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楼主: doubledr

谁有兴趣把mm1地图重新设计的

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发表于 2009-2-11 23:27 | 显示全部楼层
我仿佛看到赶工品MM1正在被补完
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发表于 2009-2-13 10:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-13 16:43 | 显示全部楼层
不知能否改伤害公式,如果能实现一击杀、HP减半之类的特殊伤害,就有很多玩法了
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发表于 2009-2-13 20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-14 20:01 | 显示全部楼层
大大们帮我看看这个视频吧,在网上搜到的,不知道是真是假
http://player.ku6.com/refer/Glo9-YsZdZqpr9J4/v.swf
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发表于 2009-2-14 20:40 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-19 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-24 00:27 | 显示全部楼层
现在想想....这要是改的是MMR就更爽了
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发表于 2009-2-24 08:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-25 00:29 | 显示全部楼层
如果是MMR的话限制应该会少点吧.....

我只管等了
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发表于 2009-2-27 16:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-27 23:23 | 显示全部楼层
攻击次数修改功能
这个是最爽的
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发表于 2009-2-28 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 16:18 | 显示全部楼层

yurejian S.O.S

yurejian 你们在研究 MM1,觉得MM1 的大地图 是否是就 单独 二位数组 的一个大地图 ,还是由 很多个 一般的N*N格地图构成的大地图?每个地图的音乐是在单个地图里面决定的;比如说 进了人类工具店,就播放第一首MIDI, 还是怎么形式决定播放各个地图上需要播放的音乐, 还有 如果大地图上是单独一个[300+]*[300]  组成的话,具体在那个区域遇到什么类型的怪 MM1里面是怎么决定的?    谢谢了
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发表于 2009-3-3 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-4 10:50 | 显示全部楼层
哦 明白了,和我原先估计的差不多~ 多谢了
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发表于 2009-3-12 11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-16 19:54 | 显示全部楼层
马歇尔改叫筋肉人
巨大蝎子改叫变异巨蝎
戈麦斯还是叫戈麦斯吧,查词典找不到,网上找是人名。
帕鲁日文原文翻译是BAD•巴尔德斯,和蛙人头目对应叫恶匪领袖
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发表于 2009-3-17 08:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-17 22:48 | 显示全部楼层
查过码表了,字太少。应该扩充码表,像FC的魔神英雄传一样,我原来想要对话修改器,原因就是想修改字库但没找到字库(编程盲),想找一个参考。
马歇尔喜欢搞玩具,那就叫SD控,玩偶控,玩具狂人(对应垃圾怪人),或取谐音,司第空,万举况。
巨大蝎子改叫变异爪(参考辐射),变异野虫。
帕鲁日文原文翻译是BAD•巴尔德斯,即恶•巴尔德斯,要么叫原名巴尔德斯或BAD•巴尔德斯。
以上都查过码表,都有其字。
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发表于 2009-3-18 09:02 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-18 09:05 | 显示全部楼层
我发现比较困难,因为原人物已经深入人心了  看到这个boss ,想到的是他的原名
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发表于 2009-3-30 23:08 | 显示全部楼层

不晓得有生之年还能不能晚上大大们改的地图了
小时候一直玩的呀..可惜玩的不精
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发表于 2009-3-31 00:31 | 显示全部楼层
敢问大虾什么时候能放出个测试版啊 能否透露下剧情 期待中。。。。。
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发表于 2009-3-31 08:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-31 13:37 | 显示全部楼层
恭喜doubledr大大了
不是死程+1
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发表于 2009-4-2 14:12 | 显示全部楼层
希望作者可以考慮以MMR為藍本....
難度可能較高~但是至少能夠帶來更高程度的享受~
不過無論是哪個版本~都是很讓人期待的啊!^^

[ 本帖最后由 艾因 于 2009-4-2 14:18 编辑 ]
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发表于 2009-4-8 17:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-14 16:05 | 显示全部楼层
一直在关注进度 嘿嘿 大家加油 嘿嘿 看到上面的那些修改图不禁热血沸腾了
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发表于 2009-4-15 14:02 | 显示全部楼层
剧情~ 剧情~

另,在正式放出前,记得喊一帮人先内部测试.不然太不负责.

第一版一定一堆BUG.

另外记得数值要平衡.地图改得要合理,事件条理要清晰.不要出现像2代那样莫明其妙的东西.

[ 本帖最后由 伊瓦吉林 于 2009-4-15 14:03 编辑 ]
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