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楼主: impact

【学习笔记】 第41目 | 漫画自扫入门(图像修正篇)

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发表于 2008-5-3 06:18 | 显示全部楼层
说起来,Table的逻辑是只要一点合乎他的心意(这点是错的/对的),那这点就可以完全概括其他的
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发表于 2008-5-3 10:59 | 显示全部楼层
281楼你再一次证明了你们都在逃避我明晃晃亮出来的实例,不敢接招,只能扯些虚的



装看过很多书谁不会?我第一个回帖就可以装:“你们去看看《普通心理学》,这作者说的都是错的。至于书里哪里提到了,你们自己去找吧,大爷我没空给你们补课。我是大爷,我一个实例都不用上”
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发表于 2008-5-3 11:18 | 显示全部楼层
楼主你也依然在逃避,自欺欺人
你不承认电影里没有表演,却承认有库里肖夫效应。你连库里肖夫效应告诉了我们电影没有表演,这一特性都否认,却依然在提蒙太奇

你也只会装,提一些大而空的问题,却没有能力做一个最简单的实验。我上了多个实例了,你也视而不见,只会码字

既然你说,火车的变变化产生在每一格之间,又怎么会依然坚持有构图呢?客观上你没有看到两格之间的变化,因为两格之间根本没有变化,你看到的只是两张图。你已经是承认了火车的变化是出于似动现像而不是构图,那么接下来是不是不必再用绘画理论来看待电影了呢?

光影发生了变化,是怎么变的?靠构图还是靠运动?运动是怎么产生的?

————
你看,你和281楼一样的毛病,就是我一上实例,不仅不做解释你们看不懂(比如公民凯恩那个镜头),连做了注解,告诉了你们在这个例子中,只听声音获得的明确的深度空间感是只看画面获得不了的,都看不懂。是不是你们的眼睛和耳朵有问题了呢?

你也再一次暴露出你欣赏影视的水平必须要靠字幕才能保证。除了文字,你就欣赏不了了。280楼我的实例没有字幕没有说话,你们就感受不到到底有没有画外空间了。难道我要加上字幕“这个人从远处走来”你才能看得懂?

这的确是一场单方面的文字游戏。我始终坚持用实例说话,你却只会用文字

[ 本帖最后由 table 于 2008-5-3 11:21 编辑 ]
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发表于 2008-5-3 13:36 | 显示全部楼层
省省吧    库里肖夫效应就是蒙太奇理论中的一个例子  说明镜头的剪接可以表达意义
你怎么就可以从中认定电影里面没有表演    蒙太奇理论否定了表演么  充其量也只是一家之言


如果你觉得声音的主体地位没得到体现
新一点的影视理论认为传统的视—听划分不完善  进一步将影视的元素分为影像 声音 语言
音乐  文字    每个元素的功能和特性都有说明   没啥好争的
如果觉得自己有独到的见解   大可以攒文发表去  您老人家就放这帖子一马吧

[ 本帖最后由 ark1800 于 2008-5-3 13:39 编辑 ]
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发表于 2008-5-3 18:19 | 显示全部楼层
没有实例的说法,谁才是一家之言?
我的一家之言有实例在此,你把你的实例亮一亮如何?

什么叫我觉得没体现出来?难道你看这个没有声音的镜头能明确地感受到画外空间深度?真是佩服

你听到说话,难道那不算声音?你看到文字,难道那不算影像?

你们说话一直在没根没据,想怎么说就怎么说。最多是给出一篇文章。可是连一个视频、一张图都给不出。哪怕是那位我的矛头第一个就指向他的日本作者,都知道上几张图来
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发表于 2008-5-4 10:09 | 显示全部楼层
请问这是什么构图?

