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楼主: reikami

[讨论]:PS上画面最好的游戏!!

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发表于 2003-7-8 11:07 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]开发公司开发出这样的游戏是不是也包含了他们的无奈呢?
在PS时代后期,也就是DC刚推出的时候,一些比较大的厂商早就掌握了超过PS机能极限的画面表现技术,但是由于种种原因他们仍在PS上开发游戏。
说到游戏开发,PS的游戏也是在PC平台上开发出来的。你能保证我们用PS玩游戏的时候看到的画面和程序在PC上调试的时候的画面是一样的? [/B]
对不起……PC不调试游戏……调试的是专用蓝色DEBUG机……
很简单,DEBUG画面和实际画面不一样,你会去DEBUG?你怎么知道在PS上的画面是不是符合要求?
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发表于 2003-7-8 11:09 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]玩PS游戏自然要用PS,个人也没有用模拟器玩PS游戏的习惯。
不过这和PS游戏所能达到什么画面效果完全是两回事。 [/B]
STAGE1.本论坛已消毒 > 主论坛 > 游戏论坛 > [讨论]:PS上画面最好的游戏!!

偏题了,还不承认
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发表于 2003-7-8 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2003-7-8 11:13 | 显示全部楼层
龙骑的画面不错,只是战斗时.........
放浪,我支持
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发表于 2003-7-8 11:24 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]对不起……PC不调试游戏……调试的是专用蓝色DEBUG机……
很简单,DEBUG画面和实际画面不一样,你会去DEBUG?你怎么知道在PS上的画面是不是符合要求? [/B]


角色3D建模和材质贴图总要用PC做吧,难道说做的时候存心就做一些多边形稀少,锯齿材质的素材?是放到了PS上才变成那样的效果的吧。
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发表于 2003-7-8 11:26 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]角色3D建模和材质贴图总要用PC做吧,难道说做的时候存心就做一些多边形稀少,锯齿材质的素材?是放到了PS上才变成那样的效果的吧。 [/B]
估计那样的话FF7就不止3张盘了……
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发表于 2003-7-8 11:29 | 显示全部楼层
ps上
2D画面是永恒传说MANA@外传
3D画面是PE2
音乐绝对是CC
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发表于 2003-7-8 11:32 | 显示全部楼层
偶发现偶的思维跟某些人的实在不一样,可能少了点好胜之心。唉~算了,与其在这里争论,偶还是玩偶的GBA去了~[ro]03[/ro]
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发表于 2003-7-8 11:35 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]估计那样的话FF7就不止3张盘了…… [/B]


FF7几几年出的?让那个时候的史氏做个FF8的效果恐怕还做不出来吧。
FF7-》FF8的画面进化我是看出来了,FF8-》FF9呢?我没看出来,可能我眼神不好使。
有兴趣的可以去用epsxe加优化后去运行FF8和FF9,看看哪个的优化效果更明显。
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发表于 2003-7-8 11:41 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]FF7几几年出的?让那个时候的史氏做个FF8的效果恐怕还做不出来吧。
FF7-》FF8的画面进化我是看出来了,FF8-》FF9呢?我没看出来,可能我眼神不好使。
有兴趣的可以去用epsxe加优化后去运行FF8和FF9,看看哪个的优化效果更明显。 [/B]
按这个理论,做游戏画面就是尽可能地做出漂亮的贴图和材质,然后放到主机上去,让主机去自由发挥,是吧……
FF8的画面做不出来,那FF7的CG是怎么做的
要画面还不简单,要是能允许10分钟1帧的速度,估计做出FFX的画面都没问题……
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发表于 2003-7-8 11:52 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]
PS有很多游戏的3D效果不好完全是被PS机能所拖累[/B]



同理可得:
dc有很多游戏的3D效果不好完全是被dc机能所拖累……
PS2有很多游戏的3D效果不好完全是被PS2机能所拖累……
x-box有很多游戏的3D效果不好完全是被x-box机能所拖累……


反正硬件和人的要求总是在发展的嘛
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发表于 2003-7-8 11:55 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]同理可得:
dc有很多游戏的3D效果不好完全是被dc机能所拖累……
PS2有很多游戏的3D效果不好完全是被PS机能所拖累……
x-box有很多游戏的3D效果不好完全是被PS机能所拖累……


