火星守望者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-1-4
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最初由 ayah 发布
[B]一开始就被靓丽可爱的画面吸引(se比较善于抓住女性玩家的喜好)
打了10小时以后觉得隐藏的东西还是过少,感觉不如风之丈.不过10小时也不能算很久,但是一个人玩确实已经有点觉得无聊了
地图画面觉得满象时空幻境2迷宫类型也挺象,就是换成arpg.不知道是不是选第4个种族的关系,魔法有点鸡肋,觉得除了火能有点攻击力和解迷宫的机关,,冰和雷都没有什么明显的效用,用冰冰住敌人后根本来不及切换攻击,难道纯粹为了多人游戏而设计的?还有クラビデ スロウ ヘイスト这些魔法在一个人玩时效用都不明显,还是只用たたかうとケアル比较顺手.
本来想和妹妹用一个手柄+个sp玩,结果不行-_-;;;;;听说多人玩还能有象ff11那样的魔法连携,期待下次能多人一起玩.在游戏刚开始的时候就要选择单人还是多人,看来记录应该是不能互相通用的了.一个人没什么动力再打下去.
ps 打了1年多的ff11,我怎么没发现音乐很象ff11呢,呵呵:> [/B]
这个游戏,弱点的效果很明显。
着火的状态是防御力下降,雷是麻痹,冰是冻结……
针对敌人的弱点使用魔法的话,不但敌人100%会被附上各种状态异常,而且状态异常的时间也会更长。
另外重力魔法对飞行的敌人使用的话,会把敌人拉到地面,一段时间不能飞行。这段时间内敌人不会采取任何行动,而是站着挨打。而且用重力把敌人拉到地面的一下已经给予了敌人重创。
后期很多呈透明态的不死系,其他任何攻击都难以凑效,而用神圣魔法除了可以一下子给予重创外,还能使之一段时间不再是透明态。
现在看来单人游戏还是很有优势的。自己能方便的调合出合体魔法直接使用,而哪怕是二人游戏,合体魔法都一定要二人配合。而且单打时还可以打开菜单从容的补血和装备不死鸟之尾…… |
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