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发表于 2008-5-4 16:50 | 显示全部楼层
:awkward: 你们表达观点用太多专业词汇,不好搞懂,而且描述词语方向越来越难理解了。而且一般人也不可能都去翻完几整本书吧。进帖的都是来学习领会的,能不能通俗的说一下。
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 楼主| 发表于 2008-5-18 23:27 | 显示全部楼层

第39目 漫画自扫入门(拆书篇)

来源(请到share上自行寻找):
1.(一般コミック・自炊) 自炊プロセス v1.2.06
2.(一般コミック) 柊の自炊プロセス 20070113
3.(アニメ_雑誌) ピンナップ自炊プロセス (第05版 20070321)


===================================================
A.美工刀拆书法
所需工具:
大号美工刀(便宜货也没有关系,关键是一点要保持刀口锋利)、切割时用的垫子(避免划坏桌子)、长直尺

1.把封皮拿掉
2.把书打开一半,把美工刀插进去。美工刀轻轻动几下书就能切开了。
注意不要过于用力。不要使用已经变钝的刀片。
3.重复步骤2的切割工作,(总页数在200页左右时)把书分成8份差不多厚的部分(每部分大约25页)。
分割的份数太少的话对步骤4的操作有影响。但是分割数量过多的话,分割工作本身就要花费过多时间。
4.在书脊的那一侧用直尺压住,用美工刀轻轻地沿着直尺划几下,把有胶水的部分切掉。
切的时候尽量多保留纸张的部分,尽量切的干净些。

美工刀拆书法与熨斗拆书法优劣比较
优点:
不需要熨斗,不必担心烫伤和火灾。
纸张也不会被烫软。也不必用重物压一晚上(压平)。拆书后可以立即扫描。
胶水也不会渗出。
操作方便。

缺点:
如果拿到书时有的页就已经有胶水渗出现象的话,美工刀拆书法是没有办法解决的。
但是用熨斗拆书时,遇到这种页面也是很棘手的。
对于这种页面可以单独拿出来用熨斗法处理(自己没有试过)。


===================================================
B.熨斗拆书法
所需工具:
熨斗、纸巾(吸水、吸油性好,结实难溶于水的那种)


图上灰白色的部分就是纸巾,沾上胶水也没有关系。(用过的纸巾折叠之后还可以使用)
台子只要不导热。被熨斗烫也没有问题就可以了。台子大小要能放下纸巾。


书的封皮

从内侧打开,先用手将折痕抚平,然后放上重物压平。
重物的大小要能直接覆盖在折痕上。(比起坚硬的东西杂志等柔软的东西比较好)


内封页和本体分离
内封页容易受热变色、变形,要用纸巾夹好。

内封页与熨斗间用纸巾垫好。


把书页打开后,等待一会让胶水冷却。


对阴影部分垫上纸巾进行加热(打开另一侧)。


左右两边都打开后,对书脊进行毫不遗漏的加热。不要过热,大约1、2分钟。

拆下来的样子





本体
虽然没有必要指定纸巾吸胶水的位置,自己为了节约会做如下标记(一张纸用3次)。



吸过胶水的纸巾A。

把熨斗的蒸汽关掉。把温度调到中温-高温(如果是写着\\\"毛、棉、麻\\\"的熨斗请调到\\\"毛\\\")
温度调的太高的话,胶水会融化渗入纸张之间。把温度调整到分2到3次完成作业的程度。

1)用纸巾A的①的部分吸取书脊的胶水。(这里也要对书脊进行毫不遗漏的加热)
一般做两次胶水就除的差不多了。加热过度胶水会渗入,注意!
第2次除胶时,一边加热一边轻轻摇动书脊,这样后面比较容易分割。



胶水除净后,把书的本体分成4、5份(乘书脊还有余热时)。



2)然后用纸巾A的③的部分,将书一页页的分开
书脊部分还有残胶时:用纸巾A的③的部分夹住纸张,边加热边剥书页。
书脊部分没有残胶时:直接对书脊部分加热(大概几秒钟。太热会导致纸张变形)
熨斗上沾有胶水时用纸巾擦除。
书脊的位置有残胶是后面纸张腾空、不能紧贴扫描仪的原因,所以要仔细弄干净。
加热一次,一口气能剥下5-10张页面(根据书的种类不同)

做成下图的样子之后,放上重物压平。



内封页
用纸巾A剩下的②部分(点线部分),对着内封页的胶水残留部分(蓝色线框)。将内封页的外侧朝上放置。
再在上面盖上其他的纸巾,从上面对内封页的中央部分加热。
同时轻轻按压中央不平整的地方。


等吸干净胶水之后,就成了下图的样子(有些地方有点弯曲)


最后将书的封皮、内封页、本体放在一起用重物压几个小时。
特别是本体最好用杂志等有一定柔软性的东西去压。
重物合计2、3kg就够了(也许...)
不把页面弄平整的话,扫描时页面会悬空。
湿度过高的话,会导致奇怪的变形,注意!

