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Advance_Wars2爆机了

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发表于 2003-6-16 16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式


。。。。。。。。3天3夜。。。。。感动。

通关后.........

hard模式


颜色选择



谁知道怎么用最终BOSS?
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发表于 2003-6-16 19:18 | 显示全部楼层
偶第一次玩
有没有隐藏兵种什么的?
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发表于 2003-6-16 21:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-6-16 21:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-6-16 21:30 | 显示全部楼层
很好的游戏,可是我才刚刚入手……
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 楼主| 发表于 2003-6-16 22:28 | 显示全部楼层
最初由 wenlicc 发布
[B]偶第一次玩
有没有隐藏兵种什么的? [/B]



不同CO的兵种有不同的强弱之分。

一般通关所有任务就可以买全CO(除了最终的还不知道怎么拿)

有隐藏难度hard.....
(偶光是玩普通就花了我3天3夜.....汗)
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发表于 2003-6-16 22:32 | 显示全部楼层
最初由 cowboyuk 发布
[B]不同CO的兵种有不同的强弱之分。

一般通关所有任务就可以买全CO(除了最终的还不知道怎么拿)

有隐藏难度hard.....
(偶光是玩普通就花了我3天3夜.....汗) [/B]



烧在机子里已经2天了

就过了第一关―  ―
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 楼主| 发表于 2003-6-16 22:33 | 显示全部楼层
hard模式
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 楼主| 发表于 2003-6-16 22:35 | 显示全部楼层
最初由 namco163 发布
[B]烧在机子里已经2天了

就过了第一关―  ― [/B]



.........= =b  第一关.......
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发表于 2003-6-16 22:40 | 显示全部楼层
最初由 cowboyuk 发布
[B].........= =b  第一关....... [/B]


没时间啊
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发表于 2003-6-17 00:11 | 显示全部楼层
好快!
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发表于 2003-6-17 22:16 | 显示全部楼层
友情UP一下

今天刚开始玩,目前就打了六场战役(3个主角ANDY,SAMI和MAX各2场),感觉真是款优秀的作品。初看时只觉得这是一款平淡的战棋式SLG,不过深入进去后你就会发现游戏的平衡性实在是太过出色,几近完美!游戏中的兵种可以大致划分为海陆空3种,每个大类又再分为若干个小兵种,这些小兵种各具特色并且互相交叉牵制,都拥有自己的相对优势,一定要灵活运用和“机动配置”。而且即使是同样的兵种由于3主角的特色各不相同,用法之间又存在着些许差异。游戏中的CO POWER系统更是能让一场战役在瞬间扭转局部战况,使原本平淡的局势呈现出一种戏剧化的效果。
游戏的模式也十分之多,地图设计功能和对战系统的加入使这款游戏也十分地耐玩,总之是好游戏一只:-)
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发表于 2003-6-17 23:40 | 显示全部楼层

好想玩啊~~~D版出了吗?

怎么广州还没有啊????
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 楼主| 发表于 2003-6-18 01:23 | 显示全部楼层
最初由 我要钱 发布
[B]友情UP一下

今天刚开始玩,目前就打了六场战役(3个主角ANDY,SAMI和MAX各2场),感觉真是款优秀的作品。初看时只觉得这是一款平淡的战棋式SLG,不过深入进去后你就会发现游戏的平衡性实在是太过出色,几近完美!游戏中的兵种可以大致划分为海陆空3种,每个大类又再分为若干个小兵种,这些小兵种各具特色并且互相交叉牵制,都拥有自己的相对优势,一定要灵活运用和“机动配置”。而且即使是同样的兵种由于3主角的特色各不相同,用法之间又存在着些许差异。游戏中的CO POWER系统更是能让一场战役在瞬间扭转局部战况,使原本平淡的局势呈现出一种戏剧化的效果。
游戏的模式也十分之多,地图设计功能和对战系统的加入使这款游戏也十分地耐玩,总之是好游戏一只:-) [/B]



恩,个人感觉上是陆军攻击力强的CO占很大优势。海军一般,最后那关没有海战,遗憾阿。


to 楼上。 去东山看看啦
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发表于 2003-6-18 02:07 | 显示全部楼层
反正就是尽量多造强力坦克
一般不会吃亏的
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发表于 2003-6-18 04:06 | 显示全部楼层
从SFC玩到GBA,很不错的游戏,就是难度不高.
还有一个问题一直没解决,GBA 1代里怎么改指挥官的名字?问了很久都没人知道.
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 楼主| 发表于 2003-6-18 08:04 | 显示全部楼层
最初由 007 发布
[B]从SFC玩到GBA,很不错的游戏,就是难度不高.
还有一个问题一直没解决,GBA 1代里怎么改指挥官的名字?问了很久都没人知道. [/B]



难度不高? = =?

这一代一定令你满意。

一代没有多玩,所以不知道
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发表于 2003-6-18 20:41 | 显示全部楼层
最初由 我要钱 发布
[B]友情UP一下

今天刚开始玩,目前就打了六场战役(3个主角ANDY,SAMI和MAX各2场),感觉真是款优秀的作品。初看时只觉得这是一款平淡的战棋式SLG,不过深入进去后你就会发现游戏的平衡性实在是太过出色,几近完美!游戏中的兵种可以大致划分为海陆空3种,每个大类又再分为若干个小兵种,这些小兵种各具特色并且互相交叉牵制,都拥有自己的相对优势,一定要灵活运用和“机动配置”。而且即使是同样的兵种由于3主角的特色各不相同,用法之间又存在着些许差异。游戏中的CO POWER系统更是能让一场战役在瞬间扭转局部战况,使原本平淡的局势呈现出一种戏剧化的效果。
游戏的模式也十分之多,地图设计功能和对战系统的加入使这款游戏也十分地耐玩,总之是好游戏一只:-)
[/B]

今天终于入手了…………画面一流没的说!!刚打了开头3个教学关~
有几个问题迫不及待要问~~~:
1.[B]CO POWER系统[/B]是哈米?怎么发动?

2.后期应该可以自己制造战斗单位吧?还是每一关给多少就多少?

3.占着基地或者城市能够回复吗?好像没什么效果啊?

4..[B]强烈要求贴出各种兵种的相克关系!![/B]

谢谢!!
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 楼主| 发表于 2003-6-19 04:20 | 显示全部楼层
最初由 天煞龙剑侠 发布
[B][/B]

今天终于入手了…………画面一流没的说!!刚打了开头3个教学关~
有几个问题迫不及待要问~~~:
1.[B]CO POWER系统[/B]是哈米?怎么发动?