反正硬件和人的要求总是在发展的嘛 [/B]
懒猴子
后面都不改一下[m]233[/m]
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发表于 2003-7-8 11:56 | 显示全部楼层
虽然放浪是做得很强.......不过还是觉得FFIX好一些.......
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发表于 2003-7-8 11:58 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]懒猴子
后面都不改一下[m]233[/m] [/B]


[m]180[/m]
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发表于 2003-7-8 12:15 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]同理可得:
dc有很多游戏的3D效果不好完全是被dc机能所拖累……
PS2有很多游戏的3D效果不好完全是被PS2机能所拖累……
x-box有很多游戏的3D效果不好完全是被x-box机能所拖累……


反正硬件和人的要求总是在发展的嘛 [/B]


嗯,我就在纳闷,他的论据怎么有点矛盾和强词夺理,还似乎非常有道理的样子。你这一说我就明白了。他把PC的硬件可升级理论硬加在了硬件不能升级的PS上,根本就是荒谬的。跟某个改PS为PS2的帖子一样......还有某个SFC和GBA的游戏对比的帖子一样......我也认为现在的厂商已经掌握了“超越PC机能”的游戏了.......只是因为众多的原因(注意,原因之一是根本还没有相应的硬件),不得不先做DX8和DX9的游戏。说着说着......又矛盾起来了。

我想问一下,刚发售PS的时候,是用什么3D加速卡来“开发”PS游戏的?难道是VOODOO?
[m]233[/m]

<img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-kvQACPz68r.jpg\">
<img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-IdhgwR61de.jpg\">
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发表于 2003-7-8 12:22 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]同理可得:
dc有很多游戏的3D效果不好完全是被dc机能所拖累……
PS2有很多游戏的3D效果不好完全是被PS2机能所拖累……
x-box有很多游戏的3D效果不好完全是被x-box机能所拖累……

反正硬件和人的要求总是在发展的嘛 [/B]


说的很对,没有逻辑错误。

但是比较同一机种上的游戏,难道不应该拿能够体现游戏的最佳表现力的方式来比么?

我拿bleemcast上的放浪举例,是因为我看到过它的表现力。你以为哪个游戏上了bleemcast都能有那种效果?去试试苍魔灯吧,再优化也没前途。
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发表于 2003-7-8 12:25 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]说的很对,没有逻辑错误。

但是比较同一机种上的游戏,难道不应该拿能够体现游戏的最佳表现力的方式来比么? [/B]
我们讨论谁跑的更快的时候,是不是要考虑到交通工具的速度……
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发表于 2003-7-8 12:30 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]角色3D建模和材质贴图总要用PC做吧,难道说做的时候存心就做一些多边形稀少,锯齿材质的素材?是放到了PS上才变成那样的效果的吧。 [/B]


这句特别搞笑......你的意思是说,他们实际是在开发PC版的游戏,只是“放”到PS上来卖。那么移植到PC上的FF7和FF8其实就是这些游戏的原始形态了?哦~原来是这样啊.........但是我怎么觉得FF8在超越PS的机能的PC上(3d加速的特效、显存、内存都超越了吧?),就没有PS2的FFX的好啊?难道......FF8需要更强的机能的PC上才能出现FFX的画面?我的GF3+P3 1G起码比XboX强了吧?

有点强词夺理吧,其实道理是一样。[m]002[/m]

<img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-3zsSafESit.jpg\">
<img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-L4jl321j5O.jpg\">
<img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-o8wl8VFstn.jpg\">
<img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-etnQL4mVNh.jpg\">

帖子好像超长了。。。。编辑补上苍魔灯。
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发表于 2003-7-8 12:33 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]
我拿bleemcast上的放浪举例,是因为我看到过它的表现力。你以为哪个游戏上了bleemcast都能有那种效果?去试试苍魔灯吧,再优化也没前途。 [/B]


如果放浪不是PS专用游戏,是bleemcast专用游戏的话,这个意思还是成立的……
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发表于 2003-7-8 15:09 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]开发公司开发出这样的游戏是不是也包含了他们的无奈呢?
在PS时代后期,也就是DC刚推出的时候,一些比较大的厂商早就掌握了超过PS机能极限的画面表现技术,但是由于种种原因他们仍在PS上开发游戏。
说到游戏开发,PS的游戏也是在PC平台上开发出来的。你能保证我们用PS玩游戏的时候看到的画面和程序在PC上调试的时候的画面是一样的? [/B]