书钉篇
这里简单说一下用书钉装订的杂志的拆书方法。

所需工具:
指甲钳

用指甲钳的前端插入书籍和书钉之间。撬书钉的时候注意压紧周围的纸张,避免破损。
指甲钳向上拔的同时将书钉弯曲的部分垂直竖起。



这张图虽然不是很清楚,不过能看到之前书钉弯曲的部分已经垂直竖起了。后面只要把书钉拔起来就可以了。


===================================================
待续...

[ 本帖最后由 impact 于 2008-5-18 23:34 编辑 ]
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发表于 2008-5-19 04:17 | 显示全部楼层
:awkward: 新手请勿随便试验,这都是一去不复返的自杀型扫法,当然适合可以一次买三本一本藏一本看一本扫的人.
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发表于 2008-5-19 16:29 | 显示全部楼层
这……还是介绍一些不需要拆书的扫法吧:awkward: 这等自杀行为我是无论如何都不敢做的呀:awkward:
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发表于 2008-5-19 18:41 | 显示全部楼层
不拆不出效果  除非是骑马订的小册子  或者 线订的厚书
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发表于 2008-5-20 21:31 | 显示全部楼层
向拆书扫描者致敬 :cruel:
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发表于 2008-5-22 00:11 | 显示全部楼层
原帖由 fifman 于 2008-5-19 16:29 发表
这……还是介绍一些不需要拆书的扫法吧:awkward: 这等自杀行为我是无论如何都不敢做的呀:awkward:


你们这些TV党要有追求
否则一辈子都是TV党
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发表于 2008-5-22 12:24 | 显示全部楼层
老子要有这个钱,可以一本看一本收藏一本拆,那我就做了……没钱谈什么追求!
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发表于 2008-5-22 13:24 | 显示全部楼层
漫画的话  其实很多年后也未必能保存下来  存放空间绝对是个问题  对于经常收书的人来说  


所以做一个完美扫描版也是有意义的  

不过画集就真是很心痛了
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 楼主| 发表于 2008-5-22 20:18 | 显示全部楼层

第40目 漫画自扫入门(扫描篇)

漫画自扫技术入门
来源(请到share上自行寻找):
1.(一般コミック・自炊) 自炊プロセス v1.2.06
2.(一般コミック) 柊の自炊プロセス 20070113
3.(アニメ_雑誌) ピンナップ自炊プロセス (第05版 20070321)


个人用扫描仪大体分为EPSON派和CANON派(使用方法也不同),个人推荐CANON。

EPSON扫描仪的对比度高,原书的印刷质量和纸质是好是坏看的很清楚。扫描速度比较快。
CANON扫描仪在整体上好坏程度比较平均。即使纸质差也不会显示出来,色调均匀。

(但是2006年12月现在CANON出的新机种4400F和8600F在质感上比较接近EPSON
要求色调均匀的可以使用旧机种5400F、8000F、8400F)

CANON对浅色调和纸质容易区别处理,对于初学者来说后面的修正工作比较方便。
EPSON容易把浅色调的地方当成纸张的影子给涂白。
有“一定程度的”鲜明度(sharp)的话,多少还能修正。色调的均匀性的修正非常困难。
使用后面提到的NeatImage可以对EPSON的扫描文件做些修正,
但是还是CANON的扫描文件比较容易做色调等的修正。

虽然现在一般来说除了彩色页面以外用300dpi扫描的比较多,但是用高解析度扫描也不是坏事。
特别是SEPSON的机器和CANON的新机器,纸质的颜色和色调相近时容易被涂白,建议采用600dpi以上进行扫描。
(个人用的扫描仪使用600dpi扫描的话,通过后期的修正,两种扫描仪之间几乎没有什么差距)

