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楼主: dongdong-remix

[讨论]:RPG系统中最让人讨厌的设计~!

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发表于 2003-2-15 01:02 | 显示全部楼层
最初由 太白汤 发布
[B]CC没有EXP。。。感觉反而更恶劣,杂兵战是白打的,逃跑又有失风度。。。。 [/B]

打杂兵可以得到一些别的

不要用在升级上就好

这一点寄生前夜2就很好
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发表于 2003-2-15 01:06 | 显示全部楼层
随时记忆~~沙加太棒了
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发表于 2003-2-15 01:10 | 显示全部楼层
不喜欢沙加,那种无法掌控角色成长的感觉令人生厌
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发表于 2003-2-15 01:12 | 显示全部楼层
最初由 nancs2k 发布
[B]打杂兵可以得到一些别的

不要用在升级上就好

这一点寄生前夜2就很好 [/B]

PE2又不是RPG。。。再说用EXP来升魔法,和升等级有什么区别?顶多算是自由分配罢了。。。
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发表于 2003-2-15 01:15 | 显示全部楼层
最初由 太白汤 发布
[B]PE2又不是RPG。。。再说用EXP来升魔法,和升等级有什么区别?顶多算是自由分配罢了。。。 [/B]
RPG可以借鉴嘛~

大有区别
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发表于 2003-2-15 01:23 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]不喜欢沙加,那种无法掌控的感觉令人生厌 [/B]

f2进行中,画面素质令我叹为观止
能够不受剧情的约束限制地享受战斗的乐趣~~命
无法掌控的感觉源于把游戏的进程交由玩家来掌握吗?我觉得这也是乐趣所在
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发表于 2003-2-15 01:25 | 显示全部楼层
最初由 taketo 发布
[B]f2进行中,画面素质令我叹为观止
能够不受剧情的约束限制地纯粹享受战斗的乐趣~~命
无法掌控的感觉源于把游戏的进程交由玩家来掌握吗?我觉得这也是乐趣所在 [/B]




我刚刚讲的有歧义,编辑过了,你再看看,不能掌控指的是人物成长^^
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发表于 2003-2-15 01:28 | 显示全部楼层
人物成长倒没什么
不过f2的致命弱点是太不自由了
困在一个年代的迷宫就出不去,
想回村补给一下睡个觉练练级都不行


我刚开始玩RPG的时候很厌恶那些一开场就让你困在一个迷宫里面的,不能周围找找人练练级然后回去睡睡觉,再去打的游戏……觉得很压抑、很痛苦。

不过后来慢慢习惯了,现在也没关系了
例如玩Wild Arms3的时候反而觉得一开始在村子里面那个分段是最烦的……
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发表于 2003-2-15 01:28 | 显示全部楼层
对了,很讨厌那种升级时分配点数的做法,其实这是统筹大局能力的体现?绝大部分rpg升级时各项数值的增长都交给电脑安排了,象傻瓜相机一样,汗
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发表于 2003-2-15 01:33 | 显示全部楼层
不喜欢龙骑士的出招系统
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发表于 2003-2-15 01:34 | 显示全部楼层
分配点数其实。。。是很古老的东西了吧?实际上分法就那么几种,要么平均要么偏科,变化有限,到头来反而觉得多余,还不如交给电脑,其实电脑分配也考虑到角色特性或偏或均的。。。
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发表于 2003-2-15 01:35 | 显示全部楼层
最初由 纯情小鸭鸭 发布
[B]不喜欢龙骑士的出招系统 [/B]

呵呵,很喜欢龙骑士的出招系统.
有趣极了
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发表于 2003-2-15 01:36 | 显示全部楼层
以前DOS时代有个hgame叫剑芒罗曼史的,升级系统就比较好,和北欧的分配自由经验值差不多,但比他更彻底,全部自由
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发表于 2003-2-15 01:37 | 显示全部楼层
倒是FE封印之剑那种随机成长的很有意思,就是限制你对角色的培养,不会出现太强的角色,而在如何利用现有战力上动脑筋。。。。。刚开始很讨厌的,想通后也就好了
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发表于 2003-2-15 01:41 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]以前DOS时代有个hgame叫剑芒罗曼史的,升级系统就比较好,和北欧的分配自由经验值差不多,但比他更彻底,全部自由 [/B]

这种分配又另当别论了。。。把分配这种行为作为一种游戏,所以让人有种不断练级的欲望,北欧、星海都是这样
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发表于 2003-2-15 01:42 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]以前DOS时代有个hgame叫剑芒罗曼史的,升级系统就比较好,和北欧的分配自由经验值差不多,但比他更彻底,全部自由 [/B]
分配的点还可以拿回去重新分……
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发表于 2003-2-15 01:47 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]以前DOS时代有个hgame叫剑芒罗曼史的,升级系统就比较好,和北欧的分配自由经验值差不多,但比他更彻底,全部自由 [/B]
记得玩这个游戏时把所有的点都给了“梅丽(?)”那个魔法师了,结果BOSS魔法无效
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发表于 2003-2-15 02:19 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]以前DOS时代有个hgame叫剑芒罗曼史的,升级系统就比较好,和北欧的分配自由经验值差不多,但比他更彻底,全部自由 [/B]
呵呵,颇有心得呀

基本上所有点数给梅丽和在那个红灯区救出来的幼齿魔法师两人,把她们魔力加上去,MP适当加点
两个魔法师一人一个全体魔法,
除了最后BOSS之外没有人能活一个回合
所有战斗都是一下搞掂
这个游戏的钱,基本上拿来买MP回复药就行了

