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楼主: dragon(原用

《游戏日》改版意见征集,有贴必回。请参与~

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发表于 2003-10-4 01:38 | 显示全部楼层
既然是书名是《游戏日》的话,应该不是只有游戏功略而已吧。我觉得应该一个月推出两个版本,一个负责介绍一些业内新消息,而另一本就可以用来出完全功略了,一定要是全彩~!~!价格高一点是无所谓的。赠品一定要准备的好一点,最好每一期的赠品都在CBI的论坛上来个调查。

我看游戏杂志的资历尚浅,给点愚见罢了。
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发表于 2003-10-4 13:20 | 显示全部楼层
感觉位置有些奇怪。
白中探险部排在最前面,而且全部是文字的内容,用了全彩。后面那么多带图片的攻略,反而成了黑白……

仙乐传说也只有一页。。。
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 楼主| 发表于 2003-10-4 13:51 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]我觉得当然要付上机战全图签了!~~
一来全面 二来可以作为欣赏

作为杂志当然广度要比深度重要
广度靠杂志 深度靠自己
不是自己钻研有什么意思? [/B]


全图鉴如果不是彩页的,那就没有收藏价值了

钻研~了解了
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 楼主| 发表于 2003-10-4 13:52 | 显示全部楼层
最初由 bluewing 发布
[B]既然是书名是《游戏日》的话,应该不是只有游戏功略而已吧。我觉得应该一个月推出两个版本,一个负责介绍一些业内新消息,而另一本就可以用来出完全功略了,一定要是全彩~!~!价格高一点是无所谓的。赠品一定要准备的好一点,最好每一期的赠品都在CBI的论坛上来个调查。

我看游戏杂志的资历尚浅,给点愚见罢了。 [/B]


只要是读者的意见,我们会听取的:)
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 楼主| 发表于 2003-10-4 14:28 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]感觉位置有些奇怪。
白中探险部排在最前面,而且全部是文字的内容,用了全彩。后面那么多带图片的攻略,反而成了黑白……

仙乐传说也只有一页。。。 [/B]


这个问题其实是要从编辑的角度来回答1.做为仅有的彩页,自然要有最大的发挥才有效果。如果仅仅是用来表现后面攻略的地图,那我看还是算了吧~
2.白中的版式效果是只有彩页才能达到的,如果换成黑白是不能拥有那种感觉的。其实白中做为全书开篇,影像全书的感觉。不信就拆开一本你们来试试看~
3.整体的把握是做为咱们这行的关键,其实可以问问你那里的美编,你就知道为什么白中在前面了:)
4.交响传说。我们知道这是一个非常优秀的游戏。但从我们改版前掌控的近千张调查表中显示,无一玩家拥有NGC,我相信如果我们做N页的空间,也只能让读者阅读小说攻略而已。考虑到整体的实用性,自然不如只作流程,而把篇幅让给绝大多数读者有实用价值的东东。
5.我不知道这是CT个人的意见还是暗星的意见你来转发呢?如果这是二位共同的意见,那么我想昨天晚上Fei给暗星的回答就应该是我编辑部的回答:)

以下是另一种回答
1.在定稿时,本编辑部就预测到白中这款优秀的作品,市面上的两本刊物都不会刊出的,而且游戏本身素质也非常好,再加上正好是暑假的游戏背景,清新的风格+优秀的剧情。所以我们锁定她。
2.谁都会做交响传说的攻略!但这个游戏有其特异性,目前我们的读者群体只能处在欣赏的角度。所以,我们的出牌有自我的根据和思考。我们会做全面的本作攻略,是什么时候?反正不会是在那一期。
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发表于 2003-10-4 14:33 | 显示全部楼层
1、白中既然写成小说型没有多少图没什么要放在彩页上?
2、为什么老板说压根就没有卡片?
3、为什么在据称是你们深圳代理点的新机地里都看不到你们的杂志卖,本来说的是25号在全国都能看到,但事实上是国庆后才出现的。
4、为什么光盘连套都没有?当我拿到CD时盘面已经不太干净了
5、仙乐的攻略为什么只有一页?
昨天曾就这几个问题向某编辑提问过,但除了第5项外,他的回答都不能解除我心中的疑惑。