关于扫描解析度的选择:
对于最高分辨率为2400dpi扫描仪(比如CANON 5400F)来说,1英寸(inch)的长度里排列了2400个像素。
用2个像素对应一个点的话就是1200dpi。
以此类推:
1个像素对应1个点 → 2400dpi
2个像素对应1个点 → 1200dpi
3个像素对应1个点 → 800dpi
4个像素对应1个点 → 600dpi
5个像素对应1个点 → 480dpi
6个像素对应1个点 → 400dpi
7个像素对应1个点 → 无法整除
8个像素对应1个点 → 300dpi
选择扫描分辨率时请使用能整除的分辨率,避免使用这种无法整除的分辨率。
另外,400dpi以下分辨率容易出现波纹,尽量少用。
一般的尺寸的文库本用600dpi扫描,尺寸再大些的书可以用480dpi扫描。
根据经验480dpi上基本不会出现波纹。

==============================================
使用工具:
放置在扫描仪的扫描面的右上方的导轨(这里使用不锈钢尺)、树脂板

扫描软件:
BTscan

关于导轨,在比纸厚的情况下最好尽可能的薄些。越薄越容易防止纸张悬空。
推荐下图中的尺子。长度误差小于0.01mm,不易倾斜变形。

扫描仪安装盖子的那一侧的上方和右方,大约有几mm的区域是无法扫描的,这里用尺子填充无法扫描的区域。

树脂板是为了防止背面的图案文字的透过。透明或者全黑都可以。同时也起到重物的作用,最好厚度在5mm以上。
(CCD扫描仪还好些,CIS扫描仪不压紧的话,画面会出现皱纹)
或者在扫描仪的盖子上贴上厚些的黑纸也可以。
下图是自己改造的扫描仪盖子。



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单页扫描法

纸张的放置
偶数页和基数页按照下图方式放置
偶数页


基数页



扫描
输出文件使用jpg或png格式就可以了,BMP太大了(硬盘够大没有关系)。
输出jpg时,质量选用95%就可以了。

扫描软件的预览显示


将选取区域放大


调整扫描范围的位置和大小,尽量多的保留原始画面


将图形做-90度旋转。扫描偶数页时还要再做一次水平翻转(左右颠倒)。

这样做以后,后面用E.C做倾斜角度修正时,就只要选择右侧为基准就可以了。
(作为代价,处理完后的偶数页要全部在做一次水平翻转)
将自动曝光修正、轮廓锐化、抗波纹等扫描选项全部取消。
对于后面怎么也消除不掉的波纹的页面可以打开抗波纹选项或者提高扫描解析度(dpi)。
(波纹的产生原因请参看采样定理)

对于新书可以采用8bit灰度(gray scale)扫描,
但是对于旧书等发黄的页面要使用24彩色(color)扫描。


封面的扫描
要分2次扫描。为了贴合导轨,2次扫描的放置方式上下颠倒。

彩色封面使用600dpi以上分辨率扫描
为了能将油墨的部分扫到能看到小细点的程度必须使用600dpi以上的分辨率(在后面的涂白处理中有用)

在有折痕的地方要加点压力。
第一次扫描


第二次扫描

第二次扫描时页面的放置方式要颠倒一下。扫描的选取范围也要选的比书的本体大些。


折痕很显眼时扫描

尽量将折痕放到扫描仪的中央。

对于折痕明显的时候可以采取垂直方向的扫描,可使折痕不明显。
与扫描仪的reader运动方向相同时的扫描


与扫描仪的reader运动方向垂直时的扫描

虽然垂直方向的扫描,画质会降低到相当于300dpi的扫描质量,但是去折痕的效果还是很明显的。


==============================================
双页扫描法

一次在扫描仪上放2页,从上方看左侧是奇数页,右侧是偶数页。
扫完一次后,
1.将左侧的页面(奇数页)取出
2.将右侧的页面(偶数页)翻过来,放到左侧(偶数→奇数)
3.放入新的右侧页面(偶数页)
再开始扫描。

在定位时,事先在扫描仪的边缘上(不是在扫描面上)做上标记比较方便。

文库本一个小时可以扫220页,A5幅面一个小时可以扫160页。

双页扫描的一个好处:可以边扫描,边阅读漫画(下一页)。


==============================================
海报的扫描
海报尺寸比较大,一般A4幅面的扫描仪(CANON 5400F)要分多次扫描。
扫描时要留足结合部的\\\"余白\\\"



