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楼主: monkeyking

rpg好玩还是SRPG好玩?(哀叹一下战棋类的没落~)[分享]:

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发表于 2003-7-7 11:59 | 显示全部楼层
最初由 66666 发布
[B]那可不见得,不过大部分却不是因为不喜欢,而是嫌难度太高(有的所谓RPG高手连激战阿发+金钱无限都通不了,你说能玩什么SRPG?) [/B]


哪个RPG高手这么强?说话是要负责的喔
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发表于 2003-7-7 12:08 | 显示全部楼层

56兄这话好像有点不可信吧...

最初由 66666 发布
[B]那可不见得,不过大部分却不是因为不喜欢,而是嫌难度太高(有的所谓RPG高手连激战阿发+金钱无限都通不了,你说能玩什么SRPG?) [/B]


随便举个例子...

比如楼上的rpg高手玩机战阿发好像是都没用钱...
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发表于 2003-7-7 12:33 | 显示全部楼层
SRPG耐玩,RPG好看
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发表于 2003-7-7 13:04 | 显示全部楼层
晕,在说SRPG,居然没人提起Fire Emblem...............
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 楼主| 发表于 2003-7-7 13:39 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]GBA上的FE不是一作接一作么…… [/B]



据置机上迟迟不出新作本身就说明问题……
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发表于 2003-7-7 13:56 | 显示全部楼层
最初由 gundam78 发布
[B]晕,在说SRPG,居然没人提起Fire Emblem............... [/B]


偶也晕……FE好像是SLG,不是SRPG的说
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发表于 2003-7-7 14:16 | 显示全部楼层
SRPG现阶段来说游戏是少了点...(但好像RPG大作也许久未出一款了啊..--v--)
这2天入手了梦幻骑士2..偶照样有玩通宵的干劲...没什么落没不落没的..只是游戏少而以....
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发表于 2003-7-7 17:32 | 显示全部楼层
还是SRPG能满足我这样的人……

现在玩RPG有点无奈的感觉的…………

相对SRPG选择余地真的越来越小了~

渴~
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 楼主| 发表于 2003-7-7 17:56 | 显示全部楼层
最初由 苍风之翼 发布
[B]偶也晕……FE好像是SLG,不是SRPG的说 [/B]



包含FE
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发表于 2003-7-7 18:18 | 显示全部楼层
FE是SRPG
我总是把RPG故事理解得乱78糟。。很不爽 打SRPG吧 起码偏重些战略感 也就是游戏性对于我来说SRPG比较高 8过 近年出的RPG越来越电影手法 即使看不懂对白也能根据身体语言猜点  这些RPG确实有很高的观赏性 SPRG相对是落后了 楼猪说得没错的 SRPG是末落了
期望FE在GC上会有大的突破 给大家全新的SRPG感觉
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发表于 2003-7-7 18:37 | 显示全部楼层
战棋类没落了 ? 第二次超级机器人大战阿尔法那么高的销量摆着看的 。。。 ?
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发表于 2003-7-7 18:39 | 显示全部楼层
最初由 陆行の鸟 发布
[B]战棋类没落了 ? 第二次超级机器人大战阿尔法那么高的销量摆着看的 。。。 ? [/B]

以往是百花齐放~

现在是一枝独X了…………

渴~
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发表于 2003-7-7 18:49 | 显示全部楼层
没有没落过,因为从没兴盛过,就算是SFC的黄金时代也只是一般般而已
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发表于 2003-7-7 18:50 | 显示全部楼层
有比fft卖得还多的srpg吗
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发表于 2003-7-7 18:56 | 显示全部楼层
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发表于 2003-7-7 18:57 | 显示全部楼层
进来高呼:VMJ最高^o^
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发表于 2003-7-7 19:01 | 显示全部楼层
不假思索的选择SRPG
顺便鄙视猴脑~~~~活活~
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发表于 2003-7-7 19:03 | 显示全部楼层
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发表于 2003-7-7 19:44 | 显示全部楼层
SRPG的练级啊……

看看FE……漫长的无聊时间……
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发表于 2003-7-7 19:54 | 显示全部楼层
光明最高……
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发表于 2003-7-7 19:54 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发布
[B]RPG与SRPG(其实我更乐于叫它RSLG)的最大区别之一:

RPG的练级精髓在于漫长的无聊时间反复踩地雷而SRPG的练级精髓在于对所有人物全面了解的基础上进行精巧的计算.

人类进化了这么些年,时间是够长的,可是这进化本身是否只要时间长就可以达成么? [/B]


笑~~~RPG的练级一定在于漫长的无聊时间反复踩地雷么?RPG一定要狂练级才打得赢敌人么?
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发表于 2003-7-7 19:54 | 显示全部楼层
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发表于 2003-7-7 20:02 | 显示全部楼层
最初由 e005 发布
[B]那是你不会玩FE!  FE主张就是不要过度练级-强调战略连锁性.........你用模拟器追求完美那就没办法的事情乐~~~~~ [/B]

FE不强调练级,强调花无聊的时间去凹点……
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发表于 2003-7-7 20:02 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]SRPG的练级啊……

看看FE……漫长的无聊时间…… [/B]