唔,第一条可以去掉了
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 楼主| 发表于 2003-10-4 14:52 | 显示全部楼层
最初由 LightLucifer 发布
[B]1、白中既然写成小说型没有多少图没什么要放在彩页上?
2、为什么老板说压根就没有卡片?
3、为什么在据称是你们深圳代理点的新机地里都看不到你们的杂志卖,本来说的是25号在全国都能看到,但事实上是国庆后才出现的。
4、为什么光盘连套都没有?当我拿到CD时盘面已经不太干净了
5、仙乐的攻略为什么只有一页?
昨天曾就这几个问题向某编辑提问过,但除了第5项外,他的回答都不能解除我心中的疑惑。

唔,第一条可以去掉了 [/B]


小土!!~~~
卡片问题是这样的,根本没有表述说卡片随书赠送,那是做为宣传本刊分发到各游戏店,由游戏店转而赠送玩家的。如果说目前没有到,那咱们就一齐×74――邮×运输。
深圳代理点???新机地??那不是我们杂志发行的代理点吧?那只是卡片的发送指定店耶。
25号你们还没有看到本刊,而国庆后才看到,那就是我们的问题,我们会解决。
光盘套,不是昨天说过了吗?合作正在谈~目前还没下来:)
交响传说的问题,我想不用多说了:)
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发表于 2003-10-4 15:57 | 显示全部楼层
最初由 dragon(原用户名废了) 发布
[B]这个问题其实是要从编辑的角度来回答1.做为仅有的彩页,自然要有最大的发挥才有效果。如果仅仅是用来表现后面攻略的地图,那我看还是算了吧~
2.白中的版式效果是只有彩页才能达到的,如果换成黑白是不能拥有那种感觉的。其实白中做为全书开篇,影像全书的感觉。不信就拆开一本你们来试试看~
3.整体的把握是做为咱们这行的关键,其实可以问问你那里的美编,你就知道为什么白中在前面了:)
4.交响传说。我们知道这是一个非常优秀的游戏。但从我们改版前掌控的近千张调查表中显示,无一玩家拥有NGC,我相信如果我们做N页的空间,也只能让读者阅读小说攻略而已。考虑到整体的实用性,自然不如只作流程,而把篇幅让给绝大多数读者有实用价值的东东。
5.我不知道这是CT个人的意见还是暗星的意见你来转发呢?如果这是二位共同的意见,那么我想昨天晚上Fei给暗星的回答就应该是我编辑部的回答:)

[/B]



该怎么说呢,在第一次看到《白中》的介绍,以及片头时就已经留下了深刻的印象。个人而言,其实是非常喜欢这样题材的游戏的。不过在时间紧张的情况下,确实没什么时间玩这个游戏。另外其实我个人是更加希望能够在动画片、日剧之类的媒体中见到《白中》。在拿到书看时,也确实觉得白中那种又像日记,又像回忆录一样的记述篇章,以彩页来排更合适。不过在看到后面大篇大篇的黑白页时,才觉得有些可惜。
果然还是彩页多一些好……
后面的黑白页,有强烈的《电子游戏广场》的感觉。。。

PS:前面问的那些问题,都只是我个人意见而已。碰巧与暗星意见相同
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 楼主| 发表于 2003-10-4 16:43 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]该怎么说呢,在第一次看到《白中》的介绍,以及片头时就已经留下了深刻的印象。个人而言,其实是非常喜欢这样题材的游戏的。不过在时间紧张的情况下,确实没什么时间玩这个游戏。另外其实我个人是更加希望能够在动画片、日剧之类的媒体中见到《白中》。在拿到书看时,也确实觉得白中那种又像日记,又像回忆录一样的记述篇章,以彩页来排更合适。不过在看到后面大篇大篇的黑白页时,才觉得有些可惜。
果然还是彩页多一些好……
后面的黑白页,有强烈的《电子游戏广场》的感觉。。。

PS:前面问的那些问题,都只是我个人意见而已。碰巧与暗星意见相同 [/B]