扫描仪的设定

解析度=600dpi、抗波纹=on、降低颗粒感=强
之所以这里没有采用一般的意见“应该关闭所有的扫描仪修正选项”是有原因的,
请对比on/off扫描仪修正选项后的实际效果
部分扫描仪修正选项on


全部扫描仪修正选项off


全部扫描仪修正选项off时扫描出来的图上有很多被称为\"网点\"的小点点。(近距离观察被扫描实物时也能发现)
所以\"降低颗粒感=强\"
因为完成品是300dpi,从600dpi resize到300dpi会带来锐化效果。
退一步说即使扫描时不做修正,到PC上处理时还是要做修正,
而且PC上的修正效果,在我的实验中质量没有在扫描仪上修正的质量好。
注意:只有关于颜色的修正绝对不能on。


===============================
待续...

[ 本帖最后由 impact 于 2008-5-22 20:28 编辑 ]
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发表于 2008-5-23 15:48 | 显示全部楼层
600dpi少死人
我扫yours和colors就是用的300

大家还说太大了……
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发表于 2008-5-23 16:12 | 显示全部楼层
我追求最低,一律150。其实我觉得150扫出来的效果挺不错了。
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发表于 2008-5-24 09:47 | 显示全部楼层
文库本也用600很可怕啊:awkward: 日本职人太有耐心了

[ 本帖最后由 Falcomfans 于 2008-5-24 09:51 编辑 ]
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发表于 2008-7-11 11:23 | 显示全部楼层
这之后难道是修图篇?

我自己压书扫一本200页漫画都要花两三天呢(包括修图)……这还拆书还考虑折痕啥的,也未免太可怕了吧!

“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”。我花几分钟来下载半小时来食完的一本漫画,居然是有这么多辛勤劳动在里面的,感心感心。
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发表于 2008-7-12 06:17 | 显示全部楼层
:awkward: 没,其实很多扫图强者扫一本+修也不要半小时的.
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发表于 2008-8-1 11:38 | 显示全部楼层
:~( 感谢LZ ,看了扫描这一节后受益匪浅,最近扫了点陈年的旧物,深知扫描的艰辛,期待介绍下怎么修图和压缩JPG文件的讲解,因为俺是在是太小白了
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发表于 2008-8-21 16:48 | 显示全部楼层
这贴真不错
马克之!:cool:
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发表于 2008-8-25 20:08 | 显示全部楼层
MK
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发表于 2008-9-12 01:10 | 显示全部楼层
mark
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发表于 2008-9-15 22:22 | 显示全部楼层
看来去网还是要开。
话说,为啥我没找到去波纹的选项?
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发表于 2008-9-25 15:57 | 显示全部楼层
我没这么麻烦 直接暴力撕书 用epson附带扫描软件
扫出来后剪切,漂白就可以了

不过我扫得慢,1本差不多得1天吧
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发表于 2008-9-27 21:33 | 显示全部楼层
这个帖子还更新不拉。。。。

好久 没看到新内容的说~
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 楼主| 发表于 2008-10-5 12:14 | 显示全部楼层

第41目 漫画自扫入门(图像修正篇)

漫画自扫技术入门
来源(请到share上自行寻找):
1.(一般コミック・自炊) 自炊プロセス v1.2.06
2.(一般コミック) 柊の自炊プロセス 20070113
3.(アニメ_雑誌) ピンナップ自炊プロセス (第05版 20070321)


作业环境的基本设定

1.photoshop的颜色设置(Ctrl+Shift+K)
自己使用的颜色设定是
RGB:sRGB IEC61996-2.1、灰色:Gray Gamma 2.2(默认值是:Dot Gain15%)
注:使用MAC时,灰色设为Gray Gamma 1.8
默认值的Dot Gain15%在Photoshop下,暗色也会显得明亮,save后会有发暗的感觉