2.后期应该可以自己制造战斗单位吧?还是每一关给多少就多少?

3.占着基地或者城市能够回复吗?好像没什么效果啊?

4..[B]强烈要求贴出各种兵种的相克关系!![/B]

谢谢!! [/B]


1.摧毁敌人的单位数会累计 CO槽 (大小的星星) 到了一定程度就可以用CO力量。 每个人物都有不同

例如:Andy可以让所有受伤单位HP加2,MAX是加强攻击力和级距离武器的移动力。Sammi是让步兵更快地占领城市。

2。有的要自己建

3。每次可以恢复2HP,防御力高

4:。。。。。。。先自己摸索吧。。。= =
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发表于 2003-6-19 18:23 | 显示全部楼层

给点提示吧…………

个人觉得MD坦克和那种蜘蛛机器人几乎是无敌的啊…………就算用轰炸机或者火箭发射车也就只有60-70左右的伤害…………但是轰炸机很贵啊~!有没有其他可以克制他的兵种?
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发表于 2003-6-19 22:10 | 显示全部楼层
<iframe src=\"http://www.stage1st.com/lib/adv.htm
width = 500></iframe>
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发表于 2003-6-20 08:10 | 显示全部楼层
<iframe src=\"http://www.stage1st.com/lib/adv.htm\"
width = 800></iframe>
Mission 13: Nature Walk


Mission 14: T Minus 15


这是今天做的Ver0.1的,有点导读性质的,或许对你有点帮助
窗口似乎有点小...先将就着看吧...
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 楼主| 发表于 2003-6-20 08:18 | 显示全部楼层
偶去抄了一下全部的CO介绍

= =b 谁帮忙做个表格? 资料全有了

Advance_War2全CO一览

ORANGE STAR 桔红之星
3 CO + 2 CO

Andy

喜欢机械的男孩,冲动,但能为同伴着想
喜欢:机械
讨厌:起得早

CO力量
第一级:需要3星
Hyper Repair
全单位HP回复2。
第二级:需要6星
Hyper Upgrade
全单位HP回复5。攻击力加强,行动力+1

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:中等
轰炸机-----Bomber:中等
武装直升机-B-Cptr:中等
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:中等
护卫舰----Cruiser:中等
潜艇----------Sub:中等
运输艇-----Lander:-

没有真正的弱点,海陆空单位的实力都很平均。
何时何地准备战斗。

=======================



MAX

勇敢和忠诚的同伴。热血的战士,不喜欢议论和考虑战略。
喜欢:强度训练
讨厌:学习

CO力量
第一级:需要3星
Max Force
所有近距离作战的武器攻击力小上升,全单位行动力+1
第二级:需要6星
Max Blast
所有近距离作战的武器攻击力大上升,全单位行动力+2

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:强
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:强
中型坦克--Md Tank:强
对空机炮----A-Air:强
蜘蛛坦克--Neotank:强
加农炮-----Artlry:弱,射程-1
导弹车----Rockets:弱,射程-1
对空导弹-Missiles:弱,射程-1

战斗机----Fighter:强
轰炸机-----Bomber:强
武装直升机-B-Cptr:强
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:弱,射程-1
护卫舰----Cruiser:强
潜艇----------Sub:强
运输艇-----Lander:-

步兵以外的近距离武器作战能力最强。
但是,远程武器在射程和威力方面都相对比较弱

=======================



Sami

意志坚强的战士,经常默默地支持Max和Andy
受过特种训练
喜欢:巧克力
讨厌:懦夫

CO力量
第一级:需要3星
Double time
徒步兵种单位移动力+1,攻击力加强
第二级:需要8星
Victory March
徒步兵种单位移动力+2,
任何HP的步兵单位都可以在1个回合内占领整个城市或工厂。

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:强
火箭兵-------Mech:强
装甲车------Recon:弱
运兵车--------APC:行动+1
坦克---------Tank:弱
中型坦克--Md Tank:弱
对空机炮----A-Air:弱
蜘蛛坦克--Neotank:弱
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:弱
轰炸机-----Bomber:弱
武装直升机-B-Cptr:弱
运输直升机-T-Cptr:行动+1

大型军舰---B-Ship:中等
护卫舰----Cruiser:弱
潜艇----------Sub:弱
运输艇-----Lander:行动+1


步兵出身的她,手下的徒步兵种单位移动力更高,能更快地占领城市
车辆单位比较弱

=======================



Nell (隐藏CO)

十分出色的桔红之星CO。
曾和Grit和Max一起在同一军校学习。
喜欢:上进的学生
讨厌:郁闷的时候

CO力量
第一级:需要3星
Lucky Star
增加会心一击率,和伤害多个敌人。Lucky
第二级:需要6星
Lady Luck
增加会心一击率,和伤害更多敌人。Lucky!

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:中等
轰炸机-----Bomber:中等
武装直升机-B-Cptr:中等
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:中等
护卫舰----Cruiser:中等
潜艇----------Sub:中等
运输艇-----Lander:-

有时候单位的攻击力会突然增加。
类似会心一击

=======================



Hachi (隐藏CO)

传闻中桔红之星CO前主席。
现在关上店铺加入战团。
喜欢:茶
讨厌:药物

CO力量
第一级:需要3星
Barter
武器的价格下降
第二级:需要5星
Merchant Union
武器的价格下降,而且可以在我方城市造兵

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:中等
轰炸机-----Bomber:中等
武装直升机-B-Cptr:中等
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:中等
护卫舰----Cruiser:中等
潜艇----------Sub:中等
运输艇-----Lander:-

靠秘密交易使得武器造价变得很低

=======================
=======================




Blue Moon 蓝月军团
3 CO


Olaf

因为吹牛,纸上谈兵而混到高官的人
喜欢:靴子
讨厌:雨衣

CO力量
第一级:需要3星
Blizzard
制造雪地环境。
第二级:需要7星
Winter Fury
制造雪地环境,降低敌人的移动能力,
同时对敌方战斗过的单位造成2HP伤害

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:中等
轰炸机-----Bomber:中等
武装直升机-B-Cptr:中等
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:中等
护卫舰----Cruiser:中等
潜艇----------Sub:中等
运输艇-----Lander:-

下雪的时候以上数值变成强。
下雨的时候变成弱。

=======================



Grit

在懒散的面具下是一个值得信赖的的人
和Olaf是一对好搭档
喜欢:猫
讨厌:老鼠

CO力量
第一级:需要3星
Snipe Attack
远程攻击武器攻击力加强,攻击范围+1
第二级:需要6星
Super Snipe
远程攻击武器攻击力加强,攻击范围+2

