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[争论]:光明力量1和2到底哪作更好?(猴子,小渴,BABY等F

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发表于 2003-4-13 22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
表看
开头难
只表明自己观点
最喜欢1
虽然1存在致命缺憾
但是就是喜欢1
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发表于 2003-4-13 22:13 | 显示全部楼层
改的真快~~~确实1、2无法和3比较……
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 楼主| 发表于 2003-4-13 22:14 | 显示全部楼层
没打过3
表刺激我
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发表于 2003-4-13 22:14 | 显示全部楼层
还是喜欢1多一点~~
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发表于 2003-4-13 22:15 | 显示全部楼层
最初由 圣菲德 发布
[B]改的真快~~~确实1、2无法和3比较…… [/B]


当然是2代比较好,但这种能使用无赖练级法的游戏我不太欣赏。
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发表于 2003-4-13 22:17 | 显示全部楼层
……无赖练级……TO不也是…………
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 楼主| 发表于 2003-4-13 22:17 | 显示全部楼层
这个就是2存在的最大问题

还有就是有些东西过于凌乱

而且人物幼齿的很

1很有欧美味
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发表于 2003-4-13 22:17 | 显示全部楼层
有无赖练级法不去用就是了.
我也选1.
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 楼主| 发表于 2003-4-13 22:18 | 显示全部楼层
TO也可以算是?

SF2实在过份的有点
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 楼主| 发表于 2003-4-13 22:19 | 显示全部楼层
和BABY握手先

只是1唯一致命的就是LV UP后夸张的能力增长

还有讨厌2自作聪明的AI设计
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发表于 2003-4-13 22:21 | 显示全部楼层
justbreed最好,估计没几个人知道
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 楼主| 发表于 2003-4-13 22:24 | 显示全部楼层
只知道这么个游戏
没打过
FC的吧
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发表于 2003-4-13 22:25 | 显示全部楼层
不谈什么无赖练级~

1代的流程的确比较简单,没什么花花肠子。但由于是传统的经典故事,所以还可以适应。2代的剧情有些乱……
还有人设,2代这个罗利啊~~~虽然色素好象鲜艳了些。

所以,还是1好~~~
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发表于 2003-4-13 22:51 | 显示全部楼层
我是先接触2再接触1的,结果1的图象和音乐一碰便觉得惨不忍睹,结果就没有任何玩的兴趣了……





















但是现在对2也没有兴趣了
系统简单得一点劲也提不起来
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发表于 2003-4-13 22:55 | 显示全部楼层
都好
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发表于 2003-4-13 23:20 | 显示全部楼层
1代没有通关~~~

2代倒是玩了N遍~~~

所以我没有发言权~~~~

但感觉2比1好~~~

渴~
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发表于 2003-4-13 23:30 | 显示全部楼层
一代按正常流程通关了


二代被那个森林迷惑..........在里面奋斗不止...........

出来以后级别太高,发觉与敌人斗争变成了一件索然无味的事情了........

于是便没能继续下去.....

遗憾遗憾........
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发表于 2003-4-14 04:31 | 显示全部楼层
1的战斗的确更无聊一些,难度也太低。但2也好不到哪儿去


最重要的,1的后半部分能够让我有像是在玩战争模拟的感觉,2的后半部分则只是过家家罢了。

光是说没什么意思。改天放出截图来对比一下就知道了。
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发表于 2003-4-14 04:34 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]我是先接触2再接触1的,结果1的图象和音乐一碰便觉得惨不忍睹,结果就没有任何玩的兴趣了……
[/B]


1的前半部分的确很粗糙
但是后半部分的场景、敌人等等要出色得多

最好的例子,同样是敌人里拿暗黑剑那位。1里边是个戴骷髅面具的伤疤帅哥,2里边则是个卡通式的大下巴……
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发表于 2003-4-14 04:49 | 显示全部楼层
那个按住后可以防御的是几?这个设定真幽默。使拙者以后很长一段时间玩此类游戏都按着后lol:
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发表于 2003-4-14 05:00 | 显示全部楼层
最初由 Isaac-kim 发布
[B]那个按住后可以防御的是几?这个设定真幽默。使拙者以后很长一段时间玩此类游戏都按着后lol: [/B]