2.显示器设定
显示器的色温为6500k,亮度、对比度最大。


==================================================================
灰度化

灰度化作业主要是针对只有黑白两色的图片。源文件是8位灰度文件时不需要再做灰度化了。
该操作一般针对BMP格式的图源。
灰度化
1.将图片转化为RGB 16bit
\"图像\"菜单 -> 模式 -> RGB颜色
\"图像\"菜单 -> 模式 -> 16位/通道
2.灰度化:
\"窗口\"菜单 -> 通道 -> 选择\"红\" -> \"图像\"菜单 -> 模式 -> 灰度


彩色扫描图


普通灰度化


红色通道灰度化

红色通道灰度化与普通灰度化的对比
普通灰度化,原图泛黄的部分仍然有残留,红色通道灰度化时效果更好些。

经过灰度化后,文件的体积大为减少,利于后面的操作。所以一般最先做灰度化处理。

==================================================================
色阶修正

\\\"图像\\\"菜单 -> 调整 -> 色阶(ctrl+L)
首先,输出色阶没有必要去调整(保持0 - 255)
下面是决定输入色阶



一般扫描原图经过灰度化处理后,大体呈现该图中的分布。
输入色阶修正值的上下限值,根据书、扫描仪还有个人喜好有不同的设置。

个人建议
下限值设定为比①小4-16的数值,漫画一般在40-80范围内
上限值设定为③(③是柱体顶到上沿的地方),最好是245-255范围内

(①、③的值可以拖动下面的三角箭头得到)
但是根据实际情况,有时必须将上限值放大一些,否则会出现泛白现象。
将上限值放大一些后,背景中想白化的一些部分可以手动再处理。

色阶修正值最为重要,对最后的成品影响最大

最后一定要要将图片的模式从16bit转换回8bit
\\\"图像\\\"菜单 -> 模式 -> 8位/通道


==================================================================
白化和除垢(强调网点处理)
这一步要做的事情主要有两件:1.去除污垢,2.强调网点(tone:规则的小点)

1.复制图层(不是通道)
2.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 锐化 -> USM锐化(unsharpmask):500%、1.0pixel、24
3.将前景色设定为RGB的255/255/255
4.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为70)
5.删除复制的图层
6.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩2pixel -> 扩展1pixel -> 收缩1pixel
7.\\\"图像\\\"菜单 -> 调整 -> 色阶(ctrl+L):色阶输入上限值设为230

USM锐化(unsharpmask)的参数需要通过实践得出。
这里给出的是普通漫画300dpi扫描后的值
600dpi扫描时,选取范围要收缩更多

通过使用USM锐化,网点会被强化,而阴影状的污垢则不会被强化。
通过上述操作,可以通过色彩范围选取最大程度的保留网点,将污垢消除。




加强USM锐化之后

添加了模糊化滤镜的处理流程:
1.复制图层
2.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 锐化 -> USM锐化(unsharpmask):500%、0.5px、24
3.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 模糊 -> 特殊模糊:半径20、阈值25、画质低 x2(做两次)
4.将前景色设定为RGB的255/255/255
5.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为20)
6.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩2px x2 -> 平滑选区5px -> 扩展1px x4 -> 收缩2px x3
7.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px
8.解除选取
9.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 模糊 -> 特殊模糊:半径20、阈值25、画质低
10.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为40)
11.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:收缩1px x3
12.删除复制的图层
13.\\\"图像\\\"菜单 -> 调整 -> 色阶(ctrl+L):色阶输入上限值设为225 x2


原始


USM锐化


添加模糊处理后

虽然复杂了些,但是做成photoshop的action还是很方便的
5-9的步骤是为了消除点状污垢的,注意确认不要误删除有意义的点(主要是高斯模糊和特殊模糊)

GT系列以前的EPSON和性质接近epson的CANON scan4400F以后的机种容易体现出纸质。
300dpi的源处理起来可能比较困难。600dpi图源的话大体没有泛白和网点问题。

600dpi波纹防止on or 600dpi波纹防止off原纸有色彩用设定
1.复制图层
2.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 锐化 -> USM锐化(unsharpmask):500%、2.0px、40
3.将前景色设定为RGB的255/255/255
4.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为60)
5.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩4px x2 -> 平滑选区8px -> 扩展8px -> 收缩4px x2
6.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px x2
7.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 模糊 -> 特殊模糊:半径85、阈值60、画质低
8.解除选取
9.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为60)
10.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:收缩2px x2
11.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px
12.删除复制的图层