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:弱
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:弱
中型坦克--Md Tank:弱
对空机炮----A-Air:弱
蜘蛛坦克--Neotank:弱
加农炮-----Artlry:强,射程+1
导弹车----Rockets:强,射程+1
对空导弹-Missiles:强,射程+1

战斗机----Fighter:弱
轰炸机-----Bomber:弱
武装直升机-B-Cptr:弱
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:强,射程+1
护卫舰----Cruiser:弱
潜艇----------Sub:弱
运输艇-----Lander:-

远程武器攻击力强,而且攻击范围+1
近距离作战比较弱

=======================



Colin

蓝月军团的小富翁,
以Olaf和Grit为榜样,同时有点惧怕他们
喜欢:Olaf和Grit
讨厌:黑洞帝国

CO力量
第一级:需要2星
Gold Rush
下一回合增加1。5倍的金钱供给量
第二级:需要4星
Power of money
用财富提升攻击力。越有钱的话,攻击力越高

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:弱
火箭兵-------Mech:弱
装甲车------Recon:弱
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:弱
中型坦克--Md Tank:弱
对空机炮----A-Air:弱
蜘蛛坦克--Neotank:弱
加农炮-----Artlry:弱
导弹车----Rockets:弱
对空导弹-Missiles:弱

战斗机----Fighter:弱
轰炸机-----Bomber:弱
武装直升机-B-Cptr:弱
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:弱
护卫舰----Cruiser:弱
潜艇----------Sub:弱
运输艇-----Lander:-

所有武器的价钱都很低,
但是因为他的作战经验不多所以单位都比较弱。

=======================
=======================




Yellow Comet 黄色彗星
3 CO


Kanbei

黄色彗星的帝皇。强力的CO,有一个宝贝女儿
喜欢:Sonja
讨厌:电脑

CO力量
第一级:需要4星
Morale Boost
增强全单位的攻击力
第二级:需要7星
Samurai Spirit
增强全单位的攻击力和防御力。反击力量是平时的1.5倍

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:强
火箭兵-------Mech:强
装甲车------Recon:强
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:强
中型坦克--Md Tank:强
对空机炮----A-Air:强
蜘蛛坦克--Neotank:强
加农炮-----Artlry:强
导弹车----Rockets:强
对空导弹-Missiles:强

战斗机----Fighter:强
轰炸机-----Bomber:强
武装直升机-B-Cptr:强
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:强
护卫舰----Cruiser:强
潜艇----------Sub:强
运输艇-----Lander:-

单位的价钱是全CO中最贵的。但也是最强的

=======================



Sanja

Kanbei的女儿。头脑冷静而且集中,
喜欢在计划好了才做出行动
喜欢:电脑
讨厌:害虫

CO力量
第一级:需要3星
Enhanced Vision
在有战争迷雾的战争中,全单位视野+1,可以看穿森林里的敌人
第二级:需要5星
Counter Break
在有战争迷雾的战争中,全单位视野+1,可以看穿森林里的敌人
反击能力加强

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:中等
轰炸机-----Bomber:中等
武装直升机-B-Cptr:中等
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:中等
护卫舰----Cruiser:中等
潜艇----------Sub:中等
运输艇-----Lander:-

在有战争迷雾的战争中,所有单位的视野都比较广。
反击能力稍微比其他CO强

=======================



Sensei

一个传说中的伞兵。已经是一个老资力的CO了
喜欢:令人无精打采的雨天
讨厌:繁忙的商业区

CO力量
第一级:需要2星
HP为9的步兵出现在所有己方城市,准备随时移动
第二级:需要6星
Airborne Assault
直升机的火力增强。
HP为9的火箭兵出现在所有己方城市,准备随时移动

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:强
火箭兵-------Mech:强
装甲车------Recon:弱
运兵车--------APC:行动+1
坦克---------Tank:弱
中型坦克--Md Tank:弱
对空机炮----A-Air:弱
蜘蛛坦克--Neotank:弱
加农炮-----Artlry:弱
导弹车----Rockets:弱
对空导弹-Missiles:弱

战斗机----Fighter:中等
轰炸机-----Bomber:中等
武装直升机-B-Cptr:强
运输直升机-T-Cptr:行动+1

大型军舰---B-Ship:弱
护卫舰----Cruiser:弱
潜艇----------Sub:弱
运输艇-----Lander:行动+1

强力步兵和高效的运输能力,加有直升机的强力支援
但是车辆单位和海军都比较弱。

=======================
=======================




Green Earth 青之大陆


Eagle

绿色大地的英雄人物。加入空军继承了父亲遗志
喜欢:见到有趣的事情
讨厌:游泳

CO力量
第一级:需要3星
Lightning Drive
空军的战斗力和防御加强
第二级:需要9星
Lightning Strike
空军的战斗力和防御加强.所有移动过的空军单位可以再动

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:强
轰炸机-----Bomber:强
武装直升机-B-Cptr:强
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:弱
护卫舰----Cruiser:弱
潜艇----------Sub:弱
运输艇-----Lander:-

空军的耗油量都比较少,而且攻击力和防御力都很强
海军很弱

=======================



Drake

以前是一个大义的海盗,现在经常要平息Jess和Eagle之间的冲突
喜欢:大海
讨厌:高处

CO力量
第一级:需要4星
Tsunami
敌方全体受到1HP损害,油量减半
第二级:需要7星
Typhoon
敌方全体受到2HP损害,油量减半

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:弱
轰炸机-----Bomber:弱
武装直升机-B-Cptr:弱
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:强,行动+1
护卫舰----Cruiser:强,行动+1
潜艇----------Sub:强,行动+1
运输艇-----Lander:行动+1

海军行动力强,而且防御也高。
不受到雨天影响

=======================



Jess

坦克中队的CO,这使得她的陆军变得很强大。
经常和Eagle不和。
喜欢:蒲公英
讨厌:无能的CO

CO力量
第一级:需要3星
Torbo Charege
所有车辆单位移动力+1,攻击力加强,油量和残弹完全补给
第二级:需要6星
Overdrive
所有车辆单位移动力+1,攻击力加强,油量和残弹完全补给

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:弱
火箭兵-------Mech:弱
装甲车------Recon:强
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:强
中型坦克--Md Tank:强
对空机炮----A-Air:强
蜘蛛坦克--Neotank:强
加农炮-----Artlry:强
导弹车----Rockets:强
对空导弹-Missiles:强

