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楼主: highsky

[PSP] PSP//高达战斗编年史 讨论贴,种子已出

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发表于 2007-10-20 18:05 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2007-10-20 16:24 发表
游戏中看见敌机身上显示紫色的capture字样,将该敌机击毁就算捕捉成功,同一机体可捕捉多次,不过后面捉的都会变成点数。
敌机能否捕捉(即身上显示显示紫色的capture字样)完全随机 ...

居然又是赌RP的,我还以为有技巧性…………老天这不是为难我RP不好吗?
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发表于 2007-10-20 18:20 | 显示全部楼层
我全联邦线那个档,打了所罗门恶梦不下30次,GP02到现在都没抓到
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发表于 2007-10-20 19:40 | 显示全部楼层
原帖由 yzqray 于 2007-10-20 18:20 发表
我全联邦线那个档,打了所罗门恶梦不下30次,GP02到现在都没抓到

rp不好,我第一次刷就收到了。
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发表于 2007-10-20 21:48 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-20 22:37 | 显示全部楼层
原帖由 阿娇大王 于 2007-10-20 21:48 发表
S高达改满beam cannon的弹速和命中率完全变了个游戏

嗯,感觉在玩其他游戏
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发表于 2007-10-21 13:50 | 显示全部楼层
我覺得有alice就已經像變了個游戲了..
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发表于 2007-10-21 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-21 14:49 | 显示全部楼层
S的最大问题还是打MA啊,对上I-Field输出太慢了,也没有伤害大的SP技,打EX那关宇宙MA连战特明显
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发表于 2007-10-21 15:01 | 显示全部楼层
沒感覺..第三件武器連射抽下去不比必殺格斗慢..
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发表于 2007-10-21 15:22 | 显示全部楼层
第3种武器连射中无法左右移动或DASH.....活靶子么
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发表于 2007-10-21 18:43 | 显示全部楼层
原帖由 yzqray 于 2007-10-21 14:49 发表
S的最大问题还是打MA啊,对上I-Field输出太慢了,也没有伤害大的SP技,打EX那关宇宙MA连战特明显

第一第二武器都升满,加了I力场的MA也不过就是多挨几枪的事情,在开了ALICE后敌人就是活靶子,
此外不要看没有伤害大的SP技,EX那关宇宙MA连战中那些有大威力SP技的机体都没有S好用。
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发表于 2007-10-21 20:22 | 显示全部楼层
好吧,我来求全MS的方法
所有势力全打出来了,改造上限也解除了,但是我还有好多机体么拿到
貌似是XX使用X次
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发表于 2007-10-21 20:44 | 显示全部楼层
原帖由 yzqray 于 2007-10-21 15:22 发表
第3种武器连射中无法左右移动或DASH.....活靶子么

反正我都是在被摸之前就將ma抽翻了
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发表于 2007-10-22 12:26 | 显示全部楼层
放个全机体全驾驶员的修改 不改的可以跳过这楼













转自PSPCHINA-CHUN1220

全機體1514A50~A8F 全改ff 一共有150架機體

全任務開啟1514A90~AC9 含全部EX任務.(要先進入任務模式才修改,比如一開始0079只有2關,改成全FF后隨便打一關,出來后就有出現0079 ex全任務,打了0079最后一關就會出現83)
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发表于 2007-10-22 18:18 | 显示全部楼层
说说我对EX隐藏关迫近的巨兵那关的感受吧!
那就是BT!

巨兵那关的敌兵分布是这样的:
一出来玩家在中间,四面分别是BYGRO,ZAKRELLO各两台,
击毁其中任意两台以后出现BRAW-BRO两台,
以上机体全部被击毁后出现3台ELMETH,
击毁3台ELMETH后出现3台VRL-WALO,
击毁3台VRL-WALO后,出现NEVE ZEIL,GP03各两只,
击毁NEVE ZEIL,GP03各两只后出现QUEEN MANSA三台,全部击毁后过关。

以上机体中除了NEVE ZEIL不会放SP技,只会消耗SP加速来近身外,其余所有的机体都会放SP技,
比较头疼的机体有:
ZAKRELLO,
一出来如果用白卡,ZZ等射击超强机给它来上一发强力BEAM的话几乎100%的几率发动菜刀乱舞SP,或者累计伤害达到一定程度的时候也会发动菜刀乱舞,
菜刀乱舞一旦发出,S高达发动ALICE能够躲过以外,其余机体防御或者放维持时间长的SP技是最好选择,
没防御的情况下,满防御满HP被砍红是极其正常的事情。

BRAW-BRO,ELMETH
特点是一出来就是满天的有线炮,幽浮炮,前者还好点,后者就BT了,
所以难点在于快速锁定主机而不是有线炮,幽浮炮,
而且都有接近100%的几率放SP技,两者的SP也其不好躲。