该怎么说呢,在第一次看到《白中》的介绍,我们也被深深吸引住了,我们认为并不是打打杀杀才是游戏的全部,这种娓娓道来,风格舒缓的游戏,也是游戏的上品。
彩页的抉择有时候就是这样的。
强烈的《电子游戏广场》,我不想要这个效果,其实在内容上已经超越当年很多很多了,而且也会随之而期期进步的。
相信《游戏日》的收藏价值,会随着我们的努力而逐步添增到无与伦比的地步。
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发表于 2003-10-4 23:28 | 显示全部楼层
书昨天下午买到,封面不够醒目,虽然大红,但在一堆杂志中的效果不易认出这是游戏日,一般书摊只会将其放在其它杂志中间,只露一个角,游戏日的设计最好独特醒目,封面很重要,尤其是现在阶段
就分量而言,手里感觉很值,但并没有意义,赠牌抽奖没必要,甚至调查表也没有必要
杂志没定型前,最好关注于内容质量本身,未到成熟的活动并不适合,页数增多带来的感觉是纸张本身并不是太好, 最好是99年电软或电电那样的,也许贵些,但值,页面少点无所谓,不在多,而在于舒服
全书两处吸引我,开始 白中  和  机器人大战D    一篇舒缓  一篇详实 其它大致看过多数不感兴趣,这是功略的难处,全功略的杂志,毕竟多数看书的不会对一半以上的都感兴趣, 有轻重不错,  虽然感兴趣,但白中看到一半没再看,字小有些累,有些文章小点没关系,但需要细品的大些为好
关于 机战D ,书前言提到功略所包含的很多,但这个想法没有在功略上体现更多的
东西,对于全功略而言,书的读者群定位如何 ,比如说机战,是玩过的还是老手,或是
没玩过但感兴趣的人, 因为机战A而感兴趣,但对我来说A都很难,只了解基本的一些技能,看D的功略感觉很详尽但理解困难, 没有哪个杂志把基本的东西一一到来
认为不值,我却认为这值得,让一个从没玩过机战的人了解并开始玩这个游戏,这本身应该是功略的一部分
功略的一切都是游戏本身的,读的过程只感到游戏的情节,方法,但很少玩者本身的
情绪,是什么让你这样投入呢,游戏的精彩应该通过玩者的体会一一到来,功略是一个结果,没玩的人更愿意看到过程
也许新的一期不会买,但像楼上这样有着一名编辑应有的态度,会继续关注,期待更好
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发表于 2003-10-5 00:19 | 显示全部楼层
最初由 dragon(原用户名废了) 发布
[B]全图鉴如果不是彩页的,那就没有收藏价值了

钻研~了解了 [/B]


哈哈 如果游戏日送机战图签粘纸多好~高达系的全要了
每一张小一点没关系 就GBA画面那么小 一大张上6×8=48张好了~
一定好销

另外CD别忘了歌词本啊

能做到的话一定支持~
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发表于 2003-10-5 13:27 | 显示全部楼层
我是在25日这一天晚上买到的,看了一个礼拜,很充实。
圣剑的帮助很大,很感谢编辑。
还是那句老话:我想要回顾,最好是FF7的,谢。
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发表于 2003-10-5 15:04 | 显示全部楼层
游戏日干脆改名叫机战日好了
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发表于 2003-10-5 18:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-10-6 02:55 | 显示全部楼层
看来不是很适合我,我喜欢的功略杂志是精练的那种,比如很早以前电软的FFT和月下这种,一两页的内容,让我彻底的玩到了这个游戏的全部内容。
研究靠自己,这是没错,但是如果研究都能靠自己,那功略不就更不需要杂志了嘛?总之我觉得功略最讨厌的就是过分复杂,简单才是美。剧情功略我自己能搞定
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发表于 2003-10-6 10:52 | 显示全部楼层
如果一定要定位为攻略型,那么,最好出现“让人看了有自卑感”的效果(写攻略的太BT了,妖怪,人渣,怪物,有任何一个效果都不错)。
  希望攻略少一点,研究多一点,补遗多一点,其他杂志没有的多加一点(其实就是抓其他杂志的漏洞)。
  在加上回顾,不一定是老游戏。因为现在的PS2用户逐渐增加,但是因为时间性的关系,也许3个月或者是更长一点的时间以前的游戏就会错过(比如我现在才开始《大众高尔夫3》)。
  最后还是老问题:发行。这个我没有任何建议了。
PS:  顺便问一下,平时什么时候可以到编辑部参观?
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发表于 2003-10-6 16:12 | 显示全部楼层
最初由 dragon(原用户名废了) 发布
[B]没错
如果是全彩,价格肯定比较高的说:) [/B]