战斗机----Fighter:弱
轰炸机-----Bomber:弱
武装直升机-B-Cptr:弱
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:弱
护卫舰----Cruiser:弱
潜艇----------Sub:弱
运输艇-----Lander:-

车辆部队十分强,可是其他部队都很弱

=======================
=======================




BLACK HOLE 黑洞帝国
3 CO + 1 CO


Flak

黑洞帝国的一个肌肉男。
受到Hawke私下提拔而成为了CO
喜欢:肉类
讨厌:青菜

CO力量
第一级:需要3星
Brute Force
提升远程攻击单位的攻击力。
有机会产生会心一击,但也有可能起到反效果
第二级:需要6星
Barbaric Blow
攻击力最大加强, 但会心一击和反效果的浮动更大

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:中等
轰炸机-----Bomber:中等
武装直升机-B-Cptr:中等
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:中等
护卫舰----Cruiser:中等
潜艇----------Sub:中等
运输艇-----Lander:-

有强大的单位。
但是因为CO本人太劣等,所以威力无法发挥

=======================



Lash

黑洞帝国的神童级人物。
凶悍的小小发明家
喜欢:认同她
讨厌:不认同她

CO力量
第一级:需要4星
Terrain Tactics
可以把地形对单位的影响加到攻击中去,全单位行动-1
第二级:需要7星
Prime Tactics
可以把地形对单位的影响2倍加到攻击中去,全单位行动-1

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:中等
轰炸机-----Bomber:中等
武装直升机-B-Cptr:中等
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:中等
护卫舰----Cruiser:中等
潜艇----------Sub:中等
运输艇-----Lander:-

全体攻击力中等。

=======================



Adder

自大的CO,认为没人可以和自己比较
4个CO中排第二
喜欢:自己的脸
讨厌:肮脏的脸

CO力量
第一级:2星
Sideslip
全单位移动力+1
第二级:5星
Sidewinder
全单位移动力+1

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:中等
火箭兵-------Mech:中等
装甲车------Recon:中等
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:中等
中型坦克--Md Tank:中等
对空机炮----A-Air:中等
蜘蛛坦克--Neotank:中等
加农炮-----Artlry:中等
导弹车----Rockets:中等
对空导弹-Missiles:中等

战斗机----Fighter:中等
轰炸机-----Bomber:中等
直升机-----B-Cptr:中等
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:中等
护卫舰----Cruiser:中等
潜艇----------Sub:中等
运输艇-----Lander:-

可以做出更快的决定,所以他可以更快地使用CO力量

=======================



Hawke

黑洞帝国4个CO的首领。
不会容忍任何阻碍他的人存在
喜欢:黑咖啡
讨厌:不称职的人

CO力量
第一级:需要5星
Black Wave
己方全单位HP回复1,对方全单位HP损失1
第二级:需要9星
Black Storm
己方全单位HP回复2,对方全单位HP损失2

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:强
火箭兵-------Mech:强
装甲车------Recon:强
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:强
中型坦克--Md Tank:强
对空机炮----A-Air:强
蜘蛛坦克--Neotank:强
加农炮-----Artlry:强
导弹车----Rockets:强
对空导弹-Missiles:强

战斗机----Fighter:强
轰炸机-----Bomber:强
武装直升机-B-Cptr:强
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:强
护卫舰----Cruiser:强
潜艇----------Sub:强
运输艇-----Lander:-

全兵种处于最强状态
需要一定时间才能使用CO能力

=======================



Sturm (最终BOSS)

黑洞帝国的首领。外星入侵者
喜欢:侵略
讨厌:和平

CO力量
第一级:没有
第二级:需要10星
Meteor Strike
陨石攻击,在一个集中区域中造成8HP伤害

战斗单位全资料(强度)

步兵-----Infantry:强
火箭兵-------Mech:强
装甲车------Recon:强
运兵车--------APC:-
坦克---------Tank:强
中型坦克--Md Tank:强
对空机炮----A-Air:强
蜘蛛坦克--Neotank:强
加农炮-----Artlry:强
导弹车----Rockets:强
对空导弹-Missiles:强

战斗机----Fighter:强
轰炸机-----Bomber:强
武装直升机-B-Cptr:强
运输直升机-T-Cptr:-

大型军舰---B-Ship:强
护卫舰----Cruiser:强
潜艇----------Sub:强
运输艇-----Lander:-

全不单位都是最强,而且移动时不受地形限制
在雪地中比较弱
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 楼主| 发表于 2003-6-20 08:22 | 显示全部楼层
还抄了兵种的全能力

Advance War2 兵种详细解释

首先是兵种的分类, 共6类19种(比1代多了一种)

Inftry. (徒步兵种)
步兵-----Infantry
火箭兵-------Mech

Veh. (车辆)
装甲车------Recon
运兵车--------APC
坦克---------Tank
中型坦克--Md Tank
对空机炮----A-Air
蜘蛛坦克--Neotank
加农炮-----Artlry
导弹车----Rockets
对空导弹-Missiles

Plane.(飞机)
战斗机----Fighter
轰炸机-----Bomber

Cptr. (直升机)
武装直升机-B-Cptr
运输直升机-T-Cptr


Ship. (船类)
大型军舰---B-Ship
护卫舰----Cruiser
运输艇-----Lander

SUb.(潜艇)
潜艇----------Sub

=====================

基本的概念:

HP: 所有单位的HP,最大都是10。
Join:所有同类受伤兵种都可以结合到一起。
Move: 移动力,行动范围
Vision: 雾之战争中的视野范围
Fuel: 气油或补给。在地图上行动1个单元格汽油或补给就减少1
Rounds: 残弹
Range: 射程

=====================

兵种分析:

以下质料取自中等状态下的兵种
各CO间,单位的油量和残弹是一样的。
但不同CO的兵种有不同强度,射程,移动能力之分。
详细请看上面那一贴:全CO一览

Inftry. (徒步兵种)

步兵-----Infantry
Move: 3
Vision: 2
Fuel: 99
Rounds: 无限
Range: 1
适宜攻击:Inftry
不适宜攻击:Veh,Cptr
无法攻击:Ship,sub,plane
最弱的攻击性武器。用于占领城市,
例:城市的HP是20, 一个Hp10的士兵要花两回合占领

火箭兵-------Mech
Move: 2
Vision: 2
Fuel: 70
Rounds: 3
Range: 1
适宜攻击:Inftry,Veh
不适宜攻击:Cptr
无法攻击:Ship,sub,plane
相对步兵强一点。主要用于对付轻型车量

