周目二周目都是在收集不同的伙伴,三周目后知道每个boss都有3个战斗收集的,可是还是有很多收集不到啊。
你一周目收集了60%,我觉得不太可能吧,很多收集要二周目,及三周目才可以收集得到,(宇宙及FD)模式。
而且很多战斗收集必须不停地战斗,如连续战斗,连续逃走,连胜200,连升20级,按键数,独孤战斗等等,非常费时间,可以最主要是很多收集日文都看不懂。 [/B]


银河模式完全可能60%以上的阿。。
只要每个boss都能拿1分和no damage
再加最后5个boss的各种收集。。
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发表于 2003-10-12 20:53 | 显示全部楼层
最初由 shelpha 发布
[B]银河模式完全可能60%以上的阿。。
只要每个boss都能拿1分和no damage
再加最后5个boss的各种收集。。 [/B]



即使有50个boss*2=100,不会有50个boss收集吧
最后3个boss,第一遍战斗,能有50个左右的收集么?
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发表于 2003-10-12 21:10 | 显示全部楼层
多大几次就可以了,大家可以去enixgames.net上去看看
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发表于 2003-10-13 13:34 | 显示全部楼层
最初由 lice 发布
[B]即使有50个boss*2=100,不会有50个boss收集吧
最后3个boss,第一遍战斗,能有50个左右的收集么? [/B]


最后5个boss,除了レナス都可以重复大。。
拿出根性好好努力把。。。
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 楼主| 发表于 2003-10-13 18:35 | 显示全部楼层
一周目对最后的五个BOSS至少可以拿到这些收集:
1 BOSS击破
2 限时击破
3 不受伤击破
4 男性队伍击破
5 女性队伍击破
6 孤独击破
这样一来就有30个收集了。
如果玩家和等级不是太高和装备不是太好,至少可以考虑收集到以下这些,不是太困难。

加布里挑发十次,昂翼天使挑发十次
对露西法只使用大攻击胜利
对露西法,昂翼天使只使用小攻击胜利
对露西法,加布里只使用魔法胜利
对露西法,加布里只使用体当胜利
对露西法只使用技能胜利。


这样算下来,在一周目最后五个BOSS身上就能收集到40个战斗收集了。

然后等级够高,装备够好就可以打其它BOSS的主意了。

打LEUNS的时候建议存一个档专用。
打完了就提,反反复复的收集。
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发表于 2003-10-13 20:07 | 显示全部楼层
这个。。在等级不是太高和装备不是太好的时候
对露西法,加布里只使用体当胜利
的条件要实现也太苛刻了把?
(不使用bug时)
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发表于 2003-10-13 23:50 | 显示全部楼层
最初由 shelpha 发布
[B]这个。。在等级不是太高和装备不是太好的时候
对露西法,加布里只使用体当胜利
的条件要实现也太苛刻了把?
(不使用bug时) [/B]

对加布里只使用体当攻击非常简单…………推荐人物……克里夫,装在重攻击上……没多少下就撞S了…………鲁西法也可以等打完211回来在虐……
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发表于 2003-10-14 20:37 | 显示全部楼层
最初由 ブラチナ 发布
[B]对加布里只使用体当攻击非常简单…………推荐人物……克里夫,装在重攻击上……没多少下就撞S了…………鲁西法也可以等打完211回来在虐…… [/B]


可是不用物理1/10的话,
还没撞死,我就死了。。。
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发表于 2003-10-15 10:04 | 显示全部楼层
这2个人不用1/10时不算太难……特别是鲁西法
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