不是月刊吗 贵点正常咯 160页么 18元把
UCG DR一个月还不是要20
全彩 有不是做不到 有不是买不起
我只看过这次合刊 不多说了
干脆月刊 200页 1VCD 1CD 其他礼物
全彩 印刷 纸张要好 没有广告 或很少
20元 怎么样
对比其他杂志 不酸贵
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发表于 2003-10-6 16:32 | 显示全部楼层
继续说 做纯功略 月刊 量就要大
一个月游戏不会不够的
我说没广告的话200页还差不多
比如这次合刊 可以放更多的东西吗 否则我有好几个不玩的 不是没的看了
柯南和博得应该换一换把 那个才是非主流啊
放些老游戏也应该 160页是不够看的 看看UCG 一个月2本功略也很多了
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发表于 2003-10-6 19:24 | 显示全部楼层
说来惭愧,我唯一买到的一本《游戏日》就是封面是G GUNDAM的那期,后来就很少见到贵刊了(宁波市区)。看来发行还是有问题,亦或是贵刊的影响力实在……以致……Dragonさん还需努力啊。

看了前面的贴,封面的问题好像还是没能很好解决。我本身是做设计的,对你们的美编的建议是:如果实在觉得自己水平有限,不妨参考各日刊的封面和海报设计,蹩脚的原创不如适当的抄袭(像电XXXXX,当然我不鼓励完全抄袭),相比国人的杂志,日本的各ACG刊物确是设计的更出色。

希望改版后看到一个全新的《游戏日》。。
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发表于 2003-10-8 13:14 | 显示全部楼层
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发表于 2003-10-8 23:16 | 显示全部楼层
……我不需要攻略和研究

只能说游戏日不适合我……
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:30 | 显示全部楼层
最初由 mustang 发布
[B]书昨天下午买到,封面不够醒目,虽然大红,但在一堆杂志中的效果不易认出这是游戏日,一般书摊只会将其放在其它杂志中间,只露一个角,游戏日的设计最好独特醒目,封面很重要,尤其是现在阶段
就分量而言,手里感觉很值,但并没有意义,赠牌抽奖没必要,甚至调查表也没有必要
杂志没定型前,最好关注于内容质量本身,未到成熟的活动并不适合,页数增多带来的感觉是纸张本身并不是太好, 最好是99年电软或电电那样的,也许贵些,但值,页面少点无所谓,不在多,而在于舒服
全书两处吸引我,开始 白中  和  机器人大战D    一篇舒缓  一篇详实 其它大致看过多数不感兴趣,这是功略的难处,全功略的杂志,毕竟多数看书的不会对一半以上的都感兴趣, 有轻重不错,  虽然感兴趣,但白中看到一半没再看,字小有些累,有些文章小点没关系,但需要细品的大些为好
关于 机战D ,书前言提到功略所包含的很多,但这个想法没有在功略上体现更多的
东西,对于全功略而言,书的读者群定位如何 ,比如说机战,是玩过的还是老手,或是
没玩过但感兴趣的人, 因为机战A而感兴趣,但对我来说A都很难,只了解基本的一些技能,看D的功略感觉很详尽但理解困难, 没有哪个杂志把基本的东西一一到来
认为不值,我却认为这值得,让一个从没玩过机战的人了解并开始玩这个游戏,这本身应该是功略的一部分
功略的一切都是游戏本身的,读的过程只感到游戏的情节,方法,但很少玩者本身的
情绪,是什么让你这样投入呢,游戏的精彩应该通过玩者的体会一一到来,功略是一个结果,没玩的人更愿意看到过程
也许新的一期不会买,但像楼上这样有着一名编辑应有的态度,会继续关注,期待更好 [/B]


是的,封面的设计当初就是您所阐述的思路

字体大小方面会有注意,但这三期暂时不变

攻略,我们的攻略希望可以适应最大多数群体,
并不是所有玩家都玩所有的游戏,
所以游戏日攻略完全都按照就算是新手也可以顺利ENDING制作的

玩者的心情和情绪也是我们应该照顾的
在今后我们会适时添加:)

