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FF史上最高分!!!FFCC39分打平FFX!!!

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发表于 2003-7-23 15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
ファイナルファンタジ`・クリスタルクロニクル 9 /10 /10 /10 39 ★★★プラチナ
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发表于 2003-7-23 15:11 | 显示全部楼层
FF10也是39分啊
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 楼主| 发表于 2003-7-23 15:22 | 显示全部楼层
不知道是不是真的!!
原贴来自TGFC:
http://www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?id=1041663
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发表于 2003-7-23 15:24 | 显示全部楼层
多数是假的,不然fami通评分以后不用看了
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发表于 2003-7-23 15:26 | 显示全部楼层
汗 怎么TGFC说是史上最低分的FF
到底那个才可信?
http://www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?id=1041395
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发表于 2003-7-23 15:27 | 显示全部楼层
能卖的好就可以了.
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发表于 2003-7-23 15:28 | 显示全部楼层
最初由 pacman 发布
[B]能卖的好就可以了. [/B]


很担心!
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发表于 2003-7-23 15:30 | 显示全部楼层
这个比较可信

作为FF在NGC上的首发,给个高分本身就有象征意义……
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发表于 2003-7-23 16:15 | 显示全部楼层
8月8号的游戏,

评分没那么早吧。
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发表于 2003-7-23 16:27 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发布
[B]8月8号的游戏,

评分没那么早吧。 [/B]

只有半个月啦,国内能更早~~
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发表于 2003-7-23 16:41 | 显示全部楼层


无尽沙加恶梦再临:FFCC惨遭恶评!, 河津秋敏……

三千院丽
发帖时间: 2003-07-23 14:05:34   

LV2火花天龙剑会员

在最新一期的日刊《DORIMAGA》上,
万众瞩目的NGC大作《FFCC》遭受了众编辑的恶评,
其中一位编辑还打出了5分的低分。
以下便是编辑的评价摘要。

FFCCドリマガレビュ`
・ゲ`ムの大部分を占める殛Lに爽快感がoい
・キャラの成LのSしさ、仕欷堡蛘hく_成感が感じられない
・スト`リ`やイベントに介入できる部分がoくひたすら「しずく」をためるだけ
・冒しているのに「@き」「k」がほとんどない
・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
・殛Lが「カ`ソルあわせにK始」でシンプルすぎる
・システム上Rり返し行婴いるシ`ンが多い
・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑
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发表于 2003-7-23 16:44 | 显示全部楼层
谁把那段评论翻一下,看不懂呀
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发表于 2003-7-23 16:46 | 显示全部楼层
我连试试这游戏怎么差的机会都米有
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发表于 2003-7-23 16:46 | 显示全部楼层
40分的两个都玩腻了还玩啥39的,评分一点都不可靠,super monkey ball 都有39分。
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发表于 2003-7-23 16:50 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]谁把那段评论翻一下,看不懂呀 [/B]
第一句是说占据了游戏大部分时间的战斗部分毫无爽快感
第二句说角色的成长不知道什么什么
第三句说什么什么『水滴』什么什么
后面的请自己悟
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发表于 2003-7-23 16:54 | 显示全部楼层
去fanmi痛转了转没找到评分……也许两个都是假消息。
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发表于 2003-7-23 16:55 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]第一句是说占据了游戏大部分时间的战斗部分毫无爽快感
第二句说角色的成长不知道什么什么
第三句说什么什么『水滴』什么什么
后面的请自己悟 [/B]




看来我们水平相当啊[m]011[/m]


下面是TGFC的sunix同学的翻译

占游戏绝大多数时间的战斗部分是毫无爽快感的,
不能体验角色成长和道具部分的乐趣。
对于剧情是完全作为旁观者的,
没有任何介入部分。
冒险完全没有吃惊和发现存在。
多人共同模式更像是摆设。
战斗中本来应该简单的过程中强制重复的行动太多。
难以体会的动作能力使人对成长要素也产生怀疑。
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发表于 2003-7-23 16:59 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]看来我们水平相当啊[m]011[/m]
[/B]



一个是喜欢日式游戏的代表之一FF一个是喜欢日式游戏的代表之一DQ

[m]025[/m] 结果两人居然都不会看日语……+FF的英文版还好些,不知道英文版的DQ会是什么味道……(纯属牢骚)
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发表于 2003-7-23 17:00 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]?

无尽沙加恶梦再临:FFCC惨遭恶评!, 河津秋敏……

三千院丽
发帖时间: 2003-07-23 14:05:34   

LV2火花天龙剑会员

在最新一期的日刊《DORIMAGA》上,
万众瞩目的NGC大作《FFCC》遭受了众编辑的恶评,
其中一位编辑还打出了5分的低分。
以下便是编辑的评价摘要。

FFCCドリマガレビュ`
・ゲ`ムの大部分を占める殛Lに爽快感がoい
・キャラの成LのSしさ、仕欷堡蛘hく_成感が感じられない
・スト`リ`やイベントに介入できる部分がoくひたすら「しずく」をためるだけ
・冒しているのに「@き」「k」がほとんどない
・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
・殛Lが「カ`ソルあわせにK始」でシンプルすぎる
・システム上Rり返し行婴いるシ`ンが多い
・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑 [/B]


前DC专门志的评分不看也罢。
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发表于 2003-7-23 17:04 | 显示全部楼层
“在最新一期的日刊《DORIMAGA》上”



闹了半天不是fanmi痛啊
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发表于 2003-7-23 17:31 | 显示全部楼层
最初由 黑色安息日 发布
[B]前DC专门志的评分不看也罢。 [/B]


没来由贬低ドリマガ
该打[m]180[/m]
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发表于 2003-7-23 17:32 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]去fanmi痛转了转没找到评分……也许两个都是假消息。 [/B]


fanmi?
fami痛的FFCC Review要下周的样子
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发表于 2003-7-23 17:35 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]一个是喜欢日式游戏的代表之一FF一个是喜欢日式游戏的代表之一DQ
[m]025[/m] 结果两人居然都不会看日语……+FF的英文版还好些,不知道英文版的DQ会是什么味道……(纯属牢骚) [/B]
作为喜欢日式三大RPG最后一个---DDS的人
你是唯一懂日语的,战胜了FF和DQ,是不是有一种优越感油然而生呀~[m]023[/m]
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发表于 2003-7-23 17:45 | 显示全部楼层
反正我玩不了………
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发表于 2003-7-23 18:02 | 显示全部楼层
FFX2几分?
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发表于 2003-7-23 18:24 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]作为喜欢日式三大RPG最后一个---DDS的人
你是唯一懂日语的,战胜了FF和DQ,是不是有一种优越感油然而生呀~[m]023[/m] [/B]



ST1这里会日语的不多,日语学校的玩游戏的很少。纯属牢骚而已~[m]023[/m] ~[m]023[/m] ~[m]023[/m] ~[m]023[/m]
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发表于 2003-7-23 18:32 | 显示全部楼层
兴趣不大!
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发表于 2003-7-23 18:41 | 显示全部楼层
・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
・殛Lが「カ`ソルあわせにK始」でシンプルすぎる
・システム上Rり返し行婴いるシ`ンが多い
・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑

_________________________________
多人共同模式更像是摆设。
战斗中本来应该简单的过程中强制重复的行动太多。
难以体会的动作能力使人对成长要素也产生怀疑。

???
要求D4P翻译一下……
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发表于 2003-7-23 18:43 | 显示全部楼层
本来就不看好这个东西
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发表于 2003-7-23 19:02 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
・殛Lが「カ`ソルあわせにK始」でシンプルすぎる
・システム上Rり返し行婴いるシ`ンが多い
・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑

_________________________________
多人共同模式更像是摆设。
战斗中本来应该简单的过程中强制重复的行动太多。
难以体会的动作能力使人对成长要素也产生怀疑。

???
要求D4P翻译一下…… [/B]


*多人游戏只是增加人数剧情没区别
*战斗始终是“对光标”,太简单
*系统上强制重复劳动的Scene太多
*能力action的变化不明显,对该成长要素表示怀疑
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发表于 2003-7-23 19:09 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]作为喜欢日式三大RPG最后一个---DDS的人
你是唯一懂日语的,战胜了FF和DQ,是不是有一种优越感油然而生呀~[m]023[/m] [/B]
[m]233[/m]
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发表于 2003-7-23 19:20 | 显示全部楼层
・ゲ`ムの大部分を占める殛Lに爽快感がoい
占据了游戏大部分时间的战斗:爽快感 ――――

・キャラの成LのSしさ、仕欷堡蛘hく_成感が感じられない
角色成长的乐趣和????的达成感 ―― 感觉不到

・冒しているのに「@き」「k」がほとんどない
尽管在冒险,“惊讶”、“发现” ―― 几乎没有

・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
MULTI时也只有人数增加,话不变

・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑
能力ACTION,对难以感觉到的成长要素质疑
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发表于 2003-7-23 19:22 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]看来我们水平相当啊[m]011[/m]


下面是TGFC的sunix同学的翻译

占游戏绝大多数时间的战斗部分是毫无爽快感的,
不能体验角色成长和道具部分的乐趣。
对于剧情是完全作为旁观者的,
没有任何介入部分。
冒险完全没有吃惊和发现存在。
多人共同模式更像是摆设。
战斗中本来应该简单的过程中强制重复的行动太多。
难以体会的动作能力使人对成长要素也产生怀疑。 [/B]


汗,白翻了。
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发表于 2003-7-23 20:04 | 显示全部楼层
-_,-+
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发表于 2003-7-23 20:12 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,一定是有人告密,sunix追到S1砹恕[m]233[/m]
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发表于 2003-7-23 20:14 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]-_,-+ [/B]

不要用这种诡异的表情..-_-b
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发表于 2003-7-23 20:15 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]哈哈哈哈,一定是有人告密,sunix追到S1砹恕[m]233[/m] [/B]

乱说,我一直是很关注S1的:D
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发表于 2003-7-23 20:31 | 显示全部楼层
就知道有人会告密[m]023[/m]
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kosmostt 该用户已被删除
发表于 2003-7-23 20:38 | 显示全部楼层
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发表于 2003-7-23 21:19 | 显示全部楼层
怎么没人贴这个http://www.squarecn.com/ff/ffsky ... A204&ID=1414602
在线的也很有用啊
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