600dpi波纹防止off用设定
1.复制图层
2.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 锐化 -> USM锐化(unsharpmask):500%、2.0px、80
3.将前景色设定为RGB的255/255/255
4.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为80)
5.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩4px x2 -> 平滑选区8px -> 扩展8px -> 收缩4px
6.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px x2
7.解除选取
8.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 模糊 -> 特殊模糊:半径85、阈值60、画质低
9.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为80)
10.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩2px -> 收缩1px
11.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px
12.删除复制的图层


==================================================================
将文件保存为tiff格式,用软件E.C.进行倾斜角修正和切边
E.C.下载地址
http://www3.tokai.or.jp/boxes/leeyes/ec.html
据说比较方便、速度快
也可以用Photoshop做,不过速度好像不理想


==================================================================
使用PS的插件NeatImage处理画面
源文件很干净的可以跳过这一步

因为E.C.输出格式为BMP(indexed color)
1.\\\"图像\\\"菜单 -> 模式 -> RGB颜色
在channel面板中任意从R、G、B三个通道中选择1个通道(比如:红色)
2.\\\"编辑\\\"菜单 -> 指定配置文件:选中设定的配置(比如Gray Gamma 2.2)


单通道的灰度化比普通灰度化速度要快
photoshop在默认情况下是按照sRGB方式保存的,所以这里必须手动选定配置文件
而且RGB到灰度化的变换中photoshop会擅自进行gama修正(?),所以使用红色单通道灰度化

用NeatImage处理画面,再把文件保存为tiff格式


==================================================================
轮廓线的锐化
没兴趣的可以跳过这一步

B6等300dpi抗波纹off用设定
1.将前景色设定为RGB的255/255/255
2.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为20)
3.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩2px -> 扩展10px -> 平滑选区8px -> 扩展4px -> 收缩10px -> 收缩10px -> 收缩5px
4.保存选取范围(新建一个通道,随便取个名字)
5.解除选取
6.将前景色设定为RGB的0/0/0
7.复制背景图层
8.自动色阶修正(ctrl+shift+L)
9.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为150)
10.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:扩展2px
11.删除复制图层
12.保存选取范围(保存在刚才新建的通道,操作:与通道交叉)
13.解除选取
14.复制背景图层
15.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 风格化 -> 查找边缘
16.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为20)
17.删除复制图层
18.保存选取范围(保存在刚才新建的通道,与通道交叉)
19.\\\"选择\\\"菜单 -> 载入选区(刚才新建的通道,操作:新建通道)
20.复制图层(ctrl+J) -> \\\"图像\\\"菜单 -> 调整 -> 亮度/对比度(对比度:-50)
21.在图层面板上选择图层混合选项为\\\"叠加\\\" -> 合并图层

画面尺寸从2800px(纵向)以上缩小至2800px 抗波纹off图源用设定
1.将前景色设定为RGB的255/255/255
2.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为20)
3.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩2px -> 扩展10px -> 平滑选区10px -> 扩展8px -> 收缩10px -> 收缩10px -> 收缩5px -> 收缩5px
4.保存选取范围(新建一个通道,随便取个名字)
5.解除选取
6.将前景色设定为RGB的0/0/0
7.复制背景图层
8.自动色阶修正(ctrl+shift+L)
9.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为150)
10.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:扩展2px
11.删除复制图层
12.保存选取范围(保存在刚才新建的通道,操作:与通道交叉)
13.解除选取
14.复制背景图层
15.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 风格化 -> 查找边缘
16.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为20)
17.删除复制图层
18.保存选取范围(保存在刚才新建的通道,与通道交叉)
19.\\\"选择\\\"菜单 -> 载入选区(刚才新建的通道,操作:新建通道)
20.复制图层(ctrl+J) -> \\\"图像\\\"菜单 -> 调整 -> 亮度/对比度(对比度:-50)
21.在图层面板上选择图层混合选项为\\\"叠加\\\" -> 合并图层




