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楼主: 罗严塔尔

对于祭奠死者的人们的轻蔑和送上的冷水。DEMO

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发表于 2002-12-16 14:03 | 显示全部楼层
你说的着商人对钱的态度让我想起了欧盟全面禁止F1的香烟广告导致F1退出欧洲站~~
钱呀~~
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发表于 2002-12-16 15:41 | 显示全部楼层
不是说square实质上是被enix收购了吗,为什么不叫enix square,按字母顺序排列也应该是这样。
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发表于 2002-12-16 17:11 | 显示全部楼层
引用:
  [  但是如果说这种人因为极度喜爱游戏这个非必需品就无法成就大事或者无法找到工作乃至无法填饱肚子,继而以此为有作为批评人们再此事件中宣泄情绪的理由,我想颇为不恰。作为一个玩游戏多年的人,亲身感受过周围的朋友因为拥有一种极为专著的信仰--喜爱游戏--而生活,学习态度变得积极向上,脱胎换骨。他们基本上有一个很简单的理由:因为对某非生活必需品的文化表现的认同,产生想参与该行业中的想法,但是因为要找任何工作需要学历,需要知识,需要技能,该行业当然也要,我必须努力学习,天天......接着,我看到的是一个以前每晚在宿舍上网,a片,游戏通吃到12:00以上的废柴变成一个每晚出去自修或日文或程序至11:00的人,姑且不论他这种进入某生活非必需品行业的想法最后能否实现,但是我起码是发现这种信仰令一件垃圾循环再造了。当然,实例不只一个。
    一个人是否会变得成熟,决不是是否在帖子里发泄情绪就可以决定的。 ]
     



是啊,有是有,也不只一个,不过,真的没几个。您就别在这里乐观了,去网吧里数数吧……无意吵架,随便聊聊……
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发表于 2002-12-16 17:27 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发布
[B]引用:
  [  但是如果说这种人因为极度喜爱游戏这个非必需品就无法成就大事或者无法找到工作乃至无法填饱肚子,继而以此为有作为批评人们再此事件中宣泄情绪的理由,我想颇为不恰。作为一个玩游戏多年的人,亲身感受过周围的朋友因为拥有一种极为专著的信仰--喜爱游戏--而生活,学习态度变得积极向上,脱胎换骨。他们基本上有一个很简单的理由:因为对某非生活必需品的文化表现的认同,产生想参与该行业中的想法,但是因为要找任何工作需要学历,需要知识,需要技能,该行业当然也要,我必须努力学习,天天......接着,我看到的是一个以前每晚在宿舍上网,a片,游戏通吃到12:00以上的废柴变成一个每晚出去自修或日文或程序至11:00的人,姑且不论他这种进入某生活非必需品行业的想法最后能否实现,但是我起码是发现这种信仰令一件垃圾循环再造了。当然,实例不只一个。
    一个人是否会变得成熟,决不是是否在帖子里发泄情绪就可以决定的。 ]
     



是啊,有是有,也不只一个,不过,真的没几个。您就别在这里乐观了,去网吧里数数吧……无意吵架,随便聊聊…… [/B]


从来没有乐观过。
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发表于 2002-12-17 07:12 | 显示全部楼层
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发表于 2002-12-17 16:50 | 显示全部楼层
最初由 衰神newsoul 发布
[B]游戏是商品,那电影就不是商品了?!单纯强调游戏的商品性是愚蠢的。游戏是商品---现在这个世界还有什么不可以成为商品的?---可游戏也是艺术,为什么会成为艺术,谁让它成为艺术的?我想反正不是耶和华~如果人类的思维只停留在小蜜蜂甚至打砖块的水平上的话,没人会说那是艺术,没错,科技发展了,但是科技不是根本,科技的发展使游戏制作人可以将自己的想法更好地表现出来,真正的游戏制作人做游戏时当然要考虑销量,但这又怎么了?你活着还不是要吃饭?可活着是为了吃饭吗?躺在案板上待宰的猪都不这么想!游戏就是艺术,我管你什么商品性什么媚俗什么虚伪什么哗众取宠---当然~就像你不能把大多数国产电影称为艺术一样,诸如DOA那样的玩意不在我所说的范围之内~玩家在游戏过程中得到了快乐,这就是最重要的,和什么商业目的没关系吧?光说游戏是商品,那游戏和路边小贩卖的东西有什么区别?你会去买吗?你会在这诌吗?得了得了,是想赚吆喝,还是吓唬人哪?学〈食人〉?省省,省省…… [/B]


这个观点讨论很多次了。。。。。。。。。。
游戏还是没法说成是艺术品的吧~~~至少作为艺术,其价值是要得到社会大多数人的认同的。注意,不是赞同,或者追随。(其实现在很多新兴的艺术表现并不能得到大多数人的赞同和理解,但确实得到了认同。)但游戏不一样,社会对他的认识还没有普遍化,也就是没有达到认同的阶段,等到了了那个时候再来说其他的条件吧~~~
或许,罗严说的不错吧~~~这年头的艺术是廉价的
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发表于 2002-12-17 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2002-12-18 00:12 | 显示全部楼层
当一个公司的游戏拥有明确的风格时(比如sega和capcom),谈论喜欢与否是很正常的,我购买游戏时就会考虑品牌的因素。

同样,你也没有理由指责一个偏爱宝马车的人是愚蠢的。

你谈商业,但品牌的人气原本就是商业社会里最重要的因素之一。
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发表于 2002-12-18 08:48 | 显示全部楼层
目前PS2上的RPG没有一个不骗钱的(只是或多或少和方式不同)可我还是会继续买Z版因为我喜欢游戏。那些现在还玩D版的根本不用担心什么,反正每个玩家都有游戏的权利。
前些天刚把入手的TOD2(亚版)通了,也有N多不满意的地方。但我不认为TOD2作的不好,也没有感觉不值。因为我喜欢它。所以只要是你还喜欢的游戏就没有必要去担心什么~
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发表于 2002-12-18 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2002-12-18 15:19 | 显示全部楼层
最初由 罗严塔尔 发布
我发现自己还是改名叫奥贝斯坦(微软3.0里有这个词...) 好了,他的角色比较适合我。 [/B]


我到觉得罗严塔尔那种喧哗张扬的性格更似!

对于游戏厂商,生存比任何事都更加意义重大.作为一个喜欢最终幻想的我,可以接受Square被收购.哪怕是被微软(濑贺不行).但我却无法接受这个标题被与Square毫无关系的其他厂商制作,哪怕是我最爱的任天堂!
其实大可不必如此悲观,至少她们今天依然生存!
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发表于 2002-12-18 18:28 | 显示全部楼层
其实,正史中的罗严塔尔也未必怎么太张扬的说。
要说张扬,还是杨舰队里的波布兰和先寇布“之流”更厉害些。
这个帖子的确有张扬的因素和倾向,但是也不是怎么太严重。相对而言。比较不敢认同的,是它的极端。
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 楼主| 发表于 2002-12-18 19:11 | 显示全部楼层
写是写。

冷水本来不怎么害人

但泼在发烧的人身上,就会引起感冒。

文风我可以随时修改,这次写的过分一点,正好送给zealot们

其实要是不愿意看,我也是可以写的温柔一点 不过没什么必要就是了
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