=====================

Veh. (车辆)

装甲车------Recon
Move: 8
Vision: 5
Fuel: 80
Rounds: 无限
Range: 1
适宜攻击:Inftry
不适宜攻击:Veh, Cptr
无法攻击:Ship,sub,plane
雾之战争中用于探路的车辆。移动力高

运兵车--------APC
Move: 6
Vision: 1
Fuel: 70
Rounds: -
Range: -
适宜攻击:-
不适宜攻击:-
无法攻击:全部
运兵的同时还负责所有补给工作

坦克---------Tank
Move: 6
Vision: 3
Fuel: 70
Rounds: 9
Range: 1
适宜攻击:Veh,Inftry
不适宜攻击:Ship,Cptr,Sub
无法攻击:Plane
移动力是坦克中最高的,主要对付敌人的远程武器

中型坦克--Md Tank
Move: 5
Vision: 1
Fuel: 50
Rounds: 8
Range: 1
适宜攻击:Veh,Inftry
不适宜攻击:Ship,Sub,Cptr
无法攻击:Plane
破坏的主力。价钱比较适中

对空机炮----A-Air
Move: 6
Vision: 2
Fuel: 60
Rounds: 9
Range: 1
适宜攻击:Inftry,Cptr,Plane
不适宜攻击:Veh
无法攻击:Ship,Sub
对空和对步兵都是致命的武器

蜘蛛坦克--Neotank
Move: 6
Vision: 1
Fuel: 99
Rounds: 9
Range: 1
适宜攻击:Veh,Inftry
不适宜攻击:Ship,Sub,Cptr
无法攻击:Plane
很强的武器,攻城用。但太贵是它的缺点。

加农炮-----Artlry
Move: 5
Vision: 1
Fuel: 50
Rounds: 9
Range: 2-3
适宜攻击:Inftry,Veh
不适宜攻击:Ship,Sub
无法攻击:Plane,Cptr
用于防守多于进攻,一般跟在坦克后面效果最好

导弹车----Rockets
Move: 5
Vision: 1
Fuel: 50
Rounds: 6
Range: 3-5
适宜攻击:Inftry,Veh,Ship,Sub
不适宜攻击:-
无法攻击:Plane,Cptr
要是能推到前线的话,威力很大。用于磨对方HP

对空导弹-Missiles
Move: 4
Vision: 5
Fuel: 50
Rounds: 6
Range: 3-5
适宜攻击:Plane,Cptr
不适宜攻击:-
无法攻击:Inftry,Veh,Ship,Sub
防空专用,但是要小心保护。没有公路的话移动很困难。

=====================

Plane.(飞机)

战斗机----Fighter
Move: 9
Vision: 2
Fuel: 99
Rounds: 9
Range: 1
适宜攻击:Plane,Cptr
不适宜攻击:-
无法攻击:Inftry,Veh,Ship,Sub
用于拦截空中打击

轰炸机-----Bomber
Move: 7
Vision: 2
Fuel: 99
Rounds: 9
Range: 1
适宜攻击:
不适宜攻击:
无法攻击:
对地威力强大,但是容易被打下来,要小心保护

=====================

Cptr. (直升机)

武装直升机-B-Cptr
Move: 6
Vision: 3
Fuel: 99
Rounds: 6
Range: 1
适宜攻击:Inftry,Veh,Ship,Sub,Cptr
不适宜攻击:-
无法攻击:Plane
适合对付飞机外的所有单位,弱点是防御力太低

运输直升机-T-Cptr
Move: 6
Vision: 2
Fuel: 99
Rounds: -
Range: -
适宜攻击:-
不适宜攻击:-
无法攻击:全部
跨海或者偷袭的工具。

=====================

Ship. (船类)

大型军舰---B-Ship
Move: 5
Vision: 2
Fuel: 99
Rounds: 9
Range: 2-6
适宜攻击:Inftry,Veh,Ship,Sub
不适宜攻击:-
无法攻击:Plane,Cptr
对地面部队做出强力的炮火支援。
但必须有护卫舰或武装直升机保护,否则很危险。

护卫舰----Cruiser
Move: 6
Vision: 3
Fuel: 99
Rounds: 9
Range: 1
适宜攻击:Sub,plane,Cptr
不适宜攻击:-
无法攻击:Veh,Inftry,Ship
保护军舰就是它的全部。

运输艇-----Lander
Move: 6
Vision: 1
Fuel: 99
Rounds: -
Range: -
适宜攻击:-
不适宜攻击:-
无法攻击:全部
可以运送坦克,渡海战役必备。
一次性可以运送两个单位,装了士兵的运兵车只算一个单位

=====================

SUb.(潜艇)

潜艇----------Sub
Move: 5
Vision: 5
Fuel: 60
Rounds: 6
Range: 1
适宜攻击:Ship,Sub
不适宜攻击:-
无法攻击:Inftry,Veh,Cptr,Plane
毁掉军舰就是它全部的一半,探路是它的另一半。
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 楼主| 发表于 2003-6-20 08:25 | 显示全部楼层
最初由 我要钱 发布
这是今天做的Ver0.1的,有点导读性质的,或许对你有点帮助
窗口似乎有点小...先将就着看吧... [/B]



那个表也许会有点问题。(是不是用Andy做测试的?)
因为CO本身的强弱有不同,见CO表

8过 = =很厉害的说
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发表于 2003-6-20 08:47 | 显示全部楼层
现在这个游戏攻略中```

唉`  蓝月军团的一个任务过不去了`  就是那个攻打3个巨炮,又有黑雾的那关`

555``````  玩的我头疼```
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 楼主| 发表于 2003-6-20 08:57 | 显示全部楼层
最初由 蓝德罗夫 发布
[B]现在这个游戏攻略中```

唉`  蓝月军团的一个任务过不去了`  就是那个攻打3个巨炮,又有黑雾的那关`

555``````  玩的我头疼``` [/B]


那一关只要一个单位到达最上方HQ就行。

左边可以依靠树林把运兵车混上去。
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发表于 2003-6-20 09:07 | 显示全部楼层
晕```  我还以为要和敌人拼命呢```  倒死````

(扼啊``  这下就简单了)
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发表于 2003-6-20 09:13 | 显示全部楼层
最初由 cowboyuk 发布
[B]难度不高? = =?

