卡片召唤师
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注册时间 2003-5-25
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最近,推出了几款游戏,虽然它们都是不同类型的,但是却有一个共同点:都是续作。可是人们对它们的评价却没有前一代的好。这些游戏包括了DEVIL MAY CRY 2、刀魂2……等。因为SC2小弟我还没有深入研究过,不敢妄加评论,所以先来评一下DEVIL MAY CRY(以下简称DMC)。
DMC,是CAPCOM去年推出的耍COOL型ACT,它将剑、魔法、古老的城堡与现代兵器这些格格不入的东西完美地结合在了一起,加上古老的巴洛克式音乐与现代摇滚乐的互相衬托,这一切,都会引起人们无限的遐想……
谁料CAPCOM还不满足,想把这款游戏打造得更加“夸张”,加入了银发红袍的超级COOL男―DANTE。在游戏里,DANTE是伏魔强人斯巴达的儿子,他继承了他伟大父亲一半的魔族血统,由此拥有着半人半魔的身体,而他的工作,就是DEVIL HUNTER―恶魔猎人。既然主人公拥有了如此强大的躯体,当然也要有些超出常人的动作了,CAPCOM也没有让各位玩家失望,在游戏中,DANTE有着许多常人无法做到的动作,例如:2段跳、变身、飞空、各种魔法等……这些动作,都带有强烈的表演性质,让玩家在过关斩将的时候,也可以同时欣赏到DANTE行云流水的优美动作……
经过了上面的介绍,相信大家也应该对这款游戏有了大概的了解,下面,就让我们来对DMC的1、2代进行比较。
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系统方面:
DANTE在1代里,挥剑的速度很快,很有速度感,让人感到DANTE是一位速度型的主角,DANTE的剑招不多,只有区区4招,但是招与招之间都可以连接起来成为新的招式,就像在连连续技一样,而屏幕上也会出现一些诸如“COOL”等字眼的评价,根据你得到的评价,游戏会给你增加红色魔石,等到红色魔石后,还可以去时空女神那里购买到更多的特级。
在2代的DEMO里,DANTE挥剑的速度明显慢了很多,CAPCOM的解释是加入了“重量感”,会使玩家感觉出“嗯!这柄剑一定很重!”的感觉。可惜,真正玩到的时候,挥剑速度的过分减慢,引来了一部分玩家的不满,毕竟1代所塑造的DANTE可是一位速度型角色,但是现在却成了一位“啊伯”型的角色,形象变得跟1代里的黑骑士差不多了,挥一下剑,攻击力是很高,但是行动却慢得出奇。见过欧洲中世纪那种重剑吗?很大,很重,一刀砍下去,没有穿盔甲的人铁定嗝P,但不是人人都拿得起来。而2代的DANTE挥剑的样子,就给人一种“不自量力”的感觉,加上还要叫得很“热血”(- -),给人的“错觉”感就会更重。真的,有点“做作”的感觉,不知大家是如何看待的呢?至少我就这么觉得,2代的招式,比1代增加了很多,但大多数都被限制死了,无法自由组招,而且2代里,时空女神那里是没有出售任何特级的,这就意味着你只有把开头的招式用到游戏结尾。时空女神那里只是提供武器升级和道具而已。“升级武器”这个系统的加入,可以说等同无物,花了几W大元去给它升了级,武器外型不单没有改变,威力也体现不出来。可以说,升级系统是为了“有钱人”而设的,我等“贫民”注定是无福消受了,还是乖乖地去买道具的好。其实升级系统,完全可以学一下同社的“鬼武者”,只是把“魂”改为“红色魔石”而已……
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武器方面:
说到武器,不可不提的就是手枪的巨大变化,1代手枪的威力很小,没有变成魔人的话,只靠手枪是无法将敌人打“倒”的,但胜在射速超快,你按得多快,它的射速就有多快(- =,天啊,不愧是DANTE自己制造的手枪……果然BT)玩家可以由此体会到一股极速的“快感”。
到了2代,手枪被进行了大改造,威力变得很大,而且还可以左右开弓,作为平衡,手枪射速也像挥剑速度一样被大幅度减慢,即使你可以1秒连打13次,那2柄手枪还是那个射速,完全没有了快感,真是不爽!