那中平台似乎不叫PC了吧.
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发表于 2003-7-8 15:10 | 显示全部楼层
嗯,似乎是PC……记得不太清楚……只清楚记得DEBUG专用机……
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发表于 2003-7-8 15:47 | 显示全部楼层
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发表于 2003-7-8 15:58 | 显示全部楼层
CC和FF9是一个等级的
印象较深的就是打天龙前有一段即时演算,活用雾化机能,打眼一看还以为是CG


放浪画面最强在贴图,不在NGC上出个REMIX真可惜了
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发表于 2003-7-8 16:06 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发布
[B]觉得音乐最强~~~~~ [/B]


CC ENDING 太蓝调了
放浪 ENDING 励志热血
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发表于 2003-7-8 16:16 | 显示全部楼层
放浪,SAGA开拓者2,FF9,龙骑士!
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发表于 2003-7-8 16:19 | 显示全部楼层
捏活活~~用即时演算的游戏,在摸你妻上调好插贱,画面都很灵的~
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发表于 2003-7-8 16:25 | 显示全部楼层
放浪的确是PS上3D做的最好的,2D我比较喜欢SAGAF2和MANA
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发表于 2003-7-8 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2003-7-8 16:32 | 显示全部楼层
s是公认的画面开发得意


另:lod是sce的
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发表于 2003-7-8 17:00 | 显示全部楼层
请问上面提到的CC是什么PS游戏啊?
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发表于 2003-7-8 18:11 | 显示全部楼层
最初由 rayman 发布
[B]请问上面提到的CC是什么PS游戏啊? [/B]


那是缩写,中文叫克鲁诺?克罗斯
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发表于 2003-7-8 18:20 | 显示全部楼层
永恒
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发表于 2003-7-8 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2003-7-8 21:42 | 显示全部楼层
对啊,如果能说英文名全称最好了
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发表于 2003-7-8 22:51 | 显示全部楼层
8要吵了~
咱们得用ps放到电视机上的效果来评论。这样才公平!
就象pc测试某显卡,两块东西到要运行一个东东,才可以比较谁好谁坏啊!

ps上: 最佳画面。

全 3D 最佳 RPG : VS 放浪冒险谭 , 时空之轮
           SLG: 前线任务3,前线任务2  , 前线任务外传
           RAC: R4, 横滨竞速
   特别奖  战术谍报ACT: 合金装备索利德

    2D 最佳 RPG : 女神侧身像  圣剑传说~玛娜传奇  永恒传说
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发表于 2003-7-8 22:58 | 显示全部楼层
时空之轮怎么着也只能算是2.5D吧
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发表于 2003-7-8 23:16 | 显示全部楼层
其实,画面最好的是 ---  那个美版游戏 ,4张碟的,读盘超慢,还出过2代。
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发表于 2003-7-8 23:54 | 显示全部楼层
最初由 奥丁之眼80 发布
[B]音乐最强的是XG,绝对是PS上的NO.1,CC里只有片尾曲很强
罢了,其它BGM的我觉得没什么 [/B]


强烈不同意!CC的ED我倒觉得不怎样,但是OP绝对强!
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发表于 2003-7-9 00:12 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]凭什么说用PS跑出来的画面才是游戏真实的画面?
游戏的表现力难道和硬件完全无关的?
用低档的显卡运行一个3D效果很棒的PC游戏,出来的画面惨不忍睹,你能指责是游戏没做好?
同样,PS有很多游戏的3D效果不好完全是被PS机能所拖累,现在有新的优化方式,新的硬件去优化游戏的画面,为什么有那么多人不承认那才是那个游戏所应达到的画面效果呢? [/B]


模拟器的画面强化是在游戏本身之外的强化吧
就比如显示带FSAA功能一样
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发表于 2003-7-9 01:23 | 显示全部楼层
最初由 提督的决断 发布
[B]其实,画面最好的是 ---  那个美版游戏 ,4张碟的,读盘超慢,还出过2代。 [/B]


FEAR EFFECT?最早的CEL SHADING游戏。
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