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楼主: darkbaby

[新闻]:刀魂2发售日决定(大量图片)

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发表于 2003-1-15 17:28 | 显示全部楼层
哈刚
猴子撒时候来上海
看下街机实际画面
锯齿无~!
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发表于 2003-1-15 17:29 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]这个问题在侍魂的时候就想过了……

用脚去踢别人的刀子…… [/B]


侍魂的踢腿都是下部攻击,一般不会碰到刀口上.
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发表于 2003-1-15 17:30 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]哈刚
猴子撒时候来上海
看下街机实际画面
锯齿无~! [/B]


那是因为不是在PC彩显上看-____________-

DC的刀魂1在TV上看还没有锯齿呢
一看电脑截图锯齿就出来了
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发表于 2003-1-15 17:30 | 显示全部楼层
这下子三月份得大出血了,evo加摇杆,三张刀魂正版……

一块修练罢,猴子兄。
另外,我五一前后可能会在办evo 大赛同时办刀魂2ps2版比赛,如果有空,猴子来北京参加吧!
正好见上一面。

实在想不出平八在这里面怎么打。
如果不是搞笑角色,就势必基本招性能过强。
很怀疑这次家用版的平衡性。
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发表于 2003-1-15 17:31 | 显示全部楼层
猴子在北京?
街机用的显示器比PC用显示器要高级吧
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发表于 2003-1-15 17:32 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]侍魂的踢腿都是下部攻击,一般不会碰到刀口上. [/B]


一般是刀背
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发表于 2003-1-15 17:33 | 显示全部楼层

没有IGN的帐号
所以只有PS2的图
GC无
XB的图找不到
去NAMCO再看看
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发表于 2003-1-15 17:34 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]猴子在北京?
街机用的显示器比PC用显示器要高级吧 [/B]


街机游戏在模拟的时候需要加上扫描线以掩盖锯齿...
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发表于 2003-1-15 17:35 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]猴子在北京?
街机用的显示器比PC用显示器要高级吧 [/B]


no
目前的街机的显示器再高级也是隔行的(一般是隔行扫+RGB)

所以不会像PC彩显这么纤毫必现,自然看起来锯齿也不会这么明显
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发表于 2003-1-15 17:36 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]街机游戏在模拟的时候需要加上扫描线以掩盖锯齿... [/B]


所以一句话-_,-+  PC彩显的高清晰度是逼着游戏商必须去做高分辨率……
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发表于 2003-1-15 17:38 | 显示全部楼层
谁说街机是隔行的啊?
至少一些原装高级显示器不是
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发表于 2003-1-15 17:38 | 显示全部楼层
最初由 silence 发布
[B]这下子三月份得大出血了,evo加摇杆,三张刀魂正版……

[/B]


三张啊-_-b哈有钱

“莫问”价钱,买就是了……
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发表于 2003-1-15 17:40 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]谁说街机是隔行的啊?
至少一些原装高级显示器不是 [/B]


就大部分而言
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发表于 2003-1-15 17:40 | 显示全部楼层
HDTV+原装分量
哇~那个清晰啊~~那个鲜艳啊~~
不过
猴子你那NEC+RGB偶刚忘记问了
那根RGB应该是做过改动的吧?
显示器配带的RGB线是15针的啊~
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发表于 2003-1-15 17:41 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]那是因为不是在PC彩显上看-____________-

DC的刀魂1在TV上看还没有锯齿呢
一看电脑截图锯齿就出来了 [/B]
555,不要锯齿,打倒锯齿~
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发表于 2003-1-15 17:42 | 显示全部楼层
在TENJI家的HDTV下
那个PS2版VF4的毛病全都放大的说
让人看的吐的厉害
(主要是他那电视的画面实在太亮)
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发表于 2003-1-15 17:43 | 显示全部楼层
最初由 silence 发布
[B]这下子三月份得大出血了,evo加摇杆,三张刀魂正版……

一块修练罢,猴子兄。
另外,我五一前后可能会在办evo 大赛同时办刀魂2ps2版比赛,如果有空,猴子来北京参加吧!
正好见上一面。

实在想不出平八在这里面怎么打。
如果不是搞笑角色,就势必基本招性能过强。
很怀疑这次家用版的平衡性。 [/B]


唔?
BJ5.1有这么好玩的活动?

