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[PC] [原创评论]模拟人生3:虚拟世界的人生新纪元

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发表于 2009-5-21 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
相比每年一次的体育游戏,2000年后MAXIS推出的新作《模拟人生》为EA创造了更多的经济价值,可怕的销量和“骗钱”的名声。至今笔者难以忘记十年前还是初中生的时候在《模拟城市3000》的游戏盘中看到模拟人生预告片时的惊讶,当玩上后,因为难以控制模拟人的各种需求,直接删除。直到大概三四年后模拟人生已经推出了N多资料片时才买了张合集盘重玩。真正喜欢上这款游戏还是从2004年的《模拟人生2》开始,在这部作品上MAXIS继续按照EA的强大压力每半年推出一个资料片和物品包,并对1中的各个遗憾点进行了修改。

终于,在5年的等待后,模拟人生3令人吃惊的提前半个月偷跑了,得知后笔者立即从3DM上连夜下载并体验了这款伟大作品。

重现模拟小镇概念的系统

在模拟城市3000到模拟人生发售的时间内,MAXIS曾经公布过一部作品,Simsville,基于模拟人生和模拟城市3000的引擎设计,能够让你的模拟人们在小镇中串门活动并建设小镇,但在2001年9月突然宣布因与资料片内容重叠取消。其UI界面为模拟城市4和模拟人生2所沿袭,模拟人生2最后的资料片中还实现了公寓中的串门功能,但主体社区间的无缝联系尚未实现。经过了8年,当年可能令模拟人生2更上一层楼的开放社区设计终于重见天日,本作中模拟人可以无缝的在整个社区间移动,串门,购物,打工乃至入商店干股赚钱。在社区中,其他模拟人的生命也不再需要2里需要资料片的支持才能实现部分成长,而是和你的模拟人一起生老病死-----为了让你更好的把握模拟人的生命长短,寿命长度和成长在游戏选项中被首次加入。

每一天市民都要上班上学,如同我们真实人类经常偷懒那般德行,模拟人在工作的时候可以选择你此时此刻的工作态度:努力工作,和工友们交谈,偷懒,讨好上司。这些行为将会对模拟人的工作和学业产生相当重要的影响。与1/2不同的是,模拟人生3中每一个工作等级升迁所需的能力很多时候不同的,模拟人们在工作之余必须前往书店买书补充自己的知识以免被淘汰了。

效果与速度兼具的画面

在模拟人生1/2的时候,虽然游戏画面在当时的那个世代已经算是上级向,但因为引擎设计的严重问题,让整个游戏效率大打折扣-----我的每一台同时代相当高配置的机器在运行时偶尔还是要卡,特别是后期安装了N多资料片和自定物品后,似乎就是MAXIS这代引擎设计上的问题,包括在双核处理器下经常跳出游戏的模拟城市4。

但到了模拟人生3的年代,往日引擎的低效率被一扫而空,这套2代引擎的改造版在游戏中有着系列第一的运行效率和画面效果:河水的微波链涟,黄昏下美丽的小镇,拍打着沙滩的美丽海岸;更重要的是,即使你的机器配置相当一般,也能在游戏中享受相当不错的画面效果。

新的人物感情感知体系和人物制作

模拟人生2最大的几个进化中,愿望系统及其奖励是相当令人惊讶的一个,在5年前EA宣传造势工作中,原版的六种愿望被做成六种广告来宣传愿望系统的新颖性。3的愿望系统被彻底颠覆,原来每天一次的愿望刷新变得随机,并能选择四个愿望锁定。

以往的模拟人生中六个需求条不足对情绪的影响看上去不是很大,只要你很快将他填满便啥事没有。现在,只要你无法在几个小时内满足模拟人的需求,负面情绪会在几个小时内一直持续在模拟人的心头徘徊。同样,如果模拟人能够恬静的睡上几个小时,痛快的玩游戏的话,情绪则会相当高涨的哦。模拟人之间交流的时候对话选项同样多了很多,你可以抱怨朋友家的环境,向他提问完成工作报告,乃至将MAXIS的吉祥物兼神兽用于比喻他。

模拟人生3取消了2代的BODYSHOP,玩家只要在游戏的创造人物界面中就可以轻松制作出漂亮的人物。之前有人抱怨自带人物的脸型过于圆润,但只要你细心调节,这个问题将会轻松迎刃而解。

在SPORE和MYSIMS中我们已经体验到了自行DIY物品颜色的乐趣,如今这套系统也被加入SIMS中,玩家可以轻松的调节任何游戏中物品的颜色和风格,唯一的问题在于风格调整系统的操作友好度较SPORE略差

