抹布
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注册时间 2002-4-11
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关于职业的心得
大家都知道,DNDgame人物的培养是非常重要的,关系到后期成长的余地和威力
由于我酷爱法师,所以说说法师的职业发展吧
个人觉得如果对魔法有充分的了解,还是法师比术士要强一点,因为法师学会高等级魔法比术士快一级,而且法师的关键修正值是智力,关系到能力的学习,比如一个人类的法师,18点智力的话,修正值为4,每级可以获得技能点2+4+1=7
如果是精灵术士,没有智力加值的话,只有3点技能点,法师多余的技能点比较适合用来学习一些中间技能,如果法师兼2级战士的话,技能点的丰富也有好的作用。
我觉得法师兼2级战士或兼一级战士一级蛮人比较合理,这样早期稍微不容易死一点,而且可以选择剑为专长,而游戏中剑有比较好的魔法武器。法师到学会6级魔法的时候,(11级法师),有个魔法叫tancer‘s transformation,可以把你的法师暂时当作战士来用,虽然没有完全的战士厉害,但是法师可以先用一堆魔法加强自己,然后再用这个变战士的魔法,就很强了,比如先用个stoneskin和haste等等。不知道timestop的持续时间允不允许再放个tancers transformation,如果这样,还是很划算的。
而且攻击次数上,法师类的角色,由于间隔等级为2,所以一个2级的fighter类职业配上18级的wizard or sorcerer,可以达到一轮攻击3次,则11/6/1,当然,一个高级的施法者比这增加的攻击次数来得还要好,但一个持双武器、加速和施了石皮等法术并能一轮攻击6次的法师就非常强了。
术士的兼职推荐18级sorcerer/1fighter/1paladin或18级sorcerer/2paladin,因为圣骑士的特殊能力都和魅力有关,sorcerer超强的魅力修正会使优雅仪态(Divine Grace,圣骑士将可以把他的魅力修正值作为所有的豁免判定的附加值!而高阶sorcerer的魅力修正一般会+10以上。。。)和治愈之手(Lay on Hands,圣骑士可以进行治疗,治疗HP数为魅力修正*等级))发挥出巨大的作用(focus,你的sorcerer还是兼paladin吧,但愿你的阵营是守序善良,^_^)
但是18级的法师或术士和20级相比下wizard牺牲奥术记忆数7、8级奥术各1个,9级奥术2个,sorcerer牺牲8级奥术掌握1个,9级奥术掌握2个,奥术施展数8级1个,9级3个,所以如果是专精法师的话,可以稍微弥补一下高等级魔法记忆量不足的缺陷(而且转精法师可以用spell focus特级加强自己派别魔法的威力),但是似乎专精法师的选择需要对魔法有充分的了解,也不得不做一些割舍。其实18级的法师也够强了,兼个2级战士还是可以接受的。
不过施法类角色不宜兼超过2级的战士类职业,会影响高等级魔法的获取和威力的。
关于专精法师的派别,昨天试了一下,前几次没有用过专精法师,突然发现NWN的规则在这点上和核心3e规则不太一样,比如咒法系对立居然是变化系,就是说要召唤就不能用tancers transformation和time stop,好像不划算(我faint,我选了咒法系)。博得中咒法系对立是防护系,3e规则是可以从一个范围里选择。这样的话,就不觉得哪个专精特别占优了,每个派别都有不错的法术,不如还是通才,这样的话,其实少记一点,只挑关键的记就可以了。
如果是纯粹的低体质法师,选择咒法系比较好,法师兼战士似乎是变化系要好一点。 |
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