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敌人方面:
不知大家对于1代的敌人会不会存在着一种“眷恋”之情呢?反正我是对它们“恋恋不舍”就对啦。NIGHT MARE,SHAOW,大蜘蛛,黑骑士……哪“位”不是玩家一遇到就感到头痛的劲敌?即使在NORMAL难度下,也要用一定的战术才可以打败它们,HARD以上难度就更不用说了。到现在我还记得HARD难度下被NIGHT MARE瓜掉了20多次啊~~~~~ - - 至于2代……抱歉,我连它们的名字还想不起一个,好不容易在游戏中遇到了那久违了的大蜘蛛,谁知那超低的智商以及脆弱的躯壳,还经不起手枪仔的几下摧残,就马上返回了地狱……唯一有印象的,就是那条像墨鱼的大蛇,而且还是因为被它的外型所吸引…… (看来我有很严重的RPWT…… - -||)
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运镜方面:
首先,我在这方面不是很在行,说错了,请大家多多包涵。
所谓“特写镜头”,必须要在近距离才能发挥出大魄力。在2代里,据厂商所说,场景是1代的9倍,这样一来,距离扩大,近距离的镜头也就少了,想看特写镜头也就难上加难了。不过也不能把责任都推在2代身上,大家都知道,2代里加入了“踩墙”这个绝帅的动作。因为这个动作所跨度的画面很多,为了更好到表达出这个动作,只有把镜头放远,可是在战斗的时候却没有把镜头给它拉近,如果说放远镜头只是为了要表现出2代广阔的场景,而把人物缩小,那简直就是拣了芝 麻丢西瓜。
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人物刻画方面:
1代,玩家可以使用的只有DANTE而已。翠斯,虽说是女主角,但只是为了剧情的需要而出现而已,还是没有给人什么深刻的印象。可以说1代里,DANTE狂妄、蔑视一切的性格被刻画得入木3分。从游戏刚开头的办公室到与大蜘蛛等敌人对话的场面,都足以让玩家充分了解到他是一位怎样性格的人。
例如:在刚开始,办公室,DANTE接到一个电话,“DEVIL MAY CRY。”,等对方讲了几句话后,DANTE不耐烦地说了声“SORRY,IT CLOSE TONIGHT……”,很明显,分明是对方所委托的事情不合DANTE胃口。相信大家也有从游戏杂志里得知“要是要求的事情不合他兴趣,即使把钱堆到天花板他也不会答应。要是委托他去对付一些恶魔的任务,他却会以平易近人的价格接下这些任务。”就是说,DANTE完全是为了自己的兴趣而工作,而不是为了钱。
而在拿“狮子证明”的时候,遇到了大蜘蛛,看到如此巨型、如此凶猛的怪物,是人都会感到一股莫名的恐惧感,然而,DANTE却站在它身前,用手敲了敲它的头,轻率地说:“长得这么大的废物,你只不过有着坚硬的外壳,不知有没有大脑呢?”
以上是性格描写,还有一幕,刚翠斯开始去DANTE办公室捣乱的时候,用剑插入DANTE的身体,再举起重型摩托车向他砸去。这时,时间仿佛静止,本来以为必死无疑的DANTE忽然耍起了手枪,向尚在空中的摩托车疯狂射击,居然把涉空的摩托车给射回去,之后站起来,把插在身上的剑拔出来,扔在地上,用手枪指着仍在地上吃惊的翠斯,轻声地问:“你想死吗?小姐?”太COOL啦!这个开场真是至今我所见过的最震撼的开场了。
经历了以上的“冲击”,大家一定被“冲”得晕头转向了吧?先别倒下,下面还有2代的人物分析。
2代里,出场人物有4个:DANTE、LUCIA、LUCIA老妈、白衣佬。重点描写的对象就是DANTE&LUCIA。令人遗憾的是,2代中DANTE的刻画,远远没有1代中那么惟妙惟肖,要是从2代才开始接触此游戏的玩家,一定无法对DANTE有深刻的了解。2代里,最重点的描写不是刚开始的“跳楼”,这种动作,对于DANTE来讲,并不是什么值得大写特写的事;也不是打最后BOOS那耍COOL的“枪毙”,而是跟LUCIA在扔硬币决定谁入魔界的场面。大家其实都知道那枚硬币其实2面都一样的吧?DANTE为了不让LUCIA去冒险,决定自己进魔界。真所谓“我不入地狱,谁入地狱?”的大无畏乐观主义精神啊~~~这一幕,可以让玩过1代的玩家体会到DANTE狂妄表面下的一丝丝温柔,虽然我到现在还不明白为何DANTE会舍身入魔界,该不会说是喜欢上了LUCIA吧?- - 恩~估计是出于绅士风度而已,更何况DANTE已经有了翠斯,难道还想“包2奶”,玩3P? YY中……
至于LUCIA,再次SAY SORRY一下,我觉得……她真的不讨好。虽然看她本身的脸部模型,是可以被塑造成大美女一位的,可惜就被头发、肤色、嘴唇、衣服……给败坏了。虽然是这么说,她可是蛮好用的。不过在游戏过程中,由于人物被缩小,根本无法去关注她的样貌。在过场片段中,好象也没有怎么描写她性格的地方,所以对她的了解很少……
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2代之间,真的有太多太多的不同点了,可以说从1代到2代,是一次彻彻底底地改头换面,一时间会让人无所适从。当然,上面大家的发言,都只是只言片语而已,只供参考,实际的话还要大家自己去细心体会才能感觉到。至于2代相对于1代来说是好是坏,我只能说:“游戏,是用来娱乐的,只要它能够为你带来快乐,哪怕只是一点,那它的使命也就达到了。”毕竟这个世界上没有绝对的错与对,好与坏,只有观点与角度的不同而已。
另外:之前听到了CAPCOM要公布3代的消息,希望这次CAPCOM可以发挥出120%的POWER,打造出一款让世人再次震撼的DMC!
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