这一代一定令你满意。

一代没有多玩,所以不知道 [/B]



13 小r通P,wurA.
由於急著文]有仔玩,感Xwy度不高,跟上一代差不多,
但最後一P]有上一代y.杉苻Z炸C搞定.
HARD模式]玩,上一代玩^,所以就不想再虐待自己了.
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发表于 2003-6-20 09:41 | 显示全部楼层
最初由 007 发布
[B]13 小r通P,wurA.
由於急著文]有仔玩,感Xwy度不高,跟上一代差不多,
但最後一P]有上一代y.杉苻Z炸C搞定.
HARD模式]玩,上一代玩^,所以就不想再虐待自己了. [/B]

HARD一定要玩啊
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 楼主| 发表于 2003-6-20 09:44 | 显示全部楼层
熟悉地形的话在黑雾战争中就不会失败。

地形对应影响的七大系列

Inftry. (步兵系)
步兵-----Infantry

Mech (火箭兵系)
火箭兵-------Mech

Tires (轮胎系)
装甲车------Recon
导弹车----Rockets
对空导弹-Missiles

Tread (履带系)
运兵车--------APC
坦克---------Tank
中型坦克--Md Tank
对空机炮----A-Air
蜘蛛坦克--Neotank
加农炮-----Artlry

Air (空系)
战斗机----Fighter
轰炸机-----Bomber
武装直升机-B-Cptr
运输直升机-T-Cptr


Ship. (船系)
大型军舰---B-Ship
护卫舰----Cruiser
运输艇-----Lander
潜艇----------Sub

Trans (运输系)
运输艇-----Lander

======================

经过地形所必须减去的移动数
例如:步兵的移动力是3,1格平原-1,1格山地-2
则:他可以经过3格平原(-3),或者2格平原+1格山地(-4),或者2格山地(-4)

星级防御


Plain(平原)
Inftry:-1
Mech:-1
Tires: -1
Tread:-1
Air:-1

Road(道路)
Inftry:-1
Mech:-1
Tires: -1
Tread:-1
Air:-1

Wood(树林)
防御:2星。视野阻碍作用
Inftry:-1
Mech:-1
Tires: -3
Tread:-2
Air:-1

Mt(山岗)
防御:4星。Inftry和Mech的视野+3
Inftry:-2
Mech:-1
Air:-1


City(城市)
防御:3星。 陆军可回复。供给:1000G
Inftry:-1
Mech:-1
Tires: -1
Tread:-1
Air:-1

Base (基地)
防御:3星。 陆军可回复。供给:1000G
Inftry:-1
Mech:-1
Tires: -1
Tread:-1
Air:-1

Airport (机场)
防御:3星。 空军可回复。供给:1000G
Inftry:-1
Mech:-1
Tires: -1
Tread:-1
Air:-1

HQ (主基地)
防御:4星。 陆军可回复。供给:1000G
Inftry:-1
Mech:-1
Tires: -1
Tread:-1
Air:-1

Port
防御:3星。 海军可回复。供给:1000G
Inftry:-1
Mech:-1
Tires: -1
Tread:-1
Ship:-1
Trans:-1
Air:-1

Shoal(海滩)
Inftry:-1
Mech:-1
Tires: -1
Tread:-1
Trans:-1
Air:-1

Sea(海)
Ship:-1
Trans:-1
Air:-1


Reef(礁石)
防御:1星,视野阻碍作用
Ship:-2
Trans:-2
Air:-1
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 楼主| 发表于 2003-6-20 09:48 | 显示全部楼层
最初由 007 发布
[B]13 小r通P,wurA.
由於急著文]有仔玩,感Xwy度不高,跟上一代差不多,
但最後一P]有上一代y.杉苻Z炸C搞定.
HARD模式]玩,上一代玩^,所以就不想再虐待自己了. [/B]


好快 = =b
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发表于 2003-6-20 15:09 | 显示全部楼层
玩过1代 2周目的来握个手
那简直就是自虐 更何况我当年还是用GBA玩的
.........
零散的花了2个月的时间才打完 基本上快崩溃了
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 楼主| 发表于 2003-6-20 15:23 | 显示全部楼层
最初由 鹤立鸡群 发布
[B]玩过1代 2周目的来握个手
那简直就是自虐 更何况我当年还是用GBA玩的
.........
零散的花了2个月的时间才打完 基本上快崩溃了 [/B]


<--当时没时间自虐的人

觉得2代的hard策略性很强。 基本用开局就决定了胜负
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发表于 2003-6-20 21:45 | 显示全部楼层
楼主,你这些资料哪里来的啊?不方便贴出来的话PM我吧
那个表格是就目前玩下来的感觉做的,其他的一些也是,还真花了我3个多小时,早知道就不用这么辛苦了
今天又玩了一个MISSION,又写了个GUIDE:)