多谢关注《游戏日》
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:31 | 显示全部楼层
最初由 灰色天使 发布
[B]哈哈 如果游戏日送机战图签粘纸多好~高达系的全要了
每一张小一点没关系 就GBA画面那么小 一大张上6×8=48张好了~
一定好销

另外CD别忘了歌词本啊

能做到的话一定支持~ [/B]


呵呵~游戏日收到:)
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:31 | 显示全部楼层
最初由 Kir Royal 发布
[B]我是在25日这一天晚上买到的,看了一个礼拜,很充实。
圣剑的帮助很大,很感谢编辑。
还是那句老话:我想要回顾,最好是FF7的,谢。 [/B]


FF7,看到:)
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:33 | 显示全部楼层
最初由 罗炜 发布
[B]游戏日干脆改名叫机战日好了 [/B]



并不是你理解那样
游戏日今后会覆盖所有的优秀游戏
包括机战而已
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:33 | 显示全部楼层
最初由 laser 发布
[B]日啊

我在北京完全看不到
送我一本吧 [/B]


你送我
我送你

否则我不干
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:35 | 显示全部楼层
最初由 oversleep 发布
[B]看来不是很适合我,我喜欢的功略杂志是精练的那种,比如很早以前电软的FFT和月下这种,一两页的内容,让我彻底的玩到了这个游戏的全部内容。
研究靠自己,这是没错,但是如果研究都能靠自己,那功略不就更不需要杂志了嘛?总之我觉得功略最讨厌的就是过分复杂,简单才是美。剧情功略我自己能搞定 [/B]


这是常见现象
攻略一般要求两种
全面攻略和简洁攻略

我手头无数调查表也说明这个问题

我们会根据最大多数群体进行适当的安排
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:36 | 显示全部楼层
最初由 池塘霸王龙 发布
[B]如果一定要定位为攻略型,那么,最好出现“让人看了有自卑感”的效果(写攻略的太BT了,妖怪,人渣,怪物,有任何一个效果都不错)。
  希望攻略少一点,研究多一点,补遗多一点,其他杂志没有的多加一点(其实就是抓其他杂志的漏洞)。
  在加上回顾,不一定是老游戏。因为现在的PS2用户逐渐增加,但是因为时间性的关系,也许3个月或者是更长一点的时间以前的游戏就会错过(比如我现在才开始《大众高尔夫3》)。
  最后还是老问题:发行。这个我没有任何建议了。
PS:  顺便问一下,平时什么时候可以到编辑部参观? [/B]


研究~补遗~回顾
看到~记录!

编辑部不能参观
这是规定
但是我们会定期举行读者见面会

详情请见杂志:)
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:37 | 显示全部楼层
最初由 8dian30 发布
[B]不是月刊吗 贵点正常咯 160页么 18元把
UCG DR一个月还不是要20
全彩 有不是做不到 有不是买不起
我只看过这次合刊 不多说了
干脆月刊 200页 1VCD 1CD 其他礼物
全彩 印刷 纸张要好 没有广告 或很少
20元 怎么样
对比其他杂志 不酸贵 [/B]



这也是调查表中部分读者的要求
一定记录在案:)
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:38 | 显示全部楼层
最初由 wind 发布
[B]说来惭愧,我唯一买到的一本《游戏日》就是封面是G GUNDAM的那期,后来就很少见到贵刊了(宁波市区)。看来发行还是有问题,亦或是贵刊的影响力实在……以致……Dragonさん还需努力啊。

看了前面的贴,封面的问题好像还是没能很好解决。我本身是做设计的,对你们的美编的建议是:如果实在觉得自己水平有限,不妨参考各日刊的封面和海报设计,蹩脚的原创不如适当的抄袭(像电XXXXX,当然我不鼓励完全抄袭),相比国人的杂志,日本的各ACG刊物确是设计的更出色。

希望改版后看到一个全新的《游戏日》。。 [/B]


我会努力的!!!!

