火球法师
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2002-12-27
|
我来说两句,如果游戏的世界上真的全以那种文明为标准,恐怕也没这么多人玩游戏了,我想游戏最基本的还是互动娱乐,要是评游戏史上最有文化气息的作品,那玛丽奥可能连前100都上不了。但是是谁让我们进入了游戏这个殿堂??我想对大多数人来说,都是非常简单乐趣无穷的动作游戏。没有动作游戏的游戏界(假如都是文明的那样的游戏),就好比没有好莱坞的电影界(都是艺术电影),根本,我们大多数人就会被那种学究性的东西所吓倒,还谈什么娱乐。
而且,我觉得很关键的一条,如果没有玛丽奥,没有一些看似没什么文明的动作游戏,游戏业怎能达到今天这种高度?不管是其在业界的推动作用,还是一些制作理念,我想不只是影响了制作人,也同样影响了我们。
没有宫本茂,一样会有人站在这个位置上,一样会制造一些玛丽奥这样没有什么文明味道,但是乐趣无穷的游戏(确实如此,游戏理念也被很多人采用),不一定第一,但是绝对排的上名次,值得尊敬。而宫本茂只是恰好的处在了历史的这个位置,而他本人的天才,对2d,3d动作游戏的诠释,(相信在刚玩到n64的玛丽奥,和zelda的时候,大多数玩家都会觉得非常震撼吧),以及不断的创新,想想看从开始的玛丽奥,到刚刚发行的风之杖,这其间经历了多长时间,一个人的才智能历经这么长岁月还不见有丝毫锐减,这正无愧于大师这个称号。 |
|