至于最后BOSS为什么不死
因为最后BOSS上了那个女人身,
那个女人是天生免疫魔法的

考虑到主角进入了那个镜子之后有单挑的情节,
应该在中期就给他加一定的点数
通关之前把力加到满,用来砍最后BOSS的
喜欢的话把那只狗也加满,反正点数肯定有多
这样最后BOSS也很快死

其他同伴全是垃圾,基本就加这3~4人行了
另外这个游戏不要说练级
就连你平时遇到那些怪物都基本一个不用打,绕开就行了
只打那些堵住路口不得不杀的,再加上剧情给你的奖励
这些经验值已经够你把那四个人加满,
然后轻松通关……

这个游戏的心得,大概就是这样了。
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 楼主| 发表于 2003-2-15 02:45 | 显示全部楼层
此游戏的第二作
PS版刚出
搞来看看
可惜无H
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发表于 2003-2-15 02:45 | 显示全部楼层
最初由 无双命 发布
[B]呵呵,很喜欢龙骑士的出招系统.
有趣极了 [/B]


偶很多招式都按不出
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发表于 2003-2-15 10:19 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]此游戏的第二作
PS版刚出
搞来看看
可惜无H [/B]

好象去年就移过去了的吧,居然做成15x,不知f&c怎么想的...纯爱过了头...
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 楼主| 发表于 2003-2-15 21:02 | 显示全部楼层
不清楚
前段日子做2002年游戏盘店的时候看到的
所以特意看了下
才知道原来是个H游戏啊
HOHO
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发表于 2003-2-15 22:06 | 显示全部楼层
最初由 S金w 发布
[B]音乐不好的RPG似乎玩起来很难受 [/B]


同感....
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发表于 2003-2-16 08:26 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]对,我最讨厌没EXP,打杂兵是白打的RPG
ARPG也是

例如Alundra……好像那个Z什么的也是…… [/B]


那个Z什么的怎么能叫RPG!!

没有EXP怎么能叫RPG.
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 楼主| 发表于 2003-2-17 01:26 | 显示全部楼层
哪个Z什么的啊?
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发表于 2003-2-17 01:51 | 显示全部楼层
FF2也没有EXP
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发表于 2003-2-17 01:55 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]FF2也没有EXP [/B]



我呸!你换个黑妞的头干什么!
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发表于 2003-2-17 01:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-2-17 02:02 | 显示全部楼层
FF2打了不是白打的啊
私自DQM2进行中~!
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发表于 2003-2-17 02:59 | 显示全部楼层
我最讨厌的倒是诸如《浮游凭魔录》这样的游戏系统。。。太无聊了。。。无穷无尽的要人去收集那些毫无价值的东西,进行剧情无碍乎就是找甲拿物品A,然后交给乙解决事件B,甚至于是找甲找乙再找丙再找丁的。。。tmd的简直是折腾人


接下来还要小声说,象zelda这样的系统我也是非常的讨厌的。。当初玩时之笛。。刚出了村子到一个城,遇到小女孩给个鸡蛋孵成鸡,然后千辛万苦跑到河边用这只鸡叫醒她老爸。。。大部分人说这是有趣,我就觉得是无聊。。。
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 楼主| 发表于 2003-2-17 03:00 | 显示全部楼层
ZELDA的有趣8是你说的这个内容包含的
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发表于 2003-2-17 11:51 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]我最讨厌的倒是诸如《浮游凭魔录》这样的游戏系统。。。太无聊了。。。无穷无尽的要人去收集那些毫无价值的东西,进行剧情无碍乎就是找甲拿物品A,然后交给乙解决事件B,甚至于是找甲找乙再找丙再找丁的。。。tmd的简直是折腾人
[/B]

经典日式RPG流程……
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 楼主| 发表于 2003-2-18 22:27 | 显示全部楼层
~!
是经典RPG流程
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发表于 2003-2-19 03:40 | 显示全部楼层
剑芒罗曼史... ...历史上第一个让我流泪的游戏,看到梅丽死时,整个人坐在电脑前面快变成雕像... ...
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发表于 2003-2-19 16:48 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]经典日式RPG流程…… [/B]


nono。。。。。。。。不是说不能有,而是说你不能太过火了,ff6,ff7,英雄传说系列,cc,异度,放浪。。我都没玩出来重复这种无聊流程的痕迹。
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发表于 2003-2-19 17:31 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]nono。。。。。。。。不是说不能有,而是说你不能太过火了,ff6,ff7,英雄传说系列,cc,异度,放浪。。我都没玩出来重复这种无聊流程的痕迹。 [/B]

不够经典,应该玩dq,ff1&2&3,ys等...
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发表于 2003-2-19 18:09 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]nono。。。。。。。。不是说不能有,而是说你不能太过火了,ff6,ff7,英雄传说系列,cc,异度,放浪。。我都没玩出来重复这种无聊流程的痕迹。 [/B]


拿放浪来说吧,走到房间A,打开宝箱得到XX印、XX钥匙,接着去房间B打开被锁的门,继续……
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发表于 2003-2-19 18:19 | 显示全部楼层
明明是生化危机的流程。。。。
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 楼主| 发表于 2003-2-21 22:13 | 显示全部楼层
是仓库番终极加强版
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发表于 2003-2-21 22:22 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]拿放浪来说吧,走到房间A,打开宝箱得到XX印、XX钥匙,接着去房间B打开被锁的门,继续…… [/B]

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2小时左右就能通关……
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