总评:10分
经过了近十年的光阴,模拟人生终于实现了开放世界中的社会模拟并加入了大量个性化内容,虽然自定义内容十分有限并且没有类似SPORE的制作原创物品模式,但游戏其他方面的完美掩盖了这一瑕疵。

最后想说的是:WW,MAXIS,EA,9月Cities XL就要开始发售了,您们各位能不能赶快将模拟城市5提上制作日程了吧?毕竟发售已经五年多了再不更新换代就太我妈的没天理了!
BLOG地址连接
http://blog.sina.com.cn/s/blog_586d8d2f0100djpq.html
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发表于 2009-5-22 00:20 | 显示全部楼层
无缝社区确实是一大进步,不过社区设施还是不能真正进到里面,得等资料片
而且现在这个版本虽然对配置要求不高,但是运行一段时间存档就会非常慢,这还是现在没加任何自定义的情况下。存档BUG和跳出之类的问题也出现不少

EA这次最大的野心很可能是线上购物,我看到启动器里面那个模拟点数就心惊
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发表于 2009-5-22 00:24 | 显示全部楼层
sim3最大进步不是可以布种天下吗
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发表于 2009-5-22 00:27 | 显示全部楼层
终极理想的真正二合一什么时候才能实现呀。50K龟速下载中
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发表于 2009-5-22 00:33 | 显示全部楼层
可以搞在线ONS么
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发表于 2009-5-22 00:41 | 显示全部楼层
等mod,等资料片,等加条内存再正式玩
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发表于 2009-5-22 01:12 | 显示全部楼层
sims3,e8400+4G+hd4870在某评分网站上竟然只是中等

[ 本帖最后由 SAIHIKARU 于 2009-5-22 01:18 编辑 ]
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发表于 2009-5-22 01:23 | 显示全部楼层
模拟人生系列的玩点是什么?我一直不能入门。。
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发表于 2009-5-22 01:47 | 显示全部楼层
原帖由 chrisY 于 2009-5-22 01:23 发表
模拟人生系列的玩点是什么?我一直不能入门。。

开始是玩生活
后来是玩扭曲 玩MOD
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发表于 2009-5-22 09:30 | 显示全部楼层
等拖完了再说
希望这代钱难赚点
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发表于 2009-5-22 09:49 | 显示全部楼层
模拟城市3-布种天下
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 楼主| 发表于 2009-5-22 09:57 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-5-22 09:30 发表
等拖完了再说
希望这代钱难赚点

比1容易比2难,更让渣您满意的是东西啥都贵
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发表于 2009-5-22 10:24 | 显示全部楼层
有没有中文版。。。或者说,需要英文程度高不?
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发表于 2009-5-22 10:26 | 显示全部楼层
多国语言,带繁体中文

这代的简体中文说不定没戏
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发表于 2009-5-22 13:03 | 显示全部楼层
原帖由 Sarge 于 2009-5-21 16:57 发表

比1容易比2难,更让渣您满意的是东西啥都贵

那太好了
玩2一会就起大屋开后宫,没追求了
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发表于 2009-5-22 13:13 | 显示全部楼层
玩音乐生涯,总算进了交响乐团了

之前那点可怜的时薪,变态的工作时间……

我拿吉他在街边赚小费,围观的群众每个人都一遍一遍的给钱,让我深深感觉他们比我有钱

至于傍上富家女之后去她们家拜访的时候就更

再问一次,这代能同时跟多个人确定恋爱关系么。。。
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发表于 2009-5-22 13:20 | 显示全部楼层
2代脚踏多船只要不被发现就没事吧
2代可以找7个,一礼拜一天换一个
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 楼主| 发表于 2009-5-22 15:28 | 显示全部楼层
原帖由 蕾丝 于 2009-5-22 13:13 发表
玩音乐生涯,总算进了交响乐团了

之前那点可怜的时薪,变态的工作时间……

我拿吉他在街边赚小费,围观的群众每个人都一遍一遍的给钱,让我深深感觉他们比我有钱

至于傍上富家女之后去她们家拜访的时候就更  ...

不止是可以确定恋爱关系这样简单,你可以直接学渣诚到处胡搞
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发表于 2009-5-22 21:42 | 显示全部楼层
别的都挺好

然后发现一颗流星掉在了小镇里面
我的那个小人就屁颠屁颠跑过去把重量4,403,200克的陨石装在口袋里面了(无误

你口袋是次元袋啊啊啊啊!
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发表于 2009-5-23 03:02 | 显示全部楼层
SIMS就是一个KUSO游戏,别介意……
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