参考日刊的封面和海报:)
收到!~
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 楼主| 发表于 2003-10-8 23:39 | 显示全部楼层
最初由 gooncraft 发布
[B]……我不需要攻略和研究

只能说游戏日不适合我…… [/B]


遗憾
目前相信有适合你的

但以后希望我们的成长能够让你感到适应:)
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发表于 2003-10-9 01:34 | 显示全部楼层
DRAGON,湖南省衡阳市没见过《游戏日》,我唯一的一本还是在长沙的游戏店买SP找BOSS要的(他的店在你们那做广告)。表说你们压根就不知道这地。
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发表于 2003-10-9 21:12 | 显示全部楼层
快让星辰上qq!要上线!!
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发表于 2003-10-10 01:17 | 显示全部楼层
我个人的想法,如果制作的时间拉长,那么读者对其的质量也是成正比地增长。如果把刊物的方向公开地特定为某个或某几个方向的话,那么读者对其特定方向的要求也会成正比地增加。这两条都和价位是一个道理的。。。时效和质量这两点,相信要与人力,出版渠道等方方面面挂钩。。。

内容方面,这样无论是对编辑还是撰稿人来说都增加了压力,但反过来说也是一股动力。

如果是这种情况的话,除了内容作者本身对各游戏的理解和文字功力之外,一些编辑或撰稿人无法或需要极其大量时间去测试的一些数据和一些游戏里极隐蔽的要素,非常需要游戏厂商的直接提供帮助。如果能拿到dragon之前所说的那些东西,相信会是一个很有力的催化剂,无论是对编辑,撰稿,读者三方而言。

相信大家都有所耳闻,香港的一些游戏杂志在某某大作发行前都会有专人与该游戏厂商取得直接联系或更直接地派专人去驻扎在游戏厂商的所在地。当然,估计在目前的环境下,大陆的杂志或许还比较难做到这一点。。。

但如果能与厂商直接达成协议,并取得具备爆炸性和时效性的独家资料的话,相信是比从网络这样的大众化媒体要好上许多?!

我觉得,这是一个关键。如果真要搞一场原创性质的攻略革命。。。
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发表于 2003-10-10 09:33 | 显示全部楼层
最初由 dragon(原用户名废了) 发布
[B]强烈的《电子游戏广场》,我不想要这个效果,其实在内容上已经超越当年很多很多了,而且也会随之而期期进步的。
相信《游戏日》的收藏价值,会随着我们的努力而逐步添增到无与伦比的地步。 [/B]


@....昨天K于托人拿到了@本.............(wuwu,怎麽是sonic....Q雨阋埠冒)
_,比後期的子[V鲆好....至少攻略|量不像原砟恿.................
然後....SRW D的攻略做到那程度就M足了?!......拿到@sI的r候多少攻略本都出了啊
ス`パ`ロボット大D パ`フェクトガイド
ス`パ`ロボット大D パ`フェクトバイブル
ス`パ`ロボット大D パ`フェクトファイル
ス`パ`ロボット大D ザ・コンプリ`トガイド
Vジャンプブックス[ゲ`ムシリ`ズ] ゲ`ムボ`イアドバンス版
ス`パ`ロボット大椋
Burning Action Plan 爆烈殛L
都是8月29日l售的................我看不到你不也看不到吧......

白中的|西看磉不e,只是....32p的彩@永用有些浪M,不X得麽?(然,本期e的放在@e也不是很合m)

有就是人手看硖少....岩山襻岬馁|量能否保C,so想ck法吧
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发表于 2003-10-11 12:19 | 显示全部楼层
我不晓得你们怎么定位的,不过全功略的话,看的人可能不会太多的。
我就买过最新这一期,先不说我,就说我周围同学,一看到,很厚,7。8元,哇,很划算呢,在翻开看,没什么图,1分钟翻完走人。像其他一些电玩杂志,完全可以当时尚杂志看呀,就算不常玩游戏,看看图也不错呢,这样才会卖的多,因为大多数玩游戏的,其实也就是偶尔玩玩罢了,全功略对他们没有吸引力的。
就我个人而言,当然我支持原创功略,但是这真是做杂志所要走的路线吗???也不是吧。我蛮喜欢看资料的,就像前几期的球会3资料,不过我没买到呀。
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 楼主| 发表于 2003-10-11 13:46 | 显示全部楼层
最初由 真实至上 发布
[B]我个人的想法,如果制作的时间拉长,那么读者对其的质量也是成正比地增长。如果把刊物的方向公开地特定为某个或某几个方向的话,那么读者对其特定方向的要求也会成正比地增加。这两条都和价位是一个道理的。。。时效和质量这两点,相信要与人力,出版渠道等方方面面挂钩。。。