锐化后

这里的轮廓线锐化与USM不同,黑色的部分浓度不上升,线条得到细化。
而且USM又时会使网点变浓,导致文字部分感觉不好。
在画面缩小前作线条锐化,可以防止在缩小后做时使文字感觉变差的现象。
为了防止网点产生波纹现象,一般在缩小前不做锐化(?)
缩小后做USM没有关系。


==================================================================
降低明灰色
高分辨率扫描所得的源图本身网点就很干净,不必做此操作
主要使用于网点细、薄的源图

1.将前景色设定为RGB的255/255/255
2.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为200)
3.\\\"图像\\\"菜单 -> 调整 -> 色阶(ctrl+L):将gama值降为0.8-0.6(默认是1.0)

污垢和暗影随着亮度的下降变得显眼,是把双刃剑
但是,原书的还原度变高了
极少数梯度网点会发生波纹,到时可以手动调整




处理后


==================================================================
靠近书脊的地方一般都是白色的,所以可以涂白


==================================================================
画面缩小

16bit化 -> 最接近的整数值 -> 1200,1400,1600 -> 8bit化
比如:原图高2075
2075 -> 2000 -> 1400


==================================================================
强调轮廓
按照自己的喜好锐化

1.复制背景图层
2.\\\"滤镜\\\"菜单 -> 风格化 -> 查找边缘
3.将前景色设定为RGB的0/0/0
4.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为100)
5.删除复制到图层
6.USM锐化(80%,1px,20)

注意调整USM的参数,百分比和半径越大,阈值越小,效果越好
纵向超过1600的图源可以得到均匀的网点
即使缩小后网点依然有颗粒感的图就不要锐化了,会产生波纹


==================================================================
简单白化
为了消除图像缩小后产生的噪点、阴影、污垢
1.将前景色设定为RGB的255/255/255
2.\\\"选择\\\"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为25)
3.\\\"选择\\\"菜单(选取范围) -> 修改:-> 收缩1px -> 扩展1px
4.色阶修正:输入色阶降低到240左右


==================================================================
除垢专用作业
使用专门插件除污垢
Equalize.dll + AviSynth + mangameeya + photoshop




==================================================================
输出JPG
输出质量(photoshop的值)
灰度图像8,彩色图像10
保存时,记得选中自己的颜色方案(彩图是sRGB IEC61996-2.1,灰度是Gray Gamma 2.2)

[ 本帖最后由 impact 于 2008-10-6 00:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-5 12:17 | 显示全部楼层
下篇是封面、彩页的处理
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发表于 2008-10-6 01:22 | 显示全部楼层
黑白漫通常只要最粗魯的改色相,掩面跑過
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发表于 2008-10-6 19:54 | 显示全部楼层
感觉和以前在修图组待久了得出的经验差不多,当然教程里更细化了一些,有些地方甚至是以前从来没去注意过的……

职人万岁。OTZ
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发表于 2008-11-13 09:11 | 显示全部楼层
MARK一下
33F的图能不能补一下档
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发表于 2009-1-23 14:32 | 显示全部楼层
原帖由 impact 于 2008-5-22 20:18 发表
漫画自扫技术入门
来源(请到share上自行寻找):
1.(一般コミック・自炊) 自炊プロセス v1.2.06
2.(一般コミック) 柊の自炊プロセス 20070113
3.(アニメ_雑誌) ピンナップ自炊プロセス (第05版 20070321)


个人用扫描 ...



HP用户滚过....

那个扫描软件  BTscan是啥啊,Google未果
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发表于 2009-7-5 00:11 | 显示全部楼层
这是宝贵的资料啊   要MARK
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发表于 2009-9-25 19:35 | 显示全部楼层
楼主很强大,我等对日语充满兴趣却完全不会的人对楼主表示相当敬佩……
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发表于 2009-11-1 03:43 | 显示全部楼层
知识贴mark慢慢消化
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发表于 2009-12-25 07:02 | 显示全部楼层
樓主的拆書篇教學讓我學到東西了,不知已拆下的書,可以再裝回去嗎?(我家沒燙鬥,捶地
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发表于 2010-6-14 15:06 | 显示全部楼层
第一帖獻在這裡……LZ大能……拜……
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发表于 2010-7-9 12:16 | 显示全部楼层
mark
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