不能练级的战棋才是王道...
FE...都是当养成游戏玩-_-
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发表于 2003-7-7 20:13 | 显示全部楼层
最初由 e005 发布
[B]没人强迫你去凹!~ 是你自己想无聊的追求罢了......... [/B]

无聊的追求???楼上显然无法享受凹点的快感...
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发表于 2003-7-7 20:16 | 显示全部楼层
最初由 e005 发布
[B]FE 绝对不是练级game~!! 练级狂人可以尝试ARPG类型game....... [/B]
用游戏机玩,把那巴尔的物理防御力凹到满点,实在是太有乐趣了
次之乐趣是把希达力量、物理防御凹满~~
乐此不疲中
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发表于 2003-7-7 20:22 | 显示全部楼层
最初由 e005 发布
[B]用模拟器的根本没有资格说FE练级无聊~  ~ 有本事在主机上凹那才是高手 耐心+BT+成就感.....那才爽ing 呢...... [/B]
我就是用主机凹的-_-

用模拟器时,我凹的是魔防~
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发表于 2003-7-7 20:24 | 显示全部楼层
最初由 e005 发布
[B]什么快感 cheat的快感影响game平衡性的快感? ...... 有必要花时间去凹吗不如直接 改 game 来的简单! [/B]

切~都说了我是当养成游戏玩的-__-我猜您一定不喜欢养成类...
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发表于 2003-7-7 20:35 | 显示全部楼层
最初由 e005 发布
[B]没人强迫你去凹!~ 是你自己想无聊的追求罢了......... [/B]

哦……你把你不凹点练的人贴出来我瞧瞧好了……

很想搞个投票看看有多少人玩FE不凹点的
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发表于 2003-7-7 20:45 | 显示全部楼层
最初由 e005 发布
[B]谁玩主机FE只有中断敢~~~凹的? 8是说了吗~~~~用模拟器就少谈.....应为模拟器使用者更本没有资格评价.....Fe........  (除了 不即时存档 不改 的 gamer) [/B]
我用主机凹,但还是要有凹的方法的,充分利用规则嘛

说起来很简单,在其中一章里,把想培养的人物的经验值练到90以上但还不至于升级的情形(这个不难吧?)
然后过关~
在下一章一开始就用那个经验值90以上的家伙砍人升级,升的好就保留,升的差就重新开始这一章
为防止万一,尽量不要提升技术值,以免必杀出现,就很难把握升级了……

凹还是要讲究凹的方法的^^
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发表于 2003-7-7 20:45 | 显示全部楼层
最初由 e005 发布
[B]谁玩主机FE只有中断敢~~~凹的? 8是说了吗~~~~用模拟器就少谈.....应为模拟器使用者更本没有资格评价.....Fe........  (除了 不即时存档 不改 的 gamer) [/B]

模拟器凹点也不易啊...那经常是万分之几的成功率...
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发表于 2003-7-7 20:46 | 显示全部楼层
切,过关前故意练到快升段,新一关开始时凹,老手法了……

你有资格评价我评价FE的资格么……
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发表于 2003-7-7 20:50 | 显示全部楼层
一边回贴一边无视……
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发表于 2003-7-7 20:53 | 显示全部楼层
最初由 sf32032 发布
[B]模拟器凹点也不易啊...那经常是万分之几的成功率... [/B]

我要是在模拟器上玩看到这种逼人凹点的升级系统,二话不说直接改数值……
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发表于 2003-7-7 20:54 | 显示全部楼层
最初由 e005 发布
[B]哈.......有时就是那么点成功率有的让自己郁闷呐~~~~~~~~~ 所以战略性很强丫~~ 一步一步的算好干掉敌人....也是一种快乐...........运气吗也固然重要...有时..... [/B]
中盘时期、以及后期与敌人旗鼓相当或者实力落后一些的时候,才有战略可言,那时的战略才叫计算好干掉敌人

前期的战略是如何捞取更多的经验值
比如打死敌人得到32点经验,打伤得到10点,那就让攻击力弱的人先去蹭一下,再杀死
就能得到42点了
积少成多,乐趣横生~~
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发表于 2003-7-7 20:54 | 显示全部楼层
可以凹不意味着必须凹。
即使所有人都凹也不能证明玩FE必须花N多时间去凹点练级。
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发表于 2003-7-7 20:58 | 显示全部楼层
都喜欢 不过比较偏爱SRPG
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发表于 2003-7-7 20:58 | 显示全部楼层
最初由 arion 发布
[B]可以凹不意味着必须凹。
即使所有人都凹也不能证明玩FE必须花N多时间去凹点练级。 [/B]

绝大部分凹

凹点的时间是无聊的

以上两点,有意见么?
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发表于 2003-7-7 21:02 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]绝大部分凹

凹点的时间是无聊的

以上两点,有意见么? [/B]
同意……
比较喜欢凹点的结果

当然,有时候的战略就是为凹点而设计的,为了能引导自己队员早点从挨打局面转换到打人的场面的必要手段……
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发表于 2003-7-7 21:06 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]绝大部分凹

凹点的时间是无聊的

以上两点,有意见么? [/B]

有意见。

不认为热衷于凹点的人会觉的无聊。觉得无聊就不会去凹了。
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