3台VRL-WALO,
相信玩过0083联邦侧的玩家对那只红龙虾有着极其深刻的印象,
这次一出场就是三只,而且一出场都是满SP的,它们也有极高的SP技的表现欲望,
我就有过白卡一出来被2台红龙虾的SP技打中接下来近身连击致死的惨剧,
普通攻击红龙虾也喜欢放电网,头疼,真是头疼。

NEVE ZEIL,GP03各两只,
我相信要是NEVE ZEIL也会放SP技的话,基本上这一关就只能靠人品过了,
仅仅两者的普通攻击加上I力场就及其头疼了,而且GP03还会放SP技,难,的确是难。
不要妄想用SP技秒掉他们,至少GP03会放维持时间很长的SP技存活下来,除了GP02的核弹攻击外。

最后的三只QUEEN MANSA相对简单,但是皮糙肉厚加上I力场,漫天的光束,幽浮炮,SP技,
想要无伤还是比较困难的,
不要妄想用SP技秒掉他们,QUEEN MANSA会放维持时间很长的SP技存活下来,除了GP02的核弹攻击外。

最后要说的就是,想要靠GP02通过此关的同学恐怕难度很大很大,
因为核弹蓄力不易,而光束枪有发射硬直,
近身的话除了BRAW-BRO,ELMETH近身很差外(一般也没什么机会抓住他们的近身),
其余的机体都是近战魔鬼。
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发表于 2007-10-24 09:34 | 显示全部楼层
问下,游戏里有几关的bgm是ps2的climax uc的op音乐,大赞,但是音乐播放模式里又找不到?
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发表于 2007-10-25 17:28 | 显示全部楼层
我感觉还是GP02打EX关合适,不锁定疯狂的跑,然后伺机在对方不放SP的情况下放核弹,相当没技术含量。不过用别的机器每次被弹幕扫死是在很怒。
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发表于 2007-10-25 20:11 | 显示全部楼层
那是bgm 12还是15 听下去就有了
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发表于 2007-10-26 09:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-26 10:44 | 显示全部楼层
就是S GUNDAM,与super gundam无关,开启alice就是S GUNDAM放SP大招。
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发表于 2007-10-26 22:22 | 显示全部楼层
原帖由 ssbg2 于 2007-10-25 17:28 发表
我感觉还是GP02打EX关合适,不锁定疯狂的跑,然后伺机在对方不放SP的情况下放核弹,相当没技术含量。不过用别的机器每次被弹幕扫死是在很怒。

沒SP的時候還是比較郁悶..

我就打全是GM SNIPER和鋼坦克那關用了下
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发表于 2007-10-28 00:52 | 显示全部楼层
原帖由 zero3rd 于 2007-10-22 18:18 发表
说说我对EX隐藏关迫近的巨兵那关的感受吧!
那就是BT!

巨兵那关的敌兵分布是这样的:
一出来玩家在中间,四面分别是BYGRO,ZAKRELLO各两台,
击毁其中任意两台以后出现BRAW-BRO两台,
以上机体全部被击毁后出现3台ELMETH,
击 ...



用倍率1.23的白卡三个档全SS过了这关,不过耗时两小时,RETRY次数无数。。。。。。。

[ 本帖最后由 GUNDAMER 于 2007-10-28 02:10 编辑 ]

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发表于 2007-10-28 19:33 | 显示全部楼层
0079最后一关分支怎么出现?:(
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发表于 2007-11-1 15:35 | 显示全部楼层
那个- -怎么在敌方MS和要搬运的箱子间切换啊  - -  老是锁定箱子,搬运关死活过不了A啊>_<
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发表于 2007-11-1 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-1 22:49 | 显示全部楼层
那啥,GP03怎么开……都没有办法锁定
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发表于 2007-11-2 09:42 | 显示全部楼层
按下R就锁定了,只是飞行ma是一直向前飞,所以锁定了你看不到。
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发表于 2007-11-2 15:17 | 显示全部楼层
508楼的, 那关的分支在与是否击落木马.不过是吉恩路线的! 联邦路线的忘了:mask:
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发表于 2007-11-3 17:35 | 显示全部楼层

回复 #511 ssbg2 的帖子

鎖定后按L就會自動向目標轉向

我非常不習慣用MA..-0-
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发表于 2007-11-3 17:57 | 显示全部楼层
MA也有MS型锁定的,象NeueZiel就极强,第一武器特殊攻击极BT,要不是体积过大这机不输白卡多少
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发表于 2007-11-3 18:29 | 显示全部楼层
目前还有两个任务没拿到S级
奋斗中。。
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