Advance Wars 2 Ver0.1 part_3――Rank_S Walkthrough
Blue Moon篇
Mission 14: Neotanks!?
Object:在15天内占领敌方的研究所或全歼敌人
敌方CO:LASH
敌我方兵力配置:可以自由建造(除海军单位)
这个任务的CO可以由玩家自己选取,CO选择的正确与否直接关系到能否获得S级评价。我选择的是COLIN,因为COLIN的能力是能以较少的资金开发兵器,感觉只有BLUE MOON中只有他最能胜任这种速战速决的任务。
地图上我们看到有一个中立的机场,这是本任务中的一个早期战略要点,必须争取在最短的时间内占领。一般来说,敌人也会派重兵来夺取机场。在开发了2架BOMBER和1架B_COPTER后就可以放弃机场,然后集中这些空中力量对敌方的研究所进行打击。研究所上有一辆ROCKETS和两辆MD TANK镇守,同时敌方还会派1个INFANTRY来夺取周围的城市(一般来讲不会再有其他单位了)。
DAY 1
我方建造3个INFANTRY单位。敌方建造2个INFANTRY单位。
DAY 2
选用COLIN的话此时手头会剩下4000元资金,最上方的工厂开发APC。最上方的INFANTRY向机场方向移动,左右2个下角的INFANTRY向左侧的2个中立城市进发。敌方最初的两个敌兵开始夺取工厂,并再造了另两个INFANTRY。
DAY 3
建造1个INFANTRY单位。原先向机场方向移动的INFANTRY回来搭载APC,利用APC较高的移动力把其运到离机场最近的一个地方放下(要保证这个INFANTRY能在下回合开始夺取机场)。与此同时,让另两个INFANTRY中走在前面的夺取较远的城市,后一个跟上。这天内敌人会成功占领另两个工厂,并开始建造装甲单位。
DAY 4
不建造任何单位。INFANTRY开始夺取机场,把APC调往正在夺取城市的两个INFANTRY处,此回合能占领一个城市。敌方此时会向机场方向移动。
DAY 5
不建造任何单位。此回合能成功夺取机场和另一个城市,让最先占领城市的INFANTRY搭载APC。敌方继续向机场方向移动,并向机场的INFANTRY发动攻击。
DAY 6
连续两个回合的资金节省让COLIN在这回合有能力开发一架BOMBER。APC向桥上方的中立城市移动并放下INFANTRY,另两个INFANTRY分别向导弹基地前进。敌方此时的装甲单位应该已有一定数量,并且会派遣一辆A-AIR或RECON来阻击我方的APC
DAY 7
BOMBER开始向研究所移动,行进路线为正北偏西有点,顺路可以对敌方进行打击。建造B_COPTER。
DAY 8
敌方大军已经压上机场,但此时的A-AIR还留在后方,因此并不要担心。B-COPTER在原地对敌方攻击,BOMBER则采用和上回合一样的战术。DAY 3建造的INFANTRY此时应该开始占领桥头的另一座城市,另外3个INFANTRY中1个成功夺取城市,另两个则到达导弹基地,用导弹对集结在机场前的大军进行MAP攻击。
DAY 9
此回合开始不久COLIN的一星CO POWER就会满(资金有1万3、4左右),使用并建造另一架BOMBER,B-COPTER则在附近继续打击敌兵。
DAY 10
新建造的一架BOMBER采取先前一样的策略,B-COPTER也开始向研究所移动,不过这两个空中单位则向正西偏北移动。敌方派来阻击APC的攻击单位已经到达并攻击INFANTRY,敌方开始夺取机场。
DAY 11
最初的一架BOMBER(已损失3格HP)此时应该已经消灭了守护研究所2辆MD TANK中的一辆(不推荐攻击ROCKETS,需3回合才能消灭)。另一架BOMBER和B-COPTER在移动时把阻击APC的敌方单位清除。让另一个满血的INFANTRY搭载上APC并移动到敌方ROCKETS打不到的最近点。建造1辆TANK开始构建机场防御工事。
DAY 12
此回合中HP全满的BOMBER和7HP的BOMBER正好能做掉ROCKETS,B-COPTER对那个被派来占领城市的INFANTRY进行打击。APC移动到较近距离。敌方MD TANK攻击我方APC至1格HP。由于9、10、11、12这四个回合内能击破较多单位,COLIN的1星CO POWER将再次蓄满,使用并建造MD TANK和ROCKETS(累计的资金肯定够用),继续构建防御。
DAY 13
把研究所附近的敌人全部消灭后放下HP全满的INFANTRY。敌方从机场出来进行猛攻,但由于机场出来的这条路只够一个单位通过,因此损失并不严重。
DAY 14
开始夺取研究所,敌方此时会把距离较近的部队集结并向研究所移动。机场甬道战继续,ROCKETS和MD TANK能很好地压制敌方。
DAY 15
尽可能多清掉版面上的一些敌方单位后夺取研究所。任务完成。
最终评价:SPEED 98;POWER 100;TECHNIQUE 100。RANK S!!
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发表于 2003-6-20 21:51 | 显示全部楼层

很不错的游戏~~

看到上面那些资料已经眼花缭乱了…………

不过这个游戏玩起来真是很累,到了后面那些任务一个打下来都要一两个小时(表笑,偶没碰过一代,偶是菜鸟)……打到头都晕的……不过过程还是很有成就感的~~hoho

另外,以上几位的资料很有用~~谢谢了?~~~^_^[m][/m]
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发表于 2003-6-20 21:54 | 显示全部楼层
最初由 鹤立鸡群 发布
[B]玩过1代 2周目的来握个手
那简直就是自虐 更何况我当年还是用GBA玩的
.........
零散的花了2个月的时间才打完 基本上快崩溃了 [/B]



偶也是用GBA啊, 那个BT啊....
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 楼主| 发表于 2003-6-21 00:59 | 显示全部楼层
最初由 我要钱 发布
[B]楼主,你这些资料哪里来的啊?不方便贴出来的话PM我吧
那个表格是就目前玩下来的感觉做的,其他的一些也是,还真花了我3个多小时,早知道就不用这么辛苦了
今天又玩了一个MISSION,又写了个GUIDE:)
[/B]



那些资料是从GBA中抄出来。 = =b 花了整晚上。

那个表格很不错呢。 用Andy测试一下就可以用了
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 楼主| 发表于 2003-6-21 08:25 | 显示全部楼层
Hard的第4关

上面这个局面,一般CO想要1天占领敌人的HQ是绝对不可能的。

但是

有一个CO:



然后: Mech爆强

然后:Infantry行动力变成5

然后:一回合占领敌方HQ

然后:S
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发表于 2003-6-21 22:18 | 显示全部楼层
最后一次帮你UP:)
明天开始要复习6/29日的口试了,贴上TWO WEEK TEST的GUIDE,这个MISSION打了我一个多小时(4次)才拿到S,B-A-B-S,太好玩了~~
祝大家玩得愉快^^