矛盾
5.1到底是去重庆看偶的SherryMM还是去BJ腐败呢?
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发表于 2003-1-15 17:43 | 显示全部楼层
当然国内你想看到那种高级货实在难啊
否则那些VF4画面估计还有的提升
就算是NAMCO内的那种一般器材
也比卢工的要好
过两天去NAMCO看看有没有SC2
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发表于 2003-1-15 17:44 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]在TENJI家的HDTV下
那个PS2版VF4的毛病全都放大的说
让人看的吐的厉害
(主要是他那电视的画面实在太亮) [/B]

你表说是用AV啊!
那真的该打!
寒一个~
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发表于 2003-1-15 17:44 | 显示全部楼层
这是街机板的图(注意图的尺寸要小一些)

比较之下至少可以说这次的家用版局对不会输给街机吧



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发表于 2003-1-15 17:44 | 显示全部楼层
874楼上的BT
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发表于 2003-1-15 17:45 | 显示全部楼层
觉得没撒区别
874的是那个TF
不是猴子
当然用的不是AV
具体我不晓得TENJI用的是撒
看了那街机的还是没觉得这次家用版画面比街机好
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发表于 2003-1-15 17:46 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]874楼上的BT [/B]


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发表于 2003-1-15 17:46 | 显示全部楼层
表打我
不是874你
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发表于 2003-1-15 17:47 | 显示全部楼层
猴子说的都是废话
家用机怎么和街机比啊!
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发表于 2003-1-15 17:48 | 显示全部楼层
猴子说家用版比街机版好
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发表于 2003-1-15 17:49 | 显示全部楼层
最初由 Mufasa 发布
[B]猴子说的都是废话
家用机怎么和街机比啊! [/B]
PS2显存8够,,,,,又没FASS
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发表于 2003-1-15 17:50 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]觉得没撒区别
874的是那个TF
不是猴子
当然用的不是AV
具体我不晓得TENJI用的是撒
看了那街机的还是没觉得这次家用版画面比街机好 [/B]


你去看看2500日圆的原装分量和30元(RMB)的组装分量的区别吧

简直和价格区别一样明显

表说tenji用的是原装分量
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发表于 2003-1-15 17:51 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]猴子说家用版比街机版好 [/B]


只是单说画面
第一感觉首先各方面没有比街机差的地方

然后在色彩上感觉有少许改动不想街机板的颜色看起来那么怪怪的,
几个新人物的刻画上都做得很用心

所以总体来说当然只会比街机板更好不会更差了
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发表于 2003-1-15 17:51 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发布
[B]PS2显存8够,,,,,又没FASS [/B]


PS2没全屏抗锯齿????
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发表于 2003-1-15 17:52 | 显示全部楼层
平八用拳去打剑纫呢
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发表于 2003-1-15 17:54 | 显示全部楼层
是FSAA
虽然PS2硬件好象的确不支持FSAA
但是要做也不是不可能
显寸?对那种数据总线有必要提显存?
更何况这是个SYSTEM246游戏
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发表于 2003-1-15 17:58 | 显示全部楼层
最初由 dongdong-remix 发布
[B]是FSAA
虽然PS2硬件好象的确不支持FSAA
但是要做也不是不可能
显寸?对那种数据总线有必要提显存?
更何况这是个SYSTEM246游戏 [/B]
打错啦……

可以软件FSAA,但很浪费资源
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发表于 2003-1-15 17:58 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]只是单说画面
第一感觉首先各方面没有比街机差的地方

然后在色彩上感觉有少许改动不想街机板的颜色看起来那么怪怪的,
几个新人物的刻画上都做得很用心

所以总体来说当然只会比街机板更好不会更差了 [/B]
偶要光源好看的就够了
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发表于 2003-1-15 18:03 | 显示全部楼层
就算有硬件支持fsaa,也要消耗很多cpu资源的,
就ps2的cpu...开4xfsaa估计就只有20祯了...
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发表于 2003-1-15 18:05 | 显示全部楼层
游戏里面没有Mario吗??
…………
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发表于 2003-1-15 18:05 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]就算有硬件支持fsaa,也要消耗很多cpu资源的,
就ps2的cpu...开4xfsaa估计就只有20祯了... [/B]
60祯就不能开?
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发表于 2003-1-15 18:05 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]就算有硬件支持fsaa,也要消耗很多cpu资源的,
就ps2的cpu...开4xfsaa估计就只有20祯了... [/B]

能有20桢?
011

很喜欢阁下的签名档
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发表于 2003-1-15 18:09 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发布
[B]60祯就不能开? [/B]


fsaa无非就是对锯齿周围的像素采样,
然后特定的算法调整这些像素的亮度,让线条边缘达到视觉上的平滑.
采样的像素越多越密集,则平滑效果越好.
当然计算量也更大,桢速的下降会很明显的
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发表于 2003-1-15 19:05 | 显示全部楼层
希望NAMCO能够解释一下Link的走光问题!
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