火星守望者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2003-8-8
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最初由 ホ-リ-小狮 发布
[B]………………………………画面………………………………………………
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唉…………………………………………
那个帖子里已经说了,2张碟装你说的那些优秀的东西比如画面放缩旋转等等,再加上DQ7超长的剧情和台词以及其他的东东,应该已经到极限了,所以人物的外观和地图上景物的绘制相对不足一点,如果能够增加到4张碟甚至5张碟(心跳2不就是),那么就可以大大提高人物的大小、鲜艳度、清晰度、动作性,等等等等,还有地图上的树、山、草、等等,有可能人物和背景就能做成永恒那样的画面也不一定。
另外,战斗也可以做成不光只有一群盯着屏幕的怪物,我方也可以容身到画面里,甚至还可以有各种必杀动作,甚至还能做成格1的战斗画面,这岂不是很好?
而且大量增加字库,改变那种平假名泛滥的情景,和其他正常RPG一样的文字,这样一来不又能封住相当大一部分说DQ不好的人的嘴了么。
ROTO消消气,喝口水,舒缓舒缓,理智一点,然后平心静气地说,PS版的DQ7的人物行走的样子以及大地图的绘制是不是SFC的水准? [/B]
从2D背景到3D背景是DQ的升华,也给探索带来了更大的乐趣.
其实DQ7大地图上人物走来走去的样子还不如SFC,但是为什么这么多人都要说这一点,难道将大地图上人物走动做成FTG一样的就好了吗?人物做成3D的,就PS的机能肯定惨不忍睹.
DQ里就是为了练级,练职业而战斗,说什么战斗的乐趣都是借口.但是DQ里正因为将战斗简化到那种程度才更让人热衷于练职业,练级.
在有最强的看我的签名. |
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