内容方面,这样无论是对编辑还是撰稿人来说都增加了压力,但反过来说也是一股动力。

如果是这种情况的话,除了内容作者本身对各游戏的理解和文字功力之外,一些编辑或撰稿人无法或需要极其大量时间去测试的一些数据和一些游戏里极隐蔽的要素,非常需要游戏厂商的直接提供帮助。如果能拿到dragon之前所说的那些东西,相信会是一个很有力的催化剂,无论是对编辑,撰稿,读者三方而言。

相信大家都有所耳闻,香港的一些游戏杂志在某某大作发行前都会有专人与该游戏厂商取得直接联系或更直接地派专人去驻扎在游戏厂商的所在地。当然,估计在目前的环境下,大陆的杂志或许还比较难做到这一点。。。

但如果能与厂商直接达成协议,并取得具备爆炸性和时效性的独家资料的话,相信是比从网络这样的大众化媒体要好上许多?!

我觉得,这是一个关键。如果真要搞一场原创性质的攻略革命。。。 [/B]


说得没错
攻略革命,这是一个较长的过程
但是每期游戏日都会让你看到进步~
直至革命完成:)
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 楼主| 发表于 2003-10-11 13:49 | 显示全部楼层
最初由 redrum 发布
[B]@....昨天K于托人拿到了@本.............(wuwu,怎麽是sonic....Q雨阋埠冒)
_,比後期的子[V鲆好....至少攻略|量不像原砟恿.................
然後....SRW D的攻略做到那程度就M足了?!......拿到@sI的r候多少攻略本都出了啊
ス`パ`ロボット大D パ`フェクトガイド
ス`パ`ロボット大D パ`フェクトバイブル
ス`パ`ロボット大D パ`フェクトファイル
ス`パ`ロボット大D ザ・コンプリ`トガイド
Vジャンプブックス[ゲ`ムシリ`ズ] ゲ`ムボ`イアドバンス版
ス`パ`ロボット大椋
Burning Action Plan 爆烈殛L
都是8月29日l售的................我看不到你不也看不到吧......

白中的|西看磉不e,只是....32p的彩@永用有些浪M,不X得麽?(然,本期e的放在@e也不是很合m)

有就是人手看硖少....岩山襻岬馁|量能否保C,so想ck法吧 [/B]


55555555555555555~
就是没有的说~
再说日本单行攻略本是否适合我们国内读者还是未知
那种“超!!!!!!”详尽资料
一本游戏日只能放1.5个游戏的说

所以,现阶段还是需要我们来做
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 楼主| 发表于 2003-10-11 14:09 | 显示全部楼层
最初由 真 {咒 发布
[B]我不晓得你们怎么定位的,不过全功略的话,看的人可能不会太多的。
我就买过最新这一期,先不说我,就说我周围同学,一看到,很厚,7。8元,哇,很划算呢,在翻开看,没什么图,1分钟翻完走人。像其他一些电玩杂志,完全可以当时尚杂志看呀,就算不常玩游戏,看看图也不错呢,这样才会卖的多,因为大多数玩游戏的,其实也就是偶尔玩玩罢了,全功略对他们没有吸引力的。
就我个人而言,当然我支持原创功略,但是这真是做杂志所要走的路线吗???也不是吧。我蛮喜欢看资料的,就像前几期的球会3资料,不过我没买到呀。 [/B]


1.全攻略自然不是综合性杂志,自然在受众群体上没有综合性杂志丰富。
2.图片的问题我们已经注意到了,但是今后随着攻略图片的增加,也不能解决您所提到的问题。因为,既然是攻略刊物,图片也是为攻略服务的。所以,本刊目前面对的群体,还是正在“玩”游戏的读者。
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发表于 2003-10-11 20:07 | 显示全部楼层
可以参考JUMP,定个超低价来增加发行量。



因为是什么公略都有的杂汇,有用的部分肯定少,所以不要在价格上让人困扰。
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