2
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发表于 2003-4-14 05:07 | 显示全部楼层
哦,那拙者还是喜欢1。因为当年没完成(那时1的卡是借来的),缺憾美,呵呵。
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发表于 2003-4-14 06:34 | 显示全部楼层
更喜欢2.
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发表于 2003-4-14 09:40 | 显示全部楼层
没有BUG的话2比1要强很多~~
        偶是在2发售之初打的,当时没有攻略,也8知道什么BUG,现在还记得在地图上找到第一块冶炼石(当时8知道是虾米东东,也8知道怎么用)的感动,也记得在僧侣村庄收到僧侣时的激动心情,当时偶是把僧侣用到最后的(难得看到的PPMM^^)。建议说2有BUG的人去玩美版,打到20级之后不转难度彪升,比原来打起来还刺激。
        3的感觉非常好,但是推出剧本1-3中间的时间间隔太长了~~后来打剧本2的时候就少了剧本1时的冲劲,剧本3最后仍然是感动,之前的光明没有体会过这样的大场面,非常的成功。分成3个剧本固然是好的想法,但是也因为这有不少玩家没坚持下来是个遗憾。
        顺道提提光明圣柜吧~~SS上早期很8错的3D迷宫RPG,建议大家有机会都去玩玩,收集精灵,独自解谜~~爽啊。而且是SF3的前篇哦~~^^
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发表于 2003-4-14 09:52 | 显示全部楼层
那AI那?
很气愤2的这些地方
还有一些关卡
比如章鱼
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发表于 2003-4-14 09:58 | 显示全部楼层
AI?
        现在看早期游戏都有AI问题~~SF2的AI偶8觉得哪里有很大问题~~
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发表于 2003-4-14 10:01 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]那AI那?
很气愤2的这些地方
还有一些关卡
比如章鱼 [/B]
打章鱼还是有些难度,到那里的时候会飞的最多就3个,一个是费人,一个血太少,BOSS的攻击不能防,速度有快。第一次打得时候,死了好多人。
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发表于 2003-4-14 10:02 | 显示全部楼层
一种自作聪明的诱敌深入
拖拉了游戏的流畅度
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发表于 2003-4-14 10:06 | 显示全部楼层
难道一定要敌人都往前硬冲给你打加速战斗流程才叫流畅?
        SF2的AI如果说有问题就在于它的AI没有变化,局限与慢慢推进,没有人进入攻击范围就8移动。AI问题这是早期游戏的通病了,哪个游戏不都是固定的AI模式?
        像梦2那样AI有一定变化的游戏那时候不多。
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发表于 2003-4-14 10:07 | 显示全部楼层
反正1、2都比转来转去的3好,我喜欢2
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发表于 2003-4-14 10:08 | 显示全部楼层
最初由 tenji 发布
[B]反正1、2都比转来转去的3好 [/B]
3怎么说也比1,2出色!无论画面剧情,还是系统!
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发表于 2003-4-14 10:22 | 显示全部楼层
不是说这个AI如何如何
一是毫无变化
二是自作聪明的设计
三是把游戏流畅度搞的很不舒服
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发表于 2003-4-14 10:23 | 显示全部楼层
怎么样也感觉这游戏在那时应该是2D的好
除非在PS2这类主机上,3D才能体现出优势来
那样做成3D还马马虎虎
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发表于 2003-4-14 10:25 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]怎么样也感觉这游戏在那时应该是2D的好
除非在PS2这类主机上,3D才能体现出优势来
那样做成3D还马马虎虎 [/B]
那时候就流行3D,当时光明3的画面看上还真的不错。
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发表于 2003-4-14 10:43 | 显示全部楼层
最初由 SEGA 发布
[B]那时候就流行3D,当时光明3的画面看上还真的不错。 [/B]


土星的3D很弱,不过光三战斗读盘超快就不觉得不好.
而且几个必杀很爽...
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发表于 2003-4-14 10:44 | 显示全部楼层
表刺激还没开打的我


键盘打这个游戏简直虐待
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发表于 2003-4-14 10:49 | 显示全部楼层
最初由 BABY 发布
[B]土星的3D很弱,不过光三战斗读盘超快就不觉得不好.
而且几个必杀很爽... [/B]
必杀技的确很爽快!3D画面和FF7差的不算多吧,战斗时人物的动作也很流畅。
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发表于 2003-4-14 10:52 | 显示全部楼层
和FF7差不多?
这个算YY吧
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发表于 2003-4-14 10:54 | 显示全部楼层
的确算是。但差别也没想象中的大!
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发表于 2003-4-14 11:07 | 显示全部楼层
3的战斗画面非常流畅在SS绝对值得称道~~武器熟练度和支援系统也容易让玩家热血沸腾。偶玩的时候主角一般都是培养2个系统的武器的。^^
        提高支援等级剧本1最容易,运气好的话LOVELOVE很容易就出现了,偶剧本1最高记录是15对LOVELOVE~~愿意的话可以培养出很多BL和GL的…………后面2章就要难很多了~~一般都不超过5对~~55555~~
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