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土星的月下夜想曲与强大的PS
看到有玩友比较两个版本的月下夜想曲,我有不少的感触.我先玩的是SS版,被深深的感动,很久没看到如此精彩的游戏了,画面,音乐,游戏性各方面都无可挑剔,使我和朋友们反复研究,交流.乐此不疲. 后来有机会又接触到PS版的月下夜想曲,大吃一惊, PS版的夜想曲比SS版强出太多了,无论是各版面的火焰,光影,烟雾,水,透明特效还是使用各种武器的华丽效果,都使SS版黯然失色.无地自容,SS很多场景也作了简化, 瀑布场景的水雾,教堂彩色玻璃的光源和一些场景的雾等等都被取消了.众多怪物和BOSS原本精美的攻击效果,到了SS上变的面目全非了,远远比不上PS. 大家可以看看两个版本刚开始血之轮回时西蒙使用圣水的效果, 读盘不知为什么也比PS 版慢的多. 其实这个比较没什么意思,只是仍然觉得当时的PS的机能确实是另人感动的.很多三维游戏的效果几乎不亚于N64.如R4,蛊惑狼,放浪冒险谭,.其实土星的月下已经相当不错了,如果没有PS版 土星的恶魔城可以流芳百世.可惜. 很多重量级的游戏都先后有PS版,而且比土星版好.格兰蒂亚这个土星阵营的一颗重要砝码也……幸运的是仍然有一批经典游戏PS上玩不到,VF2,骨头先生,武装雄师,铁甲飞龙,公主的王冠…….这些游戏如果出在PS平台上,一定比土星的更完善,更精美.可是,她们没有,以后也不会有了.尽管土星早早的退出了历史舞台,这台曾经给我们带来无限欢乐的主机永远是游戏史上一颗耀眼的明星. |
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