BLUE MOON篇
MISSION 15: Two Week Test
OBJECT:15天内守住要塞
我方CO:COLIN
敌方CO:LASH
敌我双方兵力配置:可以自由建造陆军单位(敌方可造空中单位)
要在这个任务中获得S级评价的第一前提是在前两话已经成功夺取了敌方NEO TANK的资料,使BLUE MOON可以开发NEO TANK。不过即使有NEO TANK这样的超强兵种的帮助,个人觉得要获得S评价仍有一定的难度,因为敌方不仅有强大的资金后盾,会狠命进攻,更是拥有版面中唯一的一个机场。这版的资金运用要十分谨慎,前期绝对要精打细算,争取以最小的代价获得最佳效果,这样当中后期COLIN的CO POWER――GOLD RUSH就能发挥最大的威力,解决我方的资金短缺问题。
DAY 1
建造两个INFANTRY。敌方建造4个INFANTRY和一架T-COPTER
DAY 2
让两个INFANTRY去夺取上方的两个中立工厂,再建造两个INFANTRY。敌方的INFANTY也开始夺取城市,并开始建造ARTILLERY和TANK,资金优势尽显。
DAY 3
新建的两个INFANTRY去夺取最后一个工厂和东面的城市。再新建两个INFANTRY。敌人的兵力继续增加,此回合会出现A-AIR和B-COPTER。
DAY 4
建造两个ARTILLERY(重点!)准备迎接第一轮进攻。INFANTRY继续夺取邻近的城市,这回合结束后我方应该有5座工厂和2个城市,另一个城市则刚占领到一半。敌方则会以TANK和A-AIR为先头部队,辅以两辆远程攻击武器ATRTILLERY和空中力量B-COPTER的阵容向我方阵地推进,同时建造ROCKETS。
DAY 5
用已有的一个INFANTRY去夺取最后且“最近”的一座城市,此时切记不可贪心妄图再夺取更远的城市(切记!),必须老老实实地开始布置防御。让两个INFANTRY把通往我方腹地的唯一路线封锁,让两者排成一45度斜线,利用地形效果保证两人在下回合只可能被攻击3次,在后面布置先前建造的两辆ARTILLERY(尽量配置到城市中),接着ARTILLERY的INFANTRY则随时准备替换前面被攻击的INFANTRY。建造一辆MISSILE准备对付敌人的空中力量。此回合敌人的兵力继续增长,并且开发了BOMBER!先遣部队到达并对INFANTRY发动了第一次攻击
DAY 6
用两辆ARTILLERY的火力消灭敌方先头部队中的A-AIR或TANK,进行INFANTRY替换,上回合开发完毕的MISSILE进行位置调整(保证其不会被B-COPTER攻击到)。换到敌方攻击时由于前进路线被两个INFANTRY封锁,所以敌兵暂时还攻不进来,不过此回合极有可能会损失一个INFANTRY,另一个则受重伤。敌方的B-COPTER会绕到后面会我方的ARTILLERY,造成4-5格HP的伤害值。此回合敌人的后续兵力源源不断地跟上,远程攻击武器ARTILLERY和ROCKET开始调整攻击范围,MD TANK和NEO TANK开发,BOMBER开始移动。
DAY 7
由于我方的阵型布置得很好,而且敌方的远程武器还在调整攻击位置,所以这次双方大致的情形和上回合差不多,不过由于这次来攻击INFANTRY的是INFANTRY和TANK,并且在开始会被我方的两辆ARTILLERY扣去一定HP,因此我方的两个INFANTRY都能保住,用MISSILE消灭B-COPTER。此回合结束后敌人远程攻击武器准备就绪。BOMBER靠近我方阵地,MD TANK、NEO TANK和其余兵种跟进。
DAY 8
时间还剩下一星期。在这回合开始不久COLIN的一星CO POWER就能蓄满,此时由于先前只用掉了很少的资金,因此手头会存到4万多,立刻发动GOLD RUSH,资金翻倍至5万。开发2辆NEO TANK和一辆ROCKETS,这3个单位是第二阶段抵抗时的重点兵力!前一回合飞来的敌方BOMBER不出意外的话会飞到我方MISSILE的攻击范围内,攻击使他扣至1格HP后它会撤退。此回合敌方在远程火力的支援下能夺下两个INFANTRY镇守的据点,并会对ARTILLERY攻击(原先受伤的ARTILLERY由于一直在城市中补给所以此时应该两个都是满血)。
DAY 9
利用ROCKETS和ARTILLERY能重新夺回原先的一个据点,派出NEO TANK去镇守,让两辆受伤的ARTILLERY编排(JOIN)成一队,原先一辆ARTILLERY的位置同样由NEO TANK填补,另外再开发一辆ARTILLERY。由于此时我方的阵线已向后回撤一格,因此敌方原先远程攻击部队中的两辆ARTILLERY此时对我方就构成不了威胁了,不过ROCKETS仍能攻击到NEO TANK。此回合中敌方的MD TANK和NEO TANK会替代原先的兵力成为前线主力并对NEO TANK攻击。敌方此回合又会开发一架B-COPTER。
DAY 10
先继续利用远程攻击部队对敌方兵力进行打击,然后用NEO TANK的火力扫清残党(有一辆NEO TANK由于是替换在驻守城市中的ARTILLERY,此回合开头会回复2格HP)。此回合中由于能击破多个敌兵单位,CO槽迅速蓄满,再次发动,资金又达到3万多,开发第3辆NEO TANK。敌方则继续进行猛攻,我方一辆NEO TANK会被击毁,利用这个空挡,敌方会派出机动力较高的TANK和A-AIR进入我方腹地骚扰。
DAY 11
第二次收缩阵线(只针对NEO TANK被击破的那条线),用新的NEO TANK替代。利用远程攻击部队把在腹地中的敌兵消灭,用剩下INFANTRY填补已经出现的缺口。开发第2辆ROCKETS。此回合敌方的第2架B-COPTER再次靠近,并且这次躲在了我方MISSILE攻击不到的地方。由于早前的远程部队此时又已调整完毕,所以此回合敌方肯定能击破INFANTRY防守的那个点,有两辆TANK进来骚扰。
DAY 12
远程攻击部队对敌方的骚扰坦克进行打击,虽然不能成功击破他们,但它们也废得差不多了,下回合不会有太大作为,不用担心。NEO TANK防守的据点也会出同的情况,采取静观敌变的战略。果然,敌方仍会已这些兵力进行攻击,没有给我军造成太大的麻烦,留给了我方一次绝佳的喘息机会。不过B-COPTER仍会攻击NEO TANK,并造成3-4格HP的伤害值。
DAY 13
把上回合打废掉的那些敌方单位和那架已入“虎”(MISSILE)口的B-COPTER清掉后,COLIN的CO槽会再次蓄满,运用后资金会达到2万多的数值,为了最后的绝地大反攻(使过关后的POWER值评价较高)可以视情况开发TANK和MD TANK。敌方继续猛攻,但此时由于早前派来的MD TANK和NEO TANK也已被消灭,威胁就相对小了很多。虽然后方他们第二波进攻单位(包括NEO TANK和MD TANK)也已跟进,但为时已晚。
DAY 14
终于到了最后一天,利用手头的兵力尽可能多的清掉敌方的单位。敌方会同时展开最后一次的猛烈进攻,但由于强力部队还在后方,因此还是没有什么大作为。
当第14天的攻击结束后,GRIT的增援部队就会感到,LASH撤退,任务完成。

最终评价:SPEED:100;POWER 100;TECHNIQUE 89。RANK S!!
从上面的GUIDE中可以看到,如何在早期利用那6个INFANTRY和2辆ARTILLERY进行防守至NEO TANK出现是获得S评价最关键的一点,当然,适时的战线收缩也很重要。注意这两点在加上